Sonic SVM Kedalaman Penelitian: Solana ekosistem solusi perluasan permainan Web3
I. Tinjauan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang fokus pada pengoptimalan permainan dan aplikasi interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini didasarkan pada arsitektur HyperGrid, bertujuan untuk memberikan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang game, mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, untuk memenuhi kebutuhan pengguna Web3 yang terus berkembang.
Perkembangan proyek
2023: Pembentukan tim inti, dimulainya penelitian dan pengembangan teknologi
Maret 2024: Rilis buku putih
Juni 2024: Menyelesaikan pendanaan sebesar 12 juta dolar AS, memulai jaringan pengujian
Januari 2025: Generasi token $SONIC, diluncurkan di beberapa platform perdagangan
Tim Inti
Chris Zhu (CEO): Lulusan NYU Stern School of Business, pernah bekerja di ByteDance dan rct AI
Jialin Zhu (Chief Product Officer): Lulusan Universitas Cina Hong Kong, pernah bekerja di rct AI
Jonathan Bakebwa (CTO): Lulusan Universitas Teknologi Beijing, pernah bekerja di rct AI
Yutong Li (Kepala Keuangan/Hukum/Sumber Daya Manusia): Lulusan Universitas New South Wales, pernah magang di beberapa perusahaan konsultan dan internet
Arif Kazi(Kepala Bisnis):Lulusan BSE Institute Ltd, pernah bekerja di beberapa perusahaan Web3.
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Arsitektur Teknologi
Sonic SVM dibangun berdasarkan teknologi HyperGrid untuk membangun arsitektur multi-jala, memungkinkan operasi terdistribusi untuk game dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis di EVM untuk dieksekusi di Solana, yang menguntungkan dalam membawa aplikasi ekosistem EVM ke dalam rantai Solana.
Staking dan Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, memikul tanggung jawab seperti pengurutan transaksi, usulan Slots, pelaksanaan verifikasi, dan pengajuan status.
Model Insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan layanan. Pengguna dapat berbagi imbalan yang dihasilkan oleh validator melalui staking $veSonic. Sistem juga memiliki node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi dan mendapatkan imbalan token SONIC.
Ekonomi token
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusinya adalah sebagai berikut:
Komunitas: 57%
Pendukung awal: 8%
Investor: 15%
Yayasan: 20%
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, hadiah staking, voting pemerintahan, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar game blockchain tumbuh dengan cepat, diperkirakan akan mencapai skala 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Sonic SVM, dengan karakteristik kinerja tinggi dan latensi rendah, diharapkan dapat mengambil posisi penting di pasar ini.
Pembangunan ekosistem
Bekerja sama dengan studio permainan dan platform sosial untuk mendorong pertumbuhan pengguna. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif, secara rutin mengadakan acara AMA.
Rencana Pengembangan
Tahap Pertama (2024 Q4-2025 Q1): Kelahiran Jaringan, Generasi Token
Tahap kedua (Q1 2025): Peluncuran Alpha mainnet, peluncuran aplikasi mobile
Tahap Ketiga (Q2 2025): Ekspansi Jaringan, Implementasi Program Hadiah Staking
Analisis Kompetisi
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keuntungan TPS tinggi dari Solana, menawarkan pengalaman interaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
Potensi investasi
Sonic SVM menunjukkan perkembangan yang kuat, tetapi masih menghadapi ketidakpastian seperti pembukaan kunci token dan pertumbuhan pengguna. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati, dengan posisi kecil untuk peluang kenaikan.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 inovatif untuk ekosistem Solana, memiliki potensi untuk menarik pengguna dan pengembang. Seiring dengan perluasan ekosistem dan optimasi teknologi, diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran game Web3. Investor harus membuat keputusan investasi berdasarkan preferensi risiko dan kematangan pasar.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Sonic SVM: Solusi Layer 2 untuk permainan Web3 ekosistem Solana
Sonic SVM Kedalaman Penelitian: Solana ekosistem solusi perluasan permainan Web3
I. Tinjauan Proyek
Sonic SVM adalah proyek perluasan jaringan Layer 2 SVM (Solana Virtual Machine) pertama di blockchain Solana, yang fokus pada pengoptimalan permainan dan aplikasi interaksi frekuensi tinggi. Proyek ini didasarkan pada arsitektur HyperGrid, bertujuan untuk memberikan lingkungan blockchain berkinerja tinggi dan biaya rendah bagi pengembang game, mendukung permainan dan aplikasi online berskala besar, untuk memenuhi kebutuhan pengguna Web3 yang terus berkembang.
Perkembangan proyek
Tim Inti
Dua, Teknologi dan Model Bisnis
Arsitektur Teknologi
Sonic SVM dibangun berdasarkan teknologi HyperGrid untuk membangun arsitektur multi-jala, memungkinkan operasi terdistribusi untuk game dan DApp. HyperGrid mendukung aplikasi yang ditulis di EVM untuk dieksekusi di Solana, yang menguntungkan dalam membawa aplikasi ekosistem EVM ke dalam rantai Solana.
Staking dan Jaringan Validator
Validator perlu mempertaruhkan $SOL untuk berpartisipasi dalam jaringan, memikul tanggung jawab seperti pengurutan transaksi, usulan Slots, pelaksanaan verifikasi, dan pengajuan status.
Model Insentif
Validator mendapatkan token HyperGrid sebagai imbalan layanan. Pengguna dapat berbagi imbalan yang dihasilkan oleh validator melalui staking $veSonic. Sistem juga memiliki node pengamat, yang bertanggung jawab untuk memverifikasi akurasi transaksi dan mendapatkan imbalan token SONIC.
Ekonomi token
Total pasokan $SONIC adalah 2,4 miliar keping, distribusinya adalah sebagai berikut:
Penggunaan token termasuk alat pembayaran, hadiah staking, voting pemerintahan, dan insentif ekosistem.
Tiga, Prospek Proyek
Analisis Industri
Pasar game blockchain tumbuh dengan cepat, diperkirakan akan mencapai skala 30 miliar dolar AS pada tahun 2025. Sonic SVM, dengan karakteristik kinerja tinggi dan latensi rendah, diharapkan dapat mengambil posisi penting di pasar ini.
Pembangunan ekosistem
Bekerja sama dengan studio permainan dan platform sosial untuk mendorong pertumbuhan pengguna. Membangun mekanisme tata kelola komunitas yang aktif, secara rutin mengadakan acara AMA.
Rencana Pengembangan
Analisis Kompetisi
Pesaing utama termasuk Immutable X dan WAX. Sonic SVM memanfaatkan keuntungan TPS tinggi dari Solana, menawarkan pengalaman interaksi yang lebih efisien dan biaya rendah.
Potensi investasi
Sonic SVM menunjukkan perkembangan yang kuat, tetapi masih menghadapi ketidakpastian seperti pembukaan kunci token dan pertumbuhan pengguna. Disarankan untuk mempertimbangkan investasi dengan hati-hati, dengan posisi kecil untuk peluang kenaikan.
Empat, Kesimpulan
Sonic SVM menyediakan solusi Layer 2 inovatif untuk ekosistem Solana, memiliki potensi untuk menarik pengguna dan pengembang. Seiring dengan perluasan ekosistem dan optimasi teknologi, diharapkan dapat mendorong adopsi besar-besaran game Web3. Investor harus membuat keputusan investasi berdasarkan preferensi risiko dan kematangan pasar.