Tinjauan DApp pasar 2022: Aktivitas stabil, pertumbuhan signifikan pada kategori media sosial
Pada tahun 2022, dipengaruhi oleh lingkungan pasar secara keseluruhan, perkembangan DApp cenderung stabil. Selain munculnya gelombang M2E di awal tahun, DApp jenis penyimpanan dan media sosial juga mendapat perhatian, namun belum membentuk kekuatan yang mendorong perubahan kualitas industri. Artikel ini akan mereview perkembangan DApp dalam setahun terakhir dari berbagai dimensi.
Temuan Utama
Tipe DApp di BNB Chain dan Ethereum adalah yang paling beragam, sementara ekosistem blockchain publik lainnya cenderung lebih sederhana. Aplikasi jenis koleksi NFT di Ethereum telah melampaui DeFi menjadi yang dominan, mencakup sekitar 50% dari total.
Perkiraan total alamat aktif tahunan sekitar 113 juta untuk 4464 DApp aktif di 8 blockchain utama. Pengguna BNB Chain adalah yang paling aktif, diikuti oleh Polygon, Ethereum, dan Optimism.
Alamat aktif aplikasi media sosial terkemuka menunjukkan tren naik, dengan peningkatan total alamat aktif mencapai 1583,75% dari Januari hingga Desember. Kategori DApp lainnya mengalami penurunan antara 50%-80%.
Jumlah transaksi aplikasi media sosial terkemuka juga naik, dengan total transaksi dari Januari hingga Desember meningkat 715,26%. Sektor game turun 17,47%, dengan penurunan yang relatif kecil.
20 DApp teratas memiliki total pendapatan bulanan sekitar 1,52 juta USD, dengan tren penurunan yang signifikan sepanjang tahun. Pendapatan total Januari adalah 5,15 juta USD, turun menjadi 0,24 juta USD pada bulan Desember, dengan penurunan tahunan sebesar 95,34%. Rata-rata total pendapatan sepanjang tahun sekitar 0,83 juta USD.
Gambaran Ekosistem DApp
BNB Chain telah melampaui Ethereum menjadi blockchain publik dengan jumlah DApp aktif terbanyak, dengan total 1779 DApp aktif. Di antaranya, DeFi adalah jenis yang dominan, dengan 709 DApp, sekitar 40%. Jenis berisiko tinggi dan permainan juga merupakan jenis utama, dengan masing-masing 456 dan 346 DApp.
Ada 1259 DApp aktif di Ethereum. Kategori koleksi NFT melampaui DeFi untuk menjadi yang dominan, dengan 625 DApp, sekitar 50%. DeFi dan kategori permainan berada di urutan berikutnya, masing-masing dengan 304 dan 160 DApp.
Ekosistem DApp di blockchain publik lainnya cenderung tunggal. Di Polygon, dari 887 DApp aktif, 442 adalah kategori DeFi, mencakup 50%, dan 162 adalah kategori permainan, mencakup 18%. Di Avalanche, dari 197 DApp aktif, 106 adalah kategori DeFi, mencakup 54%. Di TRON, EOS, Optimism, dan Solana, jumlah DApp aktif relatif sedikit, sebagian besar berfokus pada DeFi.
Analisis Aktivitas Pengguna
Berdasarkan perkiraan jumlah alamat aktif harian rata-rata setiap DApp dalam 30 hari terakhir, total jumlah alamat aktif tahunan sekitar 113 juta untuk 4464 DApp aktif di 8 blockchain publik. Pengguna BNB Chain paling aktif, dengan total perkiraan alamat aktif tahunan untuk 1779 DApp sebesar 53,02 juta. Polygon berada di urutan kedua, dengan total perkiraan alamat aktif tahunan untuk 887 DApp sebesar 24,65 juta. Ethereum dan Optimism juga melebihi 10 juta.
Median alamat aktif tahunan untuk DApp tunggal yang tertinggi adalah Solana, sekitar 1782, diikuti oleh Optimism, sekitar 1387. Jaringan publik lainnya biasanya berada di antara 100-300.
Di antara 50 DApp teratas berdasarkan aktivitas, BNB Chain dan Polygon menunjukkan performa terbaik, dengan median alamat aktif tahunan per DApp masing-masing sekitar 155.100 dan 143.600. Ethereum berada di posisi kedua, sekitar 65.900. Rantai publik lainnya umumnya berada di antara 5.000-7.000.
Performa Berbagai Tipe DApp
Dari perspektif tata letak multi-rantai, pasar perdagangan dan DApp terkemuka di kategori DeFi memiliki tingkat multi-rantai yang cukup tinggi, 6-7 di antaranya telah mengimplementasikan lebih dari 2 rantai publik, 4-5 di antaranya telah mengimplementasikan lebih dari 5. Kategori permainan memiliki 5 yang telah mengimplementasikan tata letak dua rantai. Tingkat multi-rantai untuk koleksi NFT dan media sosial relatif rendah.
Dari segi skala pengguna, total alamat aktif tahunan dari 50 DApp teratas dalam 5 kategori adalah sekitar 455 juta. Kategori game yang tertinggi, mencapai 245 juta. DeFi di urutan kedua, sebanyak 114 juta. Kategori koleksi NFT terendah, hanya 5,67 juta.
Alamat aktif media sosial menunjukkan tren naik, alamat aktif kumulatif dari Januari hingga Desember meningkat dari 400.000 menjadi 6.680.000, dengan peningkatan sebesar 1583,75%. Kategori lainnya mengalami penurunan antara 50% - 80%.
Dalam hal jumlah transaksi, kategori permainan mencapai sekitar 7,14 miliar kali sepanjang tahun, menyumbang 86% dari total. Kategori pasar transaksi berada di urutan kedua, dengan sekitar 777 juta kali. Kategori koleksi NFT dan media sosial jauh lebih rendah, masing-masing hanya 30,26 juta kali dan 56,82 juta kali.
Jumlah transaksi media sosial juga naik, dari 1-12 bulan dari 1.554.900 kali menjadi 12.676.300 kali, dengan persentase kenaikan 715,26%. Penurunan kategori permainan relatif kecil, yaitu 17,47%. Kategori koleksi NFT mengalami penurunan terbesar, lebih dari 84%.
Dalam hal jumlah transaksi, kategori DeFi sekitar 2,19 triliun dolar AS, menyumbang 99% dari total. Kategori media sosial terendah, hanya sekitar 600 ribu dolar AS.
Pengembangan dan Pendapatan
15 DApp utama memiliki rata-rata total pengembang per bulan sekitar 437 orang, lebih tinggi di paruh pertama tahun daripada paruh kedua. Aktivitas pengembangan cukup tinggi di bulan Maret, April, dan Juni, dengan lebih dari 480 orang setiap bulan. Bulan Oktober dan Desember lebih rendah, kurang dari 400 orang.
Jumlah rata-rata pengembang per DApp per bulan adalah sekitar 29 orang. Chainlink yang tertinggi, mencapai 75 orang. MakerDAO, The Graph, dan yearn.Finance juga relatif tinggi, lebih dari 30 orang.
20 DApp utama memiliki pendapatan bulanan rata-rata sekitar 1,52 juta dolar AS, dengan tren penurunan sepanjang tahun. Pendapatan tertinggi mencapai 5,15 juta dolar AS pada bulan Januari, turun menjadi 0,24 juta dolar AS pada bulan Desember, dengan penurunan 95,34%. Setelah bulan Juni, total pendapatan bulanan selalu kurang dari 7 juta dolar AS.
LooksRare dan Opensea mencatat total pendapatan tertinggi sepanjang tahun, masing-masing mencapai 5,52 juta dolar AS dan 4,50 juta dolar AS. dYdX dan PancakeSwap lebih dari 1 juta dolar AS. Rata-rata total pendapatan 20 DApp sepanjang tahun sekitar 0,83 juta dolar AS, dengan median 0,35 juta dolar AS.
Secara keseluruhan, meskipun tingkat aktivitas pasar DApp pada tahun 2022 mengalami penurunan, namun tetap mempertahankan skala tertentu. Aplikasi jenis media sosial menunjukkan kinerja yang cemerlang, sementara jenis koleksi NFT terpengaruh cukup besar oleh pasar. Ke depan, pengembangan DApp masih perlu memperhatikan kebutuhan pengguna dan meningkatkan pengalaman aplikasi.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
12 Suka
Hadiah
12
6
Bagikan
Komentar
0/400
WagmiWarrior
· 13jam yang lalu
Media sosial mengambil alih milik~
Lihat AsliBalas0
CryptoMom
· 13jam yang lalu
Tidak ada yang perlu dikatakan, mendukung jaringan BSC!
Lihat AsliBalas0
HodlKumamon
· 13jam yang lalu
Perbandingan data? Tren dapp terbanyak di BNB Chain sudah bisa diprediksi sejak 72 tahun yang lalu, nyo~
Tinjauan DApp Market 2022: Kebangkitan Media Sosial, Secara Keseluruhan Cenderung Stabil
Tinjauan DApp pasar 2022: Aktivitas stabil, pertumbuhan signifikan pada kategori media sosial
Pada tahun 2022, dipengaruhi oleh lingkungan pasar secara keseluruhan, perkembangan DApp cenderung stabil. Selain munculnya gelombang M2E di awal tahun, DApp jenis penyimpanan dan media sosial juga mendapat perhatian, namun belum membentuk kekuatan yang mendorong perubahan kualitas industri. Artikel ini akan mereview perkembangan DApp dalam setahun terakhir dari berbagai dimensi.
Temuan Utama
Tipe DApp di BNB Chain dan Ethereum adalah yang paling beragam, sementara ekosistem blockchain publik lainnya cenderung lebih sederhana. Aplikasi jenis koleksi NFT di Ethereum telah melampaui DeFi menjadi yang dominan, mencakup sekitar 50% dari total.
Perkiraan total alamat aktif tahunan sekitar 113 juta untuk 4464 DApp aktif di 8 blockchain utama. Pengguna BNB Chain adalah yang paling aktif, diikuti oleh Polygon, Ethereum, dan Optimism.
Alamat aktif aplikasi media sosial terkemuka menunjukkan tren naik, dengan peningkatan total alamat aktif mencapai 1583,75% dari Januari hingga Desember. Kategori DApp lainnya mengalami penurunan antara 50%-80%.
Jumlah transaksi aplikasi media sosial terkemuka juga naik, dengan total transaksi dari Januari hingga Desember meningkat 715,26%. Sektor game turun 17,47%, dengan penurunan yang relatif kecil.
20 DApp teratas memiliki total pendapatan bulanan sekitar 1,52 juta USD, dengan tren penurunan yang signifikan sepanjang tahun. Pendapatan total Januari adalah 5,15 juta USD, turun menjadi 0,24 juta USD pada bulan Desember, dengan penurunan tahunan sebesar 95,34%. Rata-rata total pendapatan sepanjang tahun sekitar 0,83 juta USD.
Gambaran Ekosistem DApp
BNB Chain telah melampaui Ethereum menjadi blockchain publik dengan jumlah DApp aktif terbanyak, dengan total 1779 DApp aktif. Di antaranya, DeFi adalah jenis yang dominan, dengan 709 DApp, sekitar 40%. Jenis berisiko tinggi dan permainan juga merupakan jenis utama, dengan masing-masing 456 dan 346 DApp.
Ada 1259 DApp aktif di Ethereum. Kategori koleksi NFT melampaui DeFi untuk menjadi yang dominan, dengan 625 DApp, sekitar 50%. DeFi dan kategori permainan berada di urutan berikutnya, masing-masing dengan 304 dan 160 DApp.
Ekosistem DApp di blockchain publik lainnya cenderung tunggal. Di Polygon, dari 887 DApp aktif, 442 adalah kategori DeFi, mencakup 50%, dan 162 adalah kategori permainan, mencakup 18%. Di Avalanche, dari 197 DApp aktif, 106 adalah kategori DeFi, mencakup 54%. Di TRON, EOS, Optimism, dan Solana, jumlah DApp aktif relatif sedikit, sebagian besar berfokus pada DeFi.
Analisis Aktivitas Pengguna
Berdasarkan perkiraan jumlah alamat aktif harian rata-rata setiap DApp dalam 30 hari terakhir, total jumlah alamat aktif tahunan sekitar 113 juta untuk 4464 DApp aktif di 8 blockchain publik. Pengguna BNB Chain paling aktif, dengan total perkiraan alamat aktif tahunan untuk 1779 DApp sebesar 53,02 juta. Polygon berada di urutan kedua, dengan total perkiraan alamat aktif tahunan untuk 887 DApp sebesar 24,65 juta. Ethereum dan Optimism juga melebihi 10 juta.
Median alamat aktif tahunan untuk DApp tunggal yang tertinggi adalah Solana, sekitar 1782, diikuti oleh Optimism, sekitar 1387. Jaringan publik lainnya biasanya berada di antara 100-300.
Di antara 50 DApp teratas berdasarkan aktivitas, BNB Chain dan Polygon menunjukkan performa terbaik, dengan median alamat aktif tahunan per DApp masing-masing sekitar 155.100 dan 143.600. Ethereum berada di posisi kedua, sekitar 65.900. Rantai publik lainnya umumnya berada di antara 5.000-7.000.
Performa Berbagai Tipe DApp
Dari perspektif tata letak multi-rantai, pasar perdagangan dan DApp terkemuka di kategori DeFi memiliki tingkat multi-rantai yang cukup tinggi, 6-7 di antaranya telah mengimplementasikan lebih dari 2 rantai publik, 4-5 di antaranya telah mengimplementasikan lebih dari 5. Kategori permainan memiliki 5 yang telah mengimplementasikan tata letak dua rantai. Tingkat multi-rantai untuk koleksi NFT dan media sosial relatif rendah.
Dari segi skala pengguna, total alamat aktif tahunan dari 50 DApp teratas dalam 5 kategori adalah sekitar 455 juta. Kategori game yang tertinggi, mencapai 245 juta. DeFi di urutan kedua, sebanyak 114 juta. Kategori koleksi NFT terendah, hanya 5,67 juta.
Alamat aktif media sosial menunjukkan tren naik, alamat aktif kumulatif dari Januari hingga Desember meningkat dari 400.000 menjadi 6.680.000, dengan peningkatan sebesar 1583,75%. Kategori lainnya mengalami penurunan antara 50% - 80%.
Dalam hal jumlah transaksi, kategori permainan mencapai sekitar 7,14 miliar kali sepanjang tahun, menyumbang 86% dari total. Kategori pasar transaksi berada di urutan kedua, dengan sekitar 777 juta kali. Kategori koleksi NFT dan media sosial jauh lebih rendah, masing-masing hanya 30,26 juta kali dan 56,82 juta kali.
Jumlah transaksi media sosial juga naik, dari 1-12 bulan dari 1.554.900 kali menjadi 12.676.300 kali, dengan persentase kenaikan 715,26%. Penurunan kategori permainan relatif kecil, yaitu 17,47%. Kategori koleksi NFT mengalami penurunan terbesar, lebih dari 84%.
Dalam hal jumlah transaksi, kategori DeFi sekitar 2,19 triliun dolar AS, menyumbang 99% dari total. Kategori media sosial terendah, hanya sekitar 600 ribu dolar AS.
Pengembangan dan Pendapatan
15 DApp utama memiliki rata-rata total pengembang per bulan sekitar 437 orang, lebih tinggi di paruh pertama tahun daripada paruh kedua. Aktivitas pengembangan cukup tinggi di bulan Maret, April, dan Juni, dengan lebih dari 480 orang setiap bulan. Bulan Oktober dan Desember lebih rendah, kurang dari 400 orang.
Jumlah rata-rata pengembang per DApp per bulan adalah sekitar 29 orang. Chainlink yang tertinggi, mencapai 75 orang. MakerDAO, The Graph, dan yearn.Finance juga relatif tinggi, lebih dari 30 orang.
20 DApp utama memiliki pendapatan bulanan rata-rata sekitar 1,52 juta dolar AS, dengan tren penurunan sepanjang tahun. Pendapatan tertinggi mencapai 5,15 juta dolar AS pada bulan Januari, turun menjadi 0,24 juta dolar AS pada bulan Desember, dengan penurunan 95,34%. Setelah bulan Juni, total pendapatan bulanan selalu kurang dari 7 juta dolar AS.
LooksRare dan Opensea mencatat total pendapatan tertinggi sepanjang tahun, masing-masing mencapai 5,52 juta dolar AS dan 4,50 juta dolar AS. dYdX dan PancakeSwap lebih dari 1 juta dolar AS. Rata-rata total pendapatan 20 DApp sepanjang tahun sekitar 0,83 juta dolar AS, dengan median 0,35 juta dolar AS.
Secara keseluruhan, meskipun tingkat aktivitas pasar DApp pada tahun 2022 mengalami penurunan, namun tetap mempertahankan skala tertentu. Aplikasi jenis media sosial menunjukkan kinerja yang cemerlang, sementara jenis koleksi NFT terpengaruh cukup besar oleh pasar. Ke depan, pengembangan DApp masih perlu memperhatikan kebutuhan pengguna dan meningkatkan pengalaman aplikasi.