Perusahaan game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, meluncurkan game tembak-menembak dunia terbuka
Dalam konteks industri game Web3 yang saat ini sedang lesu, studio game independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS. Jumlah ini sangat jarang terjadi di industri game Web3 saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada game, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga investasi terkemuka.
Dana yang terkumpul akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS—sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang besar dan berkelanjutan (MMOFPS) bernama "Reaper Actual". Permainan ini direncanakan untuk diluncurkan di platform game mainstream dan akan mengintegrasikan layer 2 Ethereum Etherlink, sehingga aset permainan dapat diperdagangkan di blockchain.
Latar Belakang Kekuatan DPS
DPS adalah studio baru yang didirikan oleh beberapa tokoh senior di industri game, dengan tim inti yang terdiri dari tokoh-tokoh terkemuka di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar. Ini juga merupakan faktor kunci yang memungkinkan mereka untuk mengumpulkan dana dalam jumlah besar.
Pendiri John Smedley adalah salah satu tokoh terkemuka di industri game Amerika, yang memiliki reputasi tinggi di bidang permainan daring (MMO). Ia pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company dalam waktu yang lama, memimpin pengembangan beberapa game klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley pernah menjabat sebagai manajer umum di departemen game sebuah perusahaan teknologi besar.
Posisi kunci lainnya di DPS juga ditangani oleh para veteran industri yang berpengalaman. Chief Creative Officer Matt Higby telah berkecimpung di bidang permainan daring selama bertahun-tahun dan telah terlibat dalam desain dan operasi beberapa permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota seni kunci dari seri permainan terkenal "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio terkemuka.
Fitur Game 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang terbuka dan persisten, yang menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan bergaya MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai seorang pejuang tentara bayaran, terus-menerus bertempur dengan pemain lain dan berbagai kekuatan faksi yang dikendalikan AI.
Permainan memiliki fitur dan mekanisme berikut:
Dunia terbuka dan konflik faksi: mendukung eksplorasi dan pertempuran bebas di peta besar, berbagai faksi bertikai untuk wilayah dan sumber daya.
Pembangunan Basis dan Manajemen Sumber Daya: Pemain dapat membangun dan meningkatkan basis mereka sendiri untuk pertahanan, produksi, dan pengumpulan kekuatan.
Ekonomi yang dipimpin pemain: memiliki sistem ekonomi yang dipimpin oleh pemain, dapat memproduksi senjata, kendaraan, dan peralatan.
Tugas dinamis dan tujuan bentrokan: mendukung gameplay campuran PVP dan PVE, tujuan tugas dapat tumpang tindih atau bertentangan.
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mempertaruhkan "Reaper Actual" pada jalur game Web3. Saat game diluncurkan, akan ada fitur pasar aset Web3 opsional yang memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memperdagangkan aset dalam game menggunakan teknologi blockchain.
Alasan Memilih Etherlink
DPS memilih untuk mengalihkan aset permainan ke Etherlink, yang merupakan jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM berbasis blockchain Tezos. Etherlink memiliki keuntungan berikut:
Konfirmasi transaksi dalam sub-detik dan biaya transaksi yang sangat rendah
Mewarisi jaminan keamanan dari blockchain dasar
Mengadopsi mekanisme verifikasi dan penyelesaian sengketa yang terbuka, memastikan desentralisasi jaringan
DPS menyatakan bahwa Etherlink dapat mendukung sejumlah besar permintaan transaksi, menggunakan protokol konsensus yang efisien energi, dan memiliki fungsi kontrak pintar yang aman dan dapat diandalkan. Selain itu, Etherlink sebagai proyek kunci dalam ekosistem Tezos juga telah mendapatkan dukungan investasi strategis dari yayasan terkait.
Analisis Prospek Proyek
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang mengesankan, "Reaper Actual" masih berada pada tahap yang sangat awal. Lingkungan keseluruhan permainan Web3 saat ini masih menghadapi banyak tantangan, termasuk penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi dan kepatuhan, serta masalah integrasi antara permainan on-chain dan off-chain.
Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan pengujian publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna, akan menjadi indikator kunci untuk menilai apakah itu dapat benar-benar "memecahkan kebuntuan". Perlu dicatat bahwa "Reaper Actual" menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional, desain ini juga memberikan proyek dengan beberapa lindung nilai risiko.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
4
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
AltcoinHunter
· 7jam yang lalu
suckers tidak layak mendapatkan jumlah pembiayaan yang stabil seperti ini ah
Lihat AsliBalas0
GateUser-1a2ed0b9
· 7jam yang lalu
Permainan ini menarik.
Lihat AsliBalas0
MechanicalMartel
· 7jam yang lalu
Bermain dengan begitu banyak investasi untuk diri sendiri? Tidak takut kehilangan semuanya?
Lihat AsliBalas0
nft_widow
· 8jam yang lalu
Uang datang dengan cepat, tergantung pada produk seperti apa.
DPS mengumpulkan 30,5 juta dolar AS untuk mengembangkan permainan tembak-menembak Web3 dan memilih Etherlink sebagai aset on-chain.
Perusahaan game Web3 DPS mendapatkan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar, meluncurkan game tembak-menembak dunia terbuka
Dalam konteks industri game Web3 yang saat ini sedang lesu, studio game independen Distinct Possibility Studios (disingkat DPS) baru-baru ini menyelesaikan pendanaan sebesar 30,5 juta dolar AS. Jumlah ini sangat jarang terjadi di industri game Web3 saat ini. Putaran pendanaan ini dipimpin oleh lembaga modal ventura yang fokus pada game, Bitkraft, dan hedge fund Eropa, Brevan Howard, dengan partisipasi dari beberapa lembaga investasi terkemuka.
Dana yang terkumpul akan digunakan untuk mengembangkan proyek pertama DPS—sebuah permainan tembak-menembak orang pertama dunia terbuka yang besar dan berkelanjutan (MMOFPS) bernama "Reaper Actual". Permainan ini direncanakan untuk diluncurkan di platform game mainstream dan akan mengintegrasikan layer 2 Ethereum Etherlink, sehingga aset permainan dapat diperdagangkan di blockchain.
Latar Belakang Kekuatan DPS
DPS adalah studio baru yang didirikan oleh beberapa tokoh senior di industri game, dengan tim inti yang terdiri dari tokoh-tokoh terkemuka di bidang MMO tradisional dan permainan tembak-menembak skala besar. Ini juga merupakan faktor kunci yang memungkinkan mereka untuk mengumpulkan dana dalam jumlah besar.
Pendiri John Smedley adalah salah satu tokoh terkemuka di industri game Amerika, yang memiliki reputasi tinggi di bidang permainan daring (MMO). Ia pernah menjabat sebagai CEO Daybreak Game Company dalam waktu yang lama, memimpin pengembangan beberapa game klasik seperti "EverQuest" dan "PlanetSide 2". Sebelum bergabung dengan DPS, Smedley pernah menjabat sebagai manajer umum di departemen game sebuah perusahaan teknologi besar.
Posisi kunci lainnya di DPS juga ditangani oleh para veteran industri yang berpengalaman. Chief Creative Officer Matt Higby telah berkecimpung di bidang permainan daring selama bertahun-tahun dan telah terlibat dalam desain dan operasi beberapa permainan terkenal. Chief Artist Tramell Ray Isaac adalah anggota seni kunci dari seri permainan terkenal "Fallout", dan telah menjabat sebagai direktur seni di beberapa studio terkemuka.
Fitur Game 《Reaper Actual》
《Reaper Actual》 adalah permainan tembak-menembak orang pertama yang terbuka dan persisten, yang menggabungkan gameplay tembak-menembak taktis dengan sistem kemajuan bergaya MMO dan dinamika faksi strategis. Latar belakang permainan ini ditetapkan di pulau fiksi Marova, di mana pemain berperan sebagai seorang pejuang tentara bayaran, terus-menerus bertempur dengan pemain lain dan berbagai kekuatan faksi yang dikendalikan AI.
Permainan memiliki fitur dan mekanisme berikut:
Perlu dicatat bahwa DPS tidak sepenuhnya mempertaruhkan "Reaper Actual" pada jalur game Web3. Saat game diluncurkan, akan ada fitur pasar aset Web3 opsional yang memungkinkan pemain yang membutuhkan untuk memperdagangkan aset dalam game menggunakan teknologi blockchain.
Alasan Memilih Etherlink
DPS memilih untuk mengalihkan aset permainan ke Etherlink, yang merupakan jaringan lapisan kedua yang kompatibel dengan EVM berbasis blockchain Tezos. Etherlink memiliki keuntungan berikut:
DPS menyatakan bahwa Etherlink dapat mendukung sejumlah besar permintaan transaksi, menggunakan protokol konsensus yang efisien energi, dan memiliki fungsi kontrak pintar yang aman dan dapat diandalkan. Selain itu, Etherlink sebagai proyek kunci dalam ekosistem Tezos juga telah mendapatkan dukungan investasi strategis dari yayasan terkait.
Analisis Prospek Proyek
Meskipun DPS memiliki latar belakang tim pengembang yang mewah dan skala pendanaan yang mengesankan, "Reaper Actual" masih berada pada tahap yang sangat awal. Lingkungan keseluruhan permainan Web3 saat ini masih menghadapi banyak tantangan, termasuk penerimaan pemain terhadap aset on-chain, risiko regulasi dan kepatuhan, serta masalah integrasi antara permainan on-chain dan off-chain.
Dalam beberapa tahun ke depan, kemajuan pengujian publik "Reaper Actual", model ekonomi on-chain, dan tingkat retensi pengguna, akan menjadi indikator kunci untuk menilai apakah itu dapat benar-benar "memecahkan kebuntuan". Perlu dicatat bahwa "Reaper Actual" menjadikan fungsi Web3 sebagai modul opsional, desain ini juga memberikan proyek dengan beberapa lindung nilai risiko.