Blade of God X: Game ARPG 3A yang Menggabungkan AI dan Web3
Blade of God X (BOG X) adalah game ARPG 3A canggih yang dikembangkan oleh Pangu Digital Games. Ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain gaya bertarung yang unik dan pengalaman AI digital twin. Game ini telah mendapatkan pengakuan luas, memenangkan Penghargaan Pengubah Game AI Huawei 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi Huawei HDC.Together 2023.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan berbagai tingkat kelangkaan dan atribut memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sekaligus memberikan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Diharapkan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional seperti TapTap, memastikan interaksi dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[Informasi anggota tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Populasi pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Meskipun permainan cloud dan realitas virtual sedang berkembang, saat ini masih merupakan pasar profesional. Pengembang permainan konsol dan PC semakin fokus pada permainan layanan waktu nyata. Permainan petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar AS pada tahun 2030.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta dolar AS pada tahun 2023. Diperkirakan akan melebihi 133,228 juta dolar AS pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor pendorong permintaan untuk game Web3 meliputi desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi penghasil uang dalam game, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan dengan Proyek Serupa
Pasar game Web3 belum melihat kemunculan game seperti BOG X; jenis aksi "Soul of Darkness" yang unik masih belum dieksplorasi. Proyek terkemuka di bidang GameFi adalah Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menawarkan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data DappRadar, dalam 30 hari terakhir, Axie Infinity memimpin dengan 76930 dompet aktif, diikuti oleh The Sandbox dengan 7310 dan Decentraland dengan 1630. Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mendapatkan lebih dari 3 juta permainan, dengan jumlah pendaftaran beta tertutup mencapai 200 ribu, proyek ini diharapkan dapat mencapai pertumbuhan yang signifikan.
Produk
Alur Utama
Konten permainan utama termasuk kamp pemain "Perpustakaan Titan" dan "Level Utama"
"Perpustakaan Raksasa" berkembang seiring dengan kemajuan cerita, membuka area baru dan interaksi NPC.
Level utama dibagi menjadi berbagai dunia dan bab, masing-masing berisi beberapa bab dan level
permainan multiplayer
Konten di pertengahan dan akhir memungkinkan pemain untuk berpartisipasi dalam tantangan kerjasama dan pertandingan kompetitif
Termasuk level "Soul Hunter" yang sulit dengan imbalan tinggi, mode "Gemini" dengan format Roguelike+Boss Rush, dan "Ancient Arena" untuk pertarungan PvP.
Petualangan Dungeon
Sumber utama berbagai sumber daya, digunakan untuk menguji dan mengembangkan kekuatan pemain
Termasuk "Tantangan Dewa" melawan Boss, "Lorong Abadi" yang sulit untuk pendakian, dan lainnya.
Sistem Tugas
Memberikan tujuan kepada pemain dan membimbing mereka untuk menyelesaikan berbagai modul permainan
Tugas utama didasarkan pada kemajuan alur cerita pemain, tugas harian berfokus pada aktivitas permainan sehari-hari
Sistem Akses
Seri tugas dan hadiah pembaruan kuartalan, termasuk konten gratis dan berbayar
Hadiah termasuk kostum karakter dan sumber daya permainan, tugas ini bertujuan untuk mendorong partisipasi jangka panjang
Kesulitan Jiwa Kuno
Fitur permainan akhir setelah mencapai level tertinggi, menyediakan tujuan permainan yang berkelanjutan
Termasuk level utama dengan peningkatan kesulitan dan hadiah, dungeon petualangan, dan gameplay multipemain
permainan sosial
Mengintegrasikan berbagai fungsi sosial, mempromosikan interaksi pemain dan pembangunan komunitas
Termasuk sistem faksi, "komunitas" seperti guild, sistem teman, dan sistem chat
Peta Jalan
[Rincian peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembebasan
$SLG token akan didistribusikan sesuai dengan rencana penguncian terstruktur selama lima tahun dengan pembukaan setiap bulan. Token ekosistem ini akan didistribusikan melalui berbagai saluran, termasuk hadiah dalam permainan, insentif staking, dan berbagai metode distribusi.
Kegunaan
Mata uang lunak:
Pemain mendapatkan melalui permainan normal
Dapat digunakan untuk fungsi/penyelesaian dalam permainan, memberikan hadiah biasa
$SLC:
Pemain dapat langsung membeli dari pasar
Dapat digunakan untuk membeli konten NFT di pasar
Sebagai biaya transaksi
Staking dapat memperoleh hadiah tambahan ( yang berkurang seiring waktu )
Bonus tambahan termasuk meningkatkan peluang summon/draw card, meningkatkan pendapatan mode PvP GvG, dll.
Situasi Pembiayaan
[Informasi pembiayaan telah dihapus]
Pangu Digital Games adalah pencipta Blade of God dan banyak game sukses lainnya, memiliki portofolio proyek sukses yang kuat. Studio ini mendapatkan dukungan modal yang besar dari raksasa teknologi internet terkemuka di Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, Pangu Digital Games mendapat dukungan dari banyak lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Blade of God X: ARPG 3A yang menggabungkan AI dan Web3 untuk menciptakan pengalaman permainan yang revolusioner
Blade of God X: Game ARPG 3A yang Menggabungkan AI dan Web3
Blade of God X (BOG X) adalah game ARPG 3A canggih yang dikembangkan oleh Pangu Digital Games. Ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain gaya bertarung yang unik dan pengalaman AI digital twin. Game ini telah mendapatkan pengakuan luas, memenangkan Penghargaan Pengubah Game AI Huawei 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi Huawei HDC.Together 2023.
BOG X menonjol dengan gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan berbagai tingkat kelangkaan dan atribut memiliki nilai yang lebih tinggi dalam permainan. Ini menggabungkan elemen permainan tradisional dengan komponen Web3 yang inovatif, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sekaligus memberikan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang tinggi di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta basis pemain di platform PC dan mobile. Diharapkan akan dirilis di berbagai platform seperti iOS, Android, dan PC. Meskipun proyek ini belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional seperti TapTap, memastikan interaksi dan eksposur yang berkelanjutan.
Tim
[Informasi anggota tim dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Populasi pemain game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Meskipun permainan cloud dan realitas virtual sedang berkembang, saat ini masih merupakan pasar profesional. Pengembang permainan konsol dan PC semakin fokus pada permainan layanan waktu nyata. Permainan petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game mobile diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar dolar AS. Diperkirakan akan berkembang menjadi 339,45 miliar dolar AS pada tahun 2030.
Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, smartphone adalah segmen pasar yang dominan. Amerika Utara memimpin dalam pendapatan game mobile.
Pasar GameFi Web3
Ukuran pasar Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta dolar AS pada tahun 2023. Diperkirakan akan melebihi 133,228 juta dolar AS pada tahun 2033 dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%.
Faktor pendorong permintaan untuk game Web3 meliputi desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi penghasil uang dalam game, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan dengan Proyek Serupa
Pasar game Web3 belum melihat kemunculan game seperti BOG X; jenis aksi "Soul of Darkness" yang unik masih belum dieksplorasi. Proyek terkemuka di bidang GameFi adalah Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Hanya Axie Infinity yang menawarkan dukungan lintas platform untuk pengguna PC dan mobile.
Menurut data DappRadar, dalam 30 hari terakhir, Axie Infinity memimpin dengan 76930 dompet aktif, diikuti oleh The Sandbox dengan 7310 dan Decentraland dengan 1630. Sebagai perbandingan, seri BOG X telah mendapatkan lebih dari 3 juta permainan, dengan jumlah pendaftaran beta tertutup mencapai 200 ribu, proyek ini diharapkan dapat mencapai pertumbuhan yang signifikan.
Produk
Alur Utama
permainan multiplayer
Petualangan Dungeon
Sistem Tugas
Sistem Akses
Kesulitan Jiwa Kuno
permainan sosial
Peta Jalan
[Rincian peta jalan telah dihapus]
Ekonomi Token
Rencana Distribusi dan Pembebasan
$SLG token akan didistribusikan sesuai dengan rencana penguncian terstruktur selama lima tahun dengan pembukaan setiap bulan. Token ekosistem ini akan didistribusikan melalui berbagai saluran, termasuk hadiah dalam permainan, insentif staking, dan berbagai metode distribusi.
Kegunaan
Mata uang lunak:
$SLC:
Situasi Pembiayaan
[Informasi pembiayaan telah dihapus]
Pangu Digital Games adalah pencipta Blade of God dan banyak game sukses lainnya, memiliki portofolio proyek sukses yang kuat. Studio ini mendapatkan dukungan modal yang besar dari raksasa teknologi internet terkemuka di Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, Pangu Digital Games mendapat dukungan dari banyak lembaga terkenal, memperkuat posisinya di industri.
Pengguna Mendapatkan
[Informasi strategi pengguna telah dihapus]