Le terme Metaverse provient du roman de science-fiction "Snow Crash", mais dans le monde réel, il fait référence à un espace virtuel persistant, immersif et interactif où les utilisateurs peuvent s'engager dans des activités sociales, économiques, de divertissement et créatives avec des identités numériques. Dans l'architecture Web3, le Metaverse possède généralement les caractéristiques suivantes :
Créer un véritable Metaverse n'est pas aussi simple que des dispositifs de réalité virtuelle ou des modèles 3D ; cela implique un ensemble complet de fondations techniques et de cadres d'application.
Le cœur du Web3 permet aux utilisateurs de posséder véritablement des actifs numériques, et les NFT sont les formes d'assetisation des terres, des personnages, des équipements, etc., dans le Metaverse.
Du matériel tel que Meta (anciennement Facebook) et Apple Vision Pro permet aux gens de vivre une sensation d'immersion comme s'ils étaient « là en personne ».
Les NPC alimentés par l'IA, les assistants virtuels et les avatars personnels deviendront les unités de base au sein du Metaverse.
Des plateformes comme Decentraland, The Sandbox et Otherside dans le Metaverse ont des tokens natifs et des économies foncières, permettant aux joueurs de créer du contenu et d'en tirer profit.
Les adresses de portefeuille, les NFT, la réputation et les relations sociales peuvent être migrés sans effort à travers différents espaces du Metaverse, ce qui est l'une des plus grandes différences entre le Metaverse Web3 et le Web2.
Le Metaverse et le Web3 sont souvent confondus l'un avec l'autre, mais leur relation est plutôt celle d'un complément entre les applications et l'infrastructure :
En d'autres termes, sans Web3, le Metaverse n'est qu'une version améliorée des plateformes centralisées. Les utilisateurs peuvent interagir et s'immerger, mais toutes les données et la valeur appartiennent toujours à la plateforme.
Le Metaverse n'existe pas seulement dans le monde du jeu, mais commence également à remodeler l'apparence de nombreuses industries traditionnelles :
Les salles de classe virtuelles, les simulations d'expériences en 3D et les salles de réunion immersives rendent l'apprentissage et la collaboration plus intuitifs.
Comme le concert de Travis Scott dans Fortnite, il a attiré plus de 12 millions de participants simultanément.
Gucci et Balenciaga ont tous deux fait leur entrée dans le Metaverse, proposant des NFT portables et de la mode virtuelle.
Des terrains virtuels, des banques virtuelles, des produits de prêt et d'investissement ont été lancés successivement, tels que les enchères de terrains virtuels de Sandbox et Decentraland.
Les utilisateurs peuvent gouverner collectivement une nation virtuelle, décider des politiques et allouer des ressources, ce qui est également un domaine pratique du Web3.
Bien que la vision du Metaverse soit passionnante, il reste encore loin d'une adoption véritablement généralisée. Les barrières techniques élevées, y compris le prix des appareils de réalité virtuelle et la familiarité des utilisateurs avec les opérations virtuelles, limitent sa vitesse de pénétration. De plus, de nombreuses plateformes Metaverse existantes manquent encore de contenu et d'activités suffisamment engageants, ce qui fait que l'expérience utilisateur se concentre davantage sur des essais à court terme plutôt que sur une participation à long terme.
De plus, certaines grandes entreprises technologiques continuent d'adhérer à des architectures de plateforme fermées, ce qui contredit l'esprit décentralisé du Web3, entraînant des défis pour l'ouverture de l'écosystème dans son ensemble. L'incertitude des lois et réglementations constitue également un obstacle important au développement du Metaverse, comme par exemple la question de savoir si les terrains virtuels bénéficient d'une protection des actifs légaux ou si les NFTs constituent des valeurs mobilières précieuses, ce qui reste un sujet de débat.
Enfin, il est important de ne pas négliger l'atmosphère spéculative sur le marché. Trop de projets sont excessivement emballés, négligeant l'expérience réelle et la force du produit, ce qui entraîne des bulles financières, nuit à la confiance des investisseurs et ralentit le développement global.
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Le Metaverse n'est pas seulement une tendance temporaire, mais une transformation complète qui englobe la technologie, l'économie, la communauté et la culture. Il n'est peut-être pas encore parfait, mais il construit progressivement un nouveau monde numérique qui fait écho à la réalité et est axé sur la communauté. L'avenir du Metaverse est prometteur, mais il nécessite davantage de valeur pratique et d'optimisation orientée vers l'utilisateur.