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分散化ソーシャルゲームの融合: Web3ユーザーの上昇のボトルネックを突破する
分散化したソーシャルとゲームの融合探求
一、分散化ソーシャルを理解する
ソーシャルは人間の本能的な欲求であり、従来の中央集権型ソーシャルプラットフォームは時間と空間の制約を突破しましたが、ユーザーデータと関係はプラットフォームによって管理されています。分散化ソーシャルはブロックチェーン技術に基づいており、ユーザーは自分のアイデンティティ、データ、ソーシャル関係を本当に所有することができ、どこで発言するか、どの権限を開放するかを自由に選択できます。
現在、分散化ソーシャルが直面している主な課題は、ユーザー基盤が小さく、アプリケーションシーンが不足していることです。一方、ゲームはソーシャルの自然な媒体として、突破口になることが期待されています。
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二、ソーシャルとゲームの融合方向
1. ユーザーの ID をコアとする GameID
ユーザーの各ゲームでのデータを集約し、クロスゲームのアイデンティティプロファイルを形成し、ユーザーとゲーム側に価値を提供します。代表的なプロジェクトには:
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2. クロスプラットフォームソーシャルコンポーネント
ゲームにソーシャル機能を補完し、クロスプラットフォームのソーシャルインタラクションを実現します。代表的なプロジェクトには:
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3. NFT相互運用をサポートするゲーム
ユーザーが自分のNFTをゲームにインポートして使用できるようにし、NFTの利用シーンを増やします。代表プロジェクト:
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4. 既存のソーシャル関係に基づくミニゲーム
QQ農場のような軽量級のソーシャルゲームで、既存のソーシャルネットワークを活用して広がります。Maskプラグインのゲームモジュールなど。
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5. AIを中心に展開されるバーチャルな関係
人とAI、仮想キャラクター間のソーシャルインタラクションを探る。代表プロジェクト:
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ソーシャルとゲームの融合は、Web3に新しい可能性をもたらし、現在のユーザー成長のボトルネックを突破する重要な方向性となることが期待されています。
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