Recherche approfondie sur les jeux blockchain : chiffrement natif, bulle ou révolution ?
I. Introduction : Qu'est-ce qu'un jeu blockchain ?
Récemment, la carte Pass du jeu en chaîne complet Sky Strife a atteint un FOMO de 21000 ETH sur le réseau de test, suscitant l'émerveillement de nombreux joueurs de jeux non en chaîne complet face à l'attrait de ce domaine. Depuis la sortie de Pong en 1972, l'industrie du jeu a connu un développement rapide, passant des jeux classiques 8 bits aux jeux en ligne d'une complexité élevée et d'une forte interactivité, le jeu n'est plus simplement un divertissement.
Avec l'émergence de la technologie blockchain et le développement des cryptomonnaies, l'industrie du jeu redéfinit notre expérience d'une manière sans précédent. De Axie Infinity, qui associe étroitement les jeux à l'économie de chiffrement, à Stepn, qui met l'accent sur le social et l'innovation, les jeux blockchain sont progressivement perçus comme ayant l'espoir d'une application à grande échelle de la technologie de chiffrement. Les gens commencent également à explorer de nouvelles façons de combiner les jeux et la blockchain, au-delà de la mise en chaîne des actifs, peut-on mettre plus d'éléments en chaîne ? Ainsi, le jeu entièrement en chaîne est né.
Alors, quelle est la différence entre les jeux de chaîne complète et les jeux traditionnels ?
Dans les jeux traditionnels, toute la logique du jeu, le stockage des données, les actifs numériques et l'état du jeu sont stockés dans des entreprises de jeux centralisées. Les jeux d'actifs sur blockchain ( sont souvent appelés jeux Web2.5 ), comme Axie et Stepn, qui mettent les actifs sur la blockchain. D'une part, les joueurs peuvent posséder des actifs, d'autre part, cela peut améliorer la liquidité des actifs.
Le jeu sur chaîne, qui a récemment suscité beaucoup d'attention, met toutes les interactions et états du jeu sur la blockchain, y compris la logique du jeu, le stockage des données, les actifs numériques et l'état du jeu, tous gérés par la blockchain, réalisant ainsi un véritable jeu décentralisé.
Les caractéristiques des jeux sur la blockchain peuvent être résumées en 4 points :
L'authenticité des sources de données est assurée par la blockchain. La blockchain ne sert plus seulement de stockage auxiliaire des données, mais est la véritable source des données de jeu.
La logique et les règles du jeu sont mises en œuvre par des contrats intelligents.
Le développement de jeux suit les principes de l'écosystème ouvert. Les contrats de jeu et les clients de jeu accessibles sont tous basés sur un modèle open source.
Le jeu n'est pas lié au client. Même si le client des développeurs principaux disparaît, le jeu peut continuer.
II. Pourquoi l'humanité a-t-elle besoin de jeux sur toute la chaîne?
1. État actuel de l'industrie des jeux traditionnels
Selon les données de Fortune Business Insights, la taille du marché mondial des jeux était de 249,55 milliards de dollars en 2022, et devrait dépasser 280 milliards de dollars en 2023, atteignant plus de 600 milliards de dollars d'ici 2030. Actuellement, le nombre de joueurs de jeux vidéo dans le monde a déjà dépassé 2,5 milliards, se rapprochant de 3 milliards.
La raison pour laquelle les jeux peuvent attirer plus d'un tiers de la population mondiale peut être résumée comme satisfaisant les multiples besoins et faiblesses de l'humanité :
Échapper à la réalité et redémarrer sa vie
Réseautage sans contraintes
Récompense pour obtenir des retours rapides
Exploration libre à faible coût
Poursuivre des réalisations et l'auto-réalisation
2. Les défis de l'industrie des jeux traditionnels
Cependant, les jeux traditionnels font face à deux grands défis actuellement :
La publication de jeux est soumise à des restrictions de numéro de version.
Prenons la Chine comme exemple, où un système strict de licence de jeux est en vigueur. Pendant la période de suspension de l'approbation des licences de juillet 2021 à avril 2022, seules quelques grandes entreprises ont survécu à cette période, tandis qu'un grand nombre de petites et moyennes entreprises de jeux sont confrontées à la faillite.
Le coût avant l'émission est trop élevé et il est facile de générer des coûts irrécupérables.
Dans le modèle de développement des jeux Web2, la phase de développement du jeu nécessite de supporter d'importants coûts initiaux, et ce n'est qu'une fois le numéro de version publié, le jeu distribué et des revenus commerciaux générés, que les bénéfices peuvent être répartis. Ce modèle entraîne un long cycle de rentabilité et un risque élevé de ne pas obtenir les bénéfices escomptés.
3.Tentatives de rupture des jeux Web2.5
Les jeux Web2.5 contournent les restrictions de licence en Chine en s'adressant à des utilisateurs du monde entier, tout en générant des revenus dès les premières phases du jeu grâce à l'émission de NFT et de jetons, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée financier pour la création de jeux. Des jeux très populaires comme Axie et Stepn ont émergé. Cependant, avec l'effondrement du modèle économique de Ponzi, les jeux Web2.5 n'ont jamais réussi à susciter un nouvel engouement par la suite.
Trois, analyse de l'état actuel de l'industrie des jeux sur blockchain.
Actuellement, l'ensemble des jeux sur blockchain est à un stade très précoce, que ce soit pour les projets de jeux ou les infrastructures connexes qui sont en développement. Le paysage industriel du domaine des jeux sur blockchain peut être grossièrement divisé en quatre grandes catégories : projets de jeux sur blockchain, moteurs de jeux sur blockchain, chaînes de jeux sur blockchain et plateformes de distribution de jeux sur blockchain.
1. Projet de jeu sur toute la chaîne
Les projets de jeux sur blockchain sont actuellement à un stade très précoce, avec un nombre de jeux jouables sur blockchain ne dépassant pas les deux chiffres. Dans l'ensemble, les jeux sont principalement de type stratégie, bien que certains projets tentent également de s'orienter vers la simulation de gestion.
Voici quelques projets de jeux sur blockchain représentatifs :
Dark Forest
Dark Forest est l'un des premiers jeux d'information incomplète construit sur un système décentralisé. En tant que jeu de stratégie de conquête spatiale, les joueurs commencent leur voyage sur leur propre planète pour explorer l'univers infini.
Ses points forts incluent :
Logique de jeu, données, état entièrement sur la chaîne
Écosystème de jeu à haute combinaison, libre et ouvert
Utiliser la technologie zk-SNARKS pour le chiffrement des informations
Loot Survivor
Loot Survivor est une partie importante de l'écosystème Loot, c'est un jeu de donjon ou un jeu de type Roguelike basé sur du texte. Le gameplay global du jeu est assez simple, il s'agit de combattre des monstres par le biais d'interactions textuelles jusqu'à la mort, et grâce à un classement, il espère que les utilisateurs se défient continuellement.
Solace imminent
Imminent Solace est un jeu de bataille royale de type loot basé sur le brouillard de guerre ZK récemment lancé, développé sur le moteur Mud. L'objectif final du projet est de créer un jeu de simulation de guerre similaire à EVE, où les joueurs subiront des pertes réelles en ressources et en actifs pendant le jeu, devant faire face à des défis stratégiques.
2.Moteur de jeu blockchain
Le moteur de jeu blockchain vise des objectifs similaires à ceux des moteurs de jeu traditionnels, mais met davantage l'accent sur la synchronisation des états entre le contrat et le client, la mise à jour continue du contenu et l'interopérabilité avec d'autres contrats.
Les deux moteurs de jeu blockchain principaux actuellement sont :
Mud
Mud est le premier moteur de jeu blockchain entièrement publié par Lattice en novembre 2022, et c'est actuellement l'écosystème avec le plus de développeurs.
Dojo
Dojo est né de l'écosystème Starknet et a été officiellement lancé en février 2023. Soutenu par le grand IP de l'écosystème Loot, de nombreux projets intéressants ont également vu le jour.
3. Chaîne de jeux complète
Les projets de jeux sur toute la chaîne préfèrent actuellement s'implanter sur certaines Layer2 génériques, comme Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc.
Certaines équipes ont commencé à construire des chaînes propriétaires pour les jeux sur l'ensemble de la chaîne, également appelées Ticking chain. Par exemple:
L'équipe Argus construit un nouveau Layer2 appelé World Engine basé sur Polaris.
Curio construit également un nouveau Layer2 sur la base d'OPStack
4. Agrégateur de jeux sur blockchain / plateforme de distribution
Actuellement, il y a principalement deux plateformes qui se consacrent à l'agrégateur de jeux blockchain.
Composable Hub
Composable Hub est une plateforme d'agrégation axée sur les jeux blockchain, développée par Composablelabs, qui agrège actuellement 56 jeux blockchain.
Cartouche
Cartridge est un agrégateur de jeux sur chaîne de l'écosystème Starkware, dédié à la création d'un Web3 Steam, et regroupe actuellement 5 jeux de l'écosystème Starknet.
Quatre, les avantages fondamentaux des jeux sur toute la chaîne
1.De PGR à UGR, tout le monde a eu le droit de devenir un dieu.
Les jeux sur chaîne complète permettent une interopérabilité sans autorisation, permettant aux joueurs de construire et de créer librement diverses fonctionnalités et expériences de jeu, sans être isolés les uns des autres. Cette possibilité de création libre enrichit considérablement le contenu et les fonctionnalités des jeux, réalisant la transition des RGP(Règles Générées par les Professionnels) aux RGU(Règles Générées par les Utilisateurs).
2. Équité et transparence, vivre dans un environnement de jeu non manipulé
La logique de jeu et les règles des jeux sur la chaîne entière, une fois mises en chaîne, garantissent la transparence des règles. Cela est particulièrement crucial pour les jeux de pari et de jeu, où l'équité et la transparence sont essentielles. Les jeux sur la chaîne entière, combinés à certaines techniques de chiffrement, peuvent offrir aux joueurs une expérience d'équité difficile à réaliser dans les jeux Web2 et Web2.5.
Cinq, les défis et les limites des jeux sur blockchain
1. Mauvaise expérience utilisateur
Les jeux sur blockchain font actuellement face aux problèmes d'expérience utilisateur suivants :
Début difficile : difficile de trouver des joueurs similaires.
halal ou non halal : certains jeux ont un seuil d'entrée relativement élevé
expérience de jeu médiocre : Bugs fréquents
Le tonnerre gronde, mais la pluie est légère : le récit est grand, mais l'attrait ludique est très faible.
2.Type de jeu limité
En raison de l'imperfection actuelle des performances et des infrastructures de la blockchain, tous les types de jeux ne conviennent pas aux jeux entièrement sur chaîne. Actuellement, il existe principalement deux directions de développement :
Suivre une approche petite mais élégante, accumuler des utilisateurs grâce à une version MVP jouable.
Suivre la grande narration, la voie du monde ouvert
3. vrai besoin ou faux besoin
Le plus grand défi et la controverse des jeux sur blockchain proviennent actuellement de la question de savoir si la demande est une véritable demande. Les deux avantages clés, (UGR et l'équité ), peuvent-ils vraiment répondre aux besoins des joueurs ? Cela nécessite encore une exploration plus approfondie.
4. Les jeux entièrement décentralisés ne sont pas nécessairement amusants, au contraire, ils peuvent causer du désordre.
Comment réaliser l'équilibre entre la démocratie et l'élitisme est un défi auquel les jeux en chaîne doivent faire face. Pour l'équipe des jeux en chaîne, il est nécessaire de bien jouer le rôle de "dieu initial" et de concevoir le noyau du jeu.
Voir l'original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
19 J'aime
Récompense
19
6
Partager
Commentaire
0/400
GasFeeCrier
· Il y a 1h
Encore des pigeons, nouveau piège.
Voir l'originalRépondre0
MetamaskMechanic
· Il y a 6h
Une autre vague de prise des gens pour des idiots arrive.
Voir l'originalRépondre0
IronHeadMiner
· 07-10 06:26
Toute la journée à crier pour la décentralisation, mais ce n'est rien d'autre que du capital qui prend les gens pour des idiots.
Voir l'originalRépondre0
RektDetective
· 07-10 06:26
Encore une vague de pigeons prise au piège.
Voir l'originalRépondre0
ForkMaster
· 07-10 06:24
Les pigeons se battent pour le pass, les personnes intelligentes regardent le code source du contrat~
Voir l'originalRépondre0
OldLeekMaster
· 07-10 06:19
Avec ce niveau de fomo, nous sommes les premiers à laver les pigeons.
Analyse approfondie des jeux sur blockchain : nouvelle paradigme de décentralisation ou un feu de paille
Recherche approfondie sur les jeux blockchain : chiffrement natif, bulle ou révolution ?
I. Introduction : Qu'est-ce qu'un jeu blockchain ?
Récemment, la carte Pass du jeu en chaîne complet Sky Strife a atteint un FOMO de 21000 ETH sur le réseau de test, suscitant l'émerveillement de nombreux joueurs de jeux non en chaîne complet face à l'attrait de ce domaine. Depuis la sortie de Pong en 1972, l'industrie du jeu a connu un développement rapide, passant des jeux classiques 8 bits aux jeux en ligne d'une complexité élevée et d'une forte interactivité, le jeu n'est plus simplement un divertissement.
Avec l'émergence de la technologie blockchain et le développement des cryptomonnaies, l'industrie du jeu redéfinit notre expérience d'une manière sans précédent. De Axie Infinity, qui associe étroitement les jeux à l'économie de chiffrement, à Stepn, qui met l'accent sur le social et l'innovation, les jeux blockchain sont progressivement perçus comme ayant l'espoir d'une application à grande échelle de la technologie de chiffrement. Les gens commencent également à explorer de nouvelles façons de combiner les jeux et la blockchain, au-delà de la mise en chaîne des actifs, peut-on mettre plus d'éléments en chaîne ? Ainsi, le jeu entièrement en chaîne est né.
Alors, quelle est la différence entre les jeux de chaîne complète et les jeux traditionnels ?
Dans les jeux traditionnels, toute la logique du jeu, le stockage des données, les actifs numériques et l'état du jeu sont stockés dans des entreprises de jeux centralisées. Les jeux d'actifs sur blockchain ( sont souvent appelés jeux Web2.5 ), comme Axie et Stepn, qui mettent les actifs sur la blockchain. D'une part, les joueurs peuvent posséder des actifs, d'autre part, cela peut améliorer la liquidité des actifs.
Le jeu sur chaîne, qui a récemment suscité beaucoup d'attention, met toutes les interactions et états du jeu sur la blockchain, y compris la logique du jeu, le stockage des données, les actifs numériques et l'état du jeu, tous gérés par la blockchain, réalisant ainsi un véritable jeu décentralisé.
Les caractéristiques des jeux sur la blockchain peuvent être résumées en 4 points :
L'authenticité des sources de données est assurée par la blockchain. La blockchain ne sert plus seulement de stockage auxiliaire des données, mais est la véritable source des données de jeu.
La logique et les règles du jeu sont mises en œuvre par des contrats intelligents.
Le développement de jeux suit les principes de l'écosystème ouvert. Les contrats de jeu et les clients de jeu accessibles sont tous basés sur un modèle open source.
Le jeu n'est pas lié au client. Même si le client des développeurs principaux disparaît, le jeu peut continuer.
II. Pourquoi l'humanité a-t-elle besoin de jeux sur toute la chaîne?
1. État actuel de l'industrie des jeux traditionnels
Selon les données de Fortune Business Insights, la taille du marché mondial des jeux était de 249,55 milliards de dollars en 2022, et devrait dépasser 280 milliards de dollars en 2023, atteignant plus de 600 milliards de dollars d'ici 2030. Actuellement, le nombre de joueurs de jeux vidéo dans le monde a déjà dépassé 2,5 milliards, se rapprochant de 3 milliards.
La raison pour laquelle les jeux peuvent attirer plus d'un tiers de la population mondiale peut être résumée comme satisfaisant les multiples besoins et faiblesses de l'humanité :
2. Les défis de l'industrie des jeux traditionnels
Cependant, les jeux traditionnels font face à deux grands défis actuellement :
Prenons la Chine comme exemple, où un système strict de licence de jeux est en vigueur. Pendant la période de suspension de l'approbation des licences de juillet 2021 à avril 2022, seules quelques grandes entreprises ont survécu à cette période, tandis qu'un grand nombre de petites et moyennes entreprises de jeux sont confrontées à la faillite.
Dans le modèle de développement des jeux Web2, la phase de développement du jeu nécessite de supporter d'importants coûts initiaux, et ce n'est qu'une fois le numéro de version publié, le jeu distribué et des revenus commerciaux générés, que les bénéfices peuvent être répartis. Ce modèle entraîne un long cycle de rentabilité et un risque élevé de ne pas obtenir les bénéfices escomptés.
3.Tentatives de rupture des jeux Web2.5
Les jeux Web2.5 contournent les restrictions de licence en Chine en s'adressant à des utilisateurs du monde entier, tout en générant des revenus dès les premières phases du jeu grâce à l'émission de NFT et de jetons, ce qui réduit considérablement le seuil d'entrée financier pour la création de jeux. Des jeux très populaires comme Axie et Stepn ont émergé. Cependant, avec l'effondrement du modèle économique de Ponzi, les jeux Web2.5 n'ont jamais réussi à susciter un nouvel engouement par la suite.
Trois, analyse de l'état actuel de l'industrie des jeux sur blockchain.
Actuellement, l'ensemble des jeux sur blockchain est à un stade très précoce, que ce soit pour les projets de jeux ou les infrastructures connexes qui sont en développement. Le paysage industriel du domaine des jeux sur blockchain peut être grossièrement divisé en quatre grandes catégories : projets de jeux sur blockchain, moteurs de jeux sur blockchain, chaînes de jeux sur blockchain et plateformes de distribution de jeux sur blockchain.
1. Projet de jeu sur toute la chaîne
Les projets de jeux sur blockchain sont actuellement à un stade très précoce, avec un nombre de jeux jouables sur blockchain ne dépassant pas les deux chiffres. Dans l'ensemble, les jeux sont principalement de type stratégie, bien que certains projets tentent également de s'orienter vers la simulation de gestion.
Voici quelques projets de jeux sur blockchain représentatifs :
Dark Forest est l'un des premiers jeux d'information incomplète construit sur un système décentralisé. En tant que jeu de stratégie de conquête spatiale, les joueurs commencent leur voyage sur leur propre planète pour explorer l'univers infini.
Ses points forts incluent :
Loot Survivor est une partie importante de l'écosystème Loot, c'est un jeu de donjon ou un jeu de type Roguelike basé sur du texte. Le gameplay global du jeu est assez simple, il s'agit de combattre des monstres par le biais d'interactions textuelles jusqu'à la mort, et grâce à un classement, il espère que les utilisateurs se défient continuellement.
Imminent Solace est un jeu de bataille royale de type loot basé sur le brouillard de guerre ZK récemment lancé, développé sur le moteur Mud. L'objectif final du projet est de créer un jeu de simulation de guerre similaire à EVE, où les joueurs subiront des pertes réelles en ressources et en actifs pendant le jeu, devant faire face à des défis stratégiques.
2.Moteur de jeu blockchain
Le moteur de jeu blockchain vise des objectifs similaires à ceux des moteurs de jeu traditionnels, mais met davantage l'accent sur la synchronisation des états entre le contrat et le client, la mise à jour continue du contenu et l'interopérabilité avec d'autres contrats.
Les deux moteurs de jeu blockchain principaux actuellement sont :
Mud est le premier moteur de jeu blockchain entièrement publié par Lattice en novembre 2022, et c'est actuellement l'écosystème avec le plus de développeurs.
Dojo est né de l'écosystème Starknet et a été officiellement lancé en février 2023. Soutenu par le grand IP de l'écosystème Loot, de nombreux projets intéressants ont également vu le jour.
3. Chaîne de jeux complète
Les projets de jeux sur toute la chaîne préfèrent actuellement s'implanter sur certaines Layer2 génériques, comme Arbitrum Nova, Optimism, Starknet, etc.
Certaines équipes ont commencé à construire des chaînes propriétaires pour les jeux sur l'ensemble de la chaîne, également appelées Ticking chain. Par exemple:
4. Agrégateur de jeux sur blockchain / plateforme de distribution
Actuellement, il y a principalement deux plateformes qui se consacrent à l'agrégateur de jeux blockchain.
Composable Hub est une plateforme d'agrégation axée sur les jeux blockchain, développée par Composablelabs, qui agrège actuellement 56 jeux blockchain.
Cartridge est un agrégateur de jeux sur chaîne de l'écosystème Starkware, dédié à la création d'un Web3 Steam, et regroupe actuellement 5 jeux de l'écosystème Starknet.
Quatre, les avantages fondamentaux des jeux sur toute la chaîne
1.De PGR à UGR, tout le monde a eu le droit de devenir un dieu.
Les jeux sur chaîne complète permettent une interopérabilité sans autorisation, permettant aux joueurs de construire et de créer librement diverses fonctionnalités et expériences de jeu, sans être isolés les uns des autres. Cette possibilité de création libre enrichit considérablement le contenu et les fonctionnalités des jeux, réalisant la transition des RGP(Règles Générées par les Professionnels) aux RGU(Règles Générées par les Utilisateurs).
2. Équité et transparence, vivre dans un environnement de jeu non manipulé
La logique de jeu et les règles des jeux sur la chaîne entière, une fois mises en chaîne, garantissent la transparence des règles. Cela est particulièrement crucial pour les jeux de pari et de jeu, où l'équité et la transparence sont essentielles. Les jeux sur la chaîne entière, combinés à certaines techniques de chiffrement, peuvent offrir aux joueurs une expérience d'équité difficile à réaliser dans les jeux Web2 et Web2.5.
Cinq, les défis et les limites des jeux sur blockchain
1. Mauvaise expérience utilisateur
Les jeux sur blockchain font actuellement face aux problèmes d'expérience utilisateur suivants :
2.Type de jeu limité
En raison de l'imperfection actuelle des performances et des infrastructures de la blockchain, tous les types de jeux ne conviennent pas aux jeux entièrement sur chaîne. Actuellement, il existe principalement deux directions de développement :
3. vrai besoin ou faux besoin
Le plus grand défi et la controverse des jeux sur blockchain proviennent actuellement de la question de savoir si la demande est une véritable demande. Les deux avantages clés, (UGR et l'équité ), peuvent-ils vraiment répondre aux besoins des joueurs ? Cela nécessite encore une exploration plus approfondie.
4. Les jeux entièrement décentralisés ne sont pas nécessairement amusants, au contraire, ils peuvent causer du désordre.
Comment réaliser l'équilibre entre la démocratie et l'élitisme est un défi auquel les jeux en chaîne doivent faire face. Pour l'équipe des jeux en chaîne, il est nécessaire de bien jouer le rôle de "dieu initial" et de concevoir le noyau du jeu.