# Telegramのミニプログラムエコシステムは厳しい挑戦に直面しており、ユーザーの活性度が持続的に低下しています。最近、Telegramのミニプログラムエコシステムは明らかな下降傾向を示しています。かつてはクリック系ゲームの急成長によって、Telegramのミニプログラムは一時期ブロックチェーン分野の焦点となりました。しかし、繁栄の裏には危機が潜んでいます。TONファンデーションは支援戦略においてクリックゲームに過度に依存しており、短期的にはユーザーとデータの急増をもたらしましたが、エコシステムの不均衡の種をまいてしまいました。ユーザーの新鮮さが失われると、クリックゲームの同質化や深さの欠如の問題が徐々に明らかになり、エコシステム全体が反発を受け始めました。今、潮が引いたとき、TON基金の戦略的誤りを深く反省し、TONエコシステムの次の段階の発展を導く新しい方向性を見つける必要があります。## 1. 月間アクティブユーザーの大幅な減少傾向は止められない過去1ヶ月間、820件のTelegramプロジェクトの監視により、10月1日から10月31日までの累積月間アクティブユーザー数(MAU)は879,922,503に達しました。しかし、この1ヶ月の間に、MAUは295,971,112減少し、33%の減少に相当します。この顕著な下落は、ユーザーの活発度が急速に低下していることを明らかにし、全体のエコシステムが前例のない挑戦を経験していることを反映しています。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d0697565e1fbdfea92cb44a599207fdf)毎日のデータ分析を通じて、この下落幅が拡大する傾向を示していることがわかりました。特に、500万人以上のユーザーを持つ大規模プロジェクトでは、最初のMAUの減少速度は比較的緩やかでしたが、時間が経つにつれて減少速度が加速し、最終的にはリードして下落し、全体のMAUの減少により深遠な影響を与えました。この現象は、ユーザー規模が大きなトッププロジェクトでさえ、ユーザーの流出の影響に耐えることが難しいことを示しており、エコシステム内部に存在する深層的な問題が早急に解決される必要があることを示しています。## 2. プロジェクトの価格変動の背後にある構造的変化820の監視プロジェクトの中で、10月には249のプロジェクトが上昇し、491のプロジェクトが下降しました。歴史が長く、頭角を現しているプロジェクトの下降が最も顕著です。かつては華々しかったこれらのスタープロジェクトは、現在ではユーザーの活性度と参加度の大幅な低下に直面しており、成長の原動力の減少とユーザーの新鮮さの喪失を反映しています。一方で、一部の新興プロジェクトは正の成長を提供し、市場に新たな活力を注入しています。しかし、数と成長の幅から見ると、これらの新しいプロジェクトの増加は、古いプロジェクトの下落による影響をはるかに補うことができません。ユーザー規模が100万未満のプロジェクトにおいては、下落しているプロジェクトの数は上昇しているプロジェクトの数よりも依然として多いです。この現象は、TONエコシステムに存在する構造的な問題を浮き彫りにしています:古いプロジェクトの魅力が徐々に減少し、新しいプロジェクトの成長の勢いが不足しており、全体のエコシステムには新たな刺激と方向性が切実に求められています。ユーザーの粘着性を維持しながら、より革新的で価値のあるアプリケーションを提供する方法が、財団や開発者にとって喫緊の課題となっています。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-9e8230ed61584cf4d0e2641d34e78953)## 3. プロジェクト規模の移行とユーザー需要の低下10月のこれらのプロジェクトの変遷を観察することで、注目すべきいくつかのトレンドが見つかりました:### 3.1 高額プロジェクトが低ランクに流動する5000万人以上のユーザーを持つプロジェクトの数が2つから1つに減少し、これらのフラッグシッププロジェクトのユーザーのアクティブ度が大幅に低下していることを示しています。この傾向は、ハイエンドプロジェクトの数の減少とミッドレンジプロジェクトの増加を引き起こし、エコシステムが上から下への収縮を経験していることを反映しています。### 3.2 中程度のプロジェクトのランクが明らかに低下している中規模のプロジェクトも活発度の低下の影響を免れませんでした。プロジェクト数の増加は主に高ランクプロジェクトの格下げによるものであり、自身の成長によるものではありません。これは中額プロジェクトがユーザー規模を維持する圧力が増大し、ユーザーの流出現象が顕著であることを示しています。### 3.3 小規模プロジェクトの数が大幅に増加小規模プロジェクトの数の増加は、エコシステムの繁栄の兆候ではなく、全体的なプロジェクトの減少の結果です。すべてのレベルのプロジェクトは一般的にユーザーのアクティブ度の低下という問題に直面しており、新しいプロジェクトの流入はユーザーの流出を補うには不十分で、エコシステムには新しい血液が欠けています。これらのデータは、TONエコシステムプロジェクトの規模が全面的に減少している傾向を明確に示しています。トッププロジェクトから小規模プロジェクトまで、活発さの低下の影響を免れることはできません。この傾向は、現在のエコシステムのユーザーの粘着性が不足しており、革新の推進力が欠けていることを反映しており、成長を刺激し、ユーザーの信頼を取り戻すためには新しい戦略と物語が緊急に必要です。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-e7dd45ee88f6e72ea40b3d819e1efcc0)## 4. OpenLeagueプロジェクトの困難とハイライトOpenLeagueは市場で一定の知名度とユーザーベースを持っているにもかかわらず、ユーザーの減少傾向を避けることができず、特にいくつかの点ではさらに深刻な下落を見せています。また、プロジェクト内部には質がまちまちな状況が存在しています。しかし、注目すべきは、依然としていくつかの優れたプロジェクトが際立っており、全体のエコシステムに希望をもたらしていることです。例えば「AKEDO Game」と「RentTycoon」は、特定の日に良好な成長傾向を示しています。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-d23305c7b950610b2de2bbabf2e1e051)## 5. プロジェクトユーザー動向分析プロジェクトのユーザーダイナミクスをより深く理解するために、30日前の1週間(9月24日から9月30日)と最近の1週間(10月25日から10月31日)のプロジェクトの変化を研究しました。分析結果は次の通りです。- ユーザー増加プロジェクトは注目に値し、これらのプロジェクトは持続的な成長または反発の可能性を示しています。- ユーザーが下落するプロジェクトは、下落の原因を深く分析し、ユーザーを挽回するために戦略を迅速に調整する必要があります。- 疑わしいデータ異常のプロジェクトは、監視を強化し、データの真実性を確保し、エコシステムの健全な発展を維持する必要があります。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-2e018839c2928dc8bed816a9f054446b)## 6. 概要現在、Telegramの小プログラムアプリは、主に商業化とコンテンツの二つの側面で前例のない困難に直面しています。企業化:**現在のビジネスモデルは主にトラフィックのマネタイズに依存していますが、新しいトラフィックは既に流量を購入した取引所には魅力がありません。同時に、ゲーム内で生成される大量のトークンは具体的なアプリケーションシーンや消費メカニズムが欠けており、プレイヤーはトークンを取得した後に唯一の選択肢が売却することになり、プロジェクトは上場後に急速に衰退します。**内容に関して:**ほとんどのトップゲームはクリック型や分裂タスクが主流で、プレイ可能性に欠けています。このままでは、ユーザーはTelegramゲームに対して固定観念を持ち、「稼いだら売る」タイプのプレイヤーばかりが集まってしまいます。この状況を打破するためには、真にプレイ可能性の高いゲームを作り出し、ユーザーの信頼を再構築する必要があります。新しいコンテンツのアイデアやビジネスモデルを見ることを楽しみにしています。これらのゲームが活気を取り戻し、ユーザーを本当のゲームの世界へ導くことを願っています。「山重水復疑無路、柳暗花明又一村」と同様に、私たちはTelegramアプリの繁栄した景色を早く見られることを望んでいます。! [データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-1aff46ef85dd32c3e809adb33c6b8cb3)
Telegramのミニプログラムエコシステム危機 月間アクティブユーザー33%減少
Telegramのミニプログラムエコシステムは厳しい挑戦に直面しており、ユーザーの活性度が持続的に低下しています。
最近、Telegramのミニプログラムエコシステムは明らかな下降傾向を示しています。かつてはクリック系ゲームの急成長によって、Telegramのミニプログラムは一時期ブロックチェーン分野の焦点となりました。しかし、繁栄の裏には危機が潜んでいます。
TONファンデーションは支援戦略においてクリックゲームに過度に依存しており、短期的にはユーザーとデータの急増をもたらしましたが、エコシステムの不均衡の種をまいてしまいました。ユーザーの新鮮さが失われると、クリックゲームの同質化や深さの欠如の問題が徐々に明らかになり、エコシステム全体が反発を受け始めました。
今、潮が引いたとき、TON基金の戦略的誤りを深く反省し、TONエコシステムの次の段階の発展を導く新しい方向性を見つける必要があります。
1. 月間アクティブユーザーの大幅な減少傾向は止められない
過去1ヶ月間、820件のTelegramプロジェクトの監視により、10月1日から10月31日までの累積月間アクティブユーザー数(MAU)は879,922,503に達しました。しかし、この1ヶ月の間に、MAUは295,971,112減少し、33%の減少に相当します。
この顕著な下落は、ユーザーの活発度が急速に低下していることを明らかにし、全体のエコシステムが前例のない挑戦を経験していることを反映しています。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
毎日のデータ分析を通じて、この下落幅が拡大する傾向を示していることがわかりました。特に、500万人以上のユーザーを持つ大規模プロジェクトでは、最初のMAUの減少速度は比較的緩やかでしたが、時間が経つにつれて減少速度が加速し、最終的にはリードして下落し、全体のMAUの減少により深遠な影響を与えました。
この現象は、ユーザー規模が大きなトッププロジェクトでさえ、ユーザーの流出の影響に耐えることが難しいことを示しており、エコシステム内部に存在する深層的な問題が早急に解決される必要があることを示しています。
2. プロジェクトの価格変動の背後にある構造的変化
820の監視プロジェクトの中で、10月には249のプロジェクトが上昇し、491のプロジェクトが下降しました。歴史が長く、頭角を現しているプロジェクトの下降が最も顕著です。かつては華々しかったこれらのスタープロジェクトは、現在ではユーザーの活性度と参加度の大幅な低下に直面しており、成長の原動力の減少とユーザーの新鮮さの喪失を反映しています。
一方で、一部の新興プロジェクトは正の成長を提供し、市場に新たな活力を注入しています。しかし、数と成長の幅から見ると、これらの新しいプロジェクトの増加は、古いプロジェクトの下落による影響をはるかに補うことができません。ユーザー規模が100万未満のプロジェクトにおいては、下落しているプロジェクトの数は上昇しているプロジェクトの数よりも依然として多いです。
この現象は、TONエコシステムに存在する構造的な問題を浮き彫りにしています:古いプロジェクトの魅力が徐々に減少し、新しいプロジェクトの成長の勢いが不足しており、全体のエコシステムには新たな刺激と方向性が切実に求められています。ユーザーの粘着性を維持しながら、より革新的で価値のあるアプリケーションを提供する方法が、財団や開発者にとって喫緊の課題となっています。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
3. プロジェクト規模の移行とユーザー需要の低下
10月のこれらのプロジェクトの変遷を観察することで、注目すべきいくつかのトレンドが見つかりました:
3.1 高額プロジェクトが低ランクに流動する
5000万人以上のユーザーを持つプロジェクトの数が2つから1つに減少し、これらのフラッグシッププロジェクトのユーザーのアクティブ度が大幅に低下していることを示しています。この傾向は、ハイエンドプロジェクトの数の減少とミッドレンジプロジェクトの増加を引き起こし、エコシステムが上から下への収縮を経験していることを反映しています。
3.2 中程度のプロジェクトのランクが明らかに低下している
中規模のプロジェクトも活発度の低下の影響を免れませんでした。プロジェクト数の増加は主に高ランクプロジェクトの格下げによるものであり、自身の成長によるものではありません。これは中額プロジェクトがユーザー規模を維持する圧力が増大し、ユーザーの流出現象が顕著であることを示しています。
3.3 小規模プロジェクトの数が大幅に増加
小規模プロジェクトの数の増加は、エコシステムの繁栄の兆候ではなく、全体的なプロジェクトの減少の結果です。すべてのレベルのプロジェクトは一般的にユーザーのアクティブ度の低下という問題に直面しており、新しいプロジェクトの流入はユーザーの流出を補うには不十分で、エコシステムには新しい血液が欠けています。
これらのデータは、TONエコシステムプロジェクトの規模が全面的に減少している傾向を明確に示しています。トッププロジェクトから小規模プロジェクトまで、活発さの低下の影響を免れることはできません。この傾向は、現在のエコシステムのユーザーの粘着性が不足しており、革新の推進力が欠けていることを反映しており、成長を刺激し、ユーザーの信頼を取り戻すためには新しい戦略と物語が緊急に必要です。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
4. OpenLeagueプロジェクトの困難とハイライト
OpenLeagueは市場で一定の知名度とユーザーベースを持っているにもかかわらず、ユーザーの減少傾向を避けることができず、特にいくつかの点ではさらに深刻な下落を見せています。また、プロジェクト内部には質がまちまちな状況が存在しています。
しかし、注目すべきは、依然としていくつかの優れたプロジェクトが際立っており、全体のエコシステムに希望をもたらしていることです。例えば「AKEDO Game」と「RentTycoon」は、特定の日に良好な成長傾向を示しています。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
5. プロジェクトユーザー動向分析
プロジェクトのユーザーダイナミクスをより深く理解するために、30日前の1週間(9月24日から9月30日)と最近の1週間(10月25日から10月31日)のプロジェクトの変化を研究しました。分析結果は次の通りです。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?
6. 概要
現在、Telegramの小プログラムアプリは、主に商業化とコンテンツの二つの側面で前例のない困難に直面しています。
企業化:** 現在のビジネスモデルは主にトラフィックのマネタイズに依存していますが、新しいトラフィックは既に流量を購入した取引所には魅力がありません。同時に、ゲーム内で生成される大量のトークンは具体的なアプリケーションシーンや消費メカニズムが欠けており、プレイヤーはトークンを取得した後に唯一の選択肢が売却することになり、プロジェクトは上場後に急速に衰退します。
内容に関して: ほとんどのトップゲームはクリック型や分裂タスクが主流で、プレイ可能性に欠けています。このままでは、ユーザーはTelegramゲームに対して固定観念を持ち、「稼いだら売る」タイプのプレイヤーばかりが集まってしまいます。この状況を打破するためには、真にプレイ可能性の高いゲームを作り出し、ユーザーの信頼を再構築する必要があります。
新しいコンテンツのアイデアやビジネスモデルを見ることを楽しみにしています。これらのゲームが活気を取り戻し、ユーザーを本当のゲームの世界へ導くことを願っています。「山重水復疑無路、柳暗花明又一村」と同様に、私たちはTelegramアプリの繁栄した景色を早く見られることを望んでいます。
! データ指標が軒並み落ち、テレグラムのミニゲームの活力を殺したのは誰なのか?