Explorer les perspectives de développement de DePIN et des jeux en cloud sur les marchés émergents
Défis et opportunités du secteur du cloud gaming
Bien que la technologie du cloud gaming continue de progresser, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des problèmes de latence significatifs. Les données montrent qu'en comparaison avec l'exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %. Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Cependant, construire de grands centres de données partout n'est ni économique ni efficace.
Analyse de l'état de l'industrie
Plusieurs géants de la technologie ont tenté de résoudre le problème de latence des jeux en nuage, mais aucun n'a réussi à obtenir des résultats satisfaisants. Prenons par exemple une plateforme de jeux en nuage bien connue, dont l'échec est dû non seulement à des erreurs de marketing et à un décalage entre les besoins des utilisateurs, mais surtout à un engagement technologique qui n'a pas été tenu. Ce qu'on appelle "latence négative" est difficile à réaliser avec l'architecture technologique actuelle, car la latence est finalement limitée par les lois objectives de la distance physique.
Un autre grand service de jeu en nuage, bien qu'il dispose de 40 millions d'utilisateurs, souffre de problèmes de latence évidents en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés. Cette solution peut convenir aux jeux occasionnels ou solo, mais elle n'est manifestement pas idéale pour les joueurs de compétitions ou de jeux multijoueurs qui recherchent une expérience immersive ultime.
Les avantages du réseau P2P
Les caractéristiques du cloud gaming en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :
Réduire la distance physique et optimiser la distribution du réseau sont la clé pour réduire la latence.
Le cloud gaming peut offrir des services de qualité sans nécessiter de matériel puissant.
Le réseau P2P présente des avantages évidents par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent être plus proches des utilisateurs finaux ; d'autre part, il n'est pas nécessaire de disposer de grands centres de données coûteux, du matériel grand public peut fournir des services de qualité, et peut couvrir des zones difficilement accessibles aux centres de données traditionnels.
Analyse de l'offre et de la demande du marché
Il y a actuellement environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouvelles unités ajoutées chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils à des fins de divertissement n'a pas augmenté en conséquence. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
Le paradoxe entre l'inutilisation des équipements haute performance et l'augmentation de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux en nuage P2P : en intégrant les ressources de puissance de calcul inutilisées, cela permet de fournir des services aux joueurs qui ont besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier pour les utilisateurs des marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).
Ainsi, l'informatique en périphérie et le cloud gaming à faible latence devraient devenir des moyens de distribution de jeux mainstream, tout comme les plateformes de streaming rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.
Solutions innovantes
Un projet DePIN s'efforce d'offrir une expérience de cloud gaming à latence minimale grâce à l'informatique en périphérie. Ce projet permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des équipements d'optimisation de jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs appareils en micro-datacenters sans aucun coût et générer des revenus passifs. De plus, la participation au réseau ne nécessite pas l'achat de matériel sur mesure, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée dans l'écosystème.
Il convient de mentionner que ce projet offre un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à un contrôleur avec un portefeuille matériel intégré, il permet d'effectuer facilement des interactions avec la blockchain sans que l'utilisateur en soit conscient.
par rapport aux services de jeux en nuage traditionnels
Comparé aux géants traditionnels du cloud gaming, ce projet devrait se démarquer grâce aux avantages suivants :
Mode de jeu en nuage décentralisé
L'informatique en périphérie pour réduire la latence
Amélioration de l'expérience de jeu par l'IA
par rapport à d'autres projets Web3
Bien qu'il existe de nombreux projets Web3 impliquant des jeux et du calcul décentralisé, les voies technologiques et les positions produits présentent des différences significatives. En revanche, ce projet se concentre sur le domaine du cloud gaming, en construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribués + un système d'incitation sociale" - tout en fournissant des services de cloud gaming à faible coût, faible latence et haute qualité d'image, il améliore la rétention des joueurs grâce à des missions sociales et à un mécanisme de récompense par jetons.
Scénarios d'application
expérience de jeu mobile
Même sans PC de jeu, ou en quittant son équipement de jeu, les utilisateurs peuvent profiter de jeux de haute qualité à tout moment dans des cafés, des bibliothèques, voire en voyage. Pas besoin d'emporter un ordinateur portable performant ou de dépendre de serveurs cloud distants, il suffit d'ouvrir l'application sur n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et obtenir une expérience de jeu à faible latence et de haute fidélité, où que l'on soit.
jeu multijoueur local
La plateforme offre non seulement une expérience de jeu en solo, mais elle apporte également une innovation pour les jeux multijoueurs localisés. Grâce au système social, les utilisateurs peuvent se connecter et s'affronter en temps réel même s'ils ne sont pas dans la même pièce.
Jeu et interaction en direct
Le marché du streaming de jeux compte 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. La plateforme permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonctionnalité "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, elle crée une expérience plus immersive.
L'expérience utilisateur au cœur
La construction de ce projet est toujours centrée sur les besoins des utilisateurs finaux, qu'il s'agisse de fournisseurs de nœuds ou de joueurs. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti de leurs ressources de calcul inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs, tout en réalisant des bénéfices supplémentaires ; tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de cloud gaming exceptionnelle. De plus, grâce au système social, l'expérience de jeu possède une dimension sociale et immersive plus forte.
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, le projet prévoit d'implémenter une fonctionnalité de sauvegarde d'état de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. Si un nœud tombe en panne, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud. À l'avenir, un système de mise en jeu et de réputation sera également établi, incitant les opérateurs de nœuds de qualité par des mécanismes de théorie des jeux.
Conclusion
Ce projet innovant a le potentiel de redéfinir la manière dont les jeux interagissent, non seulement dans le domaine du Web3, mais il impactera également l'écosystème Web2. Il dépasse la simple position de "une autre plateforme de jeux dans le cloud" et construit un réseau décentralisé axé sur l'utilisateur, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.
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HashRatePhilosopher
· Il y a 5h
C'est aussi aussi lent ailleurs.
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WalletDivorcer
· Il y a 5h
Vite, est-ce que l'émission d'un jeton est possible ?
Voir l'originalRépondre0
FundingMartyr
· Il y a 6h
Encore une vague de bull run, la latence ne tient plus.
Voir l'originalRépondre0
AirdropHunter007
· Il y a 6h
Cela fait trop longtemps que je n'ai pas gagné d'argent. Un projet fiable est arrivé.
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UncommonNPC
· Il y a 6h
P2P peut résoudre la latence, c'est tellement impressionnant.
DePIN et le cloud gaming fusionnent pour redéfinir l'expérience de jeu sur les marchés émergents
Explorer les perspectives de développement de DePIN et des jeux en cloud sur les marchés émergents
Défis et opportunités du secteur du cloud gaming
Bien que la technologie du cloud gaming continue de progresser, les défauts inhérents à l'architecture centralisée entraînent toujours des problèmes de latence significatifs. Les données montrent qu'en comparaison avec l'exécution locale, les services de cloud gaming traditionnels augmentent la latence de 40 à 150 millisecondes, avec une augmentation allant jusqu'à 85 % à 800 %. Pour obtenir la meilleure expérience, la distance physique et la répartition du réseau sont cruciales. Cependant, construire de grands centres de données partout n'est ni économique ni efficace.
Analyse de l'état de l'industrie
Plusieurs géants de la technologie ont tenté de résoudre le problème de latence des jeux en nuage, mais aucun n'a réussi à obtenir des résultats satisfaisants. Prenons par exemple une plateforme de jeux en nuage bien connue, dont l'échec est dû non seulement à des erreurs de marketing et à un décalage entre les besoins des utilisateurs, mais surtout à un engagement technologique qui n'a pas été tenu. Ce qu'on appelle "latence négative" est difficile à réaliser avec l'architecture technologique actuelle, car la latence est finalement limitée par les lois objectives de la distance physique.
Un autre grand service de jeu en nuage, bien qu'il dispose de 40 millions d'utilisateurs, souffre de problèmes de latence évidents en raison de sa dépendance à des centres de données centralisés. Cette solution peut convenir aux jeux occasionnels ou solo, mais elle n'est manifestement pas idéale pour les joueurs de compétitions ou de jeux multijoueurs qui recherchent une expérience immersive ultime.
Les avantages du réseau P2P
Les caractéristiques du cloud gaming en font un scénario d'application idéal pour les réseaux distribués :
Le réseau P2P présente des avantages évidents par rapport aux services cloud centralisés : d'une part, les nœuds P2P peuvent être plus proches des utilisateurs finaux ; d'autre part, il n'est pas nécessaire de disposer de grands centres de données coûteux, du matériel grand public peut fournir des services de qualité, et peut couvrir des zones difficilement accessibles aux centres de données traditionnels.
Analyse de l'offre et de la demande du marché
Il y a actuellement environ 2 milliards de PC de jeu dans le monde, avec 100 millions de nouvelles unités ajoutées chaque année. Bien que la production de PC continue d'augmenter, le taux d'utilisation des appareils à des fins de divertissement n'a pas augmenté en conséquence. Pendant ce temps, la demande de jeux connaît une croissance exponentielle.
Le paradoxe entre l'inutilisation des équipements haute performance et l'augmentation de la demande de jeux crée des opportunités pour les réseaux de jeux en nuage P2P : en intégrant les ressources de puissance de calcul inutilisées, cela permet de fournir des services aux joueurs qui ont besoin d'un accès à des jeux de haute qualité à faible coût (en particulier pour les utilisateurs des marchés émergents qui ont du mal à se permettre des équipements professionnels).
Ainsi, l'informatique en périphérie et le cloud gaming à faible latence devraient devenir des moyens de distribution de jeux mainstream, tout comme les plateformes de streaming rendent la distribution de contenu plus flexible et pratique.
Solutions innovantes
Un projet DePIN s'efforce d'offrir une expérience de cloud gaming à latence minimale grâce à l'informatique en périphérie. Ce projet permet à tout utilisateur de créer des nœuds et de partager des ressources de jeu. Les fournisseurs de puissance de calcul peuvent pleinement tirer parti des équipements d'optimisation de jeu, tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de jeu haute performance et à faible latence à un coût réduit. Grâce à ce modèle, les propriétaires de PC de jeu peuvent transformer leurs appareils en micro-datacenters sans aucun coût et générer des revenus passifs. De plus, la participation au réseau ne nécessite pas l'achat de matériel sur mesure, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée dans l'écosystème.
Il convient de mentionner que ce projet offre un soutien innovant aux jeux Web3 : grâce à un contrôleur avec un portefeuille matériel intégré, il permet d'effectuer facilement des interactions avec la blockchain sans que l'utilisateur en soit conscient.
par rapport aux services de jeux en nuage traditionnels
Comparé aux géants traditionnels du cloud gaming, ce projet devrait se démarquer grâce aux avantages suivants :
par rapport à d'autres projets Web3
Bien qu'il existe de nombreux projets Web3 impliquant des jeux et du calcul décentralisé, les voies technologiques et les positions produits présentent des différences significatives. En revanche, ce projet se concentre sur le domaine du cloud gaming, en construisant un avantage concurrentiel unique grâce à un "réseau de nœuds distribués + un système d'incitation sociale" - tout en fournissant des services de cloud gaming à faible coût, faible latence et haute qualité d'image, il améliore la rétention des joueurs grâce à des missions sociales et à un mécanisme de récompense par jetons.
Scénarios d'application
expérience de jeu mobile
Même sans PC de jeu, ou en quittant son équipement de jeu, les utilisateurs peuvent profiter de jeux de haute qualité à tout moment dans des cafés, des bibliothèques, voire en voyage. Pas besoin d'emporter un ordinateur portable performant ou de dépendre de serveurs cloud distants, il suffit d'ouvrir l'application sur n'importe quel appareil (tablette, téléphone ou ordinateur portable léger) pour "emprunter" la puissance de calcul des nœuds à proximité et obtenir une expérience de jeu à faible latence et de haute fidélité, où que l'on soit.
jeu multijoueur local
La plateforme offre non seulement une expérience de jeu en solo, mais elle apporte également une innovation pour les jeux multijoueurs localisés. Grâce au système social, les utilisateurs peuvent se connecter et s'affronter en temps réel même s'ils ne sont pas dans la même pièce.
Jeu et interaction en direct
Le marché du streaming de jeux compte 7 millions de streamers actifs et 35 millions d'utilisateurs actifs quotidiens. La plateforme permet aux streamers de collaborer directement avec des spectateurs sélectionnés grâce à la fonctionnalité "partage d'écran en un clic", ajoutant une nouvelle dimension d'interaction sociale. En transformant le visionnage passif en participation active, elle crée une expérience plus immersive.
L'expérience utilisateur au cœur
La construction de ce projet est toujours centrée sur les besoins des utilisateurs finaux, qu'il s'agisse de fournisseurs de nœuds ou de joueurs. Les fournisseurs de nœuds peuvent tirer parti de leurs ressources de calcul inutilisées pour créer de la valeur pour les utilisateurs, tout en réalisant des bénéfices supplémentaires ; tandis que les joueurs peuvent profiter d'une expérience de cloud gaming exceptionnelle. De plus, grâce au système social, l'expérience de jeu possède une dimension sociale et immersive plus forte.
Pour garantir une expérience utilisateur de qualité, le projet prévoit d'implémenter une fonctionnalité de sauvegarde d'état de jeu dans le cloud, créant régulièrement des points de contrôle. Si un nœud tombe en panne, le jeu redémarrera instantanément sur un autre nœud en utilisant la sauvegarde cloud. À l'avenir, un système de mise en jeu et de réputation sera également établi, incitant les opérateurs de nœuds de qualité par des mécanismes de théorie des jeux.
Conclusion
Ce projet innovant a le potentiel de redéfinir la manière dont les jeux interagissent, non seulement dans le domaine du Web3, mais il impactera également l'écosystème Web2. Il dépasse la simple position de "une autre plateforme de jeux dans le cloud" et construit un réseau décentralisé axé sur l'utilisateur, changeant fondamentalement la logique sous-jacente de la distribution, de l'expérience et de la monétisation des jeux.