Da "tecnologia sem culpa" à "tecnologia justa": a nova jornada de Wang Xin no Web3
Na era dourada do desenvolvimento da Internet na China, o KuaiBo foi uma lenda no coração de muitos usuários. Este reprodutor de vídeo chegou a dominar 80% do tráfego de vídeo no país, servindo mais de 500 milhões de usuários. O fundador do KuaiBo, Wang Xin, também passou por altos e baixos em sua vida, desde o auge até a queda.
Após recuperar a liberdade, Wang Xin voltou ao domínio público com uma nova postura. No entanto, o segundo empreendimento não foi fácil, e após o entusiasmo em torno do novo produto diminuir, ele gradualmente desapareceu da vista das pessoas, permanecendo em silêncio por muito tempo.
Até o início de 2025, Wang Xin recuperou sua paixão pelo empreendedorismo, anunciando que se dedicaria integralmente ao Web3, focando na interseção entre Agentes de IA e economia criptográfica. Ele propôs o conceito de "justiça tecnológica" e considerou-o o valor central da próxima fase do empreendedorismo.
Recentemente, Wang Xin compartilhou francamente sua reflexão sobre o passado, sua dedicação à tecnologia justa e sua crença em recomeçar na onda do Web3.
Duas vezes à beira da blockchain
Wang Xin teve o seu primeiro contacto com o Bitcoin em 2011. Por curiosidade sobre a moeda descentralizada, leu o código-fonte do Bitcoin e minerou algumas moedas de forma simples. Naquela altura, devido ao foco nos negócios da KuaiBo, ele não se aprofundou na pesquisa. Naquela época, o BTC, aos seus olhos, parecia mais um experimento geek: altamente volátil e com um futuro incerto.
"Agora a mentalidade em relação ao Bitcoin é completamente diferente". Depois de mais de dez anos, Wang Xin mudou completamente sua opinião sobre o Bitcoin. Por um lado, ele admira sinceramente a inovação da tecnologia blockchain; por outro lado, o Bitcoin passou de algo pouco conhecido para se tornar um ativo de mercado principal, comparável ao ouro. Wang Xin afirmou que o Bitcoin, com sua estrutura impulsionada pela comunidade e sem o respaldo de instituições centralizadas, estabeleceu confiança global, desafiando suas dúvidas iniciais e proporcionando-lhe muitas inspirações.
Em comparação com o período de arrefecimento atual da indústria Web3, 2018 foi, sem dúvida, a era do dinheiro fácil, onde muitos empreendedores da internet se lançaram no blockchain. Em fevereiro daquele ano, Wang Xin recuperou a liberdade e fez uma "retorno em grande estilo" em um encontro com um grupo de empresários conhecidos. Naquela época, havia muitos rumores de que Wang Xin iria entrar no campo do blockchain.
No entanto, Wang Xin acabou por escolher fundar a YunGe Inteligência Artificial em Shenzhen, dedicando-se ao setor de redes sociais e IA, tendo lançado sucessivamente o "Toalete" e o "Pombo Espiritual AI". Devido às experiências anteriores, Wang Xin afirmou que não conseguia liderar uma equipa sem correr riscos políticos. "Naquela altura, se me tivesse dedicado totalmente ao blockchain, temia que pudesse ultrapassar a linha vermelha", confessou Wang Xin.
Por volta de 2018, embora a onda de ICO ainda estivesse presente, as políticas regulatórias eram altamente incertas, e o ambiente de empreendedorismo em blockchain no país se tornou repentinamente mais restrito. Como um empreendedor responsável em relação à equipe e à empresa, Wang Xin não queria mais que a equipe assumisse qualquer risco. No entanto, a empresa ainda mantinha uma pequena equipe para continuar acompanhando a indústria de blockchain e manter o aprendizado e a pesquisa sobre essa tecnologia.
Depois de anos de espera, entrando no Web3
Após o lançamento da aplicação social "Toalete" e do produto de recrutamento "Pombo AI", Wang Xin esteve ausente dos holofotes durante cerca de três a quatro anos. Sobre este período de "retirada", Wang Xin afirmou que foi algo intencional da sua parte, assim como uma consequência do ambiente.
"Pombo AI" e "Sanita", além de terem atraído atenção inicialmente devido ao "aura de empreendedor famoso" de Wang Xin, não conseguiram gerar um grande impacto posteriormente. Ambos os produtos não atingiram as expectativas, e o projeto "Sanita" foi até mesmo interrompido antes do lançamento. Essa experiência de altos e baixos fez com que ele percebesse a necessidade de uma reflexão calma. Wang Xin afirmou: "Esse tipo de ajuste é muito importante para um empreendedor em série como eu. Já tive momentos de glória e também passei por vales baixos; preciso de uma mentalidade mais forte e de objetivos mais claros. Aprofundar-me em mim mesmo é a única forma de avançar mais longe."
Durante um período de alguns anos, Wang Xin realmente investiu em vários projetos, concentrando-se principalmente nas áreas de hardware e IA, como a recente empresa de carros voadores que está em rumores de se listar, e uma empresa de LiDAR que detém uma participação significativa no mercado global. Wang Xin afirmou que não tinha a intenção de se tornar um investidor, mas que, a convite de amigos, ajudou a fornecer orientação e suporte, e à medida que foi se aprofundando, acabou participando dos investimentos. Ele também revelou que, atualmente, não está investindo em projetos de Web3.
Embora ainda não tenha entrado oficialmente no setor, Wang Xin sempre teve uma profunda ligação com a indústria de blockchain. A tecnologia P2P do KuaiBo permite que todos os usuários publiquem arquivos compartilhados e seja difícil de ser controlada por um sistema central, e sua filosofia tem semelhanças com a de um sistema de rede blockchain. Além disso, o KuaiBo também lançou um projeto de mineração de tráfego, que na essência utiliza um modelo de economia compartilhada para criar uma CDN (rede de distribuição de conteúdo). De certa forma, isso também pode ser considerado o embrião do DePIN de hoje.
Com o rápido desenvolvimento da indústria de IA, a popularização de grandes modelos como o ChatGPT e a gradual clareza das políticas de Web3 em lugares como Singapura e Hong Kong, Wang Xin percebeu que essas duas tecnologias, que aumentam significativamente a produtividade e melhoram as relações de produção, podem ser integradas. Este ponto de entrada também se tornou seu "ponto de entrada" na indústria de Web3.
Foco em Web3 + agente de IA
Olhando para toda a indústria de IA, o "Web3+AI" ainda é uma área muito nichada, e até mesmo muitos projetos famosos de "Web3+AI" foram criticados por serem "malfeitos". Na verdade, o tempo e o conhecimento que Wang Xin explorou no campo da IA podem superar a maioria dos profissionais de Web3 hoje.
De acordo com as experiências de empreendedorismo e investimento pessoal, Wang Xin afirmou que pequenas empresas e equipes que tentam desenvolver uma plataforma de IA geral enfrentam uma enorme pressão de custos. Os gastos com poder computacional muitas vezes representam 80-90% do orçamento, tornando difícil para os empreendedores sustentarem isso. Ele acredita que, em vez de criar uma plataforma geral, é melhor focar em cenários verticais, criando produtos "pequenos e bonitos" ou explorar novas abordagens, combinando IA com Web3 para encontrar novos modelos de negócio.
"A IA é muito centralizada, incluindo os grandes modelos, que são super centralizados, e isso não tem relação com o Web3. Nesse momento, pensamos: qual parte da IA estará relacionada com o indivíduo? Essa parte é o agente de IA," disse Wang Xin.
O Agente de IA é essencialmente um fluxo de trabalho automatizado orquestrável, que requer a participação humana na afinação e na tomada de decisões. A escolha dos resultados por parte dos seres humanos, na verdade, participa da "formação" do Agente. Wang Xin afirma que, quando uma determinada comunidade ou KOL otimiza repetidamente um tipo específico de tarefa, eles detêm o valor central desse Agente. Nesse momento, a propriedade e a distribuição de receitas do Agente devem, de fato, pertencer a esses contribuidores. Com o sistema de chaves públicas/privadas do Web3, cada Agente pode ter uma identidade única na cadeia, e os contratos inteligentes registram em tempo real cada contribuição e os respectivos ganhos, garantindo que os "contribuidores de dados" se tornem verdadeiramente "beneficiários de valor".
Além disso, Wang Xin acredita que os dois principais núcleos do Web3 são a emissão de ativos e a transferência de ativos; o primeiro tem um limiar cada vez mais baixo, enquanto a infraestrutura do segundo está cada vez mais aprimorada. O verdadeiro desafio é como fazer com que os ativos emitidos continuem a valorizar-se, e como garantir que os participantes da comunidade, as equipes operacionais e os usuários comuns se beneficiem no ecossistema. Ele apontou que a solução está tanto na melhoria da força do produto quanto na utilização da reestruturação das relações de produção que o Web3 oferece, o que contém uma grande quantidade de inovações potenciais. Por exemplo, resolver os altos custos de aprendizado do Web3, a gestão de chaves privadas, a configuração de taxas de Gas, entre outros pontos problemáticos, e evitar que a grande maioria dos internautas seja excluída; quando a experiência on-chain se aproxima o suficiente das operações diárias das pessoas, novas profissões, novas comunidades e novas oportunidades de empreendedorismo poderão surgir.
Como os gigantes dos jogos veem os jogos baseados em blockchain?
Além do reprodutor de vídeo, a plataforma de jogos "Kuaiban Game Box" sob a aegis da Kuaibo já foi uma parte importante da receita da empresa. Esta plataforma, que integra uma vasta gama de jogos, abriu as portas do mundo dos jogos offline para inúmeros jogadores, e em seu auge, chegou a competir de igual para igual com uma conhecida plataforma de jogos na China, com mais de um milhão de usuários ativos mensais, superando a grande maioria dos projetos de jogos em blockchain. No entanto, no campo do Web3, a tão esperada pista de jogos encontra-se em uma situação de longo período de estagnação.
"A jogabilidade e a descentralização são difíceis de conciliar". Quando questionado sobre as perspectivas dos jogos Web3, Wang Xin admitiu que jogos realmente divertidos não dependem do Web3 para existir. Na verdade, sejam grandes jogos ou clássicos jogos de navegador e offline do passado, os jogadores buscam imersão e diversão, e não a forma como a tecnologia subjacente é implementada. Quando os desenvolvedores tratam a blockchain apenas como "ferramenta de financiamento" ou "canal de emissão de moeda" e a sobrepõem aos jogos, a jogabilidade muitas vezes fica comprometida. Os jogadores precisam aprender sobre chaves privadas, se preocupar com taxas de transação e com a segurança dos ativos, o que vai totalmente contra a ideia de que "os jogos devem trazer alegria ao jogador".
"Se um novo jogo incorporar tanto jogabilidade inovadora quanto um modelo Web3, a probabilidade de sucesso é extremamente baixa." Wang Xin apontou que o núcleo do jogo sempre foi o conteúdo. Não importa como a tecnologia evolua, os jogadores buscam história, gráficos, controle e experiência social. O caminho correto deve ser começar por "um determinado aspecto". Por exemplo, utilizar pagamentos de baixo custo em blockchain para substituir cartões de crédito tradicionais e a divisão de receitas nas lojas de aplicativos, economizando de 3 a 10% em taxas e aliviando a pressão sobre os desenvolvedores de jogos em relação à aquisição de usuários e monetização. Além disso, no processo de distribuição internacional, usar stablecoins ou carteiras multi-chain para completar recargas, distribuição de lucros e saques dos jogadores, permitindo que os desenvolvedores reduzam custos sem a necessidade de investimentos publicitários caros.
Quando o pagamento e a divisão de lucros são integrados de forma suave e "invisível" dentro do jogo, os jogadores desfrutam da experiência tradicional de jogo, enquanto utilizam inconscientemente a infraestrutura Web3. Os desenvolvedores também reduzirão a divisão de lucros com intermediários, e, ao obterem mais receitas, terão a capacidade de continuar a oferecer melhores produtos. "Portanto, como garantir que eles tenham lucros, eu acredito que isso deve ser feito através da mudança nessas relações de produção do Web3."
Por que apoiar a moeda Meme Fair3?
Após entrar na indústria do Web3, a identidade de Wang Xin parece deixar de ser a de um empreendedor em série, passando a ser a de um apoiador e evangelizador. Ele frequentemente partilha nas redes sociais as suas opiniões sobre inteligência artificial e tecnologia blockchain, e por vezes menciona diretamente o Fair3 que está a apoiar. Segundo Wang Xin, não se trata de um "projeto" no sentido tradicional, mas sim de um ecossistema com o conceito central de "equidade tecnológica".
Wang Xin afirmou que o Fair3 surgiu de uma moeda Meme pura, e após um grupo de membros centrais assumir, eles começaram a pensar em uma visão mais profunda: não apenas nos atributos culturais da comunidade, mas também em construir um verdadeiro ecossistema descentralizado, onde cada indivíduo se beneficie por participar. O Fair3 espera, assim, aproveitar o poder da Web3 para desafiar as várias injustiças causadas pelo monopólio de algoritmos e plataformas centralizadas na internet tradicional, transformando a cultura de "acumular grãos para formar uma torre" em um valor ecológico concreto.
"Cada mudança nas relações de produção ao longo da história resolveu o problema central da época: a agricultura resolveu a questão alimentar, a indústria resolveu a questão do capital", acrescentou Wang Xin. No atual "fase do conhecimento" e "fase da atenção", o monopólio de dados e algoritmos tem explorado intensamente usuários comuns e criadores de conteúdo. As altas taxas de comissão dos criadores nas plataformas principais, os custos de aquisição para e-commerce que chegam a 30-40% e a taxa de distribuição de conteúdo que pode chegar a 90%, tudo isso são comportamentos injustos. O que a Fair3 pretende fazer é reunir as "areias" de inúmeros pequenos indivíduos, através da coesão e da voz da comunidade, para tornar as injustiças visíveis e, com a ajuda de tecnologias descentralizadas, realizar a transição da construção cultural para a concretização ecológica.
Por exemplo, a equipe principal organizou várias pequenas atividades de criação e compartilhamento da cultura Meme, onde os membros da comunidade gravaram "histórias injustas" por conta própria, registrando experiências pessoais e apoiando-se mutuamente. Recentemente, a comunidade também lançou a ação "Justiça nas Entregas", incentivando os membros da comunidade a apoiar uma determinada plataforma de entrega e a distribuir tokens para os participantes, revelando e corrigindo através do comportamento de consumo real.
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WagmiWarrior
· 07-10 09:03
web3 ainda tem esse tipo de desenvolvimento incrível?
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gas_fee_therapist
· 07-10 04:28
O velho Wang veio novamente recarregar ai+web3, está tudo tranquilo.
Web3 nova jornada: Wang Xin foca em AI Agent e encriptação economia, promovendo a equidade tecnológica
Da "tecnologia sem culpa" à "tecnologia justa": a nova jornada de Wang Xin no Web3
Na era dourada do desenvolvimento da Internet na China, o KuaiBo foi uma lenda no coração de muitos usuários. Este reprodutor de vídeo chegou a dominar 80% do tráfego de vídeo no país, servindo mais de 500 milhões de usuários. O fundador do KuaiBo, Wang Xin, também passou por altos e baixos em sua vida, desde o auge até a queda.
Após recuperar a liberdade, Wang Xin voltou ao domínio público com uma nova postura. No entanto, o segundo empreendimento não foi fácil, e após o entusiasmo em torno do novo produto diminuir, ele gradualmente desapareceu da vista das pessoas, permanecendo em silêncio por muito tempo.
Até o início de 2025, Wang Xin recuperou sua paixão pelo empreendedorismo, anunciando que se dedicaria integralmente ao Web3, focando na interseção entre Agentes de IA e economia criptográfica. Ele propôs o conceito de "justiça tecnológica" e considerou-o o valor central da próxima fase do empreendedorismo.
Recentemente, Wang Xin compartilhou francamente sua reflexão sobre o passado, sua dedicação à tecnologia justa e sua crença em recomeçar na onda do Web3.
Duas vezes à beira da blockchain
Wang Xin teve o seu primeiro contacto com o Bitcoin em 2011. Por curiosidade sobre a moeda descentralizada, leu o código-fonte do Bitcoin e minerou algumas moedas de forma simples. Naquela altura, devido ao foco nos negócios da KuaiBo, ele não se aprofundou na pesquisa. Naquela época, o BTC, aos seus olhos, parecia mais um experimento geek: altamente volátil e com um futuro incerto.
"Agora a mentalidade em relação ao Bitcoin é completamente diferente". Depois de mais de dez anos, Wang Xin mudou completamente sua opinião sobre o Bitcoin. Por um lado, ele admira sinceramente a inovação da tecnologia blockchain; por outro lado, o Bitcoin passou de algo pouco conhecido para se tornar um ativo de mercado principal, comparável ao ouro. Wang Xin afirmou que o Bitcoin, com sua estrutura impulsionada pela comunidade e sem o respaldo de instituições centralizadas, estabeleceu confiança global, desafiando suas dúvidas iniciais e proporcionando-lhe muitas inspirações.
Em comparação com o período de arrefecimento atual da indústria Web3, 2018 foi, sem dúvida, a era do dinheiro fácil, onde muitos empreendedores da internet se lançaram no blockchain. Em fevereiro daquele ano, Wang Xin recuperou a liberdade e fez uma "retorno em grande estilo" em um encontro com um grupo de empresários conhecidos. Naquela época, havia muitos rumores de que Wang Xin iria entrar no campo do blockchain.
No entanto, Wang Xin acabou por escolher fundar a YunGe Inteligência Artificial em Shenzhen, dedicando-se ao setor de redes sociais e IA, tendo lançado sucessivamente o "Toalete" e o "Pombo Espiritual AI". Devido às experiências anteriores, Wang Xin afirmou que não conseguia liderar uma equipa sem correr riscos políticos. "Naquela altura, se me tivesse dedicado totalmente ao blockchain, temia que pudesse ultrapassar a linha vermelha", confessou Wang Xin.
Por volta de 2018, embora a onda de ICO ainda estivesse presente, as políticas regulatórias eram altamente incertas, e o ambiente de empreendedorismo em blockchain no país se tornou repentinamente mais restrito. Como um empreendedor responsável em relação à equipe e à empresa, Wang Xin não queria mais que a equipe assumisse qualquer risco. No entanto, a empresa ainda mantinha uma pequena equipe para continuar acompanhando a indústria de blockchain e manter o aprendizado e a pesquisa sobre essa tecnologia.
Depois de anos de espera, entrando no Web3
Após o lançamento da aplicação social "Toalete" e do produto de recrutamento "Pombo AI", Wang Xin esteve ausente dos holofotes durante cerca de três a quatro anos. Sobre este período de "retirada", Wang Xin afirmou que foi algo intencional da sua parte, assim como uma consequência do ambiente.
"Pombo AI" e "Sanita", além de terem atraído atenção inicialmente devido ao "aura de empreendedor famoso" de Wang Xin, não conseguiram gerar um grande impacto posteriormente. Ambos os produtos não atingiram as expectativas, e o projeto "Sanita" foi até mesmo interrompido antes do lançamento. Essa experiência de altos e baixos fez com que ele percebesse a necessidade de uma reflexão calma. Wang Xin afirmou: "Esse tipo de ajuste é muito importante para um empreendedor em série como eu. Já tive momentos de glória e também passei por vales baixos; preciso de uma mentalidade mais forte e de objetivos mais claros. Aprofundar-me em mim mesmo é a única forma de avançar mais longe."
Durante um período de alguns anos, Wang Xin realmente investiu em vários projetos, concentrando-se principalmente nas áreas de hardware e IA, como a recente empresa de carros voadores que está em rumores de se listar, e uma empresa de LiDAR que detém uma participação significativa no mercado global. Wang Xin afirmou que não tinha a intenção de se tornar um investidor, mas que, a convite de amigos, ajudou a fornecer orientação e suporte, e à medida que foi se aprofundando, acabou participando dos investimentos. Ele também revelou que, atualmente, não está investindo em projetos de Web3.
Embora ainda não tenha entrado oficialmente no setor, Wang Xin sempre teve uma profunda ligação com a indústria de blockchain. A tecnologia P2P do KuaiBo permite que todos os usuários publiquem arquivos compartilhados e seja difícil de ser controlada por um sistema central, e sua filosofia tem semelhanças com a de um sistema de rede blockchain. Além disso, o KuaiBo também lançou um projeto de mineração de tráfego, que na essência utiliza um modelo de economia compartilhada para criar uma CDN (rede de distribuição de conteúdo). De certa forma, isso também pode ser considerado o embrião do DePIN de hoje.
Com o rápido desenvolvimento da indústria de IA, a popularização de grandes modelos como o ChatGPT e a gradual clareza das políticas de Web3 em lugares como Singapura e Hong Kong, Wang Xin percebeu que essas duas tecnologias, que aumentam significativamente a produtividade e melhoram as relações de produção, podem ser integradas. Este ponto de entrada também se tornou seu "ponto de entrada" na indústria de Web3.
Foco em Web3 + agente de IA
Olhando para toda a indústria de IA, o "Web3+AI" ainda é uma área muito nichada, e até mesmo muitos projetos famosos de "Web3+AI" foram criticados por serem "malfeitos". Na verdade, o tempo e o conhecimento que Wang Xin explorou no campo da IA podem superar a maioria dos profissionais de Web3 hoje.
De acordo com as experiências de empreendedorismo e investimento pessoal, Wang Xin afirmou que pequenas empresas e equipes que tentam desenvolver uma plataforma de IA geral enfrentam uma enorme pressão de custos. Os gastos com poder computacional muitas vezes representam 80-90% do orçamento, tornando difícil para os empreendedores sustentarem isso. Ele acredita que, em vez de criar uma plataforma geral, é melhor focar em cenários verticais, criando produtos "pequenos e bonitos" ou explorar novas abordagens, combinando IA com Web3 para encontrar novos modelos de negócio.
"A IA é muito centralizada, incluindo os grandes modelos, que são super centralizados, e isso não tem relação com o Web3. Nesse momento, pensamos: qual parte da IA estará relacionada com o indivíduo? Essa parte é o agente de IA," disse Wang Xin.
O Agente de IA é essencialmente um fluxo de trabalho automatizado orquestrável, que requer a participação humana na afinação e na tomada de decisões. A escolha dos resultados por parte dos seres humanos, na verdade, participa da "formação" do Agente. Wang Xin afirma que, quando uma determinada comunidade ou KOL otimiza repetidamente um tipo específico de tarefa, eles detêm o valor central desse Agente. Nesse momento, a propriedade e a distribuição de receitas do Agente devem, de fato, pertencer a esses contribuidores. Com o sistema de chaves públicas/privadas do Web3, cada Agente pode ter uma identidade única na cadeia, e os contratos inteligentes registram em tempo real cada contribuição e os respectivos ganhos, garantindo que os "contribuidores de dados" se tornem verdadeiramente "beneficiários de valor".
Além disso, Wang Xin acredita que os dois principais núcleos do Web3 são a emissão de ativos e a transferência de ativos; o primeiro tem um limiar cada vez mais baixo, enquanto a infraestrutura do segundo está cada vez mais aprimorada. O verdadeiro desafio é como fazer com que os ativos emitidos continuem a valorizar-se, e como garantir que os participantes da comunidade, as equipes operacionais e os usuários comuns se beneficiem no ecossistema. Ele apontou que a solução está tanto na melhoria da força do produto quanto na utilização da reestruturação das relações de produção que o Web3 oferece, o que contém uma grande quantidade de inovações potenciais. Por exemplo, resolver os altos custos de aprendizado do Web3, a gestão de chaves privadas, a configuração de taxas de Gas, entre outros pontos problemáticos, e evitar que a grande maioria dos internautas seja excluída; quando a experiência on-chain se aproxima o suficiente das operações diárias das pessoas, novas profissões, novas comunidades e novas oportunidades de empreendedorismo poderão surgir.
Como os gigantes dos jogos veem os jogos baseados em blockchain?
Além do reprodutor de vídeo, a plataforma de jogos "Kuaiban Game Box" sob a aegis da Kuaibo já foi uma parte importante da receita da empresa. Esta plataforma, que integra uma vasta gama de jogos, abriu as portas do mundo dos jogos offline para inúmeros jogadores, e em seu auge, chegou a competir de igual para igual com uma conhecida plataforma de jogos na China, com mais de um milhão de usuários ativos mensais, superando a grande maioria dos projetos de jogos em blockchain. No entanto, no campo do Web3, a tão esperada pista de jogos encontra-se em uma situação de longo período de estagnação.
"A jogabilidade e a descentralização são difíceis de conciliar". Quando questionado sobre as perspectivas dos jogos Web3, Wang Xin admitiu que jogos realmente divertidos não dependem do Web3 para existir. Na verdade, sejam grandes jogos ou clássicos jogos de navegador e offline do passado, os jogadores buscam imersão e diversão, e não a forma como a tecnologia subjacente é implementada. Quando os desenvolvedores tratam a blockchain apenas como "ferramenta de financiamento" ou "canal de emissão de moeda" e a sobrepõem aos jogos, a jogabilidade muitas vezes fica comprometida. Os jogadores precisam aprender sobre chaves privadas, se preocupar com taxas de transação e com a segurança dos ativos, o que vai totalmente contra a ideia de que "os jogos devem trazer alegria ao jogador".
"Se um novo jogo incorporar tanto jogabilidade inovadora quanto um modelo Web3, a probabilidade de sucesso é extremamente baixa." Wang Xin apontou que o núcleo do jogo sempre foi o conteúdo. Não importa como a tecnologia evolua, os jogadores buscam história, gráficos, controle e experiência social. O caminho correto deve ser começar por "um determinado aspecto". Por exemplo, utilizar pagamentos de baixo custo em blockchain para substituir cartões de crédito tradicionais e a divisão de receitas nas lojas de aplicativos, economizando de 3 a 10% em taxas e aliviando a pressão sobre os desenvolvedores de jogos em relação à aquisição de usuários e monetização. Além disso, no processo de distribuição internacional, usar stablecoins ou carteiras multi-chain para completar recargas, distribuição de lucros e saques dos jogadores, permitindo que os desenvolvedores reduzam custos sem a necessidade de investimentos publicitários caros.
Quando o pagamento e a divisão de lucros são integrados de forma suave e "invisível" dentro do jogo, os jogadores desfrutam da experiência tradicional de jogo, enquanto utilizam inconscientemente a infraestrutura Web3. Os desenvolvedores também reduzirão a divisão de lucros com intermediários, e, ao obterem mais receitas, terão a capacidade de continuar a oferecer melhores produtos. "Portanto, como garantir que eles tenham lucros, eu acredito que isso deve ser feito através da mudança nessas relações de produção do Web3."
Por que apoiar a moeda Meme Fair3?
Após entrar na indústria do Web3, a identidade de Wang Xin parece deixar de ser a de um empreendedor em série, passando a ser a de um apoiador e evangelizador. Ele frequentemente partilha nas redes sociais as suas opiniões sobre inteligência artificial e tecnologia blockchain, e por vezes menciona diretamente o Fair3 que está a apoiar. Segundo Wang Xin, não se trata de um "projeto" no sentido tradicional, mas sim de um ecossistema com o conceito central de "equidade tecnológica".
Wang Xin afirmou que o Fair3 surgiu de uma moeda Meme pura, e após um grupo de membros centrais assumir, eles começaram a pensar em uma visão mais profunda: não apenas nos atributos culturais da comunidade, mas também em construir um verdadeiro ecossistema descentralizado, onde cada indivíduo se beneficie por participar. O Fair3 espera, assim, aproveitar o poder da Web3 para desafiar as várias injustiças causadas pelo monopólio de algoritmos e plataformas centralizadas na internet tradicional, transformando a cultura de "acumular grãos para formar uma torre" em um valor ecológico concreto.
"Cada mudança nas relações de produção ao longo da história resolveu o problema central da época: a agricultura resolveu a questão alimentar, a indústria resolveu a questão do capital", acrescentou Wang Xin. No atual "fase do conhecimento" e "fase da atenção", o monopólio de dados e algoritmos tem explorado intensamente usuários comuns e criadores de conteúdo. As altas taxas de comissão dos criadores nas plataformas principais, os custos de aquisição para e-commerce que chegam a 30-40% e a taxa de distribuição de conteúdo que pode chegar a 90%, tudo isso são comportamentos injustos. O que a Fair3 pretende fazer é reunir as "areias" de inúmeros pequenos indivíduos, através da coesão e da voz da comunidade, para tornar as injustiças visíveis e, com a ajuda de tecnologias descentralizadas, realizar a transição da construção cultural para a concretização ecológica.
Por exemplo, a equipe principal organizou várias pequenas atividades de criação e compartilhamento da cultura Meme, onde os membros da comunidade gravaram "histórias injustas" por conta própria, registrando experiências pessoais e apoiando-se mutuamente. Recentemente, a comunidade também lançou a ação "Justiça nas Entregas", incentivando os membros da comunidade a apoiar uma determinada plataforma de entrega e a distribuir tokens para os participantes, revelando e corrigindo através do comportamento de consumo real.