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CROSS公链:モジュラー設計がチェーンゲームエコシステムをどのように再構築するか?
ブロックチェーンゲーム(GameFi)は「金融化」から「ゲーム性」への転換を経験しており、CROSSはチェーンゲーム専用に設計されたモジュール型パブリックチェーンとして、この変革を技術的な基盤から推進しています。
モジュラーアーキテクチャ:柔軟性と高性能の共存
CROSSはモジュール化設計を採用しており、実行層、決済層、データ可用性層を分離しています。このアーキテクチャには3つの大きな利点があります:
1)開発者は必要に応じて機能モジュールをカスタマイズでき、ゼロからブロックチェーンを構築する必要はありません;
2)専用ゲームサブチェーンを通じて高TPSを実現し、従来のブロックチェーンゲームの遅延問題を解決します;
3)EVM互換性により、既存のEthereumゲームを低コストで移行できます。
持続可能なトークンエコノミーデザイン
CROSSはデュアルトークンモデルを採用しています:
- $CROSSはネットワークガバナンス、ステーキング、セキュリティメンテナンスに使用されます
- ゲーム内トークンは特定のエコシステムでの消費に使用されます
このデザインは、メインネットの安全性を保証するだけでなく、単一のトークンモデルによるインフレ圧力を回避しています。特に注目すべきは、一部の取引手数料がトークンの買い戻しと焼却に使用され、長期保有者に価値を創造することです。
開発者フレンドリーエコシステム
CROSSは完全なSDKツールキットと開発者ドキュメントを提供し、ブロックチェーンゲームの開発のハードルを大幅に下げました。Gate Alphaプログラムを通じて、高品質なプロジェクトは取引所のトラフィックサポートと初期ユーザーの成長支援を受けることができます。
展望:より多くのゲームが参加することで、CROSSはプレイヤー、開発者、投資家をつなぐブロックチェーンゲームの中心になることが期待されています。そのモジュラー設計は、将来のゲーム公的チェーンの新しい標準になる可能性があります。
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