Colapso del mercado de artículos de CS:GO: el juego de la riqueza de las skins virtuales
Recientemente, con el declive de la moda de las monedas Meme, algunos especuladores han dirigido su atención al mercado de skins de CS:GO. Los antiguos "cazadores de Meme" se han transformado en "revendedores de artículos", considerando las skins de CS:GO como un nuevo código de riqueza.
CS:GO se lanzó en agosto de 2012, introdujo las cajas de armas y el sistema de skins en 2013, permitiendo el comercio en el mercado, estableciendo así la base de la economía de los artículos. Después de años de desarrollo, el mercado de artículos de CS:GO ha mantenido su prosperidad.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó de repente. El índice de artículos cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de negociación populares se casi redujeron a la mitad, lo que generó un gran debate entre los usuarios. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los comerciantes de criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales".
Los jugadores que habían estado obteniendo ganancias a largo plazo gracias a la valorización de la piel, perdieron su alegría de la noche a la mañana. La fragilidad del mercado de especulación se hizo evidente nuevamente, ¿cómo atraerán a los seguidores estos skins similares a NFT, que están en una tendencia a la baja como las monedas Meme, y qué impacto tendrán?
Ganar dinero, algo fácil de hacer
En abril de 2025, el mercado de artículos de CS:GO está en auge, atrayendo la atención de numerosos inversores.
En 2013, con la actualización de Arms Deal que introdujo el sistema de skins, comenzó la era del juego de riqueza "abrir cajas es como una lotería". Los jugadores comenzaron a comerciar de forma espontánea para obtener skins raras, y el surgimiento de sitios de comercio de skins impulsó aún más la prosperidad del mercado, formando un ecosistema completo que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, bots, el mercado negro, herramientas de datos, entre otros.
Para la mayoría de las personas, entrar en el mercado de skins de CS:GO al principio era solo por la experiencia del juego. En 2019, un estudiante universitario llamado Mantou comenzó a involucrarse en este mercado porque quería comprar skins. Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo decorativas, sino que funcionan como una moneda social que destaca el estatus del jugador y satisface su vanidad.
Después de entender el mercado, Mantou notó que el precio de las skins había subido notablemente y, como estudiante con poco dinero, se le ocurrió la idea de "especular con skins". Su primera pequeña ganancia lo emocionó durante unos días.
Para Mantou, la compra y venta de skins y jugar son complementarios. No tiene una estrategia de trading específica, principalmente compra cuando quiere jugar. Sin embargo, las fluctuaciones del mercado también lo motivan a regresar al juego, como ocurrió en abril de este año debido al auge en el mercado de accesorios.
De hecho, CS:GO y su economía de artículos derivados se promueven mutuamente. Un estudio de KOL ha encontrado que el efecto de riqueza duradero en el mercado de artículos de CS:GO está íntimamente relacionado con las características del propio juego. El modo de juego simple y las actividades de los desarrolladores estimulan el regreso de jugadores veteranos, mientras que la promoción de streamers de esports atrae constantemente a nuevos jugadores, formando un incremento en el mercado.
El orgullo impulsa a los jugadores a intercambiar skins, ganando dinero y atrayendo continuamente a nuevos y viejos jugadores, "jugar y ganar" se convierte en la mejor representación de la economía del juego CS:GO y de los artículos.
Deja que los precios de las joyas se disparen
El mercado de artículos de CS:GO tiene un rango de precios sorprendente, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas de colección que valen decenas de miles, formando un ecosistema único. Esto es similar a la estratificación del mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "monedas de aire", mientras que los artículos de primer nivel son comparables a conocidos proyectos de NFT.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del precio, satisfaciendo la necesidad básica de la mayoría de los jugadores. Los artículos en el rango de precio medio suelen costar entre decenas y cientos de yuanes, con un mejor diseño estético o cierta rareza.
Los precios en el mercado de alta gama han crecido exponencialmente, alcanzando fácilmente miles o decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser herramientas, guantes y skins de armas de primera calidad que son extremadamente raros y legendarios. Algunos accesorios de rareza extremadamente alta incluso se valoran en decenas de miles de yuanes. Estos artículos de alto precio han trascendido la categoría de objetos de juego, siendo considerados más bien como coleccionables e inversiones.
Los precios de los accesorios se ven afectados por una variedad de factores, incluyendo la apariencia, el grado de desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes, las vacaciones escolares, el lanzamiento de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers. Las plataformas de intercambio también juegan un papel importante en la formación del mercado.
A pesar de que los factores influyentes pueden ser organizados, la fluctuación de precios de los artículos de decoración a menudo es inesperada. Esta imprevisibilidad es común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el mercado de criptomonedas. Por ejemplo, cuando CS:GO se actualizó a CS2 en 2023, muchos precios de skins subieron y luego bajaron, dejando atrapados a los jugadores que compraron en niveles altos. Esto es bastante similar a las tendencias de ciertas criptomonedas.
Sin embargo, los precios de los accesorios y las transacciones están estrictamente controlados por los desarrolladores. Toda la economía de los accesorios debe seguir las reglas del estudio, y los desarrolladores ocupan una posición de dominio absoluta en este contexto.
Algunos KOL han señalado que los desarrolladores pueden controlar todas las probabilidades y la rareza de las skins, e incluso decidir el efecto visual de las skins dentro del juego. CS2 tiene un gran impacto en los precios, precisamente porque los desarrolladores cambiaron la visualización de algunas skins en el juego.
Aunque los artículos en CS:GO pueden aumentar drásticamente, los desarrolladores siempre controlan el mercado. En la situación más extrema, los desarrolladores pueden actualizar en cualquier momento las restricciones para el comercio libre de skins. Como dijo un jugador: "Los cambios en las políticas de los desarrolladores son difíciles de predecir, los NFT tienen más margen de maniobra en este aspecto."
Historia del criptoespacio, el mercado de accesorios se repite
Las propiedades de inversión y la volatilidad de precios de los artículos de adorno han llevado a muchos inversores en criptomonedas a exclamarse: "¿No es esto NFT?" Esta comparación no es infundada, el mercado de artículos de adorno de CS:GO ha logrado, hasta cierto punto, implementar un modelo similar al "jugar para ganar" de GameFi.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esta es la principal diferencia con los NFT. Sin embargo, en realidad, solo una pequeña parte de los artículos es popular debido a su apariencia. Para la mayoría de los jugadores jóvenes, los artículos representan necesidades psicológicas y significados sociales más complejos, siendo una manifestación concentrada de la búsqueda de la estética, la cultura del estatus y los símbolos de identidad, lo que es similar al papel de los NFT en ciertos círculos.
Algunos sitios de comercio de accesorios enfatizan el papel simbólico de los stickers de alto precio, considerando que "no es solo un sticker simple, sino un símbolo de identidad", lo que puede mejorar la experiencia de juego y el estatus.
Además de las características sociales, los artículos de CS:GO y los NFT también tienen similitudes en los factores que impulsan su precio. El precio de ciertos artículos puede aumentar debido al uso por parte de streamers o jugadores de esports, lo cual es similar a cómo los NFT dependen del efecto de celebridades para aumentar los precios.
Curiosamente, después del colapso del mercado de skins de CS:GO, el mercado de criptomonedas y Meme coins comenzó a recuperarse. Los precios de criptomonedas populares como Ethereum han subido considerablemente, y algunas Meme coins clásicas también han vuelto a activarse. Algunos especulan que el capital está fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un efecto "vampiro" alternativo. Aunque es difícil de confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de capital se ha convertido en un tema candente entre los inversores.
Las oportunidades y los riesgos siempre coexisten. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables antes de mayo, de repente se enfrentaron a una caída de precios sin precedentes. Un jugador que anteriormente había ganado 50,000 yuanes gracias a la apreciación de los artículos, de la noche a la mañana no solo perdió todo, sino que además se vio con una pérdida de 70,000 yuanes. Después de haber experimentado las fluctuaciones del mercado de criptomonedas, él se mostró bastante tranquilo, considerando que esta fuerte caída, acompañada de un buen volumen de transacciones, podría ser algo positivo si logra atraer más atención y fomentar la recuperación del mercado.
Desde las Meme coins hasta los artículos de CS:GO, la historia de la inversión virtual nunca termina. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre circulan en diferentes campos. Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien dispuesto a comprar en la cima.
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rugged_again
· 07-07 15:12
La trampa nunca cambia, siempre soy yo el que toma a la gente por tonta.
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LiquidationWizard
· 07-07 13:36
Otra vez vienen a tomar a la gente por tonta, realmente no aprenden.
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MercilessHalal
· 07-07 10:15
Ya decía que esta es la contraseña de la riqueza de balas.
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GasWrangler
· 07-07 10:13
de hecho, otro esquema Ponzi se va al traste... técnicamente lo predije desde el primer día
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CascadingDipBuyer
· 07-07 10:08
Otra vez corriendo con los ojos cerrados, otra vez tomar a la gente por tonta.
El colapso del mercado de artículos de CS:GO vuelve a contar la historia del mundo Cripto de las pieles de armas virtuales.
Colapso del mercado de artículos de CS:GO: el juego de la riqueza de las skins virtuales
Recientemente, con el declive de la moda de las monedas Meme, algunos especuladores han dirigido su atención al mercado de skins de CS:GO. Los antiguos "cazadores de Meme" se han transformado en "revendedores de artículos", considerando las skins de CS:GO como un nuevo código de riqueza.
CS:GO se lanzó en agosto de 2012, introdujo las cajas de armas y el sistema de skins en 2013, permitiendo el comercio en el mercado, estableciendo así la base de la economía de los artículos. Después de años de desarrollo, el mercado de artículos de CS:GO ha mantenido su prosperidad.
Sin embargo, en mayo de 2025, el mercado de artículos CS colapsó de repente. El índice de artículos cayó un 20% en tres días, y los precios de varios productos de negociación populares se casi redujeron a la mitad, lo que generó un gran debate entre los usuarios. Esta escena de colapso del mercado es muy familiar para los comerciantes de criptomonedas, solo que esta vez lo que tienen en sus manos son "skins de armas virtuales".
Los jugadores que habían estado obteniendo ganancias a largo plazo gracias a la valorización de la piel, perdieron su alegría de la noche a la mañana. La fragilidad del mercado de especulación se hizo evidente nuevamente, ¿cómo atraerán a los seguidores estos skins similares a NFT, que están en una tendencia a la baja como las monedas Meme, y qué impacto tendrán?
Ganar dinero, algo fácil de hacer
En abril de 2025, el mercado de artículos de CS:GO está en auge, atrayendo la atención de numerosos inversores.
En 2013, con la actualización de Arms Deal que introdujo el sistema de skins, comenzó la era del juego de riqueza "abrir cajas es como una lotería". Los jugadores comenzaron a comerciar de forma espontánea para obtener skins raras, y el surgimiento de sitios de comercio de skins impulsó aún más la prosperidad del mercado, formando un ecosistema completo que incluye jugadores, plataformas de comercio, streamers, bots, el mercado negro, herramientas de datos, entre otros.
Para la mayoría de las personas, entrar en el mercado de skins de CS:GO al principio era solo por la experiencia del juego. En 2019, un estudiante universitario llamado Mantou comenzó a involucrarse en este mercado porque quería comprar skins. Para los jugadores de CS:GO, las skins no son solo decorativas, sino que funcionan como una moneda social que destaca el estatus del jugador y satisface su vanidad.
Después de entender el mercado, Mantou notó que el precio de las skins había subido notablemente y, como estudiante con poco dinero, se le ocurrió la idea de "especular con skins". Su primera pequeña ganancia lo emocionó durante unos días.
Para Mantou, la compra y venta de skins y jugar son complementarios. No tiene una estrategia de trading específica, principalmente compra cuando quiere jugar. Sin embargo, las fluctuaciones del mercado también lo motivan a regresar al juego, como ocurrió en abril de este año debido al auge en el mercado de accesorios.
De hecho, CS:GO y su economía de artículos derivados se promueven mutuamente. Un estudio de KOL ha encontrado que el efecto de riqueza duradero en el mercado de artículos de CS:GO está íntimamente relacionado con las características del propio juego. El modo de juego simple y las actividades de los desarrolladores estimulan el regreso de jugadores veteranos, mientras que la promoción de streamers de esports atrae constantemente a nuevos jugadores, formando un incremento en el mercado.
El orgullo impulsa a los jugadores a intercambiar skins, ganando dinero y atrayendo continuamente a nuevos y viejos jugadores, "jugar y ganar" se convierte en la mejor representación de la economía del juego CS:GO y de los artículos.
Deja que los precios de las joyas se disparen
El mercado de artículos de CS:GO tiene un rango de precios sorprendente, desde pieles comunes de unos pocos yuanes hasta raras piezas de colección que valen decenas de miles, formando un ecosistema único. Esto es similar a la estratificación del mercado de criptomonedas: las pieles comunes son como "monedas de aire", mientras que los artículos de primer nivel son comparables a conocidos proyectos de NFT.
Una gran cantidad de cajas de armas comunes y pieles de calidad normal se encuentran en el extremo inferior del precio, satisfaciendo la necesidad básica de la mayoría de los jugadores. Los artículos en el rango de precio medio suelen costar entre decenas y cientos de yuanes, con un mejor diseño estético o cierta rareza.
Los precios en el mercado de alta gama han crecido exponencialmente, alcanzando fácilmente miles o decenas de miles de yuanes. Estos suelen ser herramientas, guantes y skins de armas de primera calidad que son extremadamente raros y legendarios. Algunos accesorios de rareza extremadamente alta incluso se valoran en decenas de miles de yuanes. Estos artículos de alto precio han trascendido la categoría de objetos de juego, siendo considerados más bien como coleccionables e inversiones.
Los precios de los accesorios se ven afectados por una variedad de factores, incluyendo la apariencia, el grado de desgaste, la rareza, el estilo, las operaciones de los comerciantes, las vacaciones escolares, el lanzamiento de nuevos productos e incluso el efecto de los streamers. Las plataformas de intercambio también juegan un papel importante en la formación del mercado.
A pesar de que los factores influyentes pueden ser organizados, la fluctuación de precios de los artículos de decoración a menudo es inesperada. Esta imprevisibilidad es común tanto en el mercado de artículos de CS:GO como en el mercado de criptomonedas. Por ejemplo, cuando CS:GO se actualizó a CS2 en 2023, muchos precios de skins subieron y luego bajaron, dejando atrapados a los jugadores que compraron en niveles altos. Esto es bastante similar a las tendencias de ciertas criptomonedas.
Sin embargo, los precios de los accesorios y las transacciones están estrictamente controlados por los desarrolladores. Toda la economía de los accesorios debe seguir las reglas del estudio, y los desarrolladores ocupan una posición de dominio absoluta en este contexto.
Algunos KOL han señalado que los desarrolladores pueden controlar todas las probabilidades y la rareza de las skins, e incluso decidir el efecto visual de las skins dentro del juego. CS2 tiene un gran impacto en los precios, precisamente porque los desarrolladores cambiaron la visualización de algunas skins en el juego.
Aunque los artículos en CS:GO pueden aumentar drásticamente, los desarrolladores siempre controlan el mercado. En la situación más extrema, los desarrolladores pueden actualizar en cualquier momento las restricciones para el comercio libre de skins. Como dijo un jugador: "Los cambios en las políticas de los desarrolladores son difíciles de predecir, los NFT tienen más margen de maniobra en este aspecto."
Historia del criptoespacio, el mercado de accesorios se repite
Las propiedades de inversión y la volatilidad de precios de los artículos de adorno han llevado a muchos inversores en criptomonedas a exclamarse: "¿No es esto NFT?" Esta comparación no es infundada, el mercado de artículos de adorno de CS:GO ha logrado, hasta cierto punto, implementar un modelo similar al "jugar para ganar" de GameFi.
Aunque los artículos de CS:GO se pueden usar en el juego, esta es la principal diferencia con los NFT. Sin embargo, en realidad, solo una pequeña parte de los artículos es popular debido a su apariencia. Para la mayoría de los jugadores jóvenes, los artículos representan necesidades psicológicas y significados sociales más complejos, siendo una manifestación concentrada de la búsqueda de la estética, la cultura del estatus y los símbolos de identidad, lo que es similar al papel de los NFT en ciertos círculos.
Algunos sitios de comercio de accesorios enfatizan el papel simbólico de los stickers de alto precio, considerando que "no es solo un sticker simple, sino un símbolo de identidad", lo que puede mejorar la experiencia de juego y el estatus.
Además de las características sociales, los artículos de CS:GO y los NFT también tienen similitudes en los factores que impulsan su precio. El precio de ciertos artículos puede aumentar debido al uso por parte de streamers o jugadores de esports, lo cual es similar a cómo los NFT dependen del efecto de celebridades para aumentar los precios.
Curiosamente, después del colapso del mercado de skins de CS:GO, el mercado de criptomonedas y Meme coins comenzó a recuperarse. Los precios de criptomonedas populares como Ethereum han subido considerablemente, y algunas Meme coins clásicas también han vuelto a activarse. Algunos especulan que el capital está fluyendo entre diferentes activos virtuales, formando un efecto "vampiro" alternativo. Aunque es difícil de confirmar directamente, esta coincidencia en el flujo de capital se ha convertido en un tema candente entre los inversores.
Las oportunidades y los riesgos siempre coexisten. Los jugadores de CS:GO que habían estado obteniendo ganancias estables antes de mayo, de repente se enfrentaron a una caída de precios sin precedentes. Un jugador que anteriormente había ganado 50,000 yuanes gracias a la apreciación de los artículos, de la noche a la mañana no solo perdió todo, sino que además se vio con una pérdida de 70,000 yuanes. Después de haber experimentado las fluctuaciones del mercado de criptomonedas, él se mostró bastante tranquilo, considerando que esta fuerte caída, acompañada de un buen volumen de transacciones, podría ser algo positivo si logra atraer más atención y fomentar la recuperación del mercado.
Desde las Meme coins hasta los artículos de CS:GO, la historia de la inversión virtual nunca termina. El mercado, las emociones, la codicia y el miedo siempre circulan en diferentes campos. Lo único que no cambia es que la libertad financiera siempre está fuera de alcance, y siempre hay alguien dispuesto a comprar en la cima.