Seraph: el juego de cadena oscura que desafía los límites de los juegos Web3, creando una nueva experiencia de juego
En el contexto de un mercado de criptomonedas volátil, el ámbito de los juegos blockchain también ha experimentado múltiples transformaciones, pero los verdaderos productos asesinos siguen siendo escasos. A pesar de que muchos estudios de juegos tradicionales con gran poder están incursionando en este campo, tratando de resolver el problema de la calidad de los juegos que los jugadores han criticado durante mucho tiempo, los trabajos que realmente se pueden disfrutar son todavía muy pocos. En este entorno, Seraph, que ha llamado mucho la atención este año, ha destacado.
Seraph es un juego Web3 de estilo oscuro. En abril y julio de este año, el juego realizó dos pruebas internas, atrayendo un total de 30,000 jugadores registrados a través de la colaboración con múltiples comunidades de jugadores. La tasa de retención del primer día del juego alcanzó el 72%, y la tasa de retención a los 7 días fue del 45%, con un promedio de 5 horas de tiempo de juego diario por jugador, lo que representa datos bastante excelentes para un juego blockchain. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de eliminación de datos y solo utilizaron tokens de prueba, el 55% de los jugadores aún participó en transacciones en la cadena, e incluso algunos jugadores realizaron transacciones en efectivo fuera de la cadena, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores hacia la calidad y jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph está preparando la tercera prueba interna de eliminación parcial de activos, al mismo tiempo que lleva a cabo una actividad de calentamiento de cajas misteriosas, donde los jugadores participantes tienen la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.
Recientemente, un medio exclusivo entrevistó al CMO de Seraph, Ye Zi, para profundizar en la historia del equipo detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, los planes recientes y las oportunidades de desarrollo.
Fondo del juego y fuerza del equipo
El equipo de Seraph tiene una amplia experiencia en desarrollo de juegos, tecnología blockchain y promoción operativa, y ha recibido apoyo de inversión de un gigante de los juegos en línea en Corea del Sur. El equipo de desarrollo proviene de conocidas empresas de juegos y tiene más de diez años de experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro. El equipo de tecnología blockchain tiene experiencia en proyectos DeFi y muchos años de experiencia en la operación de billeteras, lo que garantiza la seguridad de las billeteras y optimiza continuamente la experiencia del usuario. Recientemente, también han incorporado un excelente equipo de operaciones de mercado Web3, que incluye a varios fundadores de proyectos Web3 conocidos.
El equipo se inspiró inicialmente en el popular proyecto Loot de 2021, combinando años de experiencia en el desarrollo de juegos oscuros, y se dio cuenta de la alta compatibilidad entre el tema oscuro y los juegos en blockchain. Quieren fusionar el diverso y profundo sistema de equipamiento de los juegos oscuros con la tecnología NFT, y combinarlo con las características únicas de circulación económica y transacciones de los juegos en blockchain, para ofrecer a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva.
Características y ventajas del juego
En comparación con los juegos tradicionales, Seraph integra elementos de blockchain mientras garantiza la profundidad y el interés del juego. Los activos del juego existen en forma de NFT, lo que permite a los jugadores comerciar y disponer libremente de ellos. La moneda del juego utiliza un token en cadena, lo que permite a los jugadores experimentar mecánicas financieras como "minar oro", "invertir" y "gobernanza comunitaria", lo que mejora la interacción real entre los jugadores y el juego, al mismo tiempo que ofrece una experiencia de consumo y retiro conveniente.
En comparación con los tradicionales juegos de tipo oscuro, Seraph ha incorporado más elementos de transacciones económicas y experiencias sociales, transformando y optimizando en profundidad el sistema de objetos del juego, explorando la dirección de MMO sobre la base de la jugabilidad tradicional de ARPG oscura. A través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, el juego mantiene un ciclo de vida más largo. Durante el periodo de aprendizaje del juego, en el modo multijugador, en el ranking PVP y en el ciclo de juego de usuarios comunes-comerciantes-usuarios grandes, se ha añadido una gran cantidad de contenido y se ha optimizado la experiencia del usuario.
En comparación con otros juegos de blockchain en el mercado, Seraph tiene una calidad de juego más alta y una menor barrera de aprendizaje para los jugadores. El juego ha diseñado una interfaz de usuario y algunas habilidades de personajes que resultan familiares para los antiguos jugadores de Diablo, y ha personalizado un sistema de billetera que facilita la creación de cuentas para usuarios sin experiencia en Web3, reduciendo la barrera para que los jugadores experimenten juegos de blockchain. El contenido del juego es rico, incluyendo diez capítulos de historia, cientos de mapas, cinco profesiones jugables, miles de millones de combinaciones de equipamiento, tres grandes mazmorras, mecánicas de desarrollo, mascotas de moda, entre otros, y hay más modos de juego en planificación. En cuanto al diseño económico, Seraph tiene como objetivo un ciclo económico a largo plazo, mejorando la economía del juego basándose en experiencias del mundo real y detallando cada valor.
Además, Seraph es compatible con múltiples plataformas, se puede jugar en PC y dispositivos móviles, y se está avanzando en su lanzamiento en la plataforma Steam. El equipo ha desarrollado de manera independiente un sistema de billetera con mejor experiencia, permitiendo a los jugadores iniciar sesión sin esfuerzo y utilizar de manera segura los activos en cadena, con el objetivo de atraer a más personas al ecosistema del juego y dar a conocer los juegos basados en blockchain.
Modelo económico y activos clave
El modelo económico de Seraph se centra en los equipos como activos NFT centrales, construyendo un ciclo de generación de ingresos en torno al comportamiento central del jugador de "farmear, farmear, farmear". El ciclo económico central del juego se divide en dos líneas principales:
Los jugadores participan en la mazmorras del Vacío. Los jugadores que usan equipo NFT pueden "farmear oro" durante el juego y obtener piedras de alma. Las piedras de alma son la moneda universal dentro del juego, que se puede usar para transacciones en el juego, desarrollo de equipo y participar en la mazmorras del Caos.
Los jugadores equipan objetos NFT y consumen piedras de alma para participar en la mazmorras del Caos, con la oportunidad de obtener activos raros, incluidos nuevos objetos NFT.
El juego ha diseñado de manera especial la producción de las piedras de alma, introduciendo elementos competitivos y restricciones dinámicas en la cantidad total, lo que mantiene su escasez en el juego. Los jugadores avanzados adquirirán piedras de alma para participar en los calabozos del Caos, y el equipo NFT obtenido se puede utilizar o intercambiar.
El juego también ha diseñado un tercer modo de mazmorras, donde a través de un sistema de clasificación PVP se estimula a los jugadores grandes a adquirir en el mercado una gran cantidad de equipamiento NFT de bajo nivel para mejorar su propio equipo, con el fin de obtener un mejor rango y recompensas sustanciales. Estas recompensas estarán profundamente vinculadas al desarrollo del juego, convirtiéndose en activos importantes en la cadena.
Para los jugadores gratuitos, pueden disfrutar de una experiencia de juego casi indistinguible, al mismo tiempo que tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico dentro del juego. Los jugadores de pago pueden comprar equipo NFT a través de un sistema de billetera conveniente, convirtiéndose en jugadores de Web3.
Los activos principales del juego incluyen principalmente NFT y el token SRF. El equipo NFT es un activo central, denominado serie Unique NFT, que incluye el equipo de caos dorado brillante que ya se presentó en las dos pruebas anteriores, así como el extremadamente raro equipo de oro oscuro que se está planificando. Estos NFT tienen una utilidad y un valor comercial extremadamente altos en el juego. El token SRF se lanzará gradualmente en el futuro y asumirá algunas funciones clave del juego.
Actividades recientes y planes futuros
Seraph está a punto de iniciar la tercera prueba, que realizará pruebas de activos no eliminados en parte. Los jugadores pueden obtener calificación para la lista blanca participando en la preventa de cajas sorpresas, con la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor anticipadamente. Para los primeros patrocinadores, como los poseedores de SPP NFT o los jugadores que participaron en las dos primeras pruebas beta, se otorgarán derechos y recompensas especiales.
El desarrollo del juego ha completado básicamente el contenido principal, incluidos las tres grandes profesiones y la jugabilidad de las mazmorras centrales. El equipo está desarrollando nuevo contenido y mecánicas de juego, incluidas dos nuevas profesiones (Nigromante y Druida). En la tercera prueba se lanzarán nuevos skins, efectos de huellas, y un sistema de mascotas que puede recoger automáticamente los objetos caídos.
El mapa de ruta futuro incluye la expansión de dos aspectos: contenido de juego y mecánicas de Web3. El juego ya ha sido enviado para su revisión en Steam, y se espera que la versión de Steam esté disponible para los jugadores pronto. También se lanzarán nuevas clases, un sistema de mercenarios, mecánicas PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos como temas de temporada y un sistema de logros. En cuanto a los elementos de Web3, el equipo planea lanzar NFT de PFP (perfil de imagen) y más contenido innovador.
El equipo de Seraph se dedica a crear un juego que pueda eliminar las fronteras entre Web2 y Web3, brindando a los jugadores una nueva experiencia de juego. Creen que, a través de la optimización continua del contenido del juego y del sistema económico, así como de una estrecha colaboración con la comunidad, Seraph tiene el potencial de convertirse en una obra de referencia en el campo de los juegos de blockchain, contribuyendo al desarrollo de toda la industria.
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RugResistant
· 07-06 22:20
se detectaron múltiples señales de alerta. necesita una auditoría de seguridad exhaustiva antes de la testnet
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WhaleStalker
· 07-05 23:44
¿Otra vez utilizando el nombre de los NFT para hacer dinero?
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quietly_staking
· 07-05 23:38
Ya no puedo esperar, ¡a por la tercera prueba!
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WhaleWatcher
· 07-05 23:36
Otro imitador oscuro que juega a la especulación de activos
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CryptoCrazyGF
· 07-05 23:35
Otra cadena de juego para ser engañados. Te creí, ¡demonios!
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TokenomicsTrapper
· 07-05 23:35
otro ponzi llamándose "fantasía oscura" lmao
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airdrop_huntress
· 07-05 23:24
Esperando que al iniciar sesión veré el artículo. He estado esperando para la prueba desde muy temprano.
Seraph Dark Chain Game crea una nueva experiencia, la tercera prueba interna se abrirá pronto.
Seraph: el juego de cadena oscura que desafía los límites de los juegos Web3, creando una nueva experiencia de juego
En el contexto de un mercado de criptomonedas volátil, el ámbito de los juegos blockchain también ha experimentado múltiples transformaciones, pero los verdaderos productos asesinos siguen siendo escasos. A pesar de que muchos estudios de juegos tradicionales con gran poder están incursionando en este campo, tratando de resolver el problema de la calidad de los juegos que los jugadores han criticado durante mucho tiempo, los trabajos que realmente se pueden disfrutar son todavía muy pocos. En este entorno, Seraph, que ha llamado mucho la atención este año, ha destacado.
Seraph es un juego Web3 de estilo oscuro. En abril y julio de este año, el juego realizó dos pruebas internas, atrayendo un total de 30,000 jugadores registrados a través de la colaboración con múltiples comunidades de jugadores. La tasa de retención del primer día del juego alcanzó el 72%, y la tasa de retención a los 7 días fue del 45%, con un promedio de 5 horas de tiempo de juego diario por jugador, lo que representa datos bastante excelentes para un juego blockchain. A pesar de que las dos primeras pruebas fueron pruebas de eliminación de datos y solo utilizaron tokens de prueba, el 55% de los jugadores aún participó en transacciones en la cadena, e incluso algunos jugadores realizaron transacciones en efectivo fuera de la cadena, lo que refleja plenamente el reconocimiento de los jugadores hacia la calidad y jugabilidad de Seraph. Actualmente, Seraph está preparando la tercera prueba interna de eliminación parcial de activos, al mismo tiempo que lleva a cabo una actividad de calentamiento de cajas misteriosas, donde los jugadores participantes tienen la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor.
Recientemente, un medio exclusivo entrevistó al CMO de Seraph, Ye Zi, para profundizar en la historia del equipo detrás de Seraph, el diseño del sistema económico, los planes recientes y las oportunidades de desarrollo.
Fondo del juego y fuerza del equipo
El equipo de Seraph tiene una amplia experiencia en desarrollo de juegos, tecnología blockchain y promoción operativa, y ha recibido apoyo de inversión de un gigante de los juegos en línea en Corea del Sur. El equipo de desarrollo proviene de conocidas empresas de juegos y tiene más de diez años de experiencia en el desarrollo de juegos de estilo oscuro. El equipo de tecnología blockchain tiene experiencia en proyectos DeFi y muchos años de experiencia en la operación de billeteras, lo que garantiza la seguridad de las billeteras y optimiza continuamente la experiencia del usuario. Recientemente, también han incorporado un excelente equipo de operaciones de mercado Web3, que incluye a varios fundadores de proyectos Web3 conocidos.
El equipo se inspiró inicialmente en el popular proyecto Loot de 2021, combinando años de experiencia en el desarrollo de juegos oscuros, y se dio cuenta de la alta compatibilidad entre el tema oscuro y los juegos en blockchain. Quieren fusionar el diverso y profundo sistema de equipamiento de los juegos oscuros con la tecnología NFT, y combinarlo con las características únicas de circulación económica y transacciones de los juegos en blockchain, para ofrecer a los jugadores una experiencia de juego completamente nueva.
Características y ventajas del juego
En comparación con los juegos tradicionales, Seraph integra elementos de blockchain mientras garantiza la profundidad y el interés del juego. Los activos del juego existen en forma de NFT, lo que permite a los jugadores comerciar y disponer libremente de ellos. La moneda del juego utiliza un token en cadena, lo que permite a los jugadores experimentar mecánicas financieras como "minar oro", "invertir" y "gobernanza comunitaria", lo que mejora la interacción real entre los jugadores y el juego, al mismo tiempo que ofrece una experiencia de consumo y retiro conveniente.
En comparación con los tradicionales juegos de tipo oscuro, Seraph ha incorporado más elementos de transacciones económicas y experiencias sociales, transformando y optimizando en profundidad el sistema de objetos del juego, explorando la dirección de MMO sobre la base de la jugabilidad tradicional de ARPG oscura. A través de un sistema de temporadas y actualizaciones de contenido, el juego mantiene un ciclo de vida más largo. Durante el periodo de aprendizaje del juego, en el modo multijugador, en el ranking PVP y en el ciclo de juego de usuarios comunes-comerciantes-usuarios grandes, se ha añadido una gran cantidad de contenido y se ha optimizado la experiencia del usuario.
En comparación con otros juegos de blockchain en el mercado, Seraph tiene una calidad de juego más alta y una menor barrera de aprendizaje para los jugadores. El juego ha diseñado una interfaz de usuario y algunas habilidades de personajes que resultan familiares para los antiguos jugadores de Diablo, y ha personalizado un sistema de billetera que facilita la creación de cuentas para usuarios sin experiencia en Web3, reduciendo la barrera para que los jugadores experimenten juegos de blockchain. El contenido del juego es rico, incluyendo diez capítulos de historia, cientos de mapas, cinco profesiones jugables, miles de millones de combinaciones de equipamiento, tres grandes mazmorras, mecánicas de desarrollo, mascotas de moda, entre otros, y hay más modos de juego en planificación. En cuanto al diseño económico, Seraph tiene como objetivo un ciclo económico a largo plazo, mejorando la economía del juego basándose en experiencias del mundo real y detallando cada valor.
Además, Seraph es compatible con múltiples plataformas, se puede jugar en PC y dispositivos móviles, y se está avanzando en su lanzamiento en la plataforma Steam. El equipo ha desarrollado de manera independiente un sistema de billetera con mejor experiencia, permitiendo a los jugadores iniciar sesión sin esfuerzo y utilizar de manera segura los activos en cadena, con el objetivo de atraer a más personas al ecosistema del juego y dar a conocer los juegos basados en blockchain.
Modelo económico y activos clave
El modelo económico de Seraph se centra en los equipos como activos NFT centrales, construyendo un ciclo de generación de ingresos en torno al comportamiento central del jugador de "farmear, farmear, farmear". El ciclo económico central del juego se divide en dos líneas principales:
Los jugadores participan en la mazmorras del Vacío. Los jugadores que usan equipo NFT pueden "farmear oro" durante el juego y obtener piedras de alma. Las piedras de alma son la moneda universal dentro del juego, que se puede usar para transacciones en el juego, desarrollo de equipo y participar en la mazmorras del Caos.
Los jugadores equipan objetos NFT y consumen piedras de alma para participar en la mazmorras del Caos, con la oportunidad de obtener activos raros, incluidos nuevos objetos NFT.
El juego ha diseñado de manera especial la producción de las piedras de alma, introduciendo elementos competitivos y restricciones dinámicas en la cantidad total, lo que mantiene su escasez en el juego. Los jugadores avanzados adquirirán piedras de alma para participar en los calabozos del Caos, y el equipo NFT obtenido se puede utilizar o intercambiar.
El juego también ha diseñado un tercer modo de mazmorras, donde a través de un sistema de clasificación PVP se estimula a los jugadores grandes a adquirir en el mercado una gran cantidad de equipamiento NFT de bajo nivel para mejorar su propio equipo, con el fin de obtener un mejor rango y recompensas sustanciales. Estas recompensas estarán profundamente vinculadas al desarrollo del juego, convirtiéndose en activos importantes en la cadena.
Para los jugadores gratuitos, pueden disfrutar de una experiencia de juego casi indistinguible, al mismo tiempo que tienen la oportunidad de obtener otros beneficios a través del ciclo económico dentro del juego. Los jugadores de pago pueden comprar equipo NFT a través de un sistema de billetera conveniente, convirtiéndose en jugadores de Web3.
Los activos principales del juego incluyen principalmente NFT y el token SRF. El equipo NFT es un activo central, denominado serie Unique NFT, que incluye el equipo de caos dorado brillante que ya se presentó en las dos pruebas anteriores, así como el extremadamente raro equipo de oro oscuro que se está planificando. Estos NFT tienen una utilidad y un valor comercial extremadamente altos en el juego. El token SRF se lanzará gradualmente en el futuro y asumirá algunas funciones clave del juego.
Actividades recientes y planes futuros
Seraph está a punto de iniciar la tercera prueba, que realizará pruebas de activos no eliminados en parte. Los jugadores pueden obtener calificación para la lista blanca participando en la preventa de cajas sorpresas, con la oportunidad de obtener activos de juego de alto valor anticipadamente. Para los primeros patrocinadores, como los poseedores de SPP NFT o los jugadores que participaron en las dos primeras pruebas beta, se otorgarán derechos y recompensas especiales.
El desarrollo del juego ha completado básicamente el contenido principal, incluidos las tres grandes profesiones y la jugabilidad de las mazmorras centrales. El equipo está desarrollando nuevo contenido y mecánicas de juego, incluidas dos nuevas profesiones (Nigromante y Druida). En la tercera prueba se lanzarán nuevos skins, efectos de huellas, y un sistema de mascotas que puede recoger automáticamente los objetos caídos.
El mapa de ruta futuro incluye la expansión de dos aspectos: contenido de juego y mecánicas de Web3. El juego ya ha sido enviado para su revisión en Steam, y se espera que la versión de Steam esté disponible para los jugadores pronto. También se lanzarán nuevas clases, un sistema de mercenarios, mecánicas PVP, elementos sociales como gremios, así como nuevos contenidos como temas de temporada y un sistema de logros. En cuanto a los elementos de Web3, el equipo planea lanzar NFT de PFP (perfil de imagen) y más contenido innovador.
El equipo de Seraph se dedica a crear un juego que pueda eliminar las fronteras entre Web2 y Web3, brindando a los jugadores una nueva experiencia de juego. Creen que, a través de la optimización continua del contenido del juego y del sistema económico, así como de una estrecha colaboración con la comunidad, Seraph tiene el potencial de convertirse en una obra de referencia en el campo de los juegos de blockchain, contribuyendo al desarrollo de toda la industria.