Blade of God X : un jeu ARPG de niveau 3A révolutionnaire
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de niveau 3A développé par une certaine société de jeux. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumeau numérique. BOG X a été reconnu pour son innovation, remportant plusieurs prix, y compris le prix de l'innovateur de jeux en nuage 2023 et un prix de percée innovante.
BOG X se distingue par son gameplay en 3D et son intégration de NFT, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il fusionne des éléments de jeux traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant une expérience de jeu gratuite complète de Web2 tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Chaleur du marché
La série "Blade of God" occupe une position significative dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Les prévisions de téléchargement et la planification stratégique ont établi un lancement multiplateforme couvrant iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels, assurant une interaction et une visibilité continues.
Équipe
[Équipe membre introduction supprimée]
Analyse de l'industrie
Marché mondial des jeux
Après les ajustements de 2022, le marché des jeux PC et consoles connaît à nouveau une forte croissance. En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus de marché prévus à 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Le cloud gaming et la réalité virtuelle sont en expansion, mais restent actuellement des segments de marché professionnels. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de service instantané, mais le flux continu de nouveaux contenus et la base de joueurs limitée suscitent des inquiétudes quant à la viabilité à long terme du service instantané.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, mais elle rencontre des résistances dans certaines communautés de jeux. Les jeux d'aventure sont en tête dans le domaine des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
Malgré les défis, l'industrie des jeux mobiles devrait croître de 0,8 % en 2023, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. On s'attend à ce que le marché mondial des jeux mobiles atteigne 339,45 milliards de dollars d'ici 2030.
La plateforme Android devrait représenter la plus grande part de marché, les smartphones étant le segment dominant. L'Amérique du Nord est en tête en termes de génération de revenus dans le domaine des jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
En 2023, la taille du marché Web3 devrait atteindre 23,926 milliards de dollars. Il est prévu qu'à l'horizon 2033, la taille du marché pourrait dépasser 133,2282 milliards de dollars, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 % pendant la période de prévision. La demande pour les jeux Web3 est stimulée par plusieurs facteurs, tels que la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu rentable, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement communautaire et une sécurité et une transparence renforcées.
Comparaison des produits concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore rencontré de jeux comme BOG X; le type d'action unique "Dark Souls" n'a pas encore été exploré. Les projets leaders dans le domaine de GameFi sont un jeu A, un jeu B et un jeu C. Parmi eux, seul le jeu A offre un support multiplateforme pour les utilisateurs de PC et de mobiles.
Selon les données d'une plateforme, au 28 novembre 2023, au cours des 30 derniers jours, le jeu A a été en tête avec 76,93k utilisateurs, tandis que les jeux B et C comptaient respectivement 7,31k et 1,63k utilisateurs. Bien que le jeu A domine le marché, sa base d'utilisateurs reste relativement petite par rapport aux jeux Web2 traditionnels.
En comparaison, la série BOG X a accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec un nombre d'inscriptions de 200 000 pour sa version de test fermée. Le projet devrait connaître une forte croissance, ce qui pourrait entraîner une transformation majeure dans le domaine du GameFi.
Caractéristiques du produit
Histoire principale : comprend le camp des joueurs "Bibliothèque des Titans" et "Niveaux de l'histoire principale"
Mode multijoueur : défis coopératifs et combats compétitifs
Donjon d'aventure : obtenir des ressources et tester la puissance des joueurs
Système de tâches : guider les joueurs à travers divers modules de jeu
Système de passe: tâches et récompenses mises à jour saisonnièrement
Difficulté des anciens dieux : fournir aux joueurs de niveau maximum des objectifs de jeu continus
Mécanique sociale : intégration de diverses fonctionnalités sociales pour favoriser l'interaction des joueurs et la construction de la communauté
Feuille de route
[contenu de la feuille de route supprimé]
Économie des tokens
Plan de répartition et de déverrouillage
Le jeton $SLG suit un plan de déblocage mensuel sur cinq ans. Les jetons de l'écosystème seront distribués par le biais de récompenses en jeu, d'incitations à la mise, et d'autres canaux variés pour favoriser la croissance du projet.
utilité
Monnaie douce : obtenue par le biais de jeux normaux, utilisée pour les fonctionnalités et le gameplay dans le jeu.
$SLC:
Les joueurs peuvent acheter directement sur le marché
Utilisé pour acheter du contenu NFT
En tant que frais de transaction
Le staking peut rapporter des récompenses supplémentaires
Augmenter les chances d'invocation/de tirage de cartes, augmenter les gains en mode PvP GvG, etc.
Situation de financement
[Détails du financement supprimés]
Cette société de développement de jeux possède plusieurs projets réussis et a reçu d'importants investissements de la part de plusieurs géants de la technologie de l'internet en Chine. Après son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, la société a également obtenu le soutien de plusieurs institutions renommées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.
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SerumDegen
· Il y a 23h
juste un autre NFT en train de se faire escroquer pour être honnête
BOG X : un jeu ARPG de classe AAA qui fusionne l'IA et les NFT pour inaugurer une nouvelle ère Web3
Blade of God X : un jeu ARPG de niveau 3A révolutionnaire
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de niveau 3A développé par une certaine société de jeux. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumeau numérique. BOG X a été reconnu pour son innovation, remportant plusieurs prix, y compris le prix de l'innovateur de jeux en nuage 2023 et un prix de percée innovante.
BOG X se distingue par son gameplay en 3D et son intégration de NFT, les NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il fusionne des éléments de jeux traditionnels avec des composants innovants de Web3, créant une expérience de jeu gratuite complète de Web2 tout en offrant une propriété numérique et une gouvernance au niveau Web3.
Chaleur du marché
La série "Blade of God" occupe une position significative dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs sur les plateformes PC et mobiles. Les prévisions de téléchargement et la planification stratégique ont établi un lancement multiplateforme couvrant iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté reste activement engagée via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels, assurant une interaction et une visibilité continues.
Équipe
[Équipe membre introduction supprimée]
Analyse de l'industrie
Marché mondial des jeux
Après les ajustements de 2022, le marché des jeux PC et consoles connaît à nouveau une forte croissance. En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus de marché prévus à 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Le cloud gaming et la réalité virtuelle sont en expansion, mais restent actuellement des segments de marché professionnels. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de service instantané, mais le flux continu de nouveaux contenus et la base de joueurs limitée suscitent des inquiétudes quant à la viabilité à long terme du service instantané.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, mais elle rencontre des résistances dans certaines communautés de jeux. Les jeux d'aventure sont en tête dans le domaine des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
Marché mondial des jeux mobiles
Malgré les défis, l'industrie des jeux mobiles devrait croître de 0,8 % en 2023, atteignant un revenu de 92,6 milliards de dollars. On s'attend à ce que le marché mondial des jeux mobiles atteigne 339,45 milliards de dollars d'ici 2030.
La plateforme Android devrait représenter la plus grande part de marché, les smartphones étant le segment dominant. L'Amérique du Nord est en tête en termes de génération de revenus dans le domaine des jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
En 2023, la taille du marché Web3 devrait atteindre 23,926 milliards de dollars. Il est prévu qu'à l'horizon 2033, la taille du marché pourrait dépasser 133,2282 milliards de dollars, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 % pendant la période de prévision. La demande pour les jeux Web3 est stimulée par plusieurs facteurs, tels que la décentralisation et la propriété, l'économie de jeu rentable, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement communautaire et une sécurité et une transparence renforcées.
Comparaison des produits concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore rencontré de jeux comme BOG X; le type d'action unique "Dark Souls" n'a pas encore été exploré. Les projets leaders dans le domaine de GameFi sont un jeu A, un jeu B et un jeu C. Parmi eux, seul le jeu A offre un support multiplateforme pour les utilisateurs de PC et de mobiles.
Selon les données d'une plateforme, au 28 novembre 2023, au cours des 30 derniers jours, le jeu A a été en tête avec 76,93k utilisateurs, tandis que les jeux B et C comptaient respectivement 7,31k et 1,63k utilisateurs. Bien que le jeu A domine le marché, sa base d'utilisateurs reste relativement petite par rapport aux jeux Web2 traditionnels.
En comparaison, la série BOG X a accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec un nombre d'inscriptions de 200 000 pour sa version de test fermée. Le projet devrait connaître une forte croissance, ce qui pourrait entraîner une transformation majeure dans le domaine du GameFi.
Caractéristiques du produit
Feuille de route
[contenu de la feuille de route supprimé]
Économie des tokens
Plan de répartition et de déverrouillage
Le jeton $SLG suit un plan de déblocage mensuel sur cinq ans. Les jetons de l'écosystème seront distribués par le biais de récompenses en jeu, d'incitations à la mise, et d'autres canaux variés pour favoriser la croissance du projet.
utilité
Situation de financement
[Détails du financement supprimés]
Cette société de développement de jeux possède plusieurs projets réussis et a reçu d'importants investissements de la part de plusieurs géants de la technologie de l'internet en Chine. Après son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, la société a également obtenu le soutien de plusieurs institutions renommées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.
Acquisition des utilisateurs
[Stratégie d'acquisition d'utilisateur supprimée]