O termo Metaverso originou-se do romance de ficção científica "Snow Crash", mas no mundo real, refere-se a um espaço virtual persistente, imersivo e interativo onde os usuários podem se envolver em atividades sociais, econômicas, de entretenimento e criativas com identidades digitais. Sob a arquitetura Web3, o Metaverso geralmente possui as seguintes características:
Criar um verdadeiro Metaverso não é tão simples quanto dispositivos de VR ou modelos 3D; envolve um conjunto completo de fundamentos técnicos e estruturas de aplicação.
O núcleo do Web3 capacita os usuários com verdadeira propriedade de ativos digitais, e os NFTs são as formas de assetização de terras, personagens, equipamentos, etc., no Metaverso.
Hardware como Meta (anteriormente Facebook) e Apple Vision Pro permite que as pessoas experimentem uma sensação de imersão como se estivessem "lá pessoalmente."
NPCs impulsionados por IA, assistentes virtuais e avatares pessoais se tornarão as unidades básicas dentro do Metaverso.
Plataformas como Decentraland, The Sandbox e Otherside no Metaverso têm tokens nativos e economias de terra, permitindo que os jogadores criem conteúdo e lucrem com isso.
Os endereços de carteira, NFTs, reputação e relacionamentos sociais podem ser migrados de forma contínua entre diferentes espaços do Metaverso, que é uma das maiores diferenças entre o Metaverso Web3 e o Web2.
O Metaverso e o Web3 são frequentemente confundidos um com o outro, mas sua relação é mais como um complemento entre aplicações e infraestrutura:
Em outras palavras, sem o Web3, o Metaverso é apenas uma versão aprimorada de plataformas centralizadas. Os usuários podem interagir e se imergir, mas todos os dados e valores ainda pertencem à plataforma.
O Metaverso não existe apenas no mundo dos jogos, mas também está começando a remodelar a aparência de muitas indústrias tradicionais:
Salas de aula virtuais, simulações de experimentos em 3D e salas de reuniões imersivas tornam o aprendizado e a colaboração mais intuitivos.
Como o concerto de Travis Scott no Fortnite, atraiu mais de 12 milhões de participantes simultaneamente.
Gucci e Balenciaga entraram no Metaverso, oferecendo NFTs vestíveis e moda virtual.
Terras virtuais, bancos virtuais, produtos de empréstimo e investimento foram lançados sucessivamente, como os leilões de terras virtuais do Sandbox e do Decentraland.
Os usuários podem governar coletivamente uma nação virtual, decidir sobre políticas e alocar recursos, o que também é um campo prático do Web3.
Embora a visão do Metaverso seja empolgante, ainda está longe da verdadeira adoção em larga escala. As altas barreiras técnicas, incluindo o preço dos dispositivos de VR e a familiaridade dos usuários com operações virtuais, limitam a velocidade de penetração. Além disso, muitas plataformas existentes do Metaverso ainda carecem de conteúdo e atividades suficientemente envolventes, fazendo com que a experiência do usuário seja mais sobre testes de curto prazo do que sobre participação a longo prazo.
Além disso, alguns gigantes da tecnologia ainda aderem a arquiteturas de plataformas fechadas, o que contradiz o espírito descentralizado da Web3, levando a desafios na abertura do ecossistema como um todo. A incerteza das leis e regulamentações também é uma barreira significativa para o desenvolvimento do Metaverso, como a questão de saber se a terra virtual tem proteção legal de ativos ou se os NFTs constituem valores mobiliários valiosos, que continua sendo um tema de debate.
Por fim, é importante não ignorar a atmosfera especulativa no mercado. Muitos projetos estão excessivamente embalados, negligenciando a experiência real e a força do produto, levando a bolhas financeiras, danificando a confiança dos investidores e desacelerando o desenvolvimento geral.
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O Metaverso não é apenas uma tendência temporária, mas uma transformação abrangente que abrange tecnologia, economia, comunidade e cultura. Pode não ser perfeito ainda, mas está gradualmente construindo um novo mundo digital que paralela a realidade e é orientado pela comunidade. O futuro do Metaverso é promissor, mas requer mais valor prático e otimização orientada para o usuário.