Point de basculement des jeux en chaîne : les joueurs accordent une importance égale à gagner de l'argent et à l'expérience de jeu.

État actuel des jeux blockchain et analyse des enquêtes auprès des joueurs

En parlant des jeux basés sur la blockchain, il existe deux opinions communes dans le domaine du Web3. L'une pense qu'il s'agit d'une voie "inutile", avec des années de développement mais sans véritable cas de succès. L'autre est optimiste quant à son avenir, affirmant que l'afflux massif de fonds et le développement de jeux de niveau AAA préfigurent le potentiel de l'industrie.

Pour approfondir l'état actuel des jeux basés sur la blockchain, nous avons mené une enquête, en mettant l'accent sur les questions suivantes :

  1. Le secteur des jeux blockchain a-t-il davantage besoin de "jouabilité" ou de "gamification" ?
  2. Quelle est la différence entre "jouabilité" et "gamification" ?
  3. Du point de vue des joueurs, quels sont leurs véritables besoins en matière de jeux sur blockchain ?

Grâce à une enquête approfondie menée auprès de 62 joueurs, nous avons tiré 7 conclusions sur les jeux blockchain. Avant d'analyser ces résultats de recherche, examinons d'abord la question très débattue de la "jouabilité" dans l'industrie et la différence avec la "gamification".

À propos des jeux sur blockchain : J'ai réalisé une enquête, parlé à 62 joueurs, et tiré 7 conclusions

Jouabilité et gamification : une lettre de différence, un gouffre entre le ciel et la terre

En novembre 2019, le concept de GameFi a été introduit, ouvrant une nouvelle voie. Par la suite, le succès de projets tels qu'Axie et StepN a introduit le modèle X to Earn, stimulant l'engouement pour le financement des jeux Web3. Actuellement, le point focal de cette voie a changé de "Fi" à "jouabilité".

Alors, que signifie exactement "jouabilité" ? En quoi cela diffère-t-il de "gamification" ?

Nous pouvons utiliser un gâteau comme métaphore :

La jouabilité est comme le corps principal d'un gâteau, elle détermine le goût et la forme de base du gâteau. Elle comprend le gameplay central du jeu, les règles, les défis et les modes d'interaction, qui sont la clé du plaisir des joueurs.

La gamification est comme le glaçage et les décorations sur un gâteau, rendant le gâteau plus attrayant. C'est l'application d'éléments de jeu dans des contextes non ludiques pour améliorer l'engagement et la motivation des utilisateurs.

En bref, la ludification détermine "l'appétit", ce qui vous donne envie de "jouer" ; la jouabilité détermine "le goût", permettant de juger si c'est "amusant" ou pas.

À propos des jeux blockchain : j'ai réalisé une enquête, discuté avec 62 joueurs et tiré 7 conclusions

Dans les jeux blockchain Web3, le gameplay est la base de leur nature en tant que jeux, influençant directement l'expérience des joueurs. La gamification consiste à encourager les joueurs à participer à la construction de la communauté, aux transactions sur le marché et à d'autres activités caractéristiques du Web3 par le biais de mécanismes de jeu.

Bigtime est un jeu Web3 typiquement axé sur la "jouabilité". Il propose une conception de scène diversifiée, un mécanisme de drop aléatoire et un système de progression des personnages, ce qui améliore l'expérience de jeu des joueurs. Les joueurs peuvent relever des défis de donjons et de boss de plus en plus difficiles en améliorant continuellement leurs compétences, et peuvent même vaincre des joueurs ayant dépensé de l'argent grâce à des compétences pures, offrant ainsi une véritable sensation de progression et de renforcement.

Cards AHoy est également un exemple axé sur la "jouabilité". Ce jeu de cartes sur blockchain a une mécanique simple mais une profondeur d'expansion, comprenant des variations quotidiennes de l'endurance, de nouvelles factions de races, et une diversité de types de compétences, offrant aux joueurs un large éventail de choix stratégiques.

En comparaison, certains projets choisissent de se concentrer sur la "gamification", exploitant au maximum les mécanismes d'incitation du Web3. Par exemple, Spacebar sur l'écosystème Blast, bien que son interface soit conçue sur le thème de l'exploration spatiale, rend en réalité le processus de compréhension des projets Web3 ludique. Il attire les utilisateurs à participer quotidiennement grâce à des points de connexion, des récompenses de staking, et utilise la collaboration avec l'écosystème Blast pour augmenter la fidélité des utilisateurs.

Des projets similaires "gamifiés" incluent Xpet, Xmetacene, Notcoin et Catizen, qui mettent tous l'accent sur les mécanismes d'incitation, transformant le processus de participation des utilisateurs au minage en une forme de jeu.

Les véritables besoins des joueurs Web3

Pour comprendre les véritables besoins des joueurs Web3, nous avons mené une petite enquête. Les résultats montrent :

  1. Le nombre de jeux en chaîne que la plupart des joueurs Web3 ont expérimentés ne dépasse pas 5.

À propos des jeux blockchain : j'ai réalisé une enquête, j'ai discuté avec 62 joueurs et j'ai tiré 7 conclusions

  1. Twitter est le principal canal pour les joueurs d'obtenir des informations sur les jeux blockchain.

À propos des jeux en chaîne : J'ai réalisé une enquête, j'ai discuté avec 62 joueurs, et j'ai tiré 7 conclusions

  1. 90 % des joueurs passent moins de 2 heures par jour à jouer à des jeux basés sur la blockchain, dont 57,5 % des joueurs passent moins d'une heure par jour à jouer.

À propos des jeux blockchain : J'ai réalisé une enquête, j'ai parlé à 62 joueurs et j'ai tiré 7 conclusions

  1. La popularité des jeux est un facteur principal dans le choix des jeux sur blockchain par les joueurs.

  2. 30,6 % des joueurs jouent aux jeux blockchain en raison de la "gamification" (comme le facteur de gain), 29 % des joueurs jouent aux jeux blockchain en raison de la "jouabilité" (comme la richesse des modes de jeu), les deux proportions étant proches.

  3. 38,7 % des joueurs abandonnent le jeu en raison de la "disparition de la ludification" (perte d'attractivité pour gagner de l'argent), le même pourcentage de joueurs abandonnent le jeu en raison de la "disparition du gameplay" (plus amusant).

  4. Les 5 jeux blockchain les plus attendus par les joueurs incluent : Xterio, MATR1X, Space Nation, Pixels et BAC Games.

À propos des jeux sur blockchain : J'ai réalisé une enquête, discuté avec 62 joueurs, et tiré 7 conclusions

Ces résultats d'enquête indiquent que le Web3 Gaming pourrait être à un tournant. Les joueurs commencent à accorder une importance égale au potentiel de "monétisation" du jeu et à l'expérience de jeu réelle, ce qui signifie que l'industrie pourrait se diriger vers un développement plus sain et équilibré.

Conclusion

Que ce soit en termes d'innovation dans la "jouabilité" ou la "gamification", tant que cela répond aux besoins des joueurs, c'est bon. Cependant, le cœur de l'innovation devrait toujours tourner autour des besoins fondamentaux de l'humanité, tels que le désir de liberté spirituelle et de libération émotionnelle.

Le Web3 Gaming est essentiellement une nouvelle manière de satisfaire le besoin spirituel des gens en matière de jeux. Bien qu'il y ait encore peu de jeux Web3 capables de répondre vraiment à ce besoin, tant que la demande pour les jeux existe, le Web3 Gaming a de l'espace pour se développer et un avenir.

Le marché attend un point d'ébullition qui peut vraiment satisfaire les besoins spirituels des joueurs. Que ce soit en attirant les joueurs par la "gamification" ou en retenant les joueurs grâce à la "jouabilité", l'objectif final est d'élargir la taille du marché, permettant ainsi aux développeurs et aux joueurs d'en bénéficier.

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MEVSandwichVictimvip
· 07-04 18:22
Encore des jeux de chaîne, ça n'en finit pas.
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BackrowObservervip
· 07-03 08:43
Jouer, c'est jouer. Pourquoi étudier ici ?
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MissedAirdropBrovip
· 07-03 08:41
Les gens qui spéculent sur les jeux blockchain devraient faire une pause.
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ContractSurrendervip
· 07-03 08:37
Encore en train de dessiner des BTC.
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DevChivevip
· 07-03 08:36
62 personnes peuvent-elles vraiment être appelées enquête approfondie ?
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OfflineValidatorvip
· 07-03 08:35
Encore une vente de rapports!
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