Blade of God X: un juego ARPG de nivel 3A que lidera la innovación en Web3

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Blade of God X: Juego ARPG de 3A innovador

Blade of God X (BOG X) es un juego ARPG de vanguardia de nivel AAA desarrollado por una empresa de videojuegos. Este juego combina tecnología avanzada de aprendizaje automático de IA y tecnología de agentes de IA, ofreciendo a los jugadores un estilo de combate único y una experiencia de IA digital gemela. BOG X ha ganado varios premios debido a su innovación, incluyendo un premio de innovación en juegos de una conocida empresa tecnológica.

La jugabilidad en 3D de BOG X y la integración de NFT la hacen destacar, con NFT de diferentes rarezas y atributos que tienen un mayor valor en el juego. Combina elementos de juego tradicionales con componentes innovadores de Web3, creando una experiencia completa de juego gratuito en Web2, al tiempo que ofrece propiedad digital y gobernanza a nivel Web3.

Resumen Integral Del Proyecto Blade of God

Calor del mercado

La serie "Blade of God" tiene una posición prominente en la comunidad de juegos, con más de 3 millones de jugadores en plataformas de PC y móviles. Se espera que el juego se lance en múltiples plataformas, incluyendo iOS, Android y PC. Aunque el proyecto aún no ha iniciado campañas de marketing Web3, su comunidad sigue participando activamente a través de plataformas de medios de juegos tradicionales Web2.

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Equipo

[Información del equipo eliminada]

Análisis de la industria

mercado global de juegos

Se estima que la población mundial de jugadores alcanzará los 3.38 mil millones en 2023, y los ingresos del mercado llegarán a 187.7 mil millones de dólares. Para 2026, se espera que los ingresos anuales del mercado de juegos a nivel mundial aumenten a 212.4 mil millones de dólares.

Aunque los juegos en la nube y la realidad virtual están en expansión, todavía pertenecen a un segmento de mercado profesional. Los desarrolladores de juegos para consolas y PC se están enfocando cada vez más en los juegos de servicios en tiempo real.

Los juegos de aventuras lideran el ámbito de las consolas, y se espera que contribuyan con el 17.1% de los ingresos de consolas en 2023.

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Mercado global de juegos móviles

Se espera que la industria de los juegos móviles crezca un 0.8% en 2023, alcanzando ingresos de 92.6 mil millones de dólares. Se prevé que para 2030, este mercado se expanda a 339.45 mil millones de dólares.

Se espera que la plataforma Android ocupe la mayor cuota de mercado, con los teléfonos inteligentes convirtiéndose en el segmento dominante. América del Norte lidera en ingresos de juegos móviles.

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mercado de GameFi en Web3

El tamaño del mercado Web3 es relativamente pequeño, se espera que tenga un valor de 23,926 millones de dólares en 2023. Para 2033, se prevé que el mercado supere los 133,228.2 millones de dólares con una tasa de crecimiento anual compuesta del 18.7%.

Los factores que impulsan el crecimiento de la demanda de juegos Web3 incluyen: descentralización y propiedad, economía de juegos para ganar, interoperabilidad y soporte multiplataforma, desarrollo impulsado por la comunidad, así como una mayor seguridad y transparencia.

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Comparación de Competidores

El mercado de juegos Web3 aún no ha visto la aparición de un juego de acción "Dark Souls" como BOG X. Los principales proyectos en el ámbito de GameFi incluyen un juego NFT, un juego de sandbox y un juego de mundo virtual. Según los datos de una plataforma de datos, en los últimos 30 días, el número de usuarios activos de estos proyectos fue de 76930, 7310 y 1630, respectivamente.

En comparación, la serie BOG X ha atraído a más de 3 millones de jugadores, con un número de registros en la prueba cerrada que alcanza las 200,000, lo que muestra un gran potencial de crecimiento y se espera que impulse una transformación significativa en la industria de GameFi.

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Características del producto

  • Trama principal: incluye "Biblioteca del Gigante" y "Niveles de la trama principal"
  • Modo multijugador: desafíos cooperativos y combates competitivos
  • Mazmorras de aventura: obtención de recursos y prueba de fuerza
  • Sistema de tareas: guía a los jugadores para experimentar varios módulos del juego
  • Sistema de pases: Actualización de misiones y recompensas estacionales
  • Dificultad de las almas antiguas: contenido final, proporciona un objetivo de juego continuo
  • Juego social: promover la interacción entre jugadores y la construcción de comunidades

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Visión general única del proyecto Blade of God

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Hoja de ruta

[Ruta de información eliminada]

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Economía de tokens

Plan de distribución y desbloqueo

El token $SLG se distribuirá de acuerdo con un plan de desbloqueo mensual durante 5 años, a través de diversas vías como recompensas dentro del juego, incentivos por staking, entre otros.

utilidad

  • Moneda suave: obtenida a través del juego normal, utilizada para funciones dentro del juego
  • $SLC: se puede comprar directamente, utilizado para transacciones de NFT, y se puede apostar para obtener recompensas adicionales

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Situación de financiamiento

La empresa de juegos detrás de este proyecto tiene varios juegos exitosos y ha recibido grandes inversiones de reconocidas empresas de tecnología de Internet. Al ingresar al campo de Web3 GameFi, la empresa también ha contado con el apoyo de varias instituciones reconocidas.

Estrategia de adquisición de usuarios

[La información de la estrategia de adquisición del usuario ha sido eliminada]

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airdrop_whisperervip
· hace12h
¿Otra vez han tomado a la gente por tonta?
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GlueGuyvip
· 07-21 03:36
Después de jugar durante 2 días, me siento un poco cansado.
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MeaninglessGweivip
· 07-21 03:29
¿No es solo un nft para tomar a la gente por tonta?
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ApyWhisperervip
· 07-21 03:21
¿El proyecto ha roto el techo de cristal?
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MEVVictimAlliancevip
· 07-21 03:17
¡NFT To the moon, mira cómo gano un montón!
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StakeOrRegretvip
· 07-21 03:09
¿3A es verdadero 3A falso?
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