Game Blockchain Gelap Seraph: Menantang Batasan Game Web3, Menciptakan Pengalaman Game Baru
Dalam latar belakang pasar kripto yang berfluktuasi, bidang permainan blockchain juga telah mengalami beberapa perubahan, tetapi produk yang benar-benar killer masih jarang. Meskipun banyak studio permainan tradisional yang kuat berusaha memasuki bidang ini, mencoba untuk menyelesaikan masalah kualitas permainan yang telah lama dikeluhkan oleh pemain, tetapi saat ini karya yang benar-benar dapat dimainkan masih sangat sedikit. Dalam lingkungan seperti ini, Seraph yang mendapat perhatian tahun ini menonjol.
Seraph adalah sebuah permainan Web3 bergaya gelap. Pada bulan April dan Juli tahun ini, permainan ini telah melakukan dua kali pengujian internal, dan melalui kolaborasi dengan berbagai komunitas pemain, berhasil menarik 30.000 pemain untuk mendaftar. Tingkat retensi hari pertama permainan mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata waktu online pemain per hari adalah 5 jam, yang merupakan data yang sangat baik untuk permainan blockchain. Meskipun dua pengujian sebelumnya adalah pengujian yang dihapus dan hanya menggunakan token uji, masih ada 55% pemain yang berpartisipasi dalam transaksi on-chain, bahkan beberapa pemain melakukan transaksi uang nyata di luar platform, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan keterpainan Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan pengujian internal tanpa penghapusan aset bagian ketiga, sekaligus meluncurkan kegiatan pra-pemanasan kotak buta, di mana pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi.
Baru-baru ini, sebuah media melakukan wawancara eksklusif dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk membahas secara mendalam tentang cerita tim di balik Seraph, desain sistem ekonominya, serta rencana dan peluang penataan yang akan datang.
Latar Belakang Permainan dan Kekuatan Tim
Tim Seraph memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan promosi operasional, serta mendapatkan dukungan investasi dari raksasa game online Korea. Tim pengembangan berasal dari perusahaan game terkenal, dengan lebih dari sepuluh tahun pengalaman dalam pengembangan game bergaya gelap. Tim teknologi blockchain memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasional dompet selama bertahun-tahun, yang dapat menjamin keamanan dompet dan terus mengoptimalkan pengalaman pengguna. Baru-baru ini, mereka juga memperkenalkan tim operasional pasar Web3 yang luar biasa, yang mencakup beberapa pendiri proyek Web3 terkenal.
Tim ini awalnya terinspirasi oleh proyek Loot yang populer pada tahun 2021, menggabungkan pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan game gelap, dan menyadari kesesuaian tinggi antara tema gelap dan game blockchain. Mereka berharap dapat mengintegrasikan sistem peralatan yang kaya, beragam, dan mendalam dari game gelap dengan teknologi NFT, serta menggabungkannya dengan karakteristik perputaran ekonomi dan transaksi unik dari game blockchain, untuk membawa pengalaman bermain yang baru bagi pemain.
Fitur dan Keunggulan Permainan
Dibandingkan dengan game tradisional, Seraph mengintegrasikan elemen blockchain sambil memastikan kedalaman dan kesenangan permainan. Aset game ada dalam bentuk NFT, yang memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola secara bebas. Mata uang game menggunakan token di blockchain, memungkinkan pemain untuk merasakan permainan finansial seperti "menambang", "investasi", dan "tata kelola komunitas", meningkatkan interaksi nyata antara pemain dan game, sekaligus memberikan pengalaman konsumsi dan penarikan yang nyaman.
Dibandingkan dengan permainan gelap tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak elemen transaksi ekonomi dan pengalaman sosial, serta melakukan perbaikan mendalam pada sistem barang dalam permainan, menjelajahi arah MMO di atas dasar gameplay ARPG gelap tradisional. Melalui sistem musim dan pembaruan konten, permainan ini mempertahankan siklus hidup yang cukup panjang. Dalam periode adaptasi permainan, pengelompokan multipemain, papan peringkat PVP, serta siklus permainan pengguna biasa - pedagang - pengguna besar, banyak konten ditambahkan dan pengalaman pengguna dioptimalkan.
Dibandingkan dengan game blockchain lainnya di pasar, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi dan ambang belajar pemain yang lebih rendah. Game ini dirancang dengan UI dan beberapa keterampilan karakter yang membuat pemain lama Dark merasa akrab, serta sistem dompet yang disesuaikan untuk memudahkan pengguna tanpa pengalaman Web3 untuk membuatnya, sehingga menurunkan ambang pengalaman pemain dalam bermain game blockchain. Konten permainan sangat kaya, termasuk sepuluh bab cerita, ratusan peta, lima jenis profesi yang dapat dicoba, miliaran perpustakaan afiks perlengkapan, tiga dungeon utama, gameplay pengembangan, dan hewan peliharaan kostum, serta lebih banyak gameplay yang sedang direncanakan. Dalam aspek desain ekonomi, Seraph bertujuan untuk siklus ekonomi jangka panjang, melakukan berbagai perbaikan pada ekonomi game berdasarkan pengalaman dunia nyata, dan merinci setiap nilai.
Selain itu, Seraph mendukung multi-platform, dapat dimainkan di PC dan smartphone, dan sedang dalam proses peluncuran di platform Steam. Tim telah mengembangkan sistem dompet yang lebih baik, memungkinkan pemain untuk login tanpa hambatan dan menggunakan aset on-chain dengan aman, bertujuan untuk menarik lebih banyak orang ke ekosistem game dan memahami game blockchain.
Model Ekonomi dan Aset Inti
Model ekonomi Seraph berfokus pada peralatan sebagai aset NFT inti, membangun siklus penghasilan di sekitar perilaku inti permainan "menggiling" pemain. Siklus ekonomi inti permainan dibagi menjadi dua jalur utama:
Pemain berpartisipasi dalam dungeon dimensi kosong. Pemain yang mengenakan peralatan NFT dapat "menambang" selama permainan, mendapatkan batu jiwa. Batu jiwa adalah mata uang umum dalam permainan, dapat digunakan untuk transaksi dalam permainan, pengembangan peralatan, dan berpartisipasi dalam dungeon rahasia kekacauan.
Pemain mengenakan peralatan NFT dan menghabiskan Kristal Jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon Rahasia Chaos, dengan peluang untuk mendapatkan aset langka, termasuk peralatan NFT baru.
Game ini telah merancang produksi Soul Crystal secara khusus, memperkenalkan elemen kompetitif dan pembatasan dinamis pada total jumlahnya, sehingga tetap langka dalam permainan. Pemain tingkat tinggi akan membeli Soul Crystal untuk berpartisipasi dalam dungeon Chaos Secret, dan NFT equipment yang didapat dapat digunakan sendiri atau diperdagangkan.
Permainan ini juga merancang mode dungeon ketiga, di mana PVP di papan peringkat mendorong pemain besar untuk membeli banyak peralatan NFT tingkat rendah di pasar untuk memperkuat peralatan mereka sendiri, guna mendapatkan peringkat yang lebih tinggi dan hadiah yang melimpah. Hadiah-hadiah ini akan terikat erat dengan perkembangan permainan, menjadi aset on-chain yang penting.
Untuk pemain gratis, mereka dapat menikmati pengalaman bermain yang hampir tidak berbeda, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan keuntungan lain melalui siklus ekonomi dalam game. Pemain berbayar dapat membeli peralatan NFT melalui sistem dompet yang nyaman, bertransformasi menjadi pemain Web3.
Aset inti permainan terutama mencakup NFT dan token SRF. NFT peralatan adalah aset inti, diberi nama seri Unique NFT, termasuk peralatan campuran emas cerah yang telah muncul dalam dua uji coba sebelumnya, serta peralatan emas gelap yang sangat langka yang sedang direncanakan. NFT ini memiliki utilitas dan nilai perdagangan yang sangat tinggi dalam permainan. Token SRF akan diluncurkan secara bertahap di kemudian hari, menjalankan beberapa fungsi inti permainan.
Kegiatan Terbaru dan Rencana Masa Depan
Seraph akan segera memulai uji coba ketiga, yang akan melakukan pengujian aset tanpa penghapusan untuk sebagian. Pemain dapat memperoleh kualifikasi whitelist dengan berpartisipasi dalam presale blind box, memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi lebih awal. Untuk pendukung awal, seperti pemegang SPP NFT atau pemain yang berpartisipasi dalam dua putaran uji coba sebelumnya, akan mendapatkan hak istimewa dan hadiah khusus.
Pengembangan game telah hampir selesai dengan konten utama, termasuk tiga kelas besar dan gameplay inti dungeon. Tim sedang mengembangkan konten dan mekanika baru, termasuk dua kelas baru (Necromancer dan Druid). Dalam uji coba ketiga, akan diluncurkan skin baru, efek jejak, serta sistem hewan peliharaan yang dapat secara otomatis mengambil barang yang jatuh.
Peta jalan di masa depan mencakup dua aspek perluasan yaitu konten permainan dan gameplay Web3. Permainan telah diajukan untuk ditinjau oleh Steam, dan versi Steam diharapkan segera hadir untuk para pemain. Selanjutnya, akan diluncurkan pekerjaan baru, sistem tentara bayaran, gameplay PVP, elemen sosial seperti guild, serta konten baru seperti tema musim dan sistem pencapaian. Dalam hal elemen Web3, tim berencana untuk meluncurkan NFT PFP (profil gambar), serta lebih banyak konten inovatif.
Tim Seraph berkomitmen untuk menciptakan sebuah permainan yang dapat menghilangkan batasan antara Web2 dan Web3, memberikan pengalaman bermain yang baru bagi para pemain. Mereka percaya bahwa dengan terus mengoptimalkan konten permainan dan sistem ekonomi, serta bekerja sama secara erat dengan komunitas, Seraph memiliki potensi untuk menjadi karya acuan di bidang permainan blockchain dan berkontribusi pada perkembangan industri secara keseluruhan.
Lihat Asli
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
17 Suka
Hadiah
17
7
Bagikan
Komentar
0/400
RugResistant
· 07-06 22:20
terdeteksi beberapa tanda bahaya. perlu audit keamanan menyeluruh sebelum testnet
Lihat AsliBalas0
WhaleStalker
· 07-05 23:44
Apakah ini lagi-lagi mengumpulkan uang dengan mengatasnamakan NFT?
Lihat AsliBalas0
quietly_staking
· 07-05 23:38
Sudah tidak sabar, ayo lakukan pengujian ketiga.
Lihat AsliBalas0
WhaleWatcher
· 07-05 23:36
Sekali lagi, seorang peniru gelap yang bermain-main dengan spekulasi aset.
Lihat AsliBalas0
CryptoCrazyGF
· 07-05 23:35
Sekali lagi datang sebuah permainan blockchain yang dianggap bodoh. Saya percaya padamu, setan.
Lihat AsliBalas0
TokenomicsTrapper
· 07-05 23:35
satu lagi ponzi yang menyebut dirinya "dark fantasy" lmao
Lihat AsliBalas0
airdrop_huntress
· 07-05 23:24
Menunggu untuk melihat artikelnya segera setelah masuk. Sudah menunggu ujian sejak pagi.
Seraph game blockchain gelap menciptakan pengalaman baru Uji coba internal ketiga akan segera dimulai
Game Blockchain Gelap Seraph: Menantang Batasan Game Web3, Menciptakan Pengalaman Game Baru
Dalam latar belakang pasar kripto yang berfluktuasi, bidang permainan blockchain juga telah mengalami beberapa perubahan, tetapi produk yang benar-benar killer masih jarang. Meskipun banyak studio permainan tradisional yang kuat berusaha memasuki bidang ini, mencoba untuk menyelesaikan masalah kualitas permainan yang telah lama dikeluhkan oleh pemain, tetapi saat ini karya yang benar-benar dapat dimainkan masih sangat sedikit. Dalam lingkungan seperti ini, Seraph yang mendapat perhatian tahun ini menonjol.
Seraph adalah sebuah permainan Web3 bergaya gelap. Pada bulan April dan Juli tahun ini, permainan ini telah melakukan dua kali pengujian internal, dan melalui kolaborasi dengan berbagai komunitas pemain, berhasil menarik 30.000 pemain untuk mendaftar. Tingkat retensi hari pertama permainan mencapai 72%, dan tingkat retensi hari ketujuh mencapai 45%, dengan rata-rata waktu online pemain per hari adalah 5 jam, yang merupakan data yang sangat baik untuk permainan blockchain. Meskipun dua pengujian sebelumnya adalah pengujian yang dihapus dan hanya menggunakan token uji, masih ada 55% pemain yang berpartisipasi dalam transaksi on-chain, bahkan beberapa pemain melakukan transaksi uang nyata di luar platform, yang sepenuhnya mencerminkan pengakuan pemain terhadap kualitas dan keterpainan Seraph. Saat ini, Seraph sedang mempersiapkan pengujian internal tanpa penghapusan aset bagian ketiga, sekaligus meluncurkan kegiatan pra-pemanasan kotak buta, di mana pemain yang berpartisipasi memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi.
Baru-baru ini, sebuah media melakukan wawancara eksklusif dengan CMO Seraph, Ye Zi, untuk membahas secara mendalam tentang cerita tim di balik Seraph, desain sistem ekonominya, serta rencana dan peluang penataan yang akan datang.
Latar Belakang Permainan dan Kekuatan Tim
Tim Seraph memiliki pengalaman yang kaya dalam pengembangan game, teknologi blockchain, dan promosi operasional, serta mendapatkan dukungan investasi dari raksasa game online Korea. Tim pengembangan berasal dari perusahaan game terkenal, dengan lebih dari sepuluh tahun pengalaman dalam pengembangan game bergaya gelap. Tim teknologi blockchain memiliki pengalaman dalam proyek DeFi dan pengalaman operasional dompet selama bertahun-tahun, yang dapat menjamin keamanan dompet dan terus mengoptimalkan pengalaman pengguna. Baru-baru ini, mereka juga memperkenalkan tim operasional pasar Web3 yang luar biasa, yang mencakup beberapa pendiri proyek Web3 terkenal.
Tim ini awalnya terinspirasi oleh proyek Loot yang populer pada tahun 2021, menggabungkan pengalaman bertahun-tahun dalam pengembangan game gelap, dan menyadari kesesuaian tinggi antara tema gelap dan game blockchain. Mereka berharap dapat mengintegrasikan sistem peralatan yang kaya, beragam, dan mendalam dari game gelap dengan teknologi NFT, serta menggabungkannya dengan karakteristik perputaran ekonomi dan transaksi unik dari game blockchain, untuk membawa pengalaman bermain yang baru bagi pemain.
Fitur dan Keunggulan Permainan
Dibandingkan dengan game tradisional, Seraph mengintegrasikan elemen blockchain sambil memastikan kedalaman dan kesenangan permainan. Aset game ada dalam bentuk NFT, yang memungkinkan pemain untuk berdagang dan mengelola secara bebas. Mata uang game menggunakan token di blockchain, memungkinkan pemain untuk merasakan permainan finansial seperti "menambang", "investasi", dan "tata kelola komunitas", meningkatkan interaksi nyata antara pemain dan game, sekaligus memberikan pengalaman konsumsi dan penarikan yang nyaman.
Dibandingkan dengan permainan gelap tradisional, Seraph menambahkan lebih banyak elemen transaksi ekonomi dan pengalaman sosial, serta melakukan perbaikan mendalam pada sistem barang dalam permainan, menjelajahi arah MMO di atas dasar gameplay ARPG gelap tradisional. Melalui sistem musim dan pembaruan konten, permainan ini mempertahankan siklus hidup yang cukup panjang. Dalam periode adaptasi permainan, pengelompokan multipemain, papan peringkat PVP, serta siklus permainan pengguna biasa - pedagang - pengguna besar, banyak konten ditambahkan dan pengalaman pengguna dioptimalkan.
Dibandingkan dengan game blockchain lainnya di pasar, Seraph memiliki kualitas permainan yang lebih tinggi dan ambang belajar pemain yang lebih rendah. Game ini dirancang dengan UI dan beberapa keterampilan karakter yang membuat pemain lama Dark merasa akrab, serta sistem dompet yang disesuaikan untuk memudahkan pengguna tanpa pengalaman Web3 untuk membuatnya, sehingga menurunkan ambang pengalaman pemain dalam bermain game blockchain. Konten permainan sangat kaya, termasuk sepuluh bab cerita, ratusan peta, lima jenis profesi yang dapat dicoba, miliaran perpustakaan afiks perlengkapan, tiga dungeon utama, gameplay pengembangan, dan hewan peliharaan kostum, serta lebih banyak gameplay yang sedang direncanakan. Dalam aspek desain ekonomi, Seraph bertujuan untuk siklus ekonomi jangka panjang, melakukan berbagai perbaikan pada ekonomi game berdasarkan pengalaman dunia nyata, dan merinci setiap nilai.
Selain itu, Seraph mendukung multi-platform, dapat dimainkan di PC dan smartphone, dan sedang dalam proses peluncuran di platform Steam. Tim telah mengembangkan sistem dompet yang lebih baik, memungkinkan pemain untuk login tanpa hambatan dan menggunakan aset on-chain dengan aman, bertujuan untuk menarik lebih banyak orang ke ekosistem game dan memahami game blockchain.
Model Ekonomi dan Aset Inti
Model ekonomi Seraph berfokus pada peralatan sebagai aset NFT inti, membangun siklus penghasilan di sekitar perilaku inti permainan "menggiling" pemain. Siklus ekonomi inti permainan dibagi menjadi dua jalur utama:
Pemain berpartisipasi dalam dungeon dimensi kosong. Pemain yang mengenakan peralatan NFT dapat "menambang" selama permainan, mendapatkan batu jiwa. Batu jiwa adalah mata uang umum dalam permainan, dapat digunakan untuk transaksi dalam permainan, pengembangan peralatan, dan berpartisipasi dalam dungeon rahasia kekacauan.
Pemain mengenakan peralatan NFT dan menghabiskan Kristal Jiwa untuk berpartisipasi dalam dungeon Rahasia Chaos, dengan peluang untuk mendapatkan aset langka, termasuk peralatan NFT baru.
Game ini telah merancang produksi Soul Crystal secara khusus, memperkenalkan elemen kompetitif dan pembatasan dinamis pada total jumlahnya, sehingga tetap langka dalam permainan. Pemain tingkat tinggi akan membeli Soul Crystal untuk berpartisipasi dalam dungeon Chaos Secret, dan NFT equipment yang didapat dapat digunakan sendiri atau diperdagangkan.
Permainan ini juga merancang mode dungeon ketiga, di mana PVP di papan peringkat mendorong pemain besar untuk membeli banyak peralatan NFT tingkat rendah di pasar untuk memperkuat peralatan mereka sendiri, guna mendapatkan peringkat yang lebih tinggi dan hadiah yang melimpah. Hadiah-hadiah ini akan terikat erat dengan perkembangan permainan, menjadi aset on-chain yang penting.
Untuk pemain gratis, mereka dapat menikmati pengalaman bermain yang hampir tidak berbeda, sambil memiliki kesempatan untuk mendapatkan keuntungan lain melalui siklus ekonomi dalam game. Pemain berbayar dapat membeli peralatan NFT melalui sistem dompet yang nyaman, bertransformasi menjadi pemain Web3.
Aset inti permainan terutama mencakup NFT dan token SRF. NFT peralatan adalah aset inti, diberi nama seri Unique NFT, termasuk peralatan campuran emas cerah yang telah muncul dalam dua uji coba sebelumnya, serta peralatan emas gelap yang sangat langka yang sedang direncanakan. NFT ini memiliki utilitas dan nilai perdagangan yang sangat tinggi dalam permainan. Token SRF akan diluncurkan secara bertahap di kemudian hari, menjalankan beberapa fungsi inti permainan.
Kegiatan Terbaru dan Rencana Masa Depan
Seraph akan segera memulai uji coba ketiga, yang akan melakukan pengujian aset tanpa penghapusan untuk sebagian. Pemain dapat memperoleh kualifikasi whitelist dengan berpartisipasi dalam presale blind box, memiliki kesempatan untuk mendapatkan aset permainan bernilai tinggi lebih awal. Untuk pendukung awal, seperti pemegang SPP NFT atau pemain yang berpartisipasi dalam dua putaran uji coba sebelumnya, akan mendapatkan hak istimewa dan hadiah khusus.
Pengembangan game telah hampir selesai dengan konten utama, termasuk tiga kelas besar dan gameplay inti dungeon. Tim sedang mengembangkan konten dan mekanika baru, termasuk dua kelas baru (Necromancer dan Druid). Dalam uji coba ketiga, akan diluncurkan skin baru, efek jejak, serta sistem hewan peliharaan yang dapat secara otomatis mengambil barang yang jatuh.
Peta jalan di masa depan mencakup dua aspek perluasan yaitu konten permainan dan gameplay Web3. Permainan telah diajukan untuk ditinjau oleh Steam, dan versi Steam diharapkan segera hadir untuk para pemain. Selanjutnya, akan diluncurkan pekerjaan baru, sistem tentara bayaran, gameplay PVP, elemen sosial seperti guild, serta konten baru seperti tema musim dan sistem pencapaian. Dalam hal elemen Web3, tim berencana untuk meluncurkan NFT PFP (profil gambar), serta lebih banyak konten inovatif.
Tim Seraph berkomitmen untuk menciptakan sebuah permainan yang dapat menghilangkan batasan antara Web2 dan Web3, memberikan pengalaman bermain yang baru bagi para pemain. Mereka percaya bahwa dengan terus mengoptimalkan konten permainan dan sistem ekonomi, serta bekerja sama secara erat dengan komunitas, Seraph memiliki potensi untuk menjadi karya acuan di bidang permainan blockchain dan berkontribusi pada perkembangan industri secara keseluruhan.