Em novembro de 2024, a capitalização de mercado do GameFi aumentou 79%, e o número diário de usuários ativos em jogos de Blockchain atingiu um novo recorde.

Pesquisa sobre a Indústria de Jogos em Blockchain de Novembro de 2024: O Caminho de Desenvolvimento do GameFi no Contexto do bull run

Em novembro de 2024, a indústria de jogos Web3 demonstrou um crescimento significativo no mercado, mas ainda enfrenta desafios em termos de estratégias de adoção em massa. Com o preço do Bitcoin atingindo um recorde histórico e se aproximando da marca de 100 mil dólares, o valor de mercado do setor de jogos aumentou 79,1%, totalizando 35,1 bilhões de dólares. Apesar dos indicadores tradicionais serem impressionantes, com 5,5 milhões de usuários ativos diários, a indústria ainda enfrenta alguns problemas em relação à integração da Blockchain e à adoção em massa.

Visão geral do mercado macroeconômico

Em novembro, o mercado de criptomoedas fez história, com o Bitcoin a apresentar uma valorização impressionante, subindo de 69,386 dólares para 96,427 dólares, um aumento de 39,0%. O Ethereum seguiu logo atrás, com um aumento de 47,8%, passando de 2,511 dólares para 3,711 dólares. O desempenho excecional do Bitcoin fez com que a sua capitalização de mercado ultrapassasse a da prata e da Saudi Aramco, mantendo-se em sétimo lugar entre os ativos globais após se aproximar da marca dos 100 mil dólares a 23 de novembro.

Os resultados das eleições nos EUA tornaram-se um catalisador para o crescimento do mercado de criptomoedas, podendo impactar a legislação e a supervisão regulatória abrangente das criptomoedas. O mercado reagiu positivamente a isso, especialmente refletido no desempenho de setores populares como memecoins, projetos de inteligência artificial descentralizada (deAI) e ciência descentralizada (DeSci).

Os mercados financeiros mais amplos também estão a mostrar um desempenho forte. O setor financeiro liderou o mercado de ações dos EUA sob a expectativa de reforma fiscal e relaxamento da regulamentação. No entanto, os mercados internacionais apresentaram alguma volatilidade, com o yuan a ser pressionado sob preocupações sobre possíveis aumentos de tarifas nos EUA, enquanto o preço do ouro caiu com a diminuição da incerteza relacionada às eleições.

Relatório de Pesquisa sobre Jogos Blockchain de Novembro de 2024: O Caminho para a Resolução do GameFi Sob a Influência do Bull Run

Mercado de jogos Blockchain

Os tokens de jogos Blockchain em novembro tiveram um grande crescimento no mercado cripto bull run, com o valor de mercado a aumentar de 19,6 mil milhões de dólares para 35,1 mil milhões de dólares. O volume diário de transações deste setor apresentou uma tendência semelhante, aumentando 79,4% para 11,9 milhões de dólares.

O número de utilizadores ativos diários atingiu um novo máximo em novembro, com uma média diária de 5,5 milhões de DAU, um aumento de 15,7% em relação a outubro. Este crescimento deve-se principalmente à contínua atividade dos utilizadores na opBNB e ao desempenho sólido do ecossistema Ronin.

Os indicadores de negociação apresentam complexidade. Embora o volume médio diário de negociações tenha atingido 15,3 milhões de transações (um aumento de 3,3% em relação a outubro), o número médio de transações por usuário por dia caiu de 3,131 para 2,810. O volume total mensal de negociações permanece em um nível estável de 460,4 milhões de transações, e os dados indicam que a intensidade de uso das funcionalidades do Blockchain por novos usuários está em tendência de queda.

Relatório de jogo em blockchain de novembro de 2024: O caminho para a solução do GameFi sob a influência do bull run

Algumas formas como a tecnologia de Blockchain é adotada por certos jogos podem representar um ponto de viragem crucial para a indústria. Ao se posicionar como jogos tradicionais com elementos de blockchain opcionais, em vez de "jogos NFT", reflete que a adoção em larga escala pode exigir uma integração mais sutil da tecnologia de blockchain. Esta estratégia de "tornar a funcionalidade de blockchain opcional e invisível" ajuda a superar a resistência inicial de muitos jogadores em relação às criptomoedas, reduzindo a fricção, mas também levanta questões fundamentais sobre o papel do blockchain nos jogos.

Os desafios técnicos enfrentados pelos jogos em toda a cadeia ainda são significativos. A infraestrutura de blockchain existente tem dificuldade em atender às exigências de jogabilidade em tempo real, emparelhamento competitivo e alta taxa de transferência dos jogos modernos. Embora soluções Layer 2 e blockchains de jogos dedicados estejam surgindo, a lacuna entre as expectativas de desempenho dos jogos tradicionais e as capacidades da blockchain continua a afetar as estratégias de desenvolvimento.

Apesar de o atual bull run oferecer condições favoráveis para o crescimento, o setor de jogos Web3 ainda não produziu momentos de ruptura definitivos. A indústria parece estar em uma encruzilhada entre manter o apelo nativo da criptomoeda e alcançar a adoção em massa; os projetos de jogos precisam equilibrar bem esses dois aspectos e garantir que a infraestrutura tecnológica acompanhe a ambição dos projetos.

Relatório de pesquisa sobre jogos de blockchain de novembro de 2024: o caminho do GameFi para a solução sob a influência do bull run

Blockchain jogos cadeia pública visão geral

O número de jogos ativos na rede Blockchain em novembro atingiu 1.696, um aumento de 4,6% em relação a outubro. Em termos de distribuição de jogos, os líderes de mercado continuam a ser BNB Chain, Polygon e Ethereum, com participações de 20,9%, 15,4% e 13,4%, respetivamente.

O ímpeto de crescimento da opBNB continua, com um aumento de 46,1% no DAU médio de outubro. Este crescimento é impulsionado principalmente pelos seus jogos de destaque SERAPH: In The Darkness e MEET48, enquanto a plataforma também se beneficia de projetos que migraram da cadeia BNB.

Ronin mostrou uma recuperação significativa, com DAU de novembro a dobrar de 600 mil para 1,2 milhão, graças a novas parcerias que trouxeram vários estúdios de jogos, ao lançamento do novo jogo Fableborne e ao aumento do número de jogadores do jogo existente Lumiterra.

O ecossistema de jogos TON enfrenta desafios, com a DAU a cair 41,9% para 116.400, destacando os desafios de retenção em cadeia para jogos baseados no Telegram. Mas há sempre algumas exceções no setor. A DAU média de Sui em novembro foi de 233.300, um aumento de 23,1% em relação ao mês anterior. O jogo Telegram BIRDS contribuiu com a maior parte da base de usuários, com uma DAU média de 224.900, e a sua taxa de retenção de novos usuários semanais pode ser considerada um exemplo no atual setor de jogos em Blockchain.

2024年11月Bloco de jogos de Blockchain: o caminho de ruptura do GameFi sob a influência do bull run

A indústria de jogos Web3 continua a ser um espaço de desafios e oportunidades. Mais participantes da indústria estão se envolvendo na infraestrutura de jogos em Blockchain, e mais blockchains de jogos estão surgindo. Como uma das maiores guildas de jogos Web3, uma certa organização lançou sua Studio Chain, construindo sua própria infraestrutura de jogos.

Ao mesmo tempo, a B3 lançou a Camada de Jogos Abertos (Open Gaming Layer), e a Prime Chain é a primeira blockchain que lançou. Desenvolvida pela Echelon Prime Foundation, a Prime Chain fornecerá infraestrutura e impulso ao ambicioso jogo de cartas de ficção científica Parallel.

Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain de novembro de 2024: O caminho para a solução do GameFi sob a influência do bull run

Blockchain GameFi Overview

Até o final de novembro, o setor tinha um total de 3.602 jogos de Blockchain, dos quais 1.361 estavam ativos. Dentre esses jogos, 298 atraíram mais de 1.000 usuários ativos mensais (MAU), representando 21,9% dos jogos ativos.

Analisando os indicadores de jogos do Telegram, podemos ver uma diferença significativa entre o número de usuários da plataforma e o nível de participação na Blockchain. Até 30 de novembro, o Hamster Kombat ocupava o segundo lugar em jogos do Telegram em termos de usuários ativos mensais, com 26,16 milhões de MAU, mas apenas 736 usuários na cadeia. Mesmo o MemeFi, que obteve a maior taxa de conversão entre os 10 principais jogos, teve uma taxa de participação de usuários na cadeia de apenas 7,96%, com 1,36 milhão de usuários TON.

Relatório de Pesquisa de Jogos Blockchain de Novembro de 2024: O Caminho para a Resolução do GameFi Sob o Apoio do Bull Run

Apesar de enfrentar esses desafios de conversão, o sucesso do ecossistema de jogos do Telegram está gerando uma imitação mais ampla por parte das plataformas de mídia social. Como uma plataforma de mensagens instantâneas dominada pelo Japão, Taiwan, Tailândia e Indonésia, o Line anunciou planos para lançar 30 mini dApps até o final de janeiro e expandir para 150 até o final do primeiro trimestre de 2025. Esses mini dApps serão construídos na Blockchain Kaia, onde os aplicativos de jogos representarão a maior parte, incluindo também aplicativos sociais e DeFi.

Ao mesmo tempo, o projeto Sonic X baseado em Solana integrou mais de 1 milhão de usuários verificados KYC através de uma certa plataforma de vídeo curto. O sucesso da plataforma deve-se ao seu processo de entrada sem costura. Os usuários podem acessar o jogo diretamente através da sua conta na plataforma de vídeo curto, enquanto a carteira Solana é criada automaticamente nos bastidores. Este feito demonstra o potencial da plataforma de vídeo curto como entrada para jogos Web3.

2024年11月Bloco de jogos Blockchain研报:bull run加持下的GameFi破局之路

Situação de financiamento e investimento em jogos Blockchain

Em novembro, jogos Web3 receberam 18 financiamentos, totalizando 7,360 milhões de dólares. Embora o número de eventos tenha aumentado em cinco em relação a outubro, o total caiu 22,3%. Além disso, oito eventos não divulgaram o valor exato do financiamento.

Monkey Tilt liderou as rondas de financiamento deste mês com 30 milhões de dólares na Série A, liderada por uma instituição de investimento. A plataforma combina funcionalidades de jogo, entretenimento e apostas, tendo alcançado um volume de apostas mensal de 200 milhões de dólares desde o seu lançamento em março. A plataforma inclui funcionalidades sociais como chat dentro do jogo e recompensas entre usuários, mas devido a razões regulatórias, ainda não está disponível em mercados principais como os EUA, Reino Unido e Austrália. Apesar dos desafios regulatórios, o setor de apostas continua a receber atenção, com a FanDuel, BRKT e BoxBet também a obterem financiamento.

Outras notícias de financiamento dignas de nota incluem um investimento adicional de 10 milhões de dólares de uma instituição de investimento na Mocaverse, aumentando assim a sua participação sobre o investimento anterior de 31,88 milhões de dólares. Este investimento inclui um warrant para a aquisição de tokens MOCA Coin a uma avaliação totalmente diluída de 1 bilhão de dólares, apoiando a Mocaverse no desenvolvimento adicional de uma infraestrutura interoperável para a adoção de criptomoedas mainstream.

Relatório de pesquisa sobre jogos Blockchain de novembro de 2024: O caminho de ruptura do GameFi sob o apoio do bull run

Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain de novembro de 2024: o caminho para a resolução do GameFi sob a influência do bull run

Relatório de pesquisa sobre jogos blockchain de novembro de 2024: o caminho para a ruptura do GameFi sob o apoio do bull run

Relatório de pesquisa sobre jogos de Blockchain de novembro de 2024: O caminho de superação do GameFi sob a influência do bull run

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SpeakWithHatOnvip
· 2h atrás
bull run verdadeiramente delicioso!
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GovernancePretendervip
· 9h atrás
Os dados são falsos. As pessoas são idiotas.
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SquidTeachervip
· 9h atrás
bull run finalmente chegou, oh yeah
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BlockDetectivevip
· 10h atrás
Bitcoin já está até à lua, que jogo jogar?
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CryptoGoldminevip
· 10h atrás
capitalização de mercado 351 bilhões... os dados falam por si mesmos. Poder de computação já subiu para o segundo pico mais alto da história.
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just_here_for_vibesvip
· 10h atrás
Só pergunto quem ainda está a jogar e a negociar criptomoedas
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GhostChainLoyalistvip
· 10h atrás
Aproveitando o buraco de ouro do grande bull... quanto foi investido
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