BOG X: O jogo ARPG Web3 de nível 3 que lidera um novo capítulo em GameFi

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Visão Geral do Projeto Blade of God X

Blade of God X (BOG X) é um jogo ARPG de última geração desenvolvido pela Pangu Game Digital. O jogo combina tecnologia avançada de aprendizado de reforço de IA e agentes de IA, proporcionando aos jogadores um estilo de combate único e uma experiência de IA gêmea digital. O BOG X conquistou vários prêmios pela sua inovação, incluindo o Prêmio Transformador de Jogos em Nuvem da Huawei AI 2023 e o Prêmio de Inovação e Quebra de Barreiras da Huawei HDC.Together 2023.

A característica do BOG X reside na sua jogabilidade em 3D e na integração de NFTs, onde NFTs de diferentes raridades e atributos têm um valor mais elevado no jogo. Ele combina elementos tradicionais de jogos com componentes inovadores da Web3, criando uma experiência completa de jogo gratuito em Web2, enquanto adiciona propriedade digital e governança no âmbito da Web3.

Visão Geral Completa Do Projeto Blade of God

Popularidade do Mercado

A série "Blade of God" desfruta de uma posição de destaque na comunidade de jogos, contando com mais de 3 milhões de jogadores em plataformas PC e móveis. O projeto planeja um lançamento em múltiplas plataformas, abrangendo iOS, Android e PC. Embora ainda não tenha iniciado a campanha de marketing Web3, a comunidade continua a participar ativamente por meio de plataformas tradicionais de mídia de jogos Web2 (, como o TapTap ).

Equipe

[Informações da equipe omitidas]

Análise da Indústria

Mercado global de jogos

  • A população global de jogadores em 2023 é projetada para atingir 3,38 bilhões, com uma receita de mercado de 187,7 mil milhões de dólares.
  • A receita anual do mercado global de jogos em 2026 é prevista para aumentar para 212,4 bilhões de dólares.
  • Jogos na nuvem e VR ainda pertencem a segmentos de mercado especializados
  • Os desenvolvedores de jogos para consoles e PC estão cada vez mais focados em jogos de serviços em tempo real
  • A IA generativa está gradualmente a integrar-se no desenvolvimento de jogos
  • Os jogos de aventura lideram no setor de consoles, prevendo-se que contribuam com 17,1% da receita de consoles em 2023.

Visão geral única do projeto Blade of God

Mercado Global de Jogos Móveis

  • A receita da indústria de jogos móveis em 2023 deve aumentar 0,8% para 92,6 bilhões de dólares.
  • O mercado de jogos móveis deverá atingir 3394,5 bilhões de dólares até 2030
  • A plataforma Android está prevista para ocupar a maior quota de mercado
  • Os smartphones dominam o mercado de nicho.
  • A região da América do Norte lidera em receita de jogos móveis

Mercado Web3 GameFi

  • O tamanho do mercado em 2023 está previsto em 23.926 milhões de dólares.
  • Espera-se que em 2033 ultrapasse os 133,228.2 milhões de dólares, com um CAGR de 18.7% de 2023 a 2033.
  • Fatores de demanda: descentralização e propriedade, economia de jogar e ganhar, interoperabilidade e suporte multiplataforma, desenvolvimento impulsionado pela comunidade, segurança e transparência aprimoradas

Visão Geral de Um Só Lugar do projeto Blade of God

Comparação de Projetos Comparáveis

O mercado de jogos Web3 ainda não viu um jogo de ação "Dark Souls" semelhante ao BOG X. Os projetos líderes na área do GameFi são Axie Infinity, The Sandbox e Decentraland. Apenas o Axie Infinity oferece suporte multiplataforma para PC e dispositivos móveis.

De acordo com os dados de 30 dias de carteiras ativas independentes do DappRadar de 28 de novembro, Axie Infinity lidera com 76,93 mil usuários, seguido por The Sandbox com 7,31 mil e Decentraland com 1,63 mil. No entanto, a base de usuários de Axie Infinity ainda é pequena em comparação com os jogos tradicionais da Web2.

Em comparação, a série BOG X já acumulou mais de 3 milhões de jogadores, com 200 mil inscritos para o teste fechado. O projeto tem potencial para um crescimento em larga escala, podendo provocar uma grande transformação no campo do GameFi.

Visão Geral Completa Do Projeto Blade of God

Produto

enredo principal

  • Inclui a base de jogadores "Biblioteca de Gigantes" e "Níveis Principais"
  • "Biblioteca do Gigante" desenvolve-se continuamente com o progresso da história, desbloqueando novas áreas e interações com NPCs.
  • As missões principais são divididas em diferentes mundos e capítulos, avançando para desbloquear novas áreas do mapa e recompensas.

Modo Multijogador

  • Conteúdo importante do meio e do final, permitindo que os jogadores participem de desafios cooperativos e competições.
  • Inclui o nível "Caça-Almas" de alta dificuldade e alta recompensa, o modo "Gêmeos" Roguelike+BossRush, e a "Arena Antiga" de PvP.

Masmorras de Aventura

  • Principal meio de obter vários recursos, testar e desenvolver a força dos jogadores
  • Inclui o "Desafio dos Deuses" contra Bosses, a "Corredor Eterno" de dificuldade elevada, e cópias de recursos de moedas e equipamentos.

Sistema de Tarefas

  • Fornecer objetivos aos jogadores, guiando a experiência em vários módulos de jogo
  • As missões principais são baseadas no progresso da história, enquanto as missões diárias focam em atividades diárias.

sistema de passagens

  • Série de tarefas e recompensas de atualização trimestral, incluindo conteúdo gratuito e pago
  • As recompensas incluem aparências de personagens e vários recursos do jogo, incentivando a participação a longo prazo.

Dificuldade da Alma Antiga

  • Conteúdo final após atingir o nível máximo, oferecendo objetivos de jogo contínuos
  • Aumentar a dificuldade e as recompensas, adicionando desafios à história principal, às masmorras e ao modo multijogador.

Jogabilidade Social

  • Combinar várias funcionalidades sociais com o gameplay, promovendo a interação entre jogadores e a construção da comunidade
  • Inclui sistema de facções, "contrato de guilda" estilo de clã, sistema de amigos e sistema de chat

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Roteiro

[informações do roteiro foram omitidas]

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Economia de tokens

Plano de distribuição e desbloqueio

O token $SLG segue um plano de desbloqueio mensal de cinco anos. Este token do ecossistema será distribuído através de várias vias, incluindo recompensas dentro do jogo, incentivos de staking, entre outros, para promover o crescimento do projeto.

utilidade

Moeda fraca:

  1. Os jogadores obtêm através do jogo normal
  2. Pode ser usado para funções de jogo/gameplay, oferecendo recompensas regulares

$SLC:

  1. Os jogadores podem comprar diretamente no mercado
  2. Pode ser utilizado para comprar conteúdo NFT no mercado.
  3. Como taxa de transação
  4. O staking pode obter recompensas adicionais ( que diminuem com o tempo )
  5. Recompensas adicionais incluem aumento da probabilidade de sorteio, ganhos maiores em modos PvP e GvG, entre outros.

Visão geral única do projeto Blade of God

Visão geral única do projeto Blade of God

Visão Geral Completa Do Projeto Blade of God

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Visão Geral Única Do Projeto Blade of God

Visão geral completa do projeto Blade of God

Situação de financiamento

[Informações sobre financiamento de ações e financiamento de tokens foram omitidas]

A Pangu Game Digital, como criadora de Blade of God e de vários jogos de sucesso, possui um poderoso portfólio de projetos bem-sucedidos. Este estúdio recebeu um grande investimento de um conhecido gigante da tecnologia da Internet na China. Após entrar no setor de Web3 GameFi, a Pangu Game Digital obteve o apoio de várias instituições renomadas, consolidando ainda mais sua posição na indústria.

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Aquisição de Usuários

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Comentário
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New_Ser_Ngmivip
· 18h atrás
Finalmente esperei pelas estrelas e pela lua e cheguei ao 3A.
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HodlNerdvip
· 18h atrás
padrões estatísticos indicam 83,7% de chance de breakout. em alta neste.
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ContractSurrendervip
· 19h atrás
Ai, mais um GameFi de conversa fiada.
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