Una nueva ola de mentes de estudios se reunirá en Riga, Letonia, en solo dos semanas, cuando el iGaming Studio Summit 2025 abra sus puertas por primera vez el 6 – 7 de agosto en el Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Más que solo una reunión de colegas, la cumbre promete ser un terreno de trabajo para los estudios que buscan agudizar su ventaja competitiva, combinando tácticas creativas, una infusión tecnológica más inteligente y conversaciones prácticas sobre hacia dónde se mueve la industria a continuación.
Organizado por Eventus International, la cumbre se centra en el latido de la industria: los estudios que están construyendo las experiencias de juego del mañana. Desde estudios de primer nivel que ya están escalando a nivel global hasta nuevos participantes ágiles que buscan mercados frescos, los expertos explorarán cómo crear juegos que no solo entretengan, sino que también superen las expectativas.
A lo largo de dos días estrictamente estructurados, la cumbre profundizará en cómo herramientas como la personalización mediante IA, los entornos de realidad virtual y los modelos de datos sofisticados están yendo más allá del bombo y convirtiéndose en resultados concretos, ya sea duplicando las tasas de retención, refinando las mecánicas de monetización o ayudando a los estudios a penetrar en segmentos de jugadores de nicho antes de que lo haga la competencia.
Los asistentes pueden esperar profundizaciones en:
Cómo los estudios más inteligentes están construyendo y manteniendo equipos destacados en una crisis global de talento.
Nuevos playbooks de diseño que combinan VR, AR y ecosistemas multijugador para mantener a los jugadores interesados.
Pasos prácticos para naviGar el cumplimiento de la Ley de IA de la UE, desde la evaluación de riesgos hasta la documentación adaptada para proveedores de iGaming.
Estrategias para equilibrar el crecimiento con la seguridad de los datos y la confianza de los jugadores, especialmente a medida que los marcos regulatorios se endurecen.
Esta no es otra conferencia de pronósticos de tendencias abstractas. Espere ejemplos concretos del mundo real de estudios que ya están ejecutando y listos para compartir lo que han aprendido.
Una de las voces clave que escucharás es Dainis Niedra, COO de Entain, quien aportará una profunda visión sobre cómo la gamificación, la estrategia de datos y el pensamiento centrado en el jugador están redefiniendo el compromiso en el iGaming. En una reciente entrevista, Dainis compartió sus pensamientos sobre algunos de los desafíos y oportunidades más apremiantes que enfrentan los operadores hoy en día.
Cuando se le preguntó cómo los operadores pueden encontrar el equilibrio adecuado entre el valor de entretenimiento y el juego responsable, particularmente en diversos entornos regulatorios, señaló que los dos no están en conflicto. "Cualquier negocio saludable y sostenible debería tener un marco robusto de juego responsable que se sitúe por encima de todos los demás procesos, incluyendo las comunicaciones de marketing, el cumplimiento y la gestión de jugadores de alto valor", dijo. La gamificación, cuando se diseña de manera profesional y reflexiva, "puede aumentar el compromiso de los jugadores y aumentar el LTV, especialmente entre los segmentos de bajo y medio valor." Dainis prosigue explicando, "Creo que la gamificación profesional y reflexiva es una herramienta poderosa para ayudar a los operadores a alcanzar uno de sus objetivos más importantes: construir una base de jugadores más recreativa y reducir la dependencia de los jugadores de alto valor. Y eso, en última instancia, conduce a un menor riesgo para las preocupaciones sobre el juego responsable."
En cuanto a la retención, Dainis animó a la industria a mirar más allá de los puntos de datos estándar. "Actualmente, la mayoría de las estrategias se centran en acciones de jugadores exitosas", explicó, "pero hay toda una capa de valor no aprovechado en el análisis de acciones fallidas o abandonadas." Niedra destaca el poder de los comportamientos pasados por alto, como los juegos navegados pero no jugados o los bonos no reclamados, como señales no aprovechadas que podrían desbloquear estrategias de retención más agudas y efectivas.
“Sí, trabajar con este tipo de datos es más complejo,” admite, “pero si se hace bien, puede desbloquear una capa completamente nueva de valor para el marketing de retención – haciendo que las comunicaciones sean más inteligentes, más relevantes y mucho más efectivas.”
Al discutir entornos inmersivos, Dainis compartió un recordatorio de que más no siempre es mejor. "Menos es más. La participación no siempre equivale a la retención", explicó. El objetivo es diseñar ecosistemas gamificados que sean vibrantes sin ser caóticos: gratificantes pero nunca manipulativos.
En cuanto a la intersección de la gamificación y la analítica predictiva, Niedra cree que la base aún radica en hacer bien lo básico. "Es el trabajo diario, a menudo poco glamuroso, con los datos: analizar el comportamiento, refinar segmentos, revisar las comunicaciones del ciclo de vida." No hay necesidad de medidas de precaución adicionales, siempre y cuando este trabajo se aborde de manera seria y profesional. Una base sólida es clave.
Finalmente, al enfrentarse a las expectativas en evolución de los jugadores influenciadas por el entretenimiento mainstream, Dainis subrayó la importancia de la simplicidad, la personalización y la localización. "Todo necesita funcionar rápido, sentirse sin esfuerzo y estar adaptado a un mercado específico y a cada jugador individual," dijo. "Solo entonces tenemos una verdadera oportunidad de competir por la atención."
Escucha directamente de estos impulsores de la industria:
Aglaja Geta, Jefa de UX & Analítica, BETBY
Anete Dūniņa, Jefa de Ventas del Grupo, Revpanda Group
Boris Utimisovs, Jefe de Diseño de Producto**, Evolución**
Christian Rajter, CEO & Co-Fundador, Split the Pot
Cosmo Currey, Jefe Global de Adquisición de Talento, Van Kaizen
Dainis Niedra, COO, Entain
Diana Kutubidze, Gerente de Estudio**, Evolution Global**
Faruk Aydin, CRO, Revpanda Group
Gleb Chernov, Experto Principal I Propietario, PlatformGuru
Gunãrs Rītiņš, Diseñador UX de XR**, Mintra**
Ivan Samuilin, Gerente Técnico de Estudio, Winfinity
Jan Malicher, Jefe de Plataformas**, SYNOT Games**
Jochen Biewer, Director General, Chevron Group
Līga Tarasova, Directora de Cuentas, PRace
Maksims Nefiodovs, Gerente de Producto, BetGamings
Monika Zlateva, CCO, CT Interactive
Nikita Lukanenoks, Editor en Jefe, Slotsjudge
Olga Zaiceva, Ejecutiva Senior de Cuentas, Aviatrix
Roberta Nicholls, Jefa de Operaciones de Ventas & CEO, Openbox Gaming& Mela Gaming
Strahinja Zdraljevic, Jefe de Online, Soccerbet.rs
Szymon Nowak, Fundador & CEO, Arcane Pixel
Thiago Carvalho, Líder de Diseño de Producto, UXmygames
¡Y MUCHO MÁS!
Cada uno traerá nuevas perspectivas desde su rincón de la industria, ofreciendo lecciones ganadas con esfuerzo, ideas audaces y una mirada sincera a lo que realmente está funcionando en este momento.
Asegura tu lugar
Se espera que el iGaming Studio Summit albergue participantes de todo el mundo. Con solo 3 semanas restantes, los lugares son limitados. Para aquellos decididos a posicionar su estudio por delante de la próxima ola de innovación – y conocer a los líderes de la industria adecuados para ayudarlos a lograrlo – esta cumbre es la oportunidad para hacerlo realidad.
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Dos semanas para el evento: la Cumbre de Estudios de iGaming 2025 está lista para impulsar la innovación en Riga - Coinfea
Una nueva ola de mentes de estudios se reunirá en Riga, Letonia, en solo dos semanas, cuando el iGaming Studio Summit 2025 abra sus puertas por primera vez el 6 – 7 de agosto en el Radisson Blu Hotel & Spa, Daugava Riga. Más que solo una reunión de colegas, la cumbre promete ser un terreno de trabajo para los estudios que buscan agudizar su ventaja competitiva, combinando tácticas creativas, una infusión tecnológica más inteligente y conversaciones prácticas sobre hacia dónde se mueve la industria a continuación.
Organizado por Eventus International, la cumbre se centra en el latido de la industria: los estudios que están construyendo las experiencias de juego del mañana. Desde estudios de primer nivel que ya están escalando a nivel global hasta nuevos participantes ágiles que buscan mercados frescos, los expertos explorarán cómo crear juegos que no solo entretengan, sino que también superen las expectativas.
A lo largo de dos días estrictamente estructurados, la cumbre profundizará en cómo herramientas como la personalización mediante IA, los entornos de realidad virtual y los modelos de datos sofisticados están yendo más allá del bombo y convirtiéndose en resultados concretos, ya sea duplicando las tasas de retención, refinando las mecánicas de monetización o ayudando a los estudios a penetrar en segmentos de jugadores de nicho antes de que lo haga la competencia.
Los asistentes pueden esperar profundizaciones en:
Esta no es otra conferencia de pronósticos de tendencias abstractas. Espere ejemplos concretos del mundo real de estudios que ya están ejecutando y listos para compartir lo que han aprendido.
Una de las voces clave que escucharás es Dainis Niedra, COO de Entain, quien aportará una profunda visión sobre cómo la gamificación, la estrategia de datos y el pensamiento centrado en el jugador están redefiniendo el compromiso en el iGaming. En una reciente entrevista, Dainis compartió sus pensamientos sobre algunos de los desafíos y oportunidades más apremiantes que enfrentan los operadores hoy en día.
Cuando se le preguntó cómo los operadores pueden encontrar el equilibrio adecuado entre el valor de entretenimiento y el juego responsable, particularmente en diversos entornos regulatorios, señaló que los dos no están en conflicto. "Cualquier negocio saludable y sostenible debería tener un marco robusto de juego responsable que se sitúe por encima de todos los demás procesos, incluyendo las comunicaciones de marketing, el cumplimiento y la gestión de jugadores de alto valor", dijo. La gamificación, cuando se diseña de manera profesional y reflexiva, "puede aumentar el compromiso de los jugadores y aumentar el LTV, especialmente entre los segmentos de bajo y medio valor." Dainis prosigue explicando, "Creo que la gamificación profesional y reflexiva es una herramienta poderosa para ayudar a los operadores a alcanzar uno de sus objetivos más importantes: construir una base de jugadores más recreativa y reducir la dependencia de los jugadores de alto valor. Y eso, en última instancia, conduce a un menor riesgo para las preocupaciones sobre el juego responsable."
En cuanto a la retención, Dainis animó a la industria a mirar más allá de los puntos de datos estándar. "Actualmente, la mayoría de las estrategias se centran en acciones de jugadores exitosas", explicó, "pero hay toda una capa de valor no aprovechado en el análisis de acciones fallidas o abandonadas." Niedra destaca el poder de los comportamientos pasados por alto, como los juegos navegados pero no jugados o los bonos no reclamados, como señales no aprovechadas que podrían desbloquear estrategias de retención más agudas y efectivas. “Sí, trabajar con este tipo de datos es más complejo,” admite, “pero si se hace bien, puede desbloquear una capa completamente nueva de valor para el marketing de retención – haciendo que las comunicaciones sean más inteligentes, más relevantes y mucho más efectivas.”
En cuanto a la intersección de la gamificación y la analítica predictiva, Niedra cree que la base aún radica en hacer bien lo básico. "Es el trabajo diario, a menudo poco glamuroso, con los datos: analizar el comportamiento, refinar segmentos, revisar las comunicaciones del ciclo de vida." No hay necesidad de medidas de precaución adicionales, siempre y cuando este trabajo se aborde de manera seria y profesional. Una base sólida es clave.
Finalmente, al enfrentarse a las expectativas en evolución de los jugadores influenciadas por el entretenimiento mainstream, Dainis subrayó la importancia de la simplicidad, la personalización y la localización. "Todo necesita funcionar rápido, sentirse sin esfuerzo y estar adaptado a un mercado específico y a cada jugador individual," dijo. "Solo entonces tenemos una verdadera oportunidad de competir por la atención."
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Cada uno traerá nuevas perspectivas desde su rincón de la industria, ofreciendo lecciones ganadas con esfuerzo, ideas audaces y una mirada sincera a lo que realmente está funcionando en este momento.
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Se espera que el iGaming Studio Summit albergue participantes de todo el mundo. Con solo 3 semanas restantes, los lugares son limitados. Para aquellos decididos a posicionar su estudio por delante de la próxima ola de innovación – y conocer a los líderes de la industria adecuados para ayudarlos a lograrlo – esta cumbre es la oportunidad para hacerlo realidad.
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