CROSS cadena de juegos públicos: ¡no es un cambio de piel, sino un cambio de "capó"!
CROSS no es un proyecto de Web2 disfrazado de Web3, es el "motor exclusivo" de los juegos en cadena. Mientras otros blockchains aún están ajustando el TPS, CROSS ya ha considerado cómo hacer que el "inicio de goblin" también pueda tener una certificación completa en la cadena. Su punto de innovación no es simplemente "rápido", sino que está optimizado para juegos desde la arquitectura, con baja latencia + fuerte interactividad, como si se le estuviera instalando una tarjeta gráfica RTX a los juegos en cadena. No solo tiene músculo tecnológico, CROSS también ha establecido un acuerdo de contenido de juego amigable, asegurando que los activos de los jugadores "un ID los lleve a todas partes", pudiendo saltar de "Chicken Dinner en la cadena" a "Metaverse Pokémon", y los equipamientos se pueden heredar, logrando realmente que "cada gasto tenga su valor". CROSS no viene a jugar, viene a repartir cartas de nuevo. Como el "carril exclusivo" del mundo de los juegos en cadena, ha creado una plantilla de Unity "con editor" en Web3. El futuro de los juegos en cadena ya no será un campo de pruebas para el capital, sino el reino de las gremios de jugadores. Quien entre primero, será el primero en reinar. #Gate广场征文活动第一期#
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CROSS cadena de juegos públicos: ¡no es un cambio de piel, sino un cambio de "capó"!
CROSS no es un proyecto de Web2 disfrazado de Web3, es el "motor exclusivo" de los juegos en cadena. Mientras otros blockchains aún están ajustando el TPS, CROSS ya ha considerado cómo hacer que el "inicio de goblin" también pueda tener una certificación completa en la cadena. Su punto de innovación no es simplemente "rápido", sino que está optimizado para juegos desde la arquitectura, con baja latencia + fuerte interactividad, como si se le estuviera instalando una tarjeta gráfica RTX a los juegos en cadena.
No solo tiene músculo tecnológico, CROSS también ha establecido un acuerdo de contenido de juego amigable, asegurando que los activos de los jugadores "un ID los lleve a todas partes", pudiendo saltar de "Chicken Dinner en la cadena" a "Metaverse Pokémon", y los equipamientos se pueden heredar, logrando realmente que "cada gasto tenga su valor".
CROSS no viene a jugar, viene a repartir cartas de nuevo. Como el "carril exclusivo" del mundo de los juegos en cadena, ha creado una plantilla de Unity "con editor" en Web3. El futuro de los juegos en cadena ya no será un campo de pruebas para el capital, sino el reino de las gremios de jugadores. Quien entre primero, será el primero en reinar. #Gate广场征文活动第一期#