Pasar Barang CS:GO Hancur: Permainan Kekayaan Kulit Senjata Virtual
Akhir-akhir ini, dengan meredanya gelombang Meme coin, beberapa spekulator mengalihkan perhatian mereka ke pasar skin CS:GO. Dulu dikenal sebagai "Pemburu Meme", mereka kini bertransformasi menjadi "Pelepas Aksesoris", memandang skin CS:GO sebagai kunci kekayaan baru.
CS:GO dirilis pada Agustus 2012, memperkenalkan sistem kotak senjata dan skin pada 2013 serta memungkinkan perdagangan di pasar, yang menjadi dasar ekonomi item. Setelah bertahun-tahun berkembang, pasar item CS:GO tetap makmur.
Namun, pada Mei 2025, pasar barang CS tiba-tiba runtuh. Indeks barang jatuh 20% dalam tiga hari, dan harga berbagai jenis perdagangan populer hampir terpangkas setengah, memicu perbincangan hangat di antara pengguna. Pemandangan runtuhnya pasar seperti ini sudah sangat familiar bagi para trader koin, hanya saja kali ini yang mereka pegang adalah "kulit senjata virtual".
Pemain yang selama ini meraup keuntungan dari peningkatan nilai kulit kehilangan kebahagiaan dalam semalam. Kerapuhan pasar spekulatif kembali terlihat, bagaimana kulit yang mirip NFT dan mengalami penurunan seperti koin Meme dapat menarik pengikut, dan apa dampak yang akan ditimbulkan?
Menghasilkan uang, hal yang mudah dilakukan
Pada bulan April 2025, pasar barang CS:GO sedang naik daun, menarik perhatian banyak investor.
Setelah pembaruan Arms Deal pada tahun 2013 yang memperkenalkan sistem skin, era permainan kekayaan "kotak terbuka adalah lotere" dimulai. Pemain mulai berdagang secara sukarela untuk mendapatkan skin langka, munculnya situs perdagangan skin semakin mendorong kemakmuran pasar, membentuk ekosistem lengkap yang mencakup pemain, platform perdagangan, streamer, penjual ilegal, pasar gelap, alat data, dan lainnya.
Bagi kebanyakan orang, masuk ke pasar skin CS:GO awalnya hanya untuk pengalaman bermain game. Pada tahun 2019, seorang mahasiswa bernama Mantou mulai terlibat di pasar ini karena ingin membeli skin. Bagi pemain CS:GO, skin bukan hanya sekadar dekorasi, tetapi lebih mirip dengan mata uang sosial, menunjukkan status pemain dan memuaskan rasa ego.
Setelah memahami pasar, Mantou melihat bahwa harga kulit meningkat secara signifikan, dan sebagai siswa yang kekurangan uang, ia muncul ide untuk "bermain kulit". Keuntungan kecil pertamanya membuatnya bersemangat selama beberapa hari.
Bagi Mantou, jual beli skin dan bermain game saling melengkapi. Dia tidak memiliki strategi perdagangan tertentu, lebih suka membeli saat ingin bermain. Namun, fluktuasi pasar juga mendorongnya untuk kembali ke permainan, seperti pada bulan April tahun ini ketika pasar aksesoris sedang ramai.
Sebenarnya, CS:GO dan ekonomi atribut yang diturunkannya benar-benar saling mendukung. Penelitian KOL menemukan bahwa efek kekayaan yang bertahan lama di pasar atribut CS:GO tidak terpisahkan dari sifat permainan itu sendiri. Mode permainan yang sederhana dan aktivitas pengembang memicu kembalinya pemain lama, sementara promosi oleh streamer esports terus menarik pemain baru untuk masuk, membentuk peningkatan pasar.
Kepuasan diri mendorong pemain untuk memperdagangkan skin, menghasilkan uang dan menarik pemain baru dan lama untuk terus masuk, "bermain sambil menghasilkan" menjadi gambaran terbaik dari ekonomi permainan dan barang di CS:GO.
Biarkan harga perhiasan melambung
Pasar harga barang CS:GO sangat bervariasi, mulai dari kulit biasa yang hanya beberapa yuan hingga barang langka yang bernilai puluhan ribu, membentuk ekosistem yang unik. Ini mirip dengan lapisan di pasar cryptocurrency—kulit biasa seperti "koin udara", sementara barang-barang terbaik setara dengan proyek NFT terkemuka.
Banyak kotak senjata umum dan kulit berkualitas biasa terletak di ujung harga yang rendah, memenuhi kebutuhan dasar sebagian besar pemain. Barang-barang di kisaran harga menengah biasanya berkisar dari puluhan hingga ratusan yuan, dengan desain tampilan yang lebih baik atau tingkat kelangkaan tertentu.
Harga pasar kelas atas meningkat secara eksponensial, biasanya mencapai ribuan hingga puluhan ribu yuan. Ini biasanya adalah alat, sarung tangan, dan kulit senjata legendaris yang sangat langka. Beberapa aksesori dengan tingkat kelangkaan yang sangat tinggi bahkan diberi harga puluhan ribu yuan. Aksesori mahal ini telah melampaui kategori barang dalam permainan, dan lebih dianggap sebagai barang koleksi dan investasi.
Harga perhiasan dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk penampilan, tingkat keausan, kelangkaan, gaya, operasi pedagang, liburan siswa, peluncuran produk baru, bahkan efek penyiar. Platform perdagangan juga memainkan peran penting dalam membentuk pasar.
Meskipun faktor-faktor yang mempengaruhi dapat diidentifikasi, fluktuasi harga perhiasan sering kali mengejutkan. Ketidakpastian ini sangat umum di pasar perhiasan CS:GO dan pasar cryptocurrency. Misalnya, ketika CS:GO diperbarui menjadi CS2 pada tahun 2023, banyak harga skin naik lalu turun, membuat pemain yang membeli di harga tinggi terjebak. Ini mirip dengan tren beberapa cryptocurrency.
Namun, perubahan harga perhiasan dan transaksi sebenarnya dikendalikan secara ketat oleh pengembang. Seluruh ekosistem ekonomi perhiasan harus mengikuti aturan studio, di mana pengembang memiliki posisi dominan yang absolut.
Ada KOL yang menunjukkan bahwa pengembang dapat mengontrol semua probabilitas dan kelangkaan kulit, bahkan memutuskan efek tampilan kulit di dalam permainan. CS2 memiliki dampak besar terhadap harga karena pengembang mengubah beberapa tampilan kulit di dalam permainan.
Meskipun barang-barang di CS:GO dapat mengalami lonjakan besar, pengembang selalu mengendalikan pasar. Dalam situasi paling ekstrem, pengembang dapat kapan saja memperbarui pembatasan perdagangan bebas untuk skin. Seperti yang dikatakan seorang pemain: "Perubahan kebijakan pengembang sulit diprediksi, NFT memiliki ruang gerak yang lebih besar dalam hal ini."
Cerita Crypto, Pasar Perhiasan Terulang Kembali
Sifat investasi dan fluktuasi harga aksesori membuat banyak investor cryptocurrency terkesan: "Bukankah ini NFT?" Perbandingan ini tidak sepenuhnya tanpa dasar, pasar aksesori CS:GO bahkan dalam beberapa hal telah mencapai model "main sambil menghasilkan" yang mirip dengan GameFi.
Meskipun barang kosmetik CS:GO dapat digunakan dalam permainan, ini adalah perbedaan utama dengan NFT, tetapi sebenarnya hanya sebagian kecil dari barang kosmetik yang benar-benar populer karena penampilannya. Bagi sebagian besar pemain muda, barang kosmetik memuat kebutuhan psikologis yang lebih kompleks dan makna sosial, merupakan perwujudan dari pencarian penampilan, budaya gengsi, dan simbol identitas, yang mirip dengan peran NFT di beberapa kalangan.
Beberapa situs perdagangan aksesori menekankan fungsi simbolis dari stiker mahal, dengan menyatakan bahwa itu "bukan sekadar stiker, tetapi juga simbol identitas", yang dapat meningkatkan pengalaman bermain dan status.
Selain atribut sosial, barang-barang CS:GO dan NFT juga memiliki kesamaan dalam faktor pendorong harga. Harga barang tertentu bisa meningkat karena digunakan oleh streamer atau pemain esports, yang mirip dengan situasi di mana NFT bergantung pada efek selebriti untuk meningkatkan harga.
Kebetulan, setelah pasar barang CS:GO runtuh, cryptocurrency dan meme coin mulai menunjukkan tanda-tanda pemulihan. Harga mata uang utama seperti Ethereum melonjak, dan beberapa meme coin lama kembali aktif. Beberapa orang berspekulasi bahwa dana berpindah di antara berbagai aset virtual, menciptakan "efek penghisapan" alternatif. Meskipun sulit untuk membuktikan secara langsung, kebetulan pergerakan dana ini telah menjadi topik hangat di kalangan investor.
Kesempatan dan risiko selalu ada bersamaan. Para pemain CS:GO yang stabil meraih keuntungan sebelum bulan Mei, tiba-tiba mengalami penurunan harga yang belum pernah terjadi sebelumnya. Seorang pemain sebelumnya mendapatkan keuntungan sebesar 50.000 yuan dari kenaikan nilai barang, namun dalam semalam tidak hanya hilang begitu saja tetapi juga berubah menjadi kerugian sebesar 70.000 yuan. Setelah mengalami fluktuasi di pasar cryptocurrency, ia tampak cukup tenang, berpendapat bahwa penurunan besar ini disertai dengan volume transaksi yang baik, dan jika dapat menarik lebih banyak perhatian untuk mendorong pemulihan pasar, itu bisa menjadi hal yang baik.
Dari Meme Coin hingga barang kosmetik CS:GO, kisah investasi virtual tidak akan pernah berakhir. Pasar, emosi, keserakahan, dan ketakutan terus berputar di berbagai bidang. Satu-satunya yang tidak berubah adalah, kebebasan finansial selalu terasa jauh, dan selalu ada orang yang mengambil alih di puncak.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Suka
Hadiah
17
5
Bagikan
Komentar
0/400
rugged_again
· 07-07 15:12
jebakan selamanya tidak berubah, play people for suckers selamanya adalah saya
Lihat AsliBalas0
LiquidationWizard
· 07-07 13:36
Sekali lagi dianggap bodoh, benar-benar tidak ingat.
Lihat AsliBalas0
MercilessHalal
· 07-07 10:15
Sudah bilang ini adalah kata sandi kekayaan peluru
Lihat AsliBalas0
GasWrangler
· 07-07 10:13
sebenarnya, skema ponzi lainnya jatuh... secara teknis telah memprediksi ini sejak hari pertama
Lihat AsliBalas0
CascadingDipBuyer
· 07-07 10:08
Sekali lagi melawan dengan mata tertutup, lagi-lagi dipermainkan.
Pasar barang CS:GO runtuh, kulit senjata virtual mengulang cerita dunia kripto
Pasar Barang CS:GO Hancur: Permainan Kekayaan Kulit Senjata Virtual
Akhir-akhir ini, dengan meredanya gelombang Meme coin, beberapa spekulator mengalihkan perhatian mereka ke pasar skin CS:GO. Dulu dikenal sebagai "Pemburu Meme", mereka kini bertransformasi menjadi "Pelepas Aksesoris", memandang skin CS:GO sebagai kunci kekayaan baru.
CS:GO dirilis pada Agustus 2012, memperkenalkan sistem kotak senjata dan skin pada 2013 serta memungkinkan perdagangan di pasar, yang menjadi dasar ekonomi item. Setelah bertahun-tahun berkembang, pasar item CS:GO tetap makmur.
Namun, pada Mei 2025, pasar barang CS tiba-tiba runtuh. Indeks barang jatuh 20% dalam tiga hari, dan harga berbagai jenis perdagangan populer hampir terpangkas setengah, memicu perbincangan hangat di antara pengguna. Pemandangan runtuhnya pasar seperti ini sudah sangat familiar bagi para trader koin, hanya saja kali ini yang mereka pegang adalah "kulit senjata virtual".
Pemain yang selama ini meraup keuntungan dari peningkatan nilai kulit kehilangan kebahagiaan dalam semalam. Kerapuhan pasar spekulatif kembali terlihat, bagaimana kulit yang mirip NFT dan mengalami penurunan seperti koin Meme dapat menarik pengikut, dan apa dampak yang akan ditimbulkan?
Menghasilkan uang, hal yang mudah dilakukan
Pada bulan April 2025, pasar barang CS:GO sedang naik daun, menarik perhatian banyak investor.
Setelah pembaruan Arms Deal pada tahun 2013 yang memperkenalkan sistem skin, era permainan kekayaan "kotak terbuka adalah lotere" dimulai. Pemain mulai berdagang secara sukarela untuk mendapatkan skin langka, munculnya situs perdagangan skin semakin mendorong kemakmuran pasar, membentuk ekosistem lengkap yang mencakup pemain, platform perdagangan, streamer, penjual ilegal, pasar gelap, alat data, dan lainnya.
Bagi kebanyakan orang, masuk ke pasar skin CS:GO awalnya hanya untuk pengalaman bermain game. Pada tahun 2019, seorang mahasiswa bernama Mantou mulai terlibat di pasar ini karena ingin membeli skin. Bagi pemain CS:GO, skin bukan hanya sekadar dekorasi, tetapi lebih mirip dengan mata uang sosial, menunjukkan status pemain dan memuaskan rasa ego.
Setelah memahami pasar, Mantou melihat bahwa harga kulit meningkat secara signifikan, dan sebagai siswa yang kekurangan uang, ia muncul ide untuk "bermain kulit". Keuntungan kecil pertamanya membuatnya bersemangat selama beberapa hari.
Bagi Mantou, jual beli skin dan bermain game saling melengkapi. Dia tidak memiliki strategi perdagangan tertentu, lebih suka membeli saat ingin bermain. Namun, fluktuasi pasar juga mendorongnya untuk kembali ke permainan, seperti pada bulan April tahun ini ketika pasar aksesoris sedang ramai.
Sebenarnya, CS:GO dan ekonomi atribut yang diturunkannya benar-benar saling mendukung. Penelitian KOL menemukan bahwa efek kekayaan yang bertahan lama di pasar atribut CS:GO tidak terpisahkan dari sifat permainan itu sendiri. Mode permainan yang sederhana dan aktivitas pengembang memicu kembalinya pemain lama, sementara promosi oleh streamer esports terus menarik pemain baru untuk masuk, membentuk peningkatan pasar.
Kepuasan diri mendorong pemain untuk memperdagangkan skin, menghasilkan uang dan menarik pemain baru dan lama untuk terus masuk, "bermain sambil menghasilkan" menjadi gambaran terbaik dari ekonomi permainan dan barang di CS:GO.
Biarkan harga perhiasan melambung
Pasar harga barang CS:GO sangat bervariasi, mulai dari kulit biasa yang hanya beberapa yuan hingga barang langka yang bernilai puluhan ribu, membentuk ekosistem yang unik. Ini mirip dengan lapisan di pasar cryptocurrency—kulit biasa seperti "koin udara", sementara barang-barang terbaik setara dengan proyek NFT terkemuka.
Banyak kotak senjata umum dan kulit berkualitas biasa terletak di ujung harga yang rendah, memenuhi kebutuhan dasar sebagian besar pemain. Barang-barang di kisaran harga menengah biasanya berkisar dari puluhan hingga ratusan yuan, dengan desain tampilan yang lebih baik atau tingkat kelangkaan tertentu.
Harga pasar kelas atas meningkat secara eksponensial, biasanya mencapai ribuan hingga puluhan ribu yuan. Ini biasanya adalah alat, sarung tangan, dan kulit senjata legendaris yang sangat langka. Beberapa aksesori dengan tingkat kelangkaan yang sangat tinggi bahkan diberi harga puluhan ribu yuan. Aksesori mahal ini telah melampaui kategori barang dalam permainan, dan lebih dianggap sebagai barang koleksi dan investasi.
Harga perhiasan dipengaruhi oleh berbagai faktor, termasuk penampilan, tingkat keausan, kelangkaan, gaya, operasi pedagang, liburan siswa, peluncuran produk baru, bahkan efek penyiar. Platform perdagangan juga memainkan peran penting dalam membentuk pasar.
Meskipun faktor-faktor yang mempengaruhi dapat diidentifikasi, fluktuasi harga perhiasan sering kali mengejutkan. Ketidakpastian ini sangat umum di pasar perhiasan CS:GO dan pasar cryptocurrency. Misalnya, ketika CS:GO diperbarui menjadi CS2 pada tahun 2023, banyak harga skin naik lalu turun, membuat pemain yang membeli di harga tinggi terjebak. Ini mirip dengan tren beberapa cryptocurrency.
Namun, perubahan harga perhiasan dan transaksi sebenarnya dikendalikan secara ketat oleh pengembang. Seluruh ekosistem ekonomi perhiasan harus mengikuti aturan studio, di mana pengembang memiliki posisi dominan yang absolut.
Ada KOL yang menunjukkan bahwa pengembang dapat mengontrol semua probabilitas dan kelangkaan kulit, bahkan memutuskan efek tampilan kulit di dalam permainan. CS2 memiliki dampak besar terhadap harga karena pengembang mengubah beberapa tampilan kulit di dalam permainan.
Meskipun barang-barang di CS:GO dapat mengalami lonjakan besar, pengembang selalu mengendalikan pasar. Dalam situasi paling ekstrem, pengembang dapat kapan saja memperbarui pembatasan perdagangan bebas untuk skin. Seperti yang dikatakan seorang pemain: "Perubahan kebijakan pengembang sulit diprediksi, NFT memiliki ruang gerak yang lebih besar dalam hal ini."
Cerita Crypto, Pasar Perhiasan Terulang Kembali
Sifat investasi dan fluktuasi harga aksesori membuat banyak investor cryptocurrency terkesan: "Bukankah ini NFT?" Perbandingan ini tidak sepenuhnya tanpa dasar, pasar aksesori CS:GO bahkan dalam beberapa hal telah mencapai model "main sambil menghasilkan" yang mirip dengan GameFi.
Meskipun barang kosmetik CS:GO dapat digunakan dalam permainan, ini adalah perbedaan utama dengan NFT, tetapi sebenarnya hanya sebagian kecil dari barang kosmetik yang benar-benar populer karena penampilannya. Bagi sebagian besar pemain muda, barang kosmetik memuat kebutuhan psikologis yang lebih kompleks dan makna sosial, merupakan perwujudan dari pencarian penampilan, budaya gengsi, dan simbol identitas, yang mirip dengan peran NFT di beberapa kalangan.
Beberapa situs perdagangan aksesori menekankan fungsi simbolis dari stiker mahal, dengan menyatakan bahwa itu "bukan sekadar stiker, tetapi juga simbol identitas", yang dapat meningkatkan pengalaman bermain dan status.
Selain atribut sosial, barang-barang CS:GO dan NFT juga memiliki kesamaan dalam faktor pendorong harga. Harga barang tertentu bisa meningkat karena digunakan oleh streamer atau pemain esports, yang mirip dengan situasi di mana NFT bergantung pada efek selebriti untuk meningkatkan harga.
Kebetulan, setelah pasar barang CS:GO runtuh, cryptocurrency dan meme coin mulai menunjukkan tanda-tanda pemulihan. Harga mata uang utama seperti Ethereum melonjak, dan beberapa meme coin lama kembali aktif. Beberapa orang berspekulasi bahwa dana berpindah di antara berbagai aset virtual, menciptakan "efek penghisapan" alternatif. Meskipun sulit untuk membuktikan secara langsung, kebetulan pergerakan dana ini telah menjadi topik hangat di kalangan investor.
Kesempatan dan risiko selalu ada bersamaan. Para pemain CS:GO yang stabil meraih keuntungan sebelum bulan Mei, tiba-tiba mengalami penurunan harga yang belum pernah terjadi sebelumnya. Seorang pemain sebelumnya mendapatkan keuntungan sebesar 50.000 yuan dari kenaikan nilai barang, namun dalam semalam tidak hanya hilang begitu saja tetapi juga berubah menjadi kerugian sebesar 70.000 yuan. Setelah mengalami fluktuasi di pasar cryptocurrency, ia tampak cukup tenang, berpendapat bahwa penurunan besar ini disertai dengan volume transaksi yang baik, dan jika dapat menarik lebih banyak perhatian untuk mendorong pemulihan pasar, itu bisa menjadi hal yang baik.
Dari Meme Coin hingga barang kosmetik CS:GO, kisah investasi virtual tidak akan pernah berakhir. Pasar, emosi, keserakahan, dan ketakutan terus berputar di berbagai bidang. Satu-satunya yang tidak berubah adalah, kebebasan finansial selalu terasa jauh, dan selalu ada orang yang mengambil alih di puncak.