Computación Edge ayuda a los juegos en la nube a superar el cuello de botella de latencia. La plataforma Descentralización libera potencia computacional ociosa.
Desafíos e Innovaciones en los Juegos en la Nube: Explorando Soluciones de Descentralización
El desarrollo de la tecnología de juegos en la nube siempre ha enfrentado el desafío clave de la latencia. A pesar de los avances tecnológicos, la arquitectura centralizada todavía puede causar un retraso adicional de 40 a 150 milisegundos, lo que representa un aumento del 85% al 800% en comparación con la ejecución local. Para obtener la mejor experiencia, los nodos de juego deben estar lo más cerca posible del usuario, pero construir grandes centros de datos en diferentes lugares es costoso y poco eficiente.
Google intentó resolver este problema a través de la plataforma Stadia, pero finalmente no tuvo éxito. Aunque hubo múltiples razones para el fracaso, el núcleo está en que su supuesta tecnología de "baja latencia" no pudo implementarse en la arquitectura existente. De manera similar, Xbox Cloud, a pesar de tener una gran cantidad de usuarios, sigue estando limitada por los problemas de latencia que traen los centros de datos centralizados.
Las características de los juegos en la nube los convierten en un escenario de aplicación ideal para redes distribuidas. Las redes P2P tienen ventajas significativas sobre los servicios en la nube tradicionales: los nodos están más cerca de los usuarios, no se necesitan costosos centros de datos grandes, el hardware de consumo normal puede proporcionar servicios y pueden cubrir áreas que son difíciles de alcanzar para los centros de datos tradicionales.
El conflicto entre la oferta y la demanda en el mercado ha creado oportunidades para la red de juegos en la nube P2P. Cada año se añaden alrededor de 100 millones de PCs de juego a nivel global, pero la tasa de utilización de los dispositivos no ha aumentado de manera sincronizada. Al mismo tiempo, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial. Al integrar recursos de potencia de cómputo inactivos, la red P2P puede ofrecer a los usuarios de mercados emergentes una experiencia de juego de bajo costo y alta calidad.
Un proyecto de blockchain está dedicado a lograr la experiencia de juego en la nube con la menor latencia a través de la computación en la periferia. Los usuarios pueden establecer nodos para compartir recursos de juego, los proveedores de potencia de cálculo aprovechan al máximo los dispositivos, y los jugadores disfrutan de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. Este modelo permite a los propietarios de PC de juegos convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos sin costos adicionales.
En comparación con los servicios tradicionales de juegos en la nube, esta solución de Descentralización tiene la esperanza de destacarse en términos de latencia, suministro de juegos y estabilidad del servicio. A través de una red de nodos distribuidos y un sistema de incentivos sociales, este proyecto no solo ofrece servicios de juegos en la nube de alta calidad, sino que también mejora la retención de usuarios a través de tareas sociales y mecanismos de recompensas.
Este modelo innovador abre posibilidades para múltiples escenarios de aplicación:
Experiencia de juego móvil: los usuarios pueden obtener una experiencia de juego de alta calidad en cualquier dispositivo, sin necesidad de llevar hardware de alto rendimiento.
Juego multijugador local: incluso si no están en la misma habitación, los usuarios pueden competir en línea en tiempo real.
Juegos e interacción en vivo: los streamers pueden colaborar directamente con los espectadores, creando una experiencia más inmersiva.
Para garantizar la experiencia del usuario, el proyecto planea implementar la función de almacenamiento en la nube del estado del juego y establecer un sistema de estacas y reputación para incentivar la operación de nodos de calidad.
Esta plataforma de juegos en la nube descentralizada no solo ha cambiado la forma en que interactuamos con los juegos, sino que también ha reestructurado fundamentalmente la lógica subyacente de la distribución, experiencia y monetización de los juegos. Con el desarrollo de la tecnología, tenemos razones para esperar que la computación en el borde y los juegos en la nube de baja latencia se conviertan en las formas de distribución de juegos más comunes, trayendo innovación a toda la industria del juego.
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BearMarketSunriser
· hace3h
Descentralización salva vidas~
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MetaEggplant
· hace3h
Web3, el dios eterno..
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SneakyFlashloan
· hace3h
¿Es otra vez una burbuja de conceptos?
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HallucinationGrower
· hace3h
p2p realmente está en todas partes~
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NotSatoshi
· hace3h
latencia卡死 Adiós了Adiós了
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SchrodingerWallet
· hace3h
¿Entiendes el p2p? Esto es el futuro.
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SquidTeacher
· hace3h
Jugar a videojuegos no es tan rentable como la minería.
Computación Edge ayuda a los juegos en la nube a superar el cuello de botella de latencia. La plataforma Descentralización libera potencia computacional ociosa.
Desafíos e Innovaciones en los Juegos en la Nube: Explorando Soluciones de Descentralización
El desarrollo de la tecnología de juegos en la nube siempre ha enfrentado el desafío clave de la latencia. A pesar de los avances tecnológicos, la arquitectura centralizada todavía puede causar un retraso adicional de 40 a 150 milisegundos, lo que representa un aumento del 85% al 800% en comparación con la ejecución local. Para obtener la mejor experiencia, los nodos de juego deben estar lo más cerca posible del usuario, pero construir grandes centros de datos en diferentes lugares es costoso y poco eficiente.
Google intentó resolver este problema a través de la plataforma Stadia, pero finalmente no tuvo éxito. Aunque hubo múltiples razones para el fracaso, el núcleo está en que su supuesta tecnología de "baja latencia" no pudo implementarse en la arquitectura existente. De manera similar, Xbox Cloud, a pesar de tener una gran cantidad de usuarios, sigue estando limitada por los problemas de latencia que traen los centros de datos centralizados.
Las características de los juegos en la nube los convierten en un escenario de aplicación ideal para redes distribuidas. Las redes P2P tienen ventajas significativas sobre los servicios en la nube tradicionales: los nodos están más cerca de los usuarios, no se necesitan costosos centros de datos grandes, el hardware de consumo normal puede proporcionar servicios y pueden cubrir áreas que son difíciles de alcanzar para los centros de datos tradicionales.
El conflicto entre la oferta y la demanda en el mercado ha creado oportunidades para la red de juegos en la nube P2P. Cada año se añaden alrededor de 100 millones de PCs de juego a nivel global, pero la tasa de utilización de los dispositivos no ha aumentado de manera sincronizada. Al mismo tiempo, la demanda de juegos está creciendo de manera exponencial. Al integrar recursos de potencia de cómputo inactivos, la red P2P puede ofrecer a los usuarios de mercados emergentes una experiencia de juego de bajo costo y alta calidad.
Un proyecto de blockchain está dedicado a lograr la experiencia de juego en la nube con la menor latencia a través de la computación en la periferia. Los usuarios pueden establecer nodos para compartir recursos de juego, los proveedores de potencia de cálculo aprovechan al máximo los dispositivos, y los jugadores disfrutan de una experiencia de juego de alto rendimiento y baja latencia a un costo menor. Este modelo permite a los propietarios de PC de juegos convertir sus dispositivos en microcentros de datos y obtener ingresos sin costos adicionales.
En comparación con los servicios tradicionales de juegos en la nube, esta solución de Descentralización tiene la esperanza de destacarse en términos de latencia, suministro de juegos y estabilidad del servicio. A través de una red de nodos distribuidos y un sistema de incentivos sociales, este proyecto no solo ofrece servicios de juegos en la nube de alta calidad, sino que también mejora la retención de usuarios a través de tareas sociales y mecanismos de recompensas.
Este modelo innovador abre posibilidades para múltiples escenarios de aplicación:
Experiencia de juego móvil: los usuarios pueden obtener una experiencia de juego de alta calidad en cualquier dispositivo, sin necesidad de llevar hardware de alto rendimiento.
Juego multijugador local: incluso si no están en la misma habitación, los usuarios pueden competir en línea en tiempo real.
Juegos e interacción en vivo: los streamers pueden colaborar directamente con los espectadores, creando una experiencia más inmersiva.
Para garantizar la experiencia del usuario, el proyecto planea implementar la función de almacenamiento en la nube del estado del juego y establecer un sistema de estacas y reputación para incentivar la operación de nodos de calidad.
Esta plataforma de juegos en la nube descentralizada no solo ha cambiado la forma en que interactuamos con los juegos, sino que también ha reestructurado fundamentalmente la lógica subyacente de la distribución, experiencia y monetización de los juegos. Con el desarrollo de la tecnología, tenemos razones para esperar que la computación en el borde y los juegos en la nube de baja latencia se conviertan en las formas de distribución de juegos más comunes, trayendo innovación a toda la industria del juego.