Blade of God X: game ARPG inovatif yang menggabungkan elemen AI dan Web3
Blade of God X (BOG X) adalah sebuah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan game. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI dan teknologi agen AI yang canggih, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI digital kembar bagi para pemain. Dengan inovasinya, BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan penting.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini dengan cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menambahkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi tinggi di dunia game, dengan lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Game ini diperkirakan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Latar Belakang Tim
[Informasi anggota tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Jumlah pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan ukuran pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game petualangan berada di posisi terdepan dalam bidang permainan konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan permainan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Diperkirakan pada tahun 2030, ukuran pasar akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD. Platform Android diperkirakan akan mendominasi pangsa pasar terbesar, sementara smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar game Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, tetapi diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor pendorong permintaan untuk game Web3 termasuk desentralisasi, kepemilikan, ekonomi bermain sambil menghasilkan, dan interoperabilitas.
Perbandingan Produk Saingan
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" yang mirip dengan BOG X. Proyek-proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk permainan peliharaan, permainan sandbox, dan permainan dunia virtual. Di antara permainan peliharaan tersebut, yang memiliki jumlah pengguna aktif terbanyak dalam 30 hari terakhir adalah 76.900.
Jika dibandingkan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dan 200 ribu orang telah mendaftar untuk berpartisipasi dalam uji coba tertutup, menunjukkan potensi yang besar. Ini mungkin akan mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Ciri-ciri Produk
Alur Utama: mencakup "Perpustakaan Raksasa" dan "Tingkat Utama" pemain
Mode multipemain: Tantangan kooperatif dan pertempuran kompetitif
Dungeon Petualangan: Dapatkan sumber daya dan uji kekuatan pemain
Sistem Tugas: Membimbing pemain untuk merasakan berbagai modul permainan
Sistem Pas: Tugas dan Hadiah yang Diperbarui Setiap Kuartal
Tingkat kesulitan Jiwa Purba: Konten akhir yang cocok untuk pemain tingkat lanjut
Sistem sosial: Mendorong interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Rencana Pengembangan
[Informasi peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
rencana distribusi dan penguncian
Token $SLG akan dialokasikan sesuai dengan rencana pembukaan yang dilakukan setiap bulan selama lima tahun, dan akan disebarkan melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Skenario Aplikasi
Mata Uang Lembut: Diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk konsumsi dalam permainan
$SLC: dapat langsung dibeli atau digunakan untuk perdagangan NFT, staking dapat memperoleh hadiah tambahan
Situasi Pembiayaan
Perusahaan pengembang permainan ini telah mendapatkan beberapa putaran pendanaan ekuitas, dengan investor termasuk beberapa perusahaan teknologi internet terkenal. Saat memasuki bidang Web3 GameFi, mereka juga mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga.
Strategi Pengambilan Pengguna
[Informasi strategi akuisisi pengguna telah dihapus]
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
16 Suka
Hadiah
16
7
Bagikan
Komentar
0/400
MissingSats
· 1jam yang lalu
Coba dulu~
Lihat AsliBalas0
ProofOfNothing
· 21jam yang lalu
Satu lagi permainan Web3 Dianggap Bodoh
Lihat AsliBalas0
ZKProofster
· 21jam yang lalu
secara teknis, hanya lagi sebuah cashgrab nft
Lihat AsliBalas0
ImpermanentPhobia
· 21jam yang lalu
Jangan bercanda, lagi satu proyek yang cepat meraup kapital.
Lihat AsliBalas0
FlatTax
· 21jam yang lalu
Apakah ini bisa disebut inovasi hanya karena poin inovatif ini?
Blade of God X: Game ARPG Web3 3A yang didorong oleh AI memimpin tren baru GameFi
Blade of God X: game ARPG inovatif yang menggabungkan elemen AI dan Web3
Blade of God X (BOG X) adalah sebuah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh sebuah perusahaan game. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI dan teknologi agen AI yang canggih, memberikan pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI digital kembar bagi para pemain. Dengan inovasinya, BOG X telah diakui dengan berbagai penghargaan penting.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan tingkat kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini dengan cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil menambahkan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suhu Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi tinggi di dunia game, dengan lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Game ini diperkirakan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Latar Belakang Tim
[Informasi anggota tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Jumlah pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan ukuran pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game petualangan berada di posisi terdepan dalam bidang permainan konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan permainan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Diperkirakan pada tahun 2030, ukuran pasar akan berkembang menjadi 339,45 miliar USD. Platform Android diperkirakan akan mendominasi pangsa pasar terbesar, sementara smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Wilayah Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar game Web3
Ukuran pasar game Web3 relatif kecil, diperkirakan mencapai 23,926 juta USD pada tahun 2023, tetapi diperkirakan akan tumbuh menjadi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Faktor pendorong permintaan untuk game Web3 termasuk desentralisasi, kepemilikan, ekonomi bermain sambil menghasilkan, dan interoperabilitas.
Perbandingan Produk Saingan
Pasar game Web3 belum memiliki game aksi "Dark Souls" yang mirip dengan BOG X. Proyek-proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk permainan peliharaan, permainan sandbox, dan permainan dunia virtual. Di antara permainan peliharaan tersebut, yang memiliki jumlah pengguna aktif terbanyak dalam 30 hari terakhir adalah 76.900.
Jika dibandingkan, seri BOG X telah mengumpulkan lebih dari 3 juta pemain, dan 200 ribu orang telah mendaftar untuk berpartisipasi dalam uji coba tertutup, menunjukkan potensi yang besar. Ini mungkin akan mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Ciri-ciri Produk
Rencana Pengembangan
[Informasi peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
rencana distribusi dan penguncian
Token $SLG akan dialokasikan sesuai dengan rencana pembukaan yang dilakukan setiap bulan selama lima tahun, dan akan disebarkan melalui berbagai saluran seperti hadiah dalam permainan, insentif staking, dan lainnya.
Skenario Aplikasi
Situasi Pembiayaan
Perusahaan pengembang permainan ini telah mendapatkan beberapa putaran pendanaan ekuitas, dengan investor termasuk beberapa perusahaan teknologi internet terkenal. Saat memasuki bidang Web3 GameFi, mereka juga mendapatkan dukungan dari beberapa lembaga.
Strategi Pengambilan Pengguna
[Informasi strategi akuisisi pengguna telah dihapus]