Retour sur le développement de l'industrie DApp en 2022
En 2022, en raison des changements dans l'environnement général du marché, le développement des DApp est resté globalement stable. En dehors de la vague M2E qui a émergé au début de l'année, les DApp liés au stockage et aux médias sociaux ont également suscité de l'intérêt, mais ces changements en sont encore au stade de l'accumulation quantitative et n'ont pas encore formé une force capable de provoquer une transformation qualitative de l'industrie.
Cet article examinera l'évolution des DApps au cours de l'année écoulée, analysera l'état de 4464 DApps sur 8 blockchains publiques, à savoir Ethereum, EOS, Tron, Solana, Avalanche, BNB Chain, Polygon, Optimism, et effectuera une analyse des 50 DApps les plus actifs parmi les 10 premiers en termes d'engagement des utilisateurs dans 5 grandes catégories : Games, DeFi, Marketplace, Collectibles, Social & Media, tout en présentant de manière exhaustive l'état de développement des DApps en 2022 sous l'angle croisé de "blockchain publique x type x utilisateur".
Principales découvertes :
Les DApp sur BNB Chain et Ethereum se composent principalement de 3 types, et tous les types sont couverts, alors que les autres 6 écosystèmes de chaînes publiques ne se composent que de 1 à 2 types, certaines catégories étant manquantes. Sur Ethereum, les Collectibles ont dépassé DeFi pour devenir le type dominant, représentant environ 50 % du total.
Estimation du nombre moyen quotidien d'adresses actives pour chaque DApp actif au cours des 30 derniers jours, le nombre total d'adresses actives annuelles d'environ 1,13 milliard pour 4464 DApps actifs sur 8 chaînes publiques. Parmi eux, les utilisateurs de BNB Chain sont les plus actifs, suivis de Polygon, Ethereum et Optimism.
Seules les adresses actives des principales applications Social & Media montrent une tendance à la hausse, avec une augmentation cumulée de 1583,75 % des adresses actives de janvier à décembre. Les quatre autres catégories de DApp affichent une baisse comprise entre 50 % et 80 %.
De même, le nombre de transactions des principales applications Sociales et Médias a augmenté, avec une augmentation de 715,26 % du nombre total de transactions de janvier à décembre. Les autres 4 catégories ont toutes connu des baisses de différents niveaux, dont les Jeux qui ont diminué de 17,47 %, avec une baisse relativement faible.
Les 20 principaux DApps ont un revenu total moyen mensuel d'environ 1,52 million de dollars, avec une tendance à la baisse significative sur l'année. Le revenu total de janvier était de 5,15 millions de dollars, tombant à 0,24 million de dollars en décembre, avec une baisse annuelle de 95,34 %. La valeur moyenne du revenu total des 20 DApps sur l'année est d'environ 0,83 million de dollars.
Aperçu de l'écosystème DApp
Les grandes blockchains considèrent la construction de l'écosystème DApp comme leur principale stratégie de développement. Selon les statistiques, la BNB Chain a déjà dépassé Ethereum pour devenir la blockchain avec le plus grand nombre de DApps actifs, totalisant 1779. Parmi celles-ci, le DeFi est le type dominant, avec 709 DApps, représentant environ 40 % ; ensuite, il y a les HighRisk et les Games, avec respectivement 456 et 346 DApps, représentant environ 26 % et 20 %.
Le nombre d'applications décentralisées actives sur Ethereum atteint 1259. Les collectibles dépassent DeFi pour devenir le type dominant, avec 625, représentant environ 50 %. DeFi et les jeux comptent respectivement 304 et 160, représentant environ 24 % et 13 %.
Dans l'ensemble, les DApps sur BNB Chain et Ethereum se composent principalement de 3 types, couvrant tous les types, tandis que les autres 6 écosystèmes de chaînes publiques ne se composent que de 1 à 2 types, avec certaines catégories manquantes. Par exemple, parmi les 887 DApps actifs sur Polygon, 442 sont de la catégorie DeFi, représentant 50 %, et 162 sont des jeux, représentant 18 %. Sur Avalanche, parmi les 197 DApps actifs, 106 sont de la catégorie DeFi, soit environ 54 %. Le nombre de DApps actifs sur TRON, EOS, Optimism et Solana est relativement faible, principalement axé sur DeFi.
Selon l'estimation du nombre moyen d'adresses actives quotidiennement sur les 30 derniers jours pour chaque DApp actif, les 8 chaînes publiques comptent environ 113 millions d'adresses actives annuelles pour 4464 DApps actifs. Les utilisateurs de la BNB Chain sont les plus actifs, avec 1779 DApps actifs et une estimation de 53,02 millions d'adresses actives annuelles, ce qui est bien supérieur à celui des autres chaînes publiques. Ensuite, il y a Polygon, avec 887 DApps actifs et une estimation de 24,65 millions d'adresses actives annuelles. Les DApps actifs sur Ethereum et Optimism sont également estimés à plus de 10 millions d'adresses actives annuelles. Les 4 autres chaînes publiques sont moins influencées par le faible nombre total de DApps actifs, ce qui entraîne également un nombre total d'adresses actives annuelles plus faible.
Pour éliminer l'impact du nombre total de DApp actifs, nous avons calculé la moyenne des adresses actives annuelles estimées pour chaque DApp sur les chaînes publiques. Après avoir retiré les valeurs extrêmes, la médiane des adresses actives annuelles estimées pour un DApp sur Solana est la plus élevée, avec environ 1782, suivie d'Optimism avec environ 1387. Pour les autres chaînes publiques, cet indicateur se situe généralement entre 100 et 300.
Il est important d'observer le classement des 50 DApp les plus actifs de chaque blockchain. Sur BNB Chain et Polygon, le nombre médian d'adresses actives annuelles estimées pour ces DApp est le plus élevé, atteignant respectivement environ 155 100 et 143 600, suivis par Ethereum avec environ 65 900. Pour les autres blockchains, cet indicateur se situe généralement entre 5 000 et 7 000.
Analyse du comportement des utilisateurs de DApp
Sélectionnez les 10 DApp les plus actives au cours des 30 derniers jours dans chaque catégorie pour analyse. D'un point de vue multi-chaînes, 6 à 7 DApp leaders dans les catégories Marketplaces et DeFi ont réalisé des déploiements sur plus de 2 chaînes publiques, dont 4 à 5 ont réalisé des déploiements sur plus de 5 chaînes publiques. Dans les Jeux, 5 DApp ont réalisé des déploiements sur 2 chaînes publiques, tandis que dans les Collectibles et les Réseaux Sociaux & Médias, seulement 1 à 2 ont réalisé des déploiements multi-chaînes. Le déploiement multi-chaînes est une grande tendance, mais la plupart des types ont encore de l'espace pour s'étendre.
Le nombre total d'adresses actives pour les 50 principales DApp dans 5 catégories est d'environ 455 millions pour l'année. Parmi celles-ci, les Jeux sont les plus élevés, atteignant 245 millions; ensuite, le DeFi avec 114 millions; et le Collectibles est le plus bas avec 5,67 millions. Il n'y a pas une grande différence dans le nombre d'adresses actives des principales applications Collectibles, la médiane des adresses actives annuelles étant seulement de 81 300, avec un maximum de 3,2 millions. Les réseaux sociaux et les médias sont également relativement bas, avec une médiane de 271 900. Les Jeux et le DeFi sont plus élevés, avec des médianes respectives de 9 744 300 et 2 984 300, et les valeurs maximales dépassent toutes les deux 80 millions. Les différences entre les principales applications de Marketplaces sont importantes, avec un maximum dépassant 36 millions et une médiane de seulement 1 446 100.
D'après la tendance, seules les adresses actives des principales applications Social & Media ont augmenté, passant de 400 000 en janvier à 6 680 000 en décembre, soit une augmentation de 1583,75 %. Les autres quatre catégories ont toutes diminué, avec une baisse de 50 % à 80 % de janvier à décembre.
En termes de transactions, les 5 grandes catégories de 50 DApp de premier plan ont enregistré environ 8,275 milliards de transactions sur toute l’année. Les jeux sont en tête, avec environ 7,140 milliards de transactions, représentant 86 % ; suivis par les places de marché avec 777 millions de transactions. Les objets de collection et les réseaux sociaux ont des chiffres plus bas, respectivement 30,26 millions et 56,82 millions de transactions. Cela est lié aux caractéristiques des applications, les jeux ayant une fréquence d'interaction élevée, tandis que les deux derniers se concentrent principalement sur l'interaction lors de la création de NFT.
Seule la croissance des transactions Social & Media a augmenté, passant de 1,554,900 en janvier à 12,676,300 en décembre, soit une augmentation de 715,26 %. Les autres 4 catégories ont toutes diminué, avec une baisse de 17,47 % pour les Jeux, qui est relativement faible, et une baisse de plus de 84 % pour les Objets de collection.
En termes de montant des transactions, les 50 principales DApp dans 5 grandes catégories ont réalisé un montant total de transactions d'environ 22 100 milliards de dollars sur l'année. DeFi représente 99%, atteignant 21 900 milliards, les autres catégories étant beaucoup plus petites, avec les Réseaux Sociaux et Médias s'élevant à seulement environ 600 000 dollars.
En combinant le nombre de transactions, les Jeux se caractérisent par des interactions à très haute fréquence et de faible montant, DeFi par des interactions à fréquence moyenne et de très gros montants, Collectibles et Réseaux Sociaux par des interactions à très faible fréquence et de très petit montant.
Sous l'influence du marché, le volume total des transactions des cinq grandes catégories de DApp a considérablement diminué tout au long de l'année, avec des baisses de plus de 95 % pour les catégories Collectibles, Games et Marketplaces de janvier à décembre. La baisse dans la catégorie Social & Media est d'environ 20 %.
État des applications principales et des revenus
Le nombre moyen de développeurs pour les 15 DApp les plus développés est d'environ 437 personnes par mois, avec un chiffre supérieur au cours du premier semestre par rapport au second semestre, montrant une tendance à la baisse sur l'année. Les mois de mars, avril et juin affichent une activité plus élevée, avec plus de 480 personnes par mois ; en octobre et décembre, l'activité est plus faible, avec moins de 400 personnes par mois.
En ce qui concerne un seul DApp, la moyenne annuelle est d'environ 29 personnes par mois. Chainlink atteint un maximum de 75 personnes, MakerDAO, The Graph et yearn.Finance dépassent également 30 personnes.
Les 20 DApp avec les revenus totaux les plus élevés ont un revenu mensuel moyen d'environ 152 millions de dollars, avec une baisse significative sur l'année. En janvier, il est passé de 515 millions de dollars à 24 millions de dollars en décembre, soit une baisse de 95,34 %. Après juin, le revenu total mensuel n'a jamais dépassé 70 millions de dollars, impacté clairement par le marché.
En ce qui concerne les DApp individuels, LooksRare et Opensea ont enregistré les revenus annuels les plus élevés, respectivement 552 millions de dollars et 450 millions de dollars. D'autres comme dYdX et PancakeSwap ont dépassé 100 millions de dollars. La valeur moyenne des revenus annuels des 20 DApp est d'environ 83 millions de dollars, avec une médiane de 35 millions de dollars. Dans l'ensemble, les DApp leaders affichent des performances de revenus relativement satisfaisantes.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
12 J'aime
Récompense
12
5
Partager
Commentaire
0/400
GasFeeNightmare
· 07-11 13:51
Cette vague de pigeons a viré au vert.
Voir l'originalRépondre0
DeepRabbitHole
· 07-10 21:47
Toute l'année, c'est le dapp le plus populaire ? C'est triste.
Voir l'originalRépondre0
DaisyUnicorn
· 07-10 05:10
Marché baissier aussi, il faut planter quelques petites fleurs ~ le dapp continue de grandir.
Rapport 2022 sur l'industrie DApp : l'activité des utilisateurs chute beaucoup et hausse peu, la catégorie Social & Media connait une hausse.
Retour sur le développement de l'industrie DApp en 2022
En 2022, en raison des changements dans l'environnement général du marché, le développement des DApp est resté globalement stable. En dehors de la vague M2E qui a émergé au début de l'année, les DApp liés au stockage et aux médias sociaux ont également suscité de l'intérêt, mais ces changements en sont encore au stade de l'accumulation quantitative et n'ont pas encore formé une force capable de provoquer une transformation qualitative de l'industrie.
Cet article examinera l'évolution des DApps au cours de l'année écoulée, analysera l'état de 4464 DApps sur 8 blockchains publiques, à savoir Ethereum, EOS, Tron, Solana, Avalanche, BNB Chain, Polygon, Optimism, et effectuera une analyse des 50 DApps les plus actifs parmi les 10 premiers en termes d'engagement des utilisateurs dans 5 grandes catégories : Games, DeFi, Marketplace, Collectibles, Social & Media, tout en présentant de manière exhaustive l'état de développement des DApps en 2022 sous l'angle croisé de "blockchain publique x type x utilisateur".
Principales découvertes :
Les DApp sur BNB Chain et Ethereum se composent principalement de 3 types, et tous les types sont couverts, alors que les autres 6 écosystèmes de chaînes publiques ne se composent que de 1 à 2 types, certaines catégories étant manquantes. Sur Ethereum, les Collectibles ont dépassé DeFi pour devenir le type dominant, représentant environ 50 % du total.
Estimation du nombre moyen quotidien d'adresses actives pour chaque DApp actif au cours des 30 derniers jours, le nombre total d'adresses actives annuelles d'environ 1,13 milliard pour 4464 DApps actifs sur 8 chaînes publiques. Parmi eux, les utilisateurs de BNB Chain sont les plus actifs, suivis de Polygon, Ethereum et Optimism.
Seules les adresses actives des principales applications Social & Media montrent une tendance à la hausse, avec une augmentation cumulée de 1583,75 % des adresses actives de janvier à décembre. Les quatre autres catégories de DApp affichent une baisse comprise entre 50 % et 80 %.
De même, le nombre de transactions des principales applications Sociales et Médias a augmenté, avec une augmentation de 715,26 % du nombre total de transactions de janvier à décembre. Les autres 4 catégories ont toutes connu des baisses de différents niveaux, dont les Jeux qui ont diminué de 17,47 %, avec une baisse relativement faible.
Les 20 principaux DApps ont un revenu total moyen mensuel d'environ 1,52 million de dollars, avec une tendance à la baisse significative sur l'année. Le revenu total de janvier était de 5,15 millions de dollars, tombant à 0,24 million de dollars en décembre, avec une baisse annuelle de 95,34 %. La valeur moyenne du revenu total des 20 DApps sur l'année est d'environ 0,83 million de dollars.
Aperçu de l'écosystème DApp
Les grandes blockchains considèrent la construction de l'écosystème DApp comme leur principale stratégie de développement. Selon les statistiques, la BNB Chain a déjà dépassé Ethereum pour devenir la blockchain avec le plus grand nombre de DApps actifs, totalisant 1779. Parmi celles-ci, le DeFi est le type dominant, avec 709 DApps, représentant environ 40 % ; ensuite, il y a les HighRisk et les Games, avec respectivement 456 et 346 DApps, représentant environ 26 % et 20 %.
Le nombre d'applications décentralisées actives sur Ethereum atteint 1259. Les collectibles dépassent DeFi pour devenir le type dominant, avec 625, représentant environ 50 %. DeFi et les jeux comptent respectivement 304 et 160, représentant environ 24 % et 13 %.
Dans l'ensemble, les DApps sur BNB Chain et Ethereum se composent principalement de 3 types, couvrant tous les types, tandis que les autres 6 écosystèmes de chaînes publiques ne se composent que de 1 à 2 types, avec certaines catégories manquantes. Par exemple, parmi les 887 DApps actifs sur Polygon, 442 sont de la catégorie DeFi, représentant 50 %, et 162 sont des jeux, représentant 18 %. Sur Avalanche, parmi les 197 DApps actifs, 106 sont de la catégorie DeFi, soit environ 54 %. Le nombre de DApps actifs sur TRON, EOS, Optimism et Solana est relativement faible, principalement axé sur DeFi.
Selon l'estimation du nombre moyen d'adresses actives quotidiennement sur les 30 derniers jours pour chaque DApp actif, les 8 chaînes publiques comptent environ 113 millions d'adresses actives annuelles pour 4464 DApps actifs. Les utilisateurs de la BNB Chain sont les plus actifs, avec 1779 DApps actifs et une estimation de 53,02 millions d'adresses actives annuelles, ce qui est bien supérieur à celui des autres chaînes publiques. Ensuite, il y a Polygon, avec 887 DApps actifs et une estimation de 24,65 millions d'adresses actives annuelles. Les DApps actifs sur Ethereum et Optimism sont également estimés à plus de 10 millions d'adresses actives annuelles. Les 4 autres chaînes publiques sont moins influencées par le faible nombre total de DApps actifs, ce qui entraîne également un nombre total d'adresses actives annuelles plus faible.
Pour éliminer l'impact du nombre total de DApp actifs, nous avons calculé la moyenne des adresses actives annuelles estimées pour chaque DApp sur les chaînes publiques. Après avoir retiré les valeurs extrêmes, la médiane des adresses actives annuelles estimées pour un DApp sur Solana est la plus élevée, avec environ 1782, suivie d'Optimism avec environ 1387. Pour les autres chaînes publiques, cet indicateur se situe généralement entre 100 et 300.
Il est important d'observer le classement des 50 DApp les plus actifs de chaque blockchain. Sur BNB Chain et Polygon, le nombre médian d'adresses actives annuelles estimées pour ces DApp est le plus élevé, atteignant respectivement environ 155 100 et 143 600, suivis par Ethereum avec environ 65 900. Pour les autres blockchains, cet indicateur se situe généralement entre 5 000 et 7 000.
Analyse du comportement des utilisateurs de DApp
Sélectionnez les 10 DApp les plus actives au cours des 30 derniers jours dans chaque catégorie pour analyse. D'un point de vue multi-chaînes, 6 à 7 DApp leaders dans les catégories Marketplaces et DeFi ont réalisé des déploiements sur plus de 2 chaînes publiques, dont 4 à 5 ont réalisé des déploiements sur plus de 5 chaînes publiques. Dans les Jeux, 5 DApp ont réalisé des déploiements sur 2 chaînes publiques, tandis que dans les Collectibles et les Réseaux Sociaux & Médias, seulement 1 à 2 ont réalisé des déploiements multi-chaînes. Le déploiement multi-chaînes est une grande tendance, mais la plupart des types ont encore de l'espace pour s'étendre.
Le nombre total d'adresses actives pour les 50 principales DApp dans 5 catégories est d'environ 455 millions pour l'année. Parmi celles-ci, les Jeux sont les plus élevés, atteignant 245 millions; ensuite, le DeFi avec 114 millions; et le Collectibles est le plus bas avec 5,67 millions. Il n'y a pas une grande différence dans le nombre d'adresses actives des principales applications Collectibles, la médiane des adresses actives annuelles étant seulement de 81 300, avec un maximum de 3,2 millions. Les réseaux sociaux et les médias sont également relativement bas, avec une médiane de 271 900. Les Jeux et le DeFi sont plus élevés, avec des médianes respectives de 9 744 300 et 2 984 300, et les valeurs maximales dépassent toutes les deux 80 millions. Les différences entre les principales applications de Marketplaces sont importantes, avec un maximum dépassant 36 millions et une médiane de seulement 1 446 100.
D'après la tendance, seules les adresses actives des principales applications Social & Media ont augmenté, passant de 400 000 en janvier à 6 680 000 en décembre, soit une augmentation de 1583,75 %. Les autres quatre catégories ont toutes diminué, avec une baisse de 50 % à 80 % de janvier à décembre.
En termes de transactions, les 5 grandes catégories de 50 DApp de premier plan ont enregistré environ 8,275 milliards de transactions sur toute l’année. Les jeux sont en tête, avec environ 7,140 milliards de transactions, représentant 86 % ; suivis par les places de marché avec 777 millions de transactions. Les objets de collection et les réseaux sociaux ont des chiffres plus bas, respectivement 30,26 millions et 56,82 millions de transactions. Cela est lié aux caractéristiques des applications, les jeux ayant une fréquence d'interaction élevée, tandis que les deux derniers se concentrent principalement sur l'interaction lors de la création de NFT.
Seule la croissance des transactions Social & Media a augmenté, passant de 1,554,900 en janvier à 12,676,300 en décembre, soit une augmentation de 715,26 %. Les autres 4 catégories ont toutes diminué, avec une baisse de 17,47 % pour les Jeux, qui est relativement faible, et une baisse de plus de 84 % pour les Objets de collection.
En termes de montant des transactions, les 50 principales DApp dans 5 grandes catégories ont réalisé un montant total de transactions d'environ 22 100 milliards de dollars sur l'année. DeFi représente 99%, atteignant 21 900 milliards, les autres catégories étant beaucoup plus petites, avec les Réseaux Sociaux et Médias s'élevant à seulement environ 600 000 dollars.
En combinant le nombre de transactions, les Jeux se caractérisent par des interactions à très haute fréquence et de faible montant, DeFi par des interactions à fréquence moyenne et de très gros montants, Collectibles et Réseaux Sociaux par des interactions à très faible fréquence et de très petit montant.
Sous l'influence du marché, le volume total des transactions des cinq grandes catégories de DApp a considérablement diminué tout au long de l'année, avec des baisses de plus de 95 % pour les catégories Collectibles, Games et Marketplaces de janvier à décembre. La baisse dans la catégorie Social & Media est d'environ 20 %.
État des applications principales et des revenus
Le nombre moyen de développeurs pour les 15 DApp les plus développés est d'environ 437 personnes par mois, avec un chiffre supérieur au cours du premier semestre par rapport au second semestre, montrant une tendance à la baisse sur l'année. Les mois de mars, avril et juin affichent une activité plus élevée, avec plus de 480 personnes par mois ; en octobre et décembre, l'activité est plus faible, avec moins de 400 personnes par mois.
En ce qui concerne un seul DApp, la moyenne annuelle est d'environ 29 personnes par mois. Chainlink atteint un maximum de 75 personnes, MakerDAO, The Graph et yearn.Finance dépassent également 30 personnes.
Les 20 DApp avec les revenus totaux les plus élevés ont un revenu mensuel moyen d'environ 152 millions de dollars, avec une baisse significative sur l'année. En janvier, il est passé de 515 millions de dollars à 24 millions de dollars en décembre, soit une baisse de 95,34 %. Après juin, le revenu total mensuel n'a jamais dépassé 70 millions de dollars, impacté clairement par le marché.
En ce qui concerne les DApp individuels, LooksRare et Opensea ont enregistré les revenus annuels les plus élevés, respectivement 552 millions de dollars et 450 millions de dollars. D'autres comme dYdX et PancakeSwap ont dépassé 100 millions de dollars. La valeur moyenne des revenus annuels des 20 DApp est d'environ 83 millions de dollars, avec une médiane de 35 millions de dollars. Dans l'ensemble, les DApp leaders affichent des performances de revenus relativement satisfaisantes.