Novas oportunidades e desafios na indústria de jogos
1. Introdução
A indústria de jogos já ultrapassou o cinema e a música, mas enfrenta desafios severos. Em 2023-2024, o setor enfrentou uma onda de demissões e uma onda de consolidação, com os custos de desenvolvimento a disparar e os investimentos a serem drasticamente reduzidos. A distribuição e a publicação de jogos tornaram-se cada vez mais difíceis, e novos projetos têm dificuldade em se destacar.
No entanto, ainda existem enormes oportunidades na indústria. A geração de nativos digitais continuará a impulsionar a expansão do mercado. O mercado do "Sul Global" está prestes a experimentar um crescimento explosivo, tornando-se um mercado de aumento significativo na próxima década.
Este relatório irá explorar os mais recentes desafios na distribuição de jogos, analisar as oportunidades de alto crescimento no "Sul Global" e focar na plataforma de jogos baseada em blockchain KGeN, avaliando seu potencial para remodelar os mecanismos de incentivo entre editores e jogadores.
2. Desafios enfrentados pela emissão
Um dos maiores desafios atuais da indústria dos jogos é a distribuição. A mudança nos hábitos dos consumidores, a alteração das políticas regulatórias, a diminuição das barreiras de entrada no mercado e a saturação de conteúdo tornaram extremamente difícil promover novos jogos com sucesso.
Os jogadores tendem a passar a maior parte do tempo em jogos familiares. Em 2023, os dez jogos com mais utilizadores ativos mensais foram lançados há mais de sete anos. Em 2024, os novos jogos representam apenas 15% do tempo total de jogo dos jogadores.
A alteração da política de publicidade móvel causou um impacto significativo nas estratégias de aquisição de usuários e nos modelos de negócios. As pequenas equipes enfrentam uma maior pressão competitiva.
A IA reduz a barreira de entrada para a criação de conteúdo, exacerbando o excesso de conteúdo. As plataformas UGC enfrentam desafios na filtragem e promoção de conteúdo.
Os jogos Web3 ainda precisam superar obstáculos adicionais, como restrições políticas mais rigorosas e algumas proibições de mercado. O mercado de jogos Web3 ainda é pequeno, com cerca de 6 a 7 milhões de endereços de carteira ativos.
A explosão de novas redes e ecossistemas intensificou a disputa pela liquidez dos jogadores. Os projetos Web3 competem em torno de um número limitado de usuários, carecendo de métodos eficazes para alcançar um crescimento em escala.
Algumas empresas Web3 estão a explorar novos modelos de aquisição de utilizadores baseados em blockchain, utilizando mecanismos de incentivo inovadores e sistemas de reputação em cadeia para obter uma vantagem competitiva. As empresas que demonstram uma notável adequação ao mercado de produtos em mercados emergentes podem ter oportunidades enormes.
3. Global Sul(Global South)
O Sul Global refere-se a países e regiões com níveis de desenvolvimento econômico relativamente baixos. Devido à melhoria da infraestrutura da internet, à popularização dos smartphones e ao crescimento da renda, essas regiões estão se tornando mercados de jogos com um enorme potencial.
Índia (India )
A Índia está rapidamente se tornando o maior mercado de jogos do Sul global. A receita do mercado deve crescer 13,6% em 2024, alcançando 1,4 bilhões de dólares até 2028.
Características do mercado indiano:
Jogos móveis dominam (77.9% da receita )
Jogos com dinheiro real são o maior mercado segmentado com uma receita de 2 bilhões de dólares em (.
Jogos casuais e super casuais vêm a seguir ) receita total de 700 milhões de dólares (
) Sudeste Asiático ### SEA (
O Sudeste Asiático é um dos mercados de jogos mais maduros do Sul global. Em 2023, a receita de jogos foi de 5,1 mil milhões de dólares, prevendo-se que atinja 7,1 mil milhões de dólares em 2028.
Características:
O maior número de downloads de jogos móveis na Indonésia
A receita de compras dentro da aplicação na Tailândia é a mais alta
A cultura comunitária e competitiva são características comuns
) América Latina ###LATAM (
O Brasil é o maior mercado de jogos da América Latina, com 101 milhões de jogadores em 2022, gerando uma receita de 2,7 bilhões de dólares.
Características do mercado brasileiro:
60% dos jogadores preferem jogos móveis
43% dos jogadores têm comportamentos de consumo dentro do jogo
Reconhecer oficialmente o desenvolvimento de jogos como profissão, e oferecer benefícios fiscais.
) África ###Africa(
O mercado de jogos na África deverá ultrapassar 1 bilhão de dólares em receita em 2024.
Características:
Os jogos móveis representam quase 90% da quota de mercado
92% dos jogadores usam o telemóvel para jogar
O alto custo dos dados é o maior obstáculo)42%(
) Oriente Médio e Norte da África ###MENA (
A MENA é o mercado de jogos que mais cresce no mundo, com um aumento de receita de 4,7% em 2023, alcançando 7,1 bilhões de dólares.
Características:
Arábia Saudita, Emirados Árabes Unidos, Egito são mercados centrais
A alta proporção de jovens impulsiona a atividade do mercado
A nova tecnologia é amplamente utilizada
![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-d3de399cfffbeb740364dfae15a2686b.webp(
4. Introdução à plataforma KGeN
KGeN é uma plataforma de jogos impulsionada pela blockchain, que utiliza dados on-chain e off-chain, uma plataforma de tarefas incentivadas e um sistema de reputação descentralizado para promover a participação dos usuários entre diferentes jogos.
Componentes principais:
Rede de dados de jogadores descentralizada
"Prova de Jogador")Prova de Gamer, PoG(motor
Camada de reputação dos jogadores cross-chain
O ecossistema KGeN está gradualmente se descentralizando, protegendo o motor PoG através de uma rede de oráculos distribuídos e proporcionando maior transparência aos principais stakeholders.
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) 4.1 Crescimento de base
O núcleo do crescimento do KGeN reside nas redes de tribos e líderes tribais. As tribos representam microcomunidades que se juntam ao ecossistema, como colegas de trabalho, organizações de esports, influenciadores e grupos sociais de jogos.
As tribos são a forma central de aquisição de usuários baseada em recomendações promovida pelo KGeN. Os líderes das tribos ganham pontos ao convidar membros para completar tarefas, que são contabilizados na tabela de classificação.
O maior mercado da KGeN é a Índia, mas mais de 30% das carteiras ativas e transações ocorrem na blockchain Kaia do aplicativo de mensagens LINE, mostrando um forte potencial de crescimento na Ásia.
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) 4.2 KGeN Play
KGeN Play é a interface front-end onde os jogadores participam, todas as tarefas de recompensa são publicadas aqui. Os usuários ganham recompensas ao completar tarefas, construindo uma pontuação de reputação PoG.
As atividades da missão são divididas em K-Drops e K-Quests:
K-Drops: fornece verificação automática em tempo real através da API
K-Quests: através do processo de verificação manual
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) 4.3 Motor PoG
O motor PoG é um sistema de classificação de jogadores descentralizado, composto por cinco pilares principais:
Prova de humanidade ###PoH(
Prova de Jogo)PoP(
Certificado de Habilidades)PoS(
Prova Comercial)PoC(
Prova de Rede Social ) PoSN (
O motor PoG atualmente contém mais de 270 milhões de atributos de dados, cobrindo mais de 13 milhões de contas registradas.
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) 4.4 Economia de tokens
O KGeN economia inclui dois ativos principais:
KCash: moeda de recompensa off-chain
Token KGEN: token utilitário que impulsiona o crescimento do ecossistema
Distribuição do token KGEN:
Atribuição da comunidade 40%
A equipe e os investidores têm um período de bloqueio de quatro anos
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) 4.5 Rede de oráculos
A rede de oráculos KGeN é uma rede distribuída composta por nós autorizados, que forma a espinha dorsal do motor PoG. Os oráculos são responsáveis por armazenar dados, calcular pontuações e enviar para a blockchain.
A descentralização da rede de oráculos é um processo gradual, que deve levar pelo menos três anos.
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5. Análise do panorama competitivo
) 5.1 Gigantes da tecnologia de publicidade Web2
Facebook e Applovin são dois casos de Web2 que merecem ser analisados pelo KGeN:
Facebook:
Análise de perfil de usuário e comportamento em profundidade
A funcionalidade social fornece um canal de crescimento natural para os jogos
Applovin:
Vantagens da integração de dados de ponta a ponta
Motor de aprendizagem de máquina AXON prevê o comportamento do usuário
Mystplay:
Aplicação de descoberta de jogos independentes
Motor de recomendação impulsionado por IA
As funcionalidades sociais aumentam a retenção de usuários
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) 5.2 Estrutura competitiva do Web3
Os concorrentes do Web3 dividem-se principalmente em duas categorias:
Ecossistema de editores: como Ronin, Immutable, etc.
Plataforma de tarefas: como Zentry, YGG, etc.
KGeN, como plataforma de descoberta de tarefas, compete pela atenção dos usuários com outras plataformas de tarefas Web3. Sua forte base comunitária na Índia e no Brasil lhe confere uma vantagem competitiva.
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6. Oportunidades Futuras
Sugestões para o desenvolvimento futuro do KGeN:
Otimizar o mecanismo de incentivos, evitando a dependência excessiva de incentivos financeiros externos
Aumentar a capacidade de monetização, construir conjuntos de dados exclusivos
Melhorar a KGeN Store, promover transações em cadeia
Reforçar a capacidade de análise de dados, estabelecer barreiras competitivas
Desenvolver a pilha de tecnologia de IA, otimizar a correspondência de usuários e o efeito de entrega
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7. Conclusão
KGeN é o maior repositório de dados de jogadores de jogos no campo do Web3, com uma vantagem de primeiro movimento nos mercados do Sul global. Seu motor PoG cria pontuações de jogos em cadeia combináveis para os jogadores, oferecendo usuários de alta participação para os editores.
Desafios-chave futuros:
Manter o crescimento contínuo após a emissão de tokens
Tornar-se a solução UA preferida nos mercados do Sul Global
Aumentar a capacidade de monetização
Otimizar o modelo UA, fornecer capacidade de cálculo ROAS
Acelerar o desenvolvimento de ferramentas de IA e dados
Se conseguir superar esses desafios, o KGeN tem potencial para manter uma competitividade a longo prazo no campo da UA de jogos Web3.
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GasFeePhobia
· 21h atrás
Agora também estão a jogar na cadeia? Não é melhor a emissão tradicional?
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NftPhilanthropist
· 21h atrás
ah finalmente alguém entende... jogos descentralizados são o verdadeiro caminho para o empoderamento do sul global, para ser sincero
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NftRegretMachine
· 21h atrás
É tão difícil jogar um jogo, fui despedido.
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WhaleMistaker
· 21h atrás
Jogar até a falência, de quem é a culpa quando o mercado desaba?
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TestnetNomad
· 21h atrás
Não fale de coisas irrelevantes, agora só quero perguntar quem ainda tem o Steam a funcionar.
KGeN plataforma: reimaginar o novo ecossistema de emissão Web3 para o mercado de jogos do Sul Global
Novas oportunidades e desafios na indústria de jogos
1. Introdução
A indústria de jogos já ultrapassou o cinema e a música, mas enfrenta desafios severos. Em 2023-2024, o setor enfrentou uma onda de demissões e uma onda de consolidação, com os custos de desenvolvimento a disparar e os investimentos a serem drasticamente reduzidos. A distribuição e a publicação de jogos tornaram-se cada vez mais difíceis, e novos projetos têm dificuldade em se destacar.
No entanto, ainda existem enormes oportunidades na indústria. A geração de nativos digitais continuará a impulsionar a expansão do mercado. O mercado do "Sul Global" está prestes a experimentar um crescimento explosivo, tornando-se um mercado de aumento significativo na próxima década.
Este relatório irá explorar os mais recentes desafios na distribuição de jogos, analisar as oportunidades de alto crescimento no "Sul Global" e focar na plataforma de jogos baseada em blockchain KGeN, avaliando seu potencial para remodelar os mecanismos de incentivo entre editores e jogadores.
2. Desafios enfrentados pela emissão
Um dos maiores desafios atuais da indústria dos jogos é a distribuição. A mudança nos hábitos dos consumidores, a alteração das políticas regulatórias, a diminuição das barreiras de entrada no mercado e a saturação de conteúdo tornaram extremamente difícil promover novos jogos com sucesso.
Os jogadores tendem a passar a maior parte do tempo em jogos familiares. Em 2023, os dez jogos com mais utilizadores ativos mensais foram lançados há mais de sete anos. Em 2024, os novos jogos representam apenas 15% do tempo total de jogo dos jogadores.
A alteração da política de publicidade móvel causou um impacto significativo nas estratégias de aquisição de usuários e nos modelos de negócios. As pequenas equipes enfrentam uma maior pressão competitiva.
A IA reduz a barreira de entrada para a criação de conteúdo, exacerbando o excesso de conteúdo. As plataformas UGC enfrentam desafios na filtragem e promoção de conteúdo.
Os jogos Web3 ainda precisam superar obstáculos adicionais, como restrições políticas mais rigorosas e algumas proibições de mercado. O mercado de jogos Web3 ainda é pequeno, com cerca de 6 a 7 milhões de endereços de carteira ativos.
A explosão de novas redes e ecossistemas intensificou a disputa pela liquidez dos jogadores. Os projetos Web3 competem em torno de um número limitado de usuários, carecendo de métodos eficazes para alcançar um crescimento em escala.
Algumas empresas Web3 estão a explorar novos modelos de aquisição de utilizadores baseados em blockchain, utilizando mecanismos de incentivo inovadores e sistemas de reputação em cadeia para obter uma vantagem competitiva. As empresas que demonstram uma notável adequação ao mercado de produtos em mercados emergentes podem ter oportunidades enormes.
3. Global Sul(Global South)
O Sul Global refere-se a países e regiões com níveis de desenvolvimento econômico relativamente baixos. Devido à melhoria da infraestrutura da internet, à popularização dos smartphones e ao crescimento da renda, essas regiões estão se tornando mercados de jogos com um enorme potencial.
Índia (India )
A Índia está rapidamente se tornando o maior mercado de jogos do Sul global. A receita do mercado deve crescer 13,6% em 2024, alcançando 1,4 bilhões de dólares até 2028.
Características do mercado indiano:
) Sudeste Asiático ### SEA (
O Sudeste Asiático é um dos mercados de jogos mais maduros do Sul global. Em 2023, a receita de jogos foi de 5,1 mil milhões de dólares, prevendo-se que atinja 7,1 mil milhões de dólares em 2028.
Características:
) América Latina ###LATAM (
O Brasil é o maior mercado de jogos da América Latina, com 101 milhões de jogadores em 2022, gerando uma receita de 2,7 bilhões de dólares.
Características do mercado brasileiro:
) África ###Africa(
O mercado de jogos na África deverá ultrapassar 1 bilhão de dólares em receita em 2024.
Características:
) Oriente Médio e Norte da África ###MENA (
A MENA é o mercado de jogos que mais cresce no mundo, com um aumento de receita de 4,7% em 2023, alcançando 7,1 bilhões de dólares.
Características:
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4. Introdução à plataforma KGeN
KGeN é uma plataforma de jogos impulsionada pela blockchain, que utiliza dados on-chain e off-chain, uma plataforma de tarefas incentivadas e um sistema de reputação descentralizado para promover a participação dos usuários entre diferentes jogos.
Componentes principais:
O ecossistema KGeN está gradualmente se descentralizando, protegendo o motor PoG através de uma rede de oráculos distribuídos e proporcionando maior transparência aos principais stakeholders.
![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-6a684309a3a50aa2f2837ee493f7bb42.webp(
) 4.1 Crescimento de base
O núcleo do crescimento do KGeN reside nas redes de tribos e líderes tribais. As tribos representam microcomunidades que se juntam ao ecossistema, como colegas de trabalho, organizações de esports, influenciadores e grupos sociais de jogos.
As tribos são a forma central de aquisição de usuários baseada em recomendações promovida pelo KGeN. Os líderes das tribos ganham pontos ao convidar membros para completar tarefas, que são contabilizados na tabela de classificação.
O maior mercado da KGeN é a Índia, mas mais de 30% das carteiras ativas e transações ocorrem na blockchain Kaia do aplicativo de mensagens LINE, mostrando um forte potencial de crescimento na Ásia.
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) 4.2 KGeN Play
KGeN Play é a interface front-end onde os jogadores participam, todas as tarefas de recompensa são publicadas aqui. Os usuários ganham recompensas ao completar tarefas, construindo uma pontuação de reputação PoG.
As atividades da missão são divididas em K-Drops e K-Quests:
![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-0edfaf9accefa4de93c0fa72feaa027c.webp(
) 4.3 Motor PoG
O motor PoG é um sistema de classificação de jogadores descentralizado, composto por cinco pilares principais:
O motor PoG atualmente contém mais de 270 milhões de atributos de dados, cobrindo mais de 13 milhões de contas registradas.
![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e150f998ddcdedf65ff8cbb46b3245f9.webp(
) 4.4 Economia de tokens
O KGeN economia inclui dois ativos principais:
Distribuição do token KGEN:
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) 4.5 Rede de oráculos
A rede de oráculos KGeN é uma rede distribuída composta por nós autorizados, que forma a espinha dorsal do motor PoG. Os oráculos são responsáveis por armazenar dados, calcular pontuações e enviar para a blockchain.
A descentralização da rede de oráculos é um processo gradual, que deve levar pelo menos três anos.
![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1bbf9a79a3f9f248f26bc4a103343da8.webp(
5. Análise do panorama competitivo
) 5.1 Gigantes da tecnologia de publicidade Web2
Facebook e Applovin são dois casos de Web2 que merecem ser analisados pelo KGeN:
Facebook:
Applovin:
Mystplay:
![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-e8095eedec89550374d875044adc7f91.webp(
) 5.2 Estrutura competitiva do Web3
Os concorrentes do Web3 dividem-se principalmente em duas categorias:
KGeN, como plataforma de descoberta de tarefas, compete pela atenção dos usuários com outras plataformas de tarefas Web3. Sua forte base comunitária na Índia e no Brasil lhe confere uma vantagem competitiva.
![Deixe os jogadores provarem: como o KGeN redefine a aquisição de usuários]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-198dbe74f4481de6eb6598db203ce74a.webp(
6. Oportunidades Futuras
Sugestões para o desenvolvimento futuro do KGeN:
Otimizar o mecanismo de incentivos, evitando a dependência excessiva de incentivos financeiros externos
Aumentar a capacidade de monetização, construir conjuntos de dados exclusivos
Melhorar a KGeN Store, promover transações em cadeia
Reforçar a capacidade de análise de dados, estabelecer barreiras competitivas
Desenvolver a pilha de tecnologia de IA, otimizar a correspondência de usuários e o efeito de entrega
![Deixe os jogadores provarem: como KGeN redefine a aquisição de usuários])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-98e48f3a64aa006604c6b5674effb711.webp(
7. Conclusão
KGeN é o maior repositório de dados de jogadores de jogos no campo do Web3, com uma vantagem de primeiro movimento nos mercados do Sul global. Seu motor PoG cria pontuações de jogos em cadeia combináveis para os jogadores, oferecendo usuários de alta participação para os editores.
Desafios-chave futuros:
Se conseguir superar esses desafios, o KGeN tem potencial para manter uma competitividade a longo prazo no campo da UA de jogos Web3.
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