Entrevista com o casal desenvolvedor do jogo Blockchain "Dragginz": da bilionária página de jogo para uma nova tentativa em Web3
Adam Powell e Donna Williams são os fundadores do famoso jogo de navegador "Neopets". O jogo tinha 140 milhões de jogadores no início de 2000, criando um resultado impressionante. Hoje, este casal está desenvolvendo um jogo Web3 chamado Dragginz, com a esperança de combinar elementos de "criação de pets" com "mundo aberto", criando uma nova experiência de jogo em Blockchain.
De "Neo Pets" a Dragginz
Adam e Donna revisitaram o desenvolvimento de "Neo Pets". Em 1999, os dois completaram todo o trabalho do jogo de forma independente, desde a programação até o design artístico. Com o rápido crescimento do jogo, eles tiveram que enfrentar desafios técnicos, como a expansão de servidores. Atualizar o conteúdo do jogo diariamente era a chave para o sucesso, mas a atenção excessiva às necessidades dos patrocinadores no final afetou o desenvolvimento do próprio jogo.
Dragginz é, na verdade, a continuação da sua concepção original de "Neopets". Esta é a sua terceira tentativa de criar o jogo ideal, tendo considerado construir no ambiente Web3 já em 2014.
Jogabilidade de Dragginz
Dragginz é um jogo online multijogador gratuito. Os jogadores começam incubando ovos de dragão, podem criar itens, treinar animais de estimação e aventurar-se ou negociar em um enorme mundo de jogo. O jogo oferece várias opções de jogabilidade, permitindo que os jogadores desenvolvam diferentes direções de acordo com seus interesses, como ter o animal de estimação mais forte, o feitiço mais poderoso, entre outros.
Aplicação de NFT nos jogos
Os NFTs em Dragginz não são apenas imagens. Por exemplo, cada animal de estimação é composto por várias partes, e cada parte é um NFT. Os jogadores precisam coletar todas as partes para desbloquear o animal de estimação. Além disso, os feitiços especiais criados pelos jogadores também podem ser vendidos como NFTs. A equipe de desenvolvimento não lucrará diretamente com a venda de NFTs, mas espera que se tornem uma parte orgânica da economia do jogo.
Economia dos Tokens
Dragginz renomeou-se para DKP( como token de governança após adotar o SNS-1). A equipe planeja ajustar o suprimento total de tokens para 1 bilhão, sem mecanismos de inflação ou deflação. A participação em DKP pode gerar recompensas dentro do jogo, em vez de recompensas em tokens. A equipe reserva 52% dos direitos de voto para controlar a direção do conteúdo do jogo.
Desenvolvimento e Planos Futuros
A Dragginz está prevista para ser lançada no segundo semestre de 2024 ou no início de 2025. A equipe planeja realizar testes em pequena escala no final deste ano, focando principalmente na escalabilidade e na experiência inicial do usuário.
O jogo será totalmente gerido por DAO, e os detentores de DKP poderão votar sobre o roteiro de desenvolvimento, novos animais de estimação e enredos. A Dragginz deseja proporcionar uma experiência sem interrupções aos jogadores, de modo que eles nem saibam que estão a jogar um jogo de Blockchain. O objetivo da equipa é criar um jogo com conteúdo excecional, atraindo jogadores de todo o mundo, sem a necessidade de conhecimento sobre criptomoedas.
Adam e Donna acreditam que, com o surgimento de jogos de alta qualidade, os jogadores mainstream naturalmente se voltarão para o Web3. Eles consideram que o Web3 ainda está numa fase inicial, e que os desenvolvimentos realmente empolgantes estão no futuro.
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MetaMaskVictim
· 23h atrás
Outra vez a armadilha de lavar os olhos
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TideReceder
· 23h atrás
Comparável ao antigo veterano da Tencent
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ZkProofPudding
· 23h atrás
Desenvolvimento de animais de estimação e novo empreendimento
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PerpetualLonger
· 23h atrás
Uma nova obra que vale a pena esperar.
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MysteriousZhang
· 23h atrás
Aguardamos novas formas de brincar com os animais de estimação.
Os desenvolvedores de Niou Pets estão de volta para criar um novo jogo Web3 chamado Dragginz.
Entrevista com o casal desenvolvedor do jogo Blockchain "Dragginz": da bilionária página de jogo para uma nova tentativa em Web3
Adam Powell e Donna Williams são os fundadores do famoso jogo de navegador "Neopets". O jogo tinha 140 milhões de jogadores no início de 2000, criando um resultado impressionante. Hoje, este casal está desenvolvendo um jogo Web3 chamado Dragginz, com a esperança de combinar elementos de "criação de pets" com "mundo aberto", criando uma nova experiência de jogo em Blockchain.
De "Neo Pets" a Dragginz
Adam e Donna revisitaram o desenvolvimento de "Neo Pets". Em 1999, os dois completaram todo o trabalho do jogo de forma independente, desde a programação até o design artístico. Com o rápido crescimento do jogo, eles tiveram que enfrentar desafios técnicos, como a expansão de servidores. Atualizar o conteúdo do jogo diariamente era a chave para o sucesso, mas a atenção excessiva às necessidades dos patrocinadores no final afetou o desenvolvimento do próprio jogo.
Dragginz é, na verdade, a continuação da sua concepção original de "Neopets". Esta é a sua terceira tentativa de criar o jogo ideal, tendo considerado construir no ambiente Web3 já em 2014.
Jogabilidade de Dragginz
Dragginz é um jogo online multijogador gratuito. Os jogadores começam incubando ovos de dragão, podem criar itens, treinar animais de estimação e aventurar-se ou negociar em um enorme mundo de jogo. O jogo oferece várias opções de jogabilidade, permitindo que os jogadores desenvolvam diferentes direções de acordo com seus interesses, como ter o animal de estimação mais forte, o feitiço mais poderoso, entre outros.
Aplicação de NFT nos jogos
Os NFTs em Dragginz não são apenas imagens. Por exemplo, cada animal de estimação é composto por várias partes, e cada parte é um NFT. Os jogadores precisam coletar todas as partes para desbloquear o animal de estimação. Além disso, os feitiços especiais criados pelos jogadores também podem ser vendidos como NFTs. A equipe de desenvolvimento não lucrará diretamente com a venda de NFTs, mas espera que se tornem uma parte orgânica da economia do jogo.
Economia dos Tokens
Dragginz renomeou-se para DKP( como token de governança após adotar o SNS-1). A equipe planeja ajustar o suprimento total de tokens para 1 bilhão, sem mecanismos de inflação ou deflação. A participação em DKP pode gerar recompensas dentro do jogo, em vez de recompensas em tokens. A equipe reserva 52% dos direitos de voto para controlar a direção do conteúdo do jogo.
Desenvolvimento e Planos Futuros
A Dragginz está prevista para ser lançada no segundo semestre de 2024 ou no início de 2025. A equipe planeja realizar testes em pequena escala no final deste ano, focando principalmente na escalabilidade e na experiência inicial do usuário.
O jogo será totalmente gerido por DAO, e os detentores de DKP poderão votar sobre o roteiro de desenvolvimento, novos animais de estimação e enredos. A Dragginz deseja proporcionar uma experiência sem interrupções aos jogadores, de modo que eles nem saibam que estão a jogar um jogo de Blockchain. O objetivo da equipa é criar um jogo com conteúdo excecional, atraindo jogadores de todo o mundo, sem a necessidade de conhecimento sobre criptomoedas.
Adam e Donna acreditam que, com o surgimento de jogos de alta qualidade, os jogadores mainstream naturalmente se voltarão para o Web3. Eles consideram que o Web3 ainda está numa fase inicial, e que os desenvolvimentos realmente empolgantes estão no futuro.
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