A abordagem brilhante e simplificada do Candy Crush Saga sobre o quebra-cabeça match-3 acumulou mais de 1 bilhão de downloads móveis—e agora a fórmula está recebendo uma nova reviravolta cripto com o lançamento do Sugar Match, um jogo construído na rede de camada 2 Tezos, Éterlink
O jogo para iOS e Android, desenvolvido pelos Sugar Gaming Studios, tem como objetivo diferenciar-se de outros jogos match-3—jogos de quebra-cabeça que desafiam os usuários a mover objetos para conectar e eliminar três ou mais itens semelhantes—com seu modo competitivo de jogador contra jogador (PvP) e ganhos em cripto baseados em habilidades, elevando a experiência.
“Os jogos Match-3 são um dos géneros mais comprovados e bem-sucedidos nos jogos móveis”, disse um porta-voz da Sugar Match à Decrypt, acrescentando que a acessibilidade do género é “crucial” para a sua capacidade de atrair milhões de jogadores do Web2 para o Web3.
“O Crypto acrescenta uma camada extra de valor e emoção,” acrescentaram. “No Web2, os jogadores gastam bilhões em compras dentro da aplicação, mas raramente recebem qualquer valor duradouro de volta. É aí que o play-to-earn se alinha perfeitamente: dá aos jogadores casuais uma nova dimensão de envolvimento enquanto mantém o mesmo ciclo de jogo divertido e viciante que já adoram.”
Sugar Match combina esse ciclo de jogo com mecânicas de play-to-earn, destacado pelo seu modo PvP que coloca três jogadores uns contra os outros em uma corrida de quebra-cabeça em tempo real ao longo de cinco rodadas cronometradas. Cada participante paga uma taxa de entrada para participar, e o vencedor leva todos os tokens CNDY.
Os jogadores também poderão ganhar o token através de torneios sazonais, competições de classificação e programas de fidelidade.
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“Esta estrutura resolve o problema de sustentabilidade que a maioria dos jogos Web3 enfrenta,” disse o porta-voz. “As recompensas não vêm de um tesouro ou da impressão inflacionária de tokens—elas vêm de uma jogabilidade competitiva justa. É divertido, é social e é transparente.”
O estúdio de jogos anteriormente levantou 1 milhão de dólares para construir o Sugar Match no Éter enlace, uma rede de camada 2 do Tezos que tem compatibilidade com a Máquina Virtual Ethereum (EVM). O porta-voz do jogo explicou por que o estúdio optou por construir na camada 2 do Tezos em vez de outras redes blockchain concorrentes.
“Esta foi uma decisão muito consciente,” disseram. Eles também destacaram a velocidade, escalabilidade e o baixo custo da cadeia, mas disseram que, no final das contas, a decisão era sobre mais do que atributos técnicos.
“Mas mais do que tecnologia, trata-se de parceria”, acrescentou o porta-voz. “As equipas na comunidade do Éter e da Tezos têm sido incrivelmente solidárias em termos de colaboração no ecossistema, marketing e integração técnica. Não queríamos ser apenas mais um jogo perdido no barulho de uma cadeia massiva—queríamos ser um projeto de destaque num ecossistema que valoriza o crescimento sustentável.”
Após o lançamento desta semana na Google Play Store e na Apple App Store, eles disseram que "o foco agora é na escalabilidade e na entrega de novas funcionalidades que mantenham a comunidade envolvida." A longo prazo, a equipa tem como objetivo construir um ecossistema interconectado de cinco jogos Web3 diferentes e espera atrair um milhão de jogadores para o Sugar Match nos primeiros seis a 12 meses.
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'Sugar Match' coloca uma reviravolta Cripto em 'Candy Crush' através da rede Tezos Éterlink
A abordagem brilhante e simplificada do Candy Crush Saga sobre o quebra-cabeça match-3 acumulou mais de 1 bilhão de downloads móveis—e agora a fórmula está recebendo uma nova reviravolta cripto com o lançamento do Sugar Match, um jogo construído na rede de camada 2 Tezos, Éterlink
O jogo para iOS e Android, desenvolvido pelos Sugar Gaming Studios, tem como objetivo diferenciar-se de outros jogos match-3—jogos de quebra-cabeça que desafiam os usuários a mover objetos para conectar e eliminar três ou mais itens semelhantes—com seu modo competitivo de jogador contra jogador (PvP) e ganhos em cripto baseados em habilidades, elevando a experiência.
“Os jogos Match-3 são um dos géneros mais comprovados e bem-sucedidos nos jogos móveis”, disse um porta-voz da Sugar Match à Decrypt, acrescentando que a acessibilidade do género é “crucial” para a sua capacidade de atrair milhões de jogadores do Web2 para o Web3.
“O Crypto acrescenta uma camada extra de valor e emoção,” acrescentaram. “No Web2, os jogadores gastam bilhões em compras dentro da aplicação, mas raramente recebem qualquer valor duradouro de volta. É aí que o play-to-earn se alinha perfeitamente: dá aos jogadores casuais uma nova dimensão de envolvimento enquanto mantém o mesmo ciclo de jogo divertido e viciante que já adoram.”
Sugar Match combina esse ciclo de jogo com mecânicas de play-to-earn, destacado pelo seu modo PvP que coloca três jogadores uns contra os outros em uma corrida de quebra-cabeça em tempo real ao longo de cinco rodadas cronometradas. Cada participante paga uma taxa de entrada para participar, e o vencedor leva todos os tokens CNDY.
Os jogadores também poderão ganhar o token através de torneios sazonais, competições de classificação e programas de fidelidade.
EverQuest, Co-Criador de Planetside Revela o Jogo de Tiro em Mundo Aberto 'Reaper Actual'
“Esta estrutura resolve o problema de sustentabilidade que a maioria dos jogos Web3 enfrenta,” disse o porta-voz. “As recompensas não vêm de um tesouro ou da impressão inflacionária de tokens—elas vêm de uma jogabilidade competitiva justa. É divertido, é social e é transparente.”
O estúdio de jogos anteriormente levantou 1 milhão de dólares para construir o Sugar Match no Éter enlace, uma rede de camada 2 do Tezos que tem compatibilidade com a Máquina Virtual Ethereum (EVM). O porta-voz do jogo explicou por que o estúdio optou por construir na camada 2 do Tezos em vez de outras redes blockchain concorrentes.
“Esta foi uma decisão muito consciente,” disseram. Eles também destacaram a velocidade, escalabilidade e o baixo custo da cadeia, mas disseram que, no final das contas, a decisão era sobre mais do que atributos técnicos.
“Mas mais do que tecnologia, trata-se de parceria”, acrescentou o porta-voz. “As equipas na comunidade do Éter e da Tezos têm sido incrivelmente solidárias em termos de colaboração no ecossistema, marketing e integração técnica. Não queríamos ser apenas mais um jogo perdido no barulho de uma cadeia massiva—queríamos ser um projeto de destaque num ecossistema que valoriza o crescimento sustentável.”
Após o lançamento desta semana na Google Play Store e na Apple App Store, eles disseram que "o foco agora é na escalabilidade e na entrega de novas funcionalidades que mantenham a comunidade envolvida." A longo prazo, a equipa tem como objetivo construir um ecossistema interconectado de cinco jogos Web3 diferentes e espera atrair um milhão de jogadores para o Sugar Match nos primeiros seis a 12 meses.
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