Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de classe AAA développé par Pangu Games Digital. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumeau numérique. BOG X a reçu plusieurs distinctions pour son innovation, y compris le prix du transformateur de jeu cloud AI de Huawei 2023 et le prix de percée innovante de Huawei HDC.Together 2023.
Le gameplay en 3D de BOG X et l'intégration des NFT sont particulièrement remarquables, avec des NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine habilement des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants du Web3, créant ainsi une expérience de jeu gratuite complète en Web2, tout en ajoutant une couche de propriété numérique et de gouvernance du Web3.
Chaleur du marché
La série "Blade of God" jouit d'une position élevée dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs fidèles sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait sortir sur plusieurs plateformes, y compris iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté continue de rester active via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels (comme TapTap), garantissant un engagement et une visibilité continus.
Équipe
[L'information sur les membres de l'équipe a été supprimée]
Analyse de l'industrie
Marché mondial des jeux
En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus de marché estimés à 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils restent actuellement des segments de marché professionnels. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel, mais le contenu nouveau continu et la base de joueurs limitée suscitent des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, mais son utilisation est confrontée à une résistance de la part de certaines communautés de joueurs. Les jeux d'aventure occupent une position de leader dans le domaine des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
marché mondial des jeux mobiles
L'industrie des jeux mobiles devrait connaître une croissance de 0,8 % en 2023, avec des revenus atteignant 92,6 milliards de dollars. On s'attend à ce que la taille du marché atteigne 339,45 milliards de dollars d'ici 2030.
La plateforme Android devrait détenir la plus grande part de marché, les smartphones devenant le segment dominant. La région nord-américaine est en tête en termes de revenus de jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
La taille du marché Web3 en 2023 est estimée à 23,926 milliards de dollars, et devrait atteindre 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %. Les facteurs qui alimentent la demande pour les jeux Web3 incluent la décentralisation et la propriété, l'économie des jeux rémunérateurs, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté, ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.
Comparaison des concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux d'action "Dark Souls" comme BOG X. Les projets leaders dans le domaine du GameFi incluent Axie Infinity, The Sandbox et Decentraland. Selon les données de DappRadar, au cours des 30 derniers jours, le nombre d'utilisateurs actifs d'Axie Infinity était de 76,93k, celui de The Sandbox de 7,31k et celui de Decentraland de 1,63k.
En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec 200 000 inscrits pour le test fermé, ce qui pourrait entraîner une transformation majeure de l'industrie du GameFi.
Caractéristiques du produit
Histoire principale : comprend "Bibliothèque des Géants" et niveaux de la quête principale.
Mode multijoueur : défis coopératifs et combats compétitifs
Donjon d'aventure : acquisition de ressources et test de puissance
Système de quêtes : guider les joueurs à travers les différents modules de jeu
Système de passe : missions et récompenses mises à jour saisonnièrement
Difficulté des âmes anciennes : gameplay final, offrant un défi continu
Gameplay social : favoriser l'interaction entre les joueurs et la construction de la communauté
Feuille de route
[Informations sur la feuille de route supprimées]
Économie des tokens
Plan de distribution et de déblocage
Le token $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur cinq ans, favorisant le développement du projet par divers canaux tels que les récompenses en jeu et les incitations à la mise en jeu.
Utilisation des tokens
Monnaie douce :
Obtenu par le jeu normal
Utilisé pour les fonctionnalités et le gameplay dans le jeu
$SLC:
Peut être acheté directement sur le marché
Utilisé pour acheter du contenu NFT
En tant que frais de transaction
Le staking peut rapporter des récompenses supplémentaires
Augmenter les probabilités d'invocation/de tirage de cartes, augmenter les gains en mode PvP GvG, etc.
Situation de financement
[Informations sur le financement supprimées]
Pangu Games Digital, en tant que développeur de Blade of God et de plusieurs jeux à succès, possède un portefeuille de projets solide. Ce studio a reçu d'importants investissements de plusieurs géants de la technologie Internet chinois. Après son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, Pangu Games Digital a également bénéficié du soutien de plusieurs institutions renommées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.
Acquisition d'utilisateurs
[L'information sur la stratégie d'acquisition des utilisateurs a été supprimée]
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OnchainGossiper
· 07-11 10:51
C'est même pas aussi bien qu'un coup de diao 999.
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tokenomics_truther
· 07-11 10:50
C'est à la fois de l'IA et du 3A, les profiteurs sont en extase !
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LightningAllInHero
· 07-11 10:49
3A吹bull 没实机我不信
Voir l'originalRépondre0
HalfIsEmpty
· 07-11 10:41
Encore un jeu pour se faire prendre pour des cons.
Blade of God X : un jeu ARPG Web3 de niveau AAA qui mène la nouvelle ère de GameFi
Analyse complète du projet Blade of God X
Blade of God X (BOG X) est un jeu ARPG de pointe de classe AAA développé par Pangu Games Digital. Ce jeu intègre des technologies avancées d'apprentissage renforcé par l'IA et d'agents IA, offrant aux joueurs un style de combat unique et une expérience d'IA jumeau numérique. BOG X a reçu plusieurs distinctions pour son innovation, y compris le prix du transformateur de jeu cloud AI de Huawei 2023 et le prix de percée innovante de Huawei HDC.Together 2023.
Le gameplay en 3D de BOG X et l'intégration des NFT sont particulièrement remarquables, avec des NFT de différentes raretés et attributs ayant une valeur plus élevée dans le jeu. Il combine habilement des éléments de jeu traditionnels avec des composants innovants du Web3, créant ainsi une expérience de jeu gratuite complète en Web2, tout en ajoutant une couche de propriété numérique et de gouvernance du Web3.
Chaleur du marché
La série "Blade of God" jouit d'une position élevée dans la communauté des jeux, avec plus de 3 millions de joueurs fidèles sur les plateformes PC et mobiles. Le jeu devrait sortir sur plusieurs plateformes, y compris iOS, Android et PC. Bien que le projet n'ait pas encore lancé d'activités de marketing Web3, sa communauté continue de rester active via des plateformes de médias de jeux Web2 traditionnels (comme TapTap), garantissant un engagement et une visibilité continus.
Équipe
[L'information sur les membres de l'équipe a été supprimée]
Analyse de l'industrie
Marché mondial des jeux
En 2023, la population mondiale de joueurs devrait atteindre 3,38 milliards, avec des revenus de marché estimés à 187,7 milliards de dollars. D'ici 2026, les revenus annuels du marché mondial des jeux devraient atteindre 212,4 milliards de dollars.
Bien que le cloud gaming et la réalité virtuelle soient en expansion, ils restent actuellement des segments de marché professionnels. Les développeurs de jeux sur console et PC se concentrent de plus en plus sur les jeux de services en temps réel, mais le contenu nouveau continu et la base de joueurs limitée suscitent des inquiétudes quant à la viabilité à long terme des services en temps réel.
L'IA générative s'intègre progressivement dans le développement de jeux, mais son utilisation est confrontée à une résistance de la part de certaines communautés de joueurs. Les jeux d'aventure occupent une position de leader dans le domaine des consoles, et devraient représenter 17,1 % des revenus des consoles en 2023.
marché mondial des jeux mobiles
L'industrie des jeux mobiles devrait connaître une croissance de 0,8 % en 2023, avec des revenus atteignant 92,6 milliards de dollars. On s'attend à ce que la taille du marché atteigne 339,45 milliards de dollars d'ici 2030.
La plateforme Android devrait détenir la plus grande part de marché, les smartphones devenant le segment dominant. La région nord-américaine est en tête en termes de revenus de jeux mobiles.
marché Web3 GameFi
La taille du marché Web3 en 2023 est estimée à 23,926 milliards de dollars, et devrait atteindre 133,2282 milliards de dollars d'ici 2033, avec un taux de croissance annuel composé de 18,7 %. Les facteurs qui alimentent la demande pour les jeux Web3 incluent la décentralisation et la propriété, l'économie des jeux rémunérateurs, l'interopérabilité et le support multiplateforme, le développement piloté par la communauté, ainsi qu'une sécurité et une transparence accrues.
Comparaison des concurrents
Le marché des jeux Web3 n'a pas encore vu l'émergence de jeux d'action "Dark Souls" comme BOG X. Les projets leaders dans le domaine du GameFi incluent Axie Infinity, The Sandbox et Decentraland. Selon les données de DappRadar, au cours des 30 derniers jours, le nombre d'utilisateurs actifs d'Axie Infinity était de 76,93k, celui de The Sandbox de 7,31k et celui de Decentraland de 1,63k.
En comparaison, la série BOG X a déjà accumulé plus de 3 millions de joueurs, avec 200 000 inscrits pour le test fermé, ce qui pourrait entraîner une transformation majeure de l'industrie du GameFi.
Caractéristiques du produit
Feuille de route
[Informations sur la feuille de route supprimées]
Économie des tokens
Plan de distribution et de déblocage
Le token $SLG sera distribué selon un plan de déblocage mensuel sur cinq ans, favorisant le développement du projet par divers canaux tels que les récompenses en jeu et les incitations à la mise en jeu.
Utilisation des tokens
Monnaie douce :
$SLC:
Situation de financement
[Informations sur le financement supprimées]
Pangu Games Digital, en tant que développeur de Blade of God et de plusieurs jeux à succès, possède un portefeuille de projets solide. Ce studio a reçu d'importants investissements de plusieurs géants de la technologie Internet chinois. Après son entrée dans le domaine du Web3 GameFi, Pangu Games Digital a également bénéficié du soutien de plusieurs institutions renommées, consolidant ainsi sa position dans l'industrie.
Acquisition d'utilisateurs
[L'information sur la stratégie d'acquisition des utilisateurs a été supprimée]