Analisis Pasar Game Blockchain Januari 2025: Persaingan Platform Meningkat, Indikator Pasar Menurun
Pada Januari 2025, meskipun pasar cryptocurrency secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat, sektor permainan blockchain mengalami penyesuaian yang signifikan. Kapitalisasi pasar sektor permainan turun 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan fokus utama terletak pada inisiatif baru di platform sosial.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin bulan ini naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Sebaliknya, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, dan rasio ETH/BTC mencetak rekor terendah sejak September 2024.
Di bidang kebijakan, sebuah perintah administratif baru tentang regulasi cryptocurrency memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan diri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, yang menyebabkan suasana pasar sedikit menurun.
Keluarga seorang tokoh politik meluncurkan token di Solana yang memicu volatilitas tajam di sektor Memecoin, mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Overview Pasar Blockchain Game
Pada bulan Januari, sektor permainan Web3 menghadapi tantangan. Kapitalisasi pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga menunjukkan kinerja yang lemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan telah memperoleh lisensi eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari aplikasi pesan instan terkenal, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerja sama ini mengharuskan semua proyek yang berbasis pada aplikasi tersebut untuk bermigrasi ke blockchain yang ditentukan dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di blockchain lain.
Di sisi lain, sebuah platform sosial telah meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem. Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor game Web3 sedang memasuki periode integrasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token.
Overview Blockchain Game Public Chain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan Desember. Dalam distribusi permainan, rantai BNB (24,2%), Polygon (15,6%) dan Ethereum (13,1%) tetap memimpin.
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blockchain yaitu WAX, opBNB, dan Aptos mendominasi, bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari. Dari segi volume transaksi, Aptos, Ronin, dan Immutable X menempati posisi teratas.
Setiap blok meluncurkan program insentif yang agresif untuk menarik pengembang. Beberapa dana menargetkan bidang persimpangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan meningkatnya perhatian pasar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan AI. Pada saat yang sama, program subsidi yang diluncurkan oleh suatu platform tidak hanya mencakup bidang permainan, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, bertujuan untuk menciptakan ekosistem yang lebih komprehensif.
Situasi Pendanaan dan Investasi dalam Game Blockchain
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 melanjutkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas, dengan lonjakan aktivitas spekulatif yang mengalihkan perhatian pasar dari bidang game Blockchain.
Pixion Games telah mengumpulkan 400 juta USD dalam putaran pendanaan strategis, game unggulannya Fableborne menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Peristiwa pendanaan game lainnya yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 yang khusus untuk permainan berbasis ZKsync, sementara Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk pengembangan infrastruktur inti.
Secara keseluruhan, pasar permainan blockchain pada Januari 2025 menunjukkan pola yang kompleks. Meskipun menghadapi tantangan, persaingan dari platform baru dan investasi infrastruktur yang berkelanjutan menunjukkan ketahanan dan potensi jangka panjang industri.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
15 Suka
Hadiah
15
5
Bagikan
Komentar
0/400
ContractExplorer
· 2jam yang lalu
Ini adalah waktu yang tepat untuk tutup semua posisi.
Lihat AsliBalas0
GasWaster
· 6jam yang lalu
Bermain mati dengan para suckers ini~
Lihat AsliBalas0
ForumLurker
· 6jam yang lalu
Bear Market dianggap bodoh mulai.
Lihat AsliBalas0
FunGibleTom
· 6jam yang lalu
Ya sudah berbaring lagi~ Beruang jangan lari
Lihat AsliBalas0
OneBlockAtATime
· 6jam yang lalu
Industri harus melalui periode penyesuaian, tetap optimis.
Pasar permainan Blockchain pada Januari 2025 mengalami pullback, penurunan investasi, dan persaingan platform semakin ketat.
Analisis Pasar Game Blockchain Januari 2025: Persaingan Platform Meningkat, Indikator Pasar Menurun
Pada Januari 2025, meskipun pasar cryptocurrency secara keseluruhan menunjukkan kinerja yang kuat, sektor permainan blockchain mengalami penyesuaian yang signifikan. Kapitalisasi pasar sektor permainan turun 19,3% menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan fokus utama terletak pada inisiatif baru di platform sosial.
Gambaran Umum Pasar Makro
Harga Bitcoin bulan ini naik dari 94.577 dolar AS menjadi 102.180 dolar AS, dengan kenaikan sebesar 8,0%. Sebaliknya, Ethereum menunjukkan kinerja yang lemah, turun dari 3.353 dolar AS menjadi 3.292 dolar AS, dengan penurunan sebesar 1,8%, dan rasio ETH/BTC mencetak rekor terendah sejak September 2024.
Di bidang kebijakan, sebuah perintah administratif baru tentang regulasi cryptocurrency memberikan panduan yang jelas bagi industri, dengan penekanan khusus pada perlindungan hak pengelolaan diri dan mendukung pengembangan stablecoin. Namun, pernyataan mengenai tarif perdagangan internasional di akhir bulan memicu kekhawatiran tentang pertumbuhan ekonomi global, yang menyebabkan suasana pasar sedikit menurun.
Keluarga seorang tokoh politik meluncurkan token di Solana yang memicu volatilitas tajam di sektor Memecoin, mengalihkan perhatian dan dana pasar dari sektor kripto lainnya, termasuk bidang permainan blockchain.
Kemajuan terobosan di bidang kecerdasan buatan juga mempengaruhi dinamika pasar, mempercepat perhatian terhadap infrastruktur AI terdesentralisasi dalam ekosistem kripto, dan token terkait mengalami kenaikan bulan ini.
Overview Pasar Blockchain Game
Pada bulan Januari, sektor permainan Web3 menghadapi tantangan. Kapitalisasi pasar token permainan blockchain turun dari 27,6 miliar dolar AS menjadi 22,3 miliar dolar AS, dengan penurunan sebesar 19,3%. Indikator aktivitas di blockchain juga menunjukkan kinerja yang lemah, dengan jumlah transaksi bulanan turun 7,2% menjadi 550 juta transaksi, dan volume transaksi turun 12,4% menjadi 230 juta dolar AS.
Sebuah yayasan telah memperoleh lisensi eksklusif untuk infrastruktur blockchain dari aplikasi pesan instan terkenal, menandai titik balik penting dalam ekosistem. Kerja sama ini mengharuskan semua proyek yang berbasis pada aplikasi tersebut untuk bermigrasi ke blockchain yang ditentukan dalam waktu 30 hari, yang memberikan tekanan pada proyek-proyek yang dibangun di blockchain lain.
Di sisi lain, sebuah platform sosial telah meluncurkan Mini Dapps dan Dapp Portal, menunjukkan pendekatan yang lebih terkontrol dan berorientasi pada ekosistem. Perubahan di tingkat platform ini, ditambah dengan penurunan indikator pasar, menunjukkan bahwa sektor game Web3 sedang memasuki periode integrasi, di mana integrasi platform dan pengalaman pengguna mungkin lebih diutamakan dibandingkan dengan ekonomi token.
Overview Blockchain Game Public Chain
Pada Januari 2025, jumlah permainan blockchain aktif mencapai 1.697, meningkat sedikit sebesar 1,4% dibandingkan bulan Desember. Dalam distribusi permainan, rantai BNB (24,2%), Polygon (15,6%) dan Ethereum (13,1%) tetap memimpin.
Kegiatan transaksi menunjukkan tren konsentrasi yang jelas, dengan tiga blockchain yaitu WAX, opBNB, dan Aptos mendominasi, bersama-sama menyumbang lebih dari 55% dari total jumlah transaksi game di bulan Januari. Dari segi volume transaksi, Aptos, Ronin, dan Immutable X menempati posisi teratas.
Setiap blok meluncurkan program insentif yang agresif untuk menarik pengembang. Beberapa dana menargetkan bidang persimpangan antara permainan Web3 dan AI, mencerminkan meningkatnya perhatian pasar terhadap pengalaman permainan yang ditingkatkan AI. Pada saat yang sama, program subsidi yang diluncurkan oleh suatu platform tidak hanya mencakup bidang permainan, tetapi juga diperluas ke aplikasi konsumen dan protokol DeFi, bertujuan untuk menciptakan ekosistem yang lebih komprehensif.
Situasi Pendanaan dan Investasi dalam Game Blockchain
Pada Januari 2025, aktivitas investasi game Web3 melanjutkan tren penurunan, dengan 6 peristiwa pendanaan yang mengumpulkan total 31,2 juta dolar AS. Penurunan aktivitas pendanaan mencerminkan dinamika pasar yang lebih luas, dengan lonjakan aktivitas spekulatif yang mengalihkan perhatian pasar dari bidang game Blockchain.
Pixion Games telah mengumpulkan 400 juta USD dalam putaran pendanaan strategis, game unggulannya Fableborne menggabungkan mekanisme ARPG dengan elemen pembangunan basis yang strategis. Peristiwa pendanaan game lainnya yang patut dicatat termasuk Drift Zone, BeraTone, dan Nakamoto Games.
Pengembangan infrastruktur masih menjadi fokus perhatian investor. ZKcandy telah mengumpulkan 4 juta USD untuk rantai Layer 2 yang khusus untuk permainan berbasis ZKsync, sementara Hyve Labs mengumpulkan 2,75 juta USD untuk pengembangan infrastruktur inti.
Secara keseluruhan, pasar permainan blockchain pada Januari 2025 menunjukkan pola yang kompleks. Meskipun menghadapi tantangan, persaingan dari platform baru dan investasi infrastruktur yang berkelanjutan menunjukkan ketahanan dan potensi jangka panjang industri.