去中心化社交遊戲融合:突破Web3用戶增長瓶頸

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去中心化社交與遊戲的融合探索

一、理解去中心化社交

社交是人類的本能需求,傳統中心化社交平台雖然突破了時空限制,但用戶數據和關係被平台掌控。去中心化社交基於區塊鏈技術,讓用戶真正擁有自己的身分、數據和社交關係,可以自由選擇在哪裏發表言論、開放什麼權限。

目前去中心化社交面臨的主要挑戰是用戶基數小、應用場景不足。而遊戲作爲社交的天然載體,有望成爲突破口。

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

二、社交與遊戲的融合方向

1. 以用戶身分爲核心的GameID

聚合用戶在各遊戲中的數據,形成跨遊戲的身分檔案,爲用戶和遊戲方提供價值。代表項目包括:

  • Carv:基於成就系統的GameID平台
  • DeQuest:以Quest系統切入的GameID平台
  • Arche:面向遊戲項目方和公會的GameID平台

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2. 跨平台社交組件

爲遊戲提供社交功能補充,實現跨平台的社交互動。代表項目有:

  • XMTP:去中心化通信協議
  • Web3MQ:多功能通信解決方案
  • Swapchat:跨社交平台的即時通訊插件

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3. 支持NFT互操作的遊戲

允許用戶將自己的NFT導入遊戲中使用,增加NFT的應用場景。代表項目:

  • Arcade:允許各類NFT接入的社交遊戲
  • Worldwide Webb:支持NFT互操作的MMORPG遊戲
  • Big Brawl:將PFP NFT變爲可對戰的遊戲角色

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4. 基於已有社交關係的小遊戲

類似QQ農場的輕量級社交遊戲,依托現有社交網絡傳播。如Mask插件中的遊戲模塊等。

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5. 圍繞AI展開的虛擬關係

探索人與AI、虛擬角色之間的社交互動。代表項目:

  • rct AI:爲遊戲提供AI解決方案,打造智能NPC
  • Mirror World:由AI驅動的虛擬生命構成的遊戲世界
  • GiroGiro:爲NFT建立可交互的AI身分
  • Soularis:打造AI虛擬人與用戶共存的虛擬社會

萬字長文:社交與遊戲的融合,能否勾勒出Web3的未來?

社交與遊戲的結合將爲Web3帶來全新的可能性,有望成爲突破當前用戶增長瓶頸的重要方向。

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ConsensusDissentervip
· 5小時前
是个好方向 不过沉浸感不太够
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MEVHuntervip
· 15小時前
检测到alpha泄漏... 社交游戏只是另一个貔貅盘,用于三明治攻击,老实说
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SoliditySlayervip
· 15小時前
玩不玩游戏都无所谓 活在链上就够了
回復0
无常损失爱好者vip
· 15小時前
无语,又开始概念营销了
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PessimisticOraclevip
· 15小時前
太折腾了吧 谁管你去不去中心化
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