Crónicas de GFT: lecciones de proyectos Web3 desde la fiebre ICO hasta el intercambio de tokens

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La tristeza del ruiseñor: historia del auge y caída de un proyecto Web3

Alas de la noche

Abril de 1985, Aeropuerto Internacional de Pekín. Tian Xingzhi, de 10 años, sostiene un billete de avión de un solo trayecto hacia Nueva York, a punto de embarcarse en un viaje que cambiará su vida. 20 años después, regresa a China como Andy Tian, desatando una tormenta en la industria de los videojuegos.

Andy es excepcionalmente inteligente y tiene un rendimiento académico sobresaliente. Ingresó al Instituto Tecnológico de Massachusetts para estudiar informática y, tras graduarse, se unió a Boston Consulting Group. En 2005, se unió a Google China, donde fue responsable del negocio móvil. Durante su tiempo en Google, ayudó a introducir el sistema Android en el mercado chino, sentando las bases para la explosión de Internet móvil.

En 2008, Andy dejó Google para unirse a una empresa fundada por amigos para desarrollar juegos sociales en la web. Su lanzamiento, "Medical Mayhem", atrajo a 2 millones de jugadores en dos meses. En 2010, la empresa fue adquirida por Zynga, y Andy se convirtió en el responsable de Zynga en China.

En 2013, Andy emprendió nuevamente y fundó Asia Innovation Group (AIG). El primer producto de la compañía, "Pengpeng", tuvo éxito en el mercado del sudeste asiático. AIG adoptó la estrategia de "quemar dinero para ganar mercado", pero no logró identificar con precisión los puntos de dolor de los usuarios. Con la drástica disminución del tráfico en las plataformas sociales tradicionales, el modelo de crecimiento de AIG comenzó a fallar.

En 2015, la industria de las transmisiones en vivo surgió. AIG se lanzó rápidamente a esta ola y lanzó la plataforma Uplive. Uplive se centra en el mercado extranjero, replicando el modelo de transmisión en vivo de China en el sudeste asiático. Hasta finales de 2017, Uplive había acumulado más de 60,000 anfitriones activos y sus ingresos totales superaron los 100 millones de dólares.

El consentido de la era

En 2017, la ola de ICOs arrasó el mundo. Andy y su amigo Charles Thach tuvieron la idea de empaquetar Uplive para ICO, así nació el proyecto Gifto.

Gifto es un protocolo universal basado en Ethereum, utilizado para crear, comprar e intercambiar regalos virtuales. El proyecto ha invitado a expertos en el campo de la blockchain como asesores y ha obtenido el apoyo de varias capitales de riesgo de primer nivel. La ronda de financiación privada de Gifto recaudó 20 millones de dólares, y el plan de oferta pública busca recaudar 10 millones de dólares.

Sin embargo, el 4 de septiembre de 2017, China prohibió las actividades de ICO. Gifto se asoció con Binance y se convirtió en el primer proyecto de IEO. El 14 de diciembre, la oferta pública de Gifto se llevó a cabo en la plataforma de Binance, con una tasa de suscripción excedente del 1066 por ciento.

El 18 de diciembre, el token GTO se lanzó para operar en Binance, y su precio se disparó 10 veces en el primer día. El equipo de Gifto está de buen ánimo, Andy y Charles comienzan a participar en inversiones y trabajos de asesoría en otros proyectos. El equipo también intenta incursionar en el negocio de intercambios, lanzando Kryptono Exchange.

En febrero de 2018, Gifto colaboró con el fotógrafo Kevin Abosch para lanzar "Forever Rose", convirtiéndose en la primera obra de arte en blockchain del mundo. Gifto lanza con frecuencia nuevas noticias de negocios, y GTO tiene un buen rendimiento en el mercado secundario.

Invierno frío·Tierra arrasada·Renacimiento·Suspiro

En la segunda mitad de 2018, el mercado de criptomonedas entró en un profundo oso. El crecimiento del negocio de Gifto se detuvo, y el intercambio Kryptono se encontró en dificultades. En julio de 2019, Kryptono cerró repentinamente, y los usuarios no tenían a dónde acudir.

El equipo de Gifto eligió la "política de tierra arrasada", cerrando todas las ventanas externas. De 2020 a 2021, el proyecto GTO estuvo en estado de "muerte". En 2021, el Twitter oficial original de Gifto fue hackeado, confundiendo aún más las cosas.

En 2022, Gifto resurgió con la identidad de "Gifto Metaverse". En enero de 2023, el proyecto recibió una inversión estratégica de 2.5 millones de dólares de Poolz y realizó un canje de tokens, actualizando GTO a GFT.

El 6 de febrero de 2023, Andy Tian falleció en Pekín debido a una enfermedad. Dos días después, GFT se lanzó en Binance, liderando brevemente el mercado.

Exprimir la última dignidad

En noviembre de 2024, Binance anunció que eliminaría GFT. El 28 de noviembre, el equipo oficial de GFT acuñó 1.2 mil millones de tokens en la cadena BNB, lo que provocó conmoción en la comunidad. Binance adelantó la fecha de eliminación de GFT del 11 de diciembre al 3 de diciembre.

El 28 de febrero de 2025, GFT anunció su fusión con el proyecto GOTG. El 12 de abril, GFT solicitó que todos los tokens se canjeen antes del 30 de abril.

Un proyecto de Web3 que alguna vez fue muy esperado, desaparece nuevamente en el final de la confianza de la gente.

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CountdownToBrokevip
· hace9h
¿Compartimos un destino?
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GasFeeCriervip
· hace9h
Otra empresa que no soportó.
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AirdropHunterXMvip
· hace9h
clásica toma a la gente por tonta
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MetaverseLandlordvip
· hace9h
El truco de tomar a la gente por tonta se ha vuelto viejo.
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GamefiHarvestervip
· hace9h
tontos una y otra vez toman a la gente por tonta y vuelven a crecer
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