Os videojogos são uma das formas de entretenimento favoritas das gerações Millennials, Gen-Z e Gen Alpha. No entanto, os videojogos com gráficos avançados requerem dispositivos de alta qualidade que nem todos possuem.
Por isso, jogar em uma plataforma de jogos em nuvem é a solução para esse problema. Projetado para superar as limitações tradicionais de hardware, o jogo em nuvem oferece uma visão rápida do futuro da indústria de jogos, sem restrições físicas.
Como DePin resolve os desafios do jogo em nuvem
O apelo dos jogos em nuvem está em sua promessa de oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade sem a necessidade de consoles ou PCs caros. Os usuários podem transmitir jogos diretamente de servidores remotos, permitindo jogar em qualquer dispositivo, em qualquer lugar.
Além disso, a Statista prevê que o mercado de jogos em nuvem crescerá com uma CAGR (taxa de crescimento anual composta) de 29,64% nos próximos 5 anos. Portanto, a receita prevista será de 25,3 bilhões de dólares em 2030.
Receitacloud game | Fonte: Statista
Apesar das suas vantagens, a qualidade do serviço de Internet e a distância física até aos centros de dados centralizados têm um impacto significativo no modelo de jogo em nuvem. Isto frequentemente resulta em atrasos e interrupções durante o jogo.
“Os jogos em nuvem enfrentam desafios significativos em termos de infraestrutura em comparação com o uso de consoles/dispositivos dedicados, incluindo dependência de uma conexão à internet estável, alta latência, congestionamento do tráfego de internet e limitações de dados. Esses problemas restringem a usabilidade e inovação dos jogos em nuvem”, explicou o pesquisador Web3 Eli5DeFi.
Segundo Eli5DeFi, a DePin (rede de infraestrutura física descentralizada) apresenta soluções estabelecidas para redefinir os jogos em nuvem através de tecnologias de computação periférica.
A computação periférica é a tecnologia-chave neste cenário. Ao lidar com dados mais próximos do usuário, a latência será significativamente reduzida. Além disso, ela melhora a capacidade de resposta das plataformas de jogos em nuvem.
A arquitetura DePin aproveita a rede distribuída de dispositivos periféricos de computação. Esses dispositivos fornecem capacidade de processamento local, análise em tempo real e operam com baixa latência. Isso é essencial para proporcionar uma experiência de jogo contínua.
Eli5DeFi compartilhou um exemplo de 'Aethir Edge' da Aethir, um dispositivo periférico de inteligência artificial (IA) empresarial. Este dispositivo é a base da Arquitetura DePin 3 camadas da Aethir e desempenha um papel importante na camada periférica, trazendo capacidades de computação local avançada para a vida.
Com a Aethir Edge, jogos que costumavam exigir hardware poderoso agora podem ser executados com gráficos de qualidade de console de jogos e atraso mínimo em dispositivos móveis. Por fim, ele melhora a acessibilidade e a interação durante o jogo.
Além da Aethir, outras empresas no ecossistema DePin, como a Flux, também estão fazendo progressos significativos. A Flux está colaborando com a infraestrutura de streaming de pixels descentralizada YOM para integrar suas tecnologias em serviços de jogos em nuvem otimizados.
A YOM está a aproveitar a DePin para proporcionar uma experiência de jogo de alto desempenho e baixa latência. Assim, isso oferece uma solução descentralizada alternativa aos consoles de jogos tradicionais. De facto, a sua parceria com o Flux permite a expansão da escala de recursos de GPU necessários para processar jogos com gráficos mais avançados e garantir o melhor desempenho em todo o mundo.
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DePIN abre o futuro dos jogos na plataforma de nuvem
Os videojogos são uma das formas de entretenimento favoritas das gerações Millennials, Gen-Z e Gen Alpha. No entanto, os videojogos com gráficos avançados requerem dispositivos de alta qualidade que nem todos possuem.
Por isso, jogar em uma plataforma de jogos em nuvem é a solução para esse problema. Projetado para superar as limitações tradicionais de hardware, o jogo em nuvem oferece uma visão rápida do futuro da indústria de jogos, sem restrições físicas.
Como DePin resolve os desafios do jogo em nuvem
O apelo dos jogos em nuvem está em sua promessa de oferecer uma experiência de jogo de alta qualidade sem a necessidade de consoles ou PCs caros. Os usuários podem transmitir jogos diretamente de servidores remotos, permitindo jogar em qualquer dispositivo, em qualquer lugar.
Além disso, a Statista prevê que o mercado de jogos em nuvem crescerá com uma CAGR (taxa de crescimento anual composta) de 29,64% nos próximos 5 anos. Portanto, a receita prevista será de 25,3 bilhões de dólares em 2030.
Receita cloud game | Fonte: Statista
Apesar das suas vantagens, a qualidade do serviço de Internet e a distância física até aos centros de dados centralizados têm um impacto significativo no modelo de jogo em nuvem. Isto frequentemente resulta em atrasos e interrupções durante o jogo.
“Os jogos em nuvem enfrentam desafios significativos em termos de infraestrutura em comparação com o uso de consoles/dispositivos dedicados, incluindo dependência de uma conexão à internet estável, alta latência, congestionamento do tráfego de internet e limitações de dados. Esses problemas restringem a usabilidade e inovação dos jogos em nuvem”, explicou o pesquisador Web3 Eli5DeFi.
Segundo Eli5DeFi, a DePin (rede de infraestrutura física descentralizada) apresenta soluções estabelecidas para redefinir os jogos em nuvem através de tecnologias de computação periférica.
A computação periférica é a tecnologia-chave neste cenário. Ao lidar com dados mais próximos do usuário, a latência será significativamente reduzida. Além disso, ela melhora a capacidade de resposta das plataformas de jogos em nuvem.
A arquitetura DePin aproveita a rede distribuída de dispositivos periféricos de computação. Esses dispositivos fornecem capacidade de processamento local, análise em tempo real e operam com baixa latência. Isso é essencial para proporcionar uma experiência de jogo contínua.
Eli5DeFi compartilhou um exemplo de 'Aethir Edge' da Aethir, um dispositivo periférico de inteligência artificial (IA) empresarial. Este dispositivo é a base da Arquitetura DePin 3 camadas da Aethir e desempenha um papel importante na camada periférica, trazendo capacidades de computação local avançada para a vida.
Com a Aethir Edge, jogos que costumavam exigir hardware poderoso agora podem ser executados com gráficos de qualidade de console de jogos e atraso mínimo em dispositivos móveis. Por fim, ele melhora a acessibilidade e a interação durante o jogo.
Além da Aethir, outras empresas no ecossistema DePin, como a Flux, também estão fazendo progressos significativos. A Flux está colaborando com a infraestrutura de streaming de pixels descentralizada YOM para integrar suas tecnologias em serviços de jogos em nuvem otimizados.
A YOM está a aproveitar a DePin para proporcionar uma experiência de jogo de alto desempenho e baixa latência. Assim, isso oferece uma solução descentralizada alternativa aos consoles de jogos tradicionais. De facto, a sua parceria com o Flux permite a expansão da escala de recursos de GPU necessários para processar jogos com gráficos mais avançados e garantir o melhor desempenho em todo o mundo.