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Actualmente, la industria de los juegos en cadena se encuentra en una etapa que requiere paciencia y observación. Al mirar hacia atrás, los proyectos de juegos en cadena han sido impulsados principalmente por dos tipos de equipos: uno es el grupo polifacético del mundo Cripto, que puede adaptar la dirección del proyecto según las tendencias del mercado; el otro son los equipos de desarrollo de juegos tradicionales de Web2, que en la situación actual pueden optar por regresar temporalmente al ámbito de los juegos de Web2.
La singularidad del actual mercado alcista radica en que muestra claramen
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