De juegos de navegador de millones a juegos en cadena de bloques: el nuevo viaje del fundador de "Neo Pets"
"Nio Pet" es un gran juego web que alcanzó 140 millones de jugadores a principios de 2000. Recientemente, los fundadores del juego, Adam Powell y Donna Williams, han comenzado a incursionar en el ámbito de los juegos Web3 y están desarrollando un juego de cadena de bloques llamado Dragginz.
Dragginz se describe como "Neopets se encuentra con Minecraft", fusionando elementos de crianza de mascotas y mundo abierto. El juego está construido en la Cadena de bloques de Internet Computer, con el objetivo de ofrecer a los jugadores una experiencia de juego diversa.
Adam y Donna expresaron que Dragginz es en realidad su concepto original para Neopets, pero en ese momento no pudieron realizarlo debido a limitaciones tecnológicas. Hoy en día, gracias a la tecnología de la Cadena de bloques, finalmente tienen la oportunidad de crear el juego ideal que tienen en mente.
En el diseño del juego, Dragginz utiliza algunas aplicaciones innovadoras de NFT. Por ejemplo, cada parte de una mascota es un NFT independiente, y los jugadores deben coleccionar todas las partes para poder desbloquear su uso. Además, los jugadores también pueden crear NFT de hechizos con un uso práctico y comerciar con ellos.
En términos de economía de tokens, Dragginz planea utilizar el token SNS-1 como el token de gobernanza del juego y renombrarlo como DKP(Puntos de Karma de Draggin). El equipo ha anunciado recientemente un plan de ajuste de la economía de tokens, que incluye la expansión del suministro total a 1,000 millones de unidades, la eliminación del mecanismo de inflación, entre otros.
En cuanto al futuro de los juegos, Adam y Donna expresaron su deseo de crear un juego de alta calidad con un contenido excepcional que pueda atraer a jugadores convencionales, y no solo depender de tokens o NFT para obtener ganancias rápidas. Ellos creen que, siempre que se desarrolle un juego verdaderamente atractivo, los jugadores convencionales naturalmente se volverán hacia Web3.
Dragginz actualmente avanza bien en su desarrollo, se espera que se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo planea realizar pruebas a pequeña escala a finales de este año, con el objetivo principal de probar la escalabilidad y la experiencia inicial del usuario.
Como desarrolladores de juegos exitosos en la era Web2, Adam y Donna tienen grandes expectativas para Dragginz. Esperan que este juego les permita realizar conceptos que no pudieron lograr en Neopets, al mismo tiempo que contribuyen al desarrollo de los juegos Web3.
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ChainDoctor
· hace6h
Otra vez haciendo algo nuevo.
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RugPullAlertBot
· hace6h
别说这么好听 tomar a la gente por tonta
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MerkleDreamer
· hace6h
Un mundo abierto de mascotas, todo está en competencia.
La nueva obra de los fundadores de "Nio Pet", Dragginz: una fusión de crianza de mascotas con Cadena de bloques y mundo abierto
De juegos de navegador de millones a juegos en cadena de bloques: el nuevo viaje del fundador de "Neo Pets"
"Nio Pet" es un gran juego web que alcanzó 140 millones de jugadores a principios de 2000. Recientemente, los fundadores del juego, Adam Powell y Donna Williams, han comenzado a incursionar en el ámbito de los juegos Web3 y están desarrollando un juego de cadena de bloques llamado Dragginz.
Dragginz se describe como "Neopets se encuentra con Minecraft", fusionando elementos de crianza de mascotas y mundo abierto. El juego está construido en la Cadena de bloques de Internet Computer, con el objetivo de ofrecer a los jugadores una experiencia de juego diversa.
Adam y Donna expresaron que Dragginz es en realidad su concepto original para Neopets, pero en ese momento no pudieron realizarlo debido a limitaciones tecnológicas. Hoy en día, gracias a la tecnología de la Cadena de bloques, finalmente tienen la oportunidad de crear el juego ideal que tienen en mente.
En el diseño del juego, Dragginz utiliza algunas aplicaciones innovadoras de NFT. Por ejemplo, cada parte de una mascota es un NFT independiente, y los jugadores deben coleccionar todas las partes para poder desbloquear su uso. Además, los jugadores también pueden crear NFT de hechizos con un uso práctico y comerciar con ellos.
En términos de economía de tokens, Dragginz planea utilizar el token SNS-1 como el token de gobernanza del juego y renombrarlo como DKP(Puntos de Karma de Draggin). El equipo ha anunciado recientemente un plan de ajuste de la economía de tokens, que incluye la expansión del suministro total a 1,000 millones de unidades, la eliminación del mecanismo de inflación, entre otros.
En cuanto al futuro de los juegos, Adam y Donna expresaron su deseo de crear un juego de alta calidad con un contenido excepcional que pueda atraer a jugadores convencionales, y no solo depender de tokens o NFT para obtener ganancias rápidas. Ellos creen que, siempre que se desarrolle un juego verdaderamente atractivo, los jugadores convencionales naturalmente se volverán hacia Web3.
Dragginz actualmente avanza bien en su desarrollo, se espera que se lance en la segunda mitad de 2024 o a principios de 2025. El equipo planea realizar pruebas a pequeña escala a finales de este año, con el objetivo principal de probar la escalabilidad y la experiencia inicial del usuario.
Como desarrolladores de juegos exitosos en la era Web2, Adam y Donna tienen grandes expectativas para Dragginz. Esperan que este juego les permita realizar conceptos que no pudieron lograr en Neopets, al mismo tiempo que contribuyen al desarrollo de los juegos Web3.