Análisis profundo de los juegos en toda la cadena: ¿ruptura revolucionaria o ilusión de burbuja?

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Investigación profunda sobre juegos de cadena completa: ¿revolución nativa de encriptación o burbuja?

Uno: Introducción: ¿Qué es un juego de cadena completa?

Recientemente, la tarjeta Pass del juego de cadena completa Sky Strife alcanzó los 21000 ETH en la red de prueba, lo que ha generado el interés de muchos jugadores de juegos que no son de cadena completa en este campo. Desde el lanzamiento de "Ping Pong" en 1972, la industria de los juegos ha prosperado, pasando de juegos clásicos de 8 bits a los grandes juegos en línea de hoy en día, superando con creces el ámbito del entretenimiento simple. Con el auge de la encriptación, la industria de los juegos está remodelando la experiencia del usuario de maneras sin precedentes. Las personas están comenzando a explorar nuevas formas de combinar los juegos y la encriptación; además de llevar activos a la cadena, ¿se pueden llevar más elementos a la cadena? Así, los juegos de cadena completa han nacido.

La principal diferencia entre los juegos de cadena completa y los juegos tradicionales es:

  1. La autenticidad de los datos es garantizada por la cadena de bloques, la cadena de bloques se convierte en la fuente real de los datos del juego.

  2. La lógica y las reglas del juego se implementan a través de contratos inteligentes, asegurando la trazabilidad y la seguridad.

  3. El desarrollo de juegos sigue los principios del ecosistema abierto, proporcionando un amplio espacio creativo para los desarrolladores de terceros.

  4. El juego no está relacionado con el cliente, incluso si el cliente del desarrollador principal desaparece, el juego puede continuar.

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Dos, ¿por qué se necesitan juegos de cadena completa?

Antes de entender la necesidad de los juegos en toda la cadena, primero hagamos un breve repaso sobre el estado y el modelo operativo de la industria de los juegos tradicionales.

1. Estado actual de la industria de los juegos tradicionales

Según los datos, el tamaño del mercado global de juegos en 2022 fue de 249.55 mil millones de dólares, se prevé que en 2023 supere los 280 mil millones de dólares y que en 2030 supere los 600 mil millones de dólares. Actualmente, el número de jugadores de videojuegos en todo el mundo se acerca a 3 mil millones. La razón por la que los juegos pueden atraer a tantas personas es principalmente porque satisfacen las múltiples necesidades del ser humano:

  1. Evitar la realidad y reiniciar la vida
  2. Baja presión social
  3. Sistema de recompensas de retroalimentación oportuna
  4. Exploración libre de bajo costo
  5. Buscar la sensación de logro y la autorrealización

Informe de investigación sobre juegos en toda la cadena: ¿es realmente una burbuja o una revolución centrada en la encriptación nativa?

2. La dificultad de la industria de los juegos tradicionales

Sin embargo, los juegos tradicionales enfrentan actualmente dos grandes dificultades:

  1. La emisión de juegos está sujeta a restricciones de aprobación.
  2. El costo antes de la emisión es alto, el ciclo de recuperación de la inversión es largo y es fácil generar costos ocultos.

3. Intentos de romper el estancamiento de los juegos Web2.5

Ante estas dificultades, los juegos Web2.5 intentan ser los primeros en encontrar una solución:

  1. Dirigido a usuarios globales, eludiendo las restricciones de la versión nacional.
  2. A través de la emisión de NFT y tokens, obtener ingresos en las primeras etapas del juego, reduciendo el umbral de financiación.

Tres. Análisis del estado actual de la industria de juegos en cadena completa

Los juegos de cadena completa todavía se encuentran en una etapa temprana, y toda la industria se puede dividir en cuatro grandes categorías:

  1. Proyecto de juego de cadena completa
  2. Motor de juego de cadena completa
  3. Cadena dedicada a juegos de cadena completa
  4. Plataforma de distribución de juegos en cadena completa

1. Proyecto de juego de cadena completa

Actualmente, el número de juegos de cadena completos jugables no supera dos dígitos, predominando los juegos de estrategia SLG(, aunque también hay algunos nuevos proyectos que intentan simular el negocio.

Principales proyectos:

  • Dark Forest: juego de estrategia descentralizado basado en zkSNARKs en Ethereum
  • Loot Survivor: un juego de aventuras de texto basado en el ecosistema Loot
  • Imminent Solace: juego de batalla de tesoros basado en la niebla de guerra ZK

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)# 2. Motor de juego de cadena completa

Principalmente hay dos grandes motores: Mud y Dojo:

  • Mud:Lattice desarrollo, el primer motor de juego de cadena completa, el desarrollo del ecosistema es bastante rápido
  • Dojo: Nace el ecosistema Starknet, desarrollado en el lenguaje Cairo

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)# 3. Cadena dedicada a juegos de cadena completa

Actualmente, la mayoría de los proyectos de juegos en cadena se desarrollan en Layer 2, pero también hay algunos equipos que están tratando de construir cadenas dedicadas a juegos en cadena, como World Engine y Curio.

4. Agregador/Plataforma de distribución de juegos de toda la cadena

Principalmente hay dos plataformas, Composable Hub y Cartridge, que ayudan a los usuarios a descubrir y seleccionar juegos de toda la cadena.

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) Cuatro, las ventajas clave de los juegos de cadena completa

  1. De PGR a UGR, otorgar a los jugadores el derecho a crear.

Los juegos de cadena completa soportan la interoperabilidad sin permisos, los jugadores pueden construir libremente funciones y experiencias del juego, logrando la transición de reglas generadas profesionalmente PGR### a reglas generadas por el usuario UGR(.

  1. Equidad y transparencia

La lógica del juego y las reglas tienen una alta Profundidad de transparencia una vez que están en la cadena, lo que las hace especialmente adecuadas para juegos de apuestas y de azar.

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) Cinco, los desafíos y limitaciones que enfrenta el juego en toda la cadena

  1. La experiencia del usuario es mala
  2. Tipos de juego limitados
  3. La autenticidad de la demanda es cuestionable
  4. La completa encriptación puede causar confusión

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Seis, Reflexiones sobre el modelo de negocio de los juegos en toda la cadena

Se pueden adoptar diferentes modelos de negocio según el tipo de juego:

  1. Juego ligero: NFT + tarifa de token
  2. Juegos de mundo abierto: pago + suscripción de miembros
  3. Juegos de mesa: sistema de comisiones

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Siete, resumen

A pesar de los numerosos desafíos que enfrenta el juego de cadena completa, sus ventajas únicas también traen nuevas posibilidades para la industria del juego. En el futuro, cómo equilibrar el efecto de enriquecimiento y la jugabilidad aún requiere una exploración a largo plazo. Esperamos que surjan proyectos de juego que realmente aprovechen las características de la cadena completa y resuelvan necesidades prácticas.

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