Membangun Infrastruktur Game Web3: Rute Teknologi dan Pengembangan Ekosistem Blockchain Oasys
Baru-baru ini, Oasys, sebuah blockchain game publik Jepang yang fokus pada membawa permainan tradisional ke dalam bidang Web3, merayakan tonggak dua tahun pendiriannya. Untuk lebih mendorong perkembangan jalur permainan berbasis blockchain, Oasys meluncurkan peta jalan teknis terbaru, yang mengidentifikasi tantangan teknis saat ini dan titik sakit pengguna, serta mengusulkan solusi yang sesuai dan merancang rencana pengembangan teknologi jangka pendek dan menengah.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada tiga inti utama: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Tiga aspek ini dianggap sebagai faktor kunci dalam mendorong perkembangan permainan blockchain.
Tantangan Teknologi dalam Pengembangan Game Berbasis Blockchain dan Strategi Oasys untuk Menghadapinya
Meskipun teknologi dasar blockchain terus diperbaiki dalam beberapa tahun terakhir, masih ada beberapa kekurangan teknis dalam aplikasi praktis. Oasys telah mengajukan solusi yang sesuai untuk tantangan ini:
Kontinuitas Aset Permainan: Untuk mengatasi masalah kurangnya kontinuitas aset pengguna dalam arsitektur modular, Oasys mengusulkan untuk memindahkan "aset permainan" di Layer2 ke Layer1, sehingga meskipun data Layer2 hilang, aset pengguna tetap aman.
Interoperabilitas Layer2: Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal, dan menstandarkan API untuk memungkinkan interoperabilitas yang mulus antar Layer2 yang berbeda. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan mudah dan aman memindahkan data dan aset di antara berbagai game di Oasys.
Skalabilitas Ekosistem: Oasys bekerja sama erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk membangun ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, untuk mempercepat pengembangan dan penerapan proyek.
Peta Jalan Teknologi Oasys: Perencanaan Jangka Pendek dan Jangka Menengah
Untuk memastikan bahwa perkembangan teknologi dan ekosistem dapat mengikuti perubahan cepat di pasar Web3, Oasys telah menetapkan rencana pengembangan jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Standarisasi Aset Permainan
Membuat kasus penggunaan untuk standar aset game yang distandarisasi dalam permainan waktu nyata
Menyediakan Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK)
Rencana Menengah (2-3 tahun)
Menyelesaikan masalah lapisan protokol, menerapkan solusi untuk memantulkan "aset permainan" Layer2 ke Layer1
Mengembangkan protokol standar untuk memastikan interoperabilitas antar Layer2 yang berbeda
Menyediakan alat pengembang yang sesuai dengan visi Oasys dan memenuhi kebutuhan Layer2
Pengembangan Ekosistem Oasys
Oasys telah membuat kemajuan signifikan dalam pengembangan kasus penggunaan dan perluasan ekosistem:
Meluncurkan L2 chain XPLA Verse, bekerja sama dengan grup game mobile Korea Com2uS, untuk menghubungkan game terkenal ke blockchain.
Game blockchain "Captain Tsubasa -RIVALS-" yang didasarkan pada manga sepak bola Jepang "Captain Tsubasa" resmi diluncurkan di Oasys.
Bekerja sama dengan Grup SBI Jepang untuk memperluas pengaruh pasar game crypto dan NFT di Jepang
Bekerja sama dengan departemen game Web3 Metabora SG dari raksasa internet Korea Kakao, mendukung ekspansinya ke pasar Jepang
Oasys melalui langkah-langkah ini tidak hanya menunjukkan inovasi teknis dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekad untuk bekerja sama dengan raksasa industri dalam memajukan perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan roadmap teknologi yang bertahap, Oasys secara bertahap mewujudkan visinya untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, serta membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
6 Suka
Hadiah
6
6
Bagikan
Komentar
0/400
StealthDeployer
· 16jam yang lalu
Peta jalan itu seperti janji tahun baru.
Lihat AsliBalas0
fren.eth
· 16jam yang lalu
Peta jalan terlihat bagus ya
Lihat AsliBalas0
AirdropChaser
· 16jam yang lalu
Kapan ketersediaan data bisa mencapai titik terendah?
Lihat AsliBalas0
TokenDustCollector
· 16jam yang lalu
Apakah masih bisa diterjemahkan?
Lihat AsliBalas0
ParallelChainMaxi
· 16jam yang lalu
Apakah rute ini saja? Selesai sudah.
Lihat AsliBalas0
NervousFingers
· 16jam yang lalu
Sangat sulit dimengerti, bermain game saja sudah cukup.
Oasys merilis peta jalan teknis dua tahun, fokus pada pembangunan infrastruktur permainan berbasis blockchain.
Membangun Infrastruktur Game Web3: Rute Teknologi dan Pengembangan Ekosistem Blockchain Oasys
Baru-baru ini, Oasys, sebuah blockchain game publik Jepang yang fokus pada membawa permainan tradisional ke dalam bidang Web3, merayakan tonggak dua tahun pendiriannya. Untuk lebih mendorong perkembangan jalur permainan berbasis blockchain, Oasys meluncurkan peta jalan teknis terbaru, yang mengidentifikasi tantangan teknis saat ini dan titik sakit pengguna, serta mengusulkan solusi yang sesuai dan merancang rencana pengembangan teknologi jangka pendek dan menengah.
Peta jalan teknologi Oasys berfokus pada tiga inti utama: ketersediaan data aplikasi, interoperabilitas lapisan kedua, dan skalabilitas ekosistem. Tiga aspek ini dianggap sebagai faktor kunci dalam mendorong perkembangan permainan blockchain.
Tantangan Teknologi dalam Pengembangan Game Berbasis Blockchain dan Strategi Oasys untuk Menghadapinya
Meskipun teknologi dasar blockchain terus diperbaiki dalam beberapa tahun terakhir, masih ada beberapa kekurangan teknis dalam aplikasi praktis. Oasys telah mengajukan solusi yang sesuai untuk tantangan ini:
Kontinuitas Aset Permainan: Untuk mengatasi masalah kurangnya kontinuitas aset pengguna dalam arsitektur modular, Oasys mengusulkan untuk memindahkan "aset permainan" di Layer2 ke Layer1, sehingga meskipun data Layer2 hilang, aset pengguna tetap aman.
Interoperabilitas Layer2: Oasys berencana untuk memperkenalkan jembatan lintas rantai, menggunakan format data universal, dan menstandarkan API untuk memungkinkan interoperabilitas yang mulus antar Layer2 yang berbeda. Ini akan memungkinkan pengguna untuk dengan mudah dan aman memindahkan data dan aset di antara berbagai game di Oasys.
Skalabilitas Ekosistem: Oasys bekerja sama erat dengan mitra ekosistem untuk menyediakan alat dan sumber daya yang diperlukan untuk membangun ekosistem dan mengurangi hambatan teknis. Oasys Verse Development Kit (Oasys VDK) memungkinkan perusahaan untuk mengakses Layer2 berkualitas tinggi dengan cepat, untuk mempercepat pengembangan dan penerapan proyek.
Peta Jalan Teknologi Oasys: Perencanaan Jangka Pendek dan Jangka Menengah
Untuk memastikan bahwa perkembangan teknologi dan ekosistem dapat mengikuti perubahan cepat di pasar Web3, Oasys telah menetapkan rencana pengembangan jangka pendek (dalam 1 tahun) dan jangka menengah (2-3 tahun):
Rencana Jangka Pendek (dalam 1 tahun)
Rencana Menengah (2-3 tahun)
Pengembangan Ekosistem Oasys
Oasys telah membuat kemajuan signifikan dalam pengembangan kasus penggunaan dan perluasan ekosistem:
Oasys melalui langkah-langkah ini tidak hanya menunjukkan inovasi teknis dan visi strategisnya di bidang permainan blockchain, tetapi juga menyoroti tekad untuk bekerja sama dengan raksasa industri dalam memajukan perkembangan permainan berbasis blockchain. Dengan pelaksanaan roadmap teknologi yang bertahap, Oasys secara bertahap mewujudkan visinya untuk membangun standar permainan berbasis blockchain global, menciptakan nilai nyata bagi pemain dan pengembang, serta membawa pengalaman dan peluang baru bagi industri permainan.