Nuevas tendencias de juegos Web3 en 2024: la jugabilidad y la experiencia de juego se convierten en el foco, la disposición de cadenas públicas se acelera.
Tendencias del sector de juegos Web3 en 2024: Profundidad de la investigación
Los juegos Web3 siempre se han considerado la clave para desbloquear la próxima entrada de tráfico en la industria Web3. Actualmente, el mercado de criptomonedas se está recuperando gradualmente, pero aún se encuentra en una incertidumbre volátil. Al centrarse en el sector de los juegos, se pueden observar algunas nuevas características de desarrollo en los juegos Web3. Por ejemplo, los proyectos están mejorando en dirección a aumentar la jugabilidad y la capacidad de juego; los tipos de juegos Web3 están surgiendo constantemente, ampliando la innovación; los proyectos están evolucionando gradualmente hacia la plataforma y la ecología, mejorando la capacidad de resistencia a riesgos, etc.
Basado en esto, hemos pasado casi dos meses organizando más de 20 informes de investigación, recopilando datos de la industria desde múltiples dimensiones, y, sobre la base de un desglose del panorama ecológico de la industria, hemos analizado las nuevas características y tendencias de talento que presentará el juego Web3 en 2024, con el objetivo de proporcionar referencias valiosas a los lectores interesados en la industria.
I. Visión general de la industria: Revisión de tres años de la industria de juegos Web3 de 2021 a 2023
El período de 2021 a 2023 es el primer ciclo de rápido crecimiento de la industria de los juegos Web3, donde el rápido crecimiento de usuarios, la innovación constante en los modelos de negocio y la afluencia masiva de capital han impulsado el rápido desarrollo de la industria.
1. Tamaño del mercado: El efecto "best-seller" impulsa un rápido crecimiento en el volumen de transacciones, con una participación de usuarios que supera la mitad de la industria.
En 2021, Axie Infinity se convirtió en uno de los juegos más rentables en Ethereum, explotando en popularidad y atrayendo a una gran cantidad de usuarios al mundo de los juegos. El número de usuarios de juegos en la cadena aumentó de 80,000 a principios de abril de 2021 a 1.33 millones en octubre, con un aumento promedio mensual de más del 270%.
Según el informe de datos, durante el período de 2021 a 2023, el volumen de transacciones de la industria de juegos en cadena será relativamente estable y crecerá explosivamente en el primer trimestre de 2024. En 2021, los juegos Web3 tendrán más de 1,4 millones de direcciones de billetera activas únicas por día, lo que representa el 49% del uso de direcciones de billetera en toda la industria de las criptomonedas, que incluso supera a la de DeFi. En 2022, los juegos Web3 atrajeron 1,15 millones de carteras activas, con la misma proporción; Con el aumento en el uso total de direcciones de billetera en la industria de las criptomonedas, la proporción de UAW de juegos Web3 disminuirá en 2023 bajo la premisa de que los UAW de juegos Web3 se mantienen estables; En el primer trimestre de 2024, el número de carteras activas diarias alcanzó un récord, con una media de más de 2 millones al día, y el número de carteras activas relacionadas con los juegos representó el 30% del número total de la industria.
En 2023, hay más de 3 mil millones de usuarios de juegos en todo el mundo, con un tamaño de mercado cercano a 21,968 mil millones de dólares, de los cuales los ingresos de los juegos Web3 son de 5.2 mil millones de dólares. Aunque el número de usuarios que participan en los juegos Web3 sigue siendo insignificante en comparación con los juegos tradicionales Web2, con el crecimiento continuo y la llegada del mercado alcista en 2024, el potencial de crecimiento del mercado de juegos Web3 es enorme.
2. Trayectoria de desarrollo: de "卷"Fi a la "卷" jugabilidad y jugabilidad
El enfoque de los juegos Web3 ha pasado de centrarse en "Fi" y "recompensas materiales" en sus inicios, a mencionar hoy más "jugabilidad" y "diversión".
La jugabilidad se refiere al proceso y la experiencia de la interacción del jugador con el sistema del juego, centrándose en la mecánica central del juego y el nivel de participación, diversión y atractivo a largo plazo del jugador en el juego; la jugabilidad se centra en evaluar el grado de facilidad de juego y la amigabilidad del usuario, prestando especial atención al diseño de la interfaz del juego, los métodos de control, la enseñanza y las guías, entre otros.
En comparación con los primeros juegos de Web3, hoy en día los juegos de Web3 se centran más en: el atractivo a largo plazo para los jugadores y la facilidad de uso. ¿Por qué se presenta esta tendencia de desarrollo? A partir de la trayectoria del desarrollo de los juegos de Web3, se puede vislumbrar una parte.
Según su desarrollo, los juegos Web3 se pueden clasificar en cuatro categorías:
Juegos Web3 tempranos enfocados en Fi, con el núcleo en Fi, que se pueden denominar en conjunto GameFi;
Juegos X to Earn (X2E) donde los usuarios participan en actividades diarias del juego para obtener recompensas materiales;
Juegos AAA enfocados en gráficos de alta calidad y jugabilidad para atraer a los jugadores;
Juegos de metaverso que construyen mundos virtuales.
GameFi combina los principios de asignación de activos de DeFi con elementos de juego. Al principio, se centró excesivamente en la financiarización, atrayendo a numerosos inversores, pero tanto el diseño del juego como los gráficos carecían de profundidad y jugabilidad, lo que no atraía a los verdaderos jugadores de videojuegos. Por ejemplo, un representante típico de GameFi en sus inicios, el juego Axie Infinity, enfocó a los jugadores únicamente en las ganancias y no en la jugabilidad en sí, lo que a menudo resultaba en una tasa de retención de usuarios del juego muy inferior a la de los juegos tradicionales. Según los datos, Axie Infinity ha entrado actualmente en un período de estancamiento, con aproximadamente 9000 usuarios activos diarios, en comparación con los millones de usuarios activos que tenía en su apogeo, lo que resulta en una tasa de retención de usuarios de solo alrededor del 10%.
Por lo tanto, para desarrollar un ecosistema GameFi exitoso, es necesario ir más allá de los principios básicos de DeFi, desarrollar economías complejas dentro del juego y priorizar la experiencia del usuario en el diseño del juego. Los juegos X2E han surgido. La X de X2E puede definirse como cualquier comportamiento humano como jugar o moverse, y se obtienen ganancias a través de estos comportamientos. A diferencia de los juegos anteriores que eran puramente orientados a la rentabilidad, X2E valora altamente la cultura y los valores de la comunidad, a menudo teniendo comportamientos significativos de la vida real o creativos como mecanismo central del juego, siendo el más representativo el STEPN. STEPN gamifica los comportamientos de la vida real a través del deporte, teniendo un conjunto de mecanismos de juego más amigables para el usuario: anima a los usuarios a participar en actividades deportivas, completar objetivos específicos y enviar pruebas de finalización a través de la aplicación, incentivando a los usuarios a mantenerse activos y saludables.
Los juegos 3A, basados en X2E, se centran más en la jugabilidad y la base de usuarios, lo que mejora significativamente la calidad del juego. Con un rico trasfondo de juego y excelentes mecánicas de juego, Illuvium tiene ventajas inherentes en términos de calidad del producto y experiencia del jugador.
En base a esto, la estrategia de retención de usuarios del proyecto ha pasado de enfatizar los beneficios económicos a mejorar la jugabilidad y la calidad intrínseca del juego.
3. Financiamiento: La gran cantidad de fondos que entran impulsa la explosión de la industria
Entre 2021 y 2023, la industria de los juegos Web3 atrajo una gran cantidad de inversiones y financiamiento. En 2021, se puede considerar el año inaugural de financiamiento para los juegos Web3, ya que ese año las instituciones tradicionales de capital de riesgo, los fondos de criptomonedas y los inversores ángeles participaron activamente en la inversión en esta industria. En 2022, el financiamiento global para juegos Web3 alcanzó un punto histórico, con un monto de financiamiento que llegó a casi diez mil millones de dólares.
Además, algunas plataformas de juegos Web3 también han comenzado a recaudar fondos mediante la emisión de tokens de plataformas de juegos o realizando ofertas iniciales de monedas (ICO) para apoyar el desarrollo y la operación de la plataforma, lo que también ha atraído la atención de los inversores.
En la pista de juegos Web3, han surgido algunos casos de financiación a gran escala que han impulsado el desarrollo de la industria. Considerando de manera integral el volumen de financiación, los resultados de la financiación y los factores de atención mediática, hemos recopilado algunos casos de financiación en juegos Web3 de los últimos años, para ayudar a comprender los cambios que la afluencia de capital ha traído a la industria.
4. Desafíos y riesgos: el desarrollo sostenible enfrenta numerosos desafíos como la excesiva FIización de los juegos y la falta de experiencia del usuario.
Desde la perspectiva del juego en sí, aunque los juegos Web3 han comenzado a centrarse en mejorar la jugabilidad y la experiencia, el contenido de juegos de alta calidad en el mercado de 2021 a 2023 sigue siendo escaso. La excesiva Fiización de los juegos ha dificultado que la industria enfrente la volatilidad del mercado y el riesgo de comportamientos especulativos. La falta de facilidad de uso y una interfaz de usuario amigable también han limitado la participación y adopción de los usuarios generales, y cómo "romper el círculo" aún está por explorarse.
Según los datos, actualmente más de la mitad de los juegos Web3 son desarrollados por creadores independientes o pequeños equipos, mientras que los desarrollos de nivel AAA o AA solo representan el 6%. Algunos proyectos se centran demasiado en los aspectos técnicos y económicos, descuidando la excelencia, innovación y diversidad del diseño del juego. Esto puede llevar a la pérdida de jugadores y al riesgo de saturación del mercado, limitando el desarrollo a largo plazo de la industria. Además, la competencia en el mercado puede resultar en un riesgo de sobreinversión y burbuja financiera. Si hay demasiados proyectos similares en el mercado y la demanda de los usuarios y la capacidad del mercado son limitadas, esto podría resultar en el fracaso de algunos proyectos y pérdidas de capital.
Además, la escalabilidad de la blockchain, la velocidad de las transacciones y las tarifas son problemas que limitan la fluidez y la experiencia del usuario en los juegos Web3. Para competir con los juegos Web2, los juegos Web3 necesitan urgentemente abordar los problemas relacionados con la experiencia del usuario. Por ejemplo, billeteras digitales y herramientas de transacción convenientes y rápidas para gestionar y comerciar activos de juego de manera fluida. Para la gran mayoría de los usuarios de Web2, participar en juegos Web3 puede seguir teniendo un cierto costo de aprendizaje; la falta de usabilidad y de una interfaz de usuario amigable puede limitar la participación de los usuarios de Web2, y también se convierte en un desafío para que los juegos superen las barreras de las capas.
Dos, Ecología de la Industria: Panorama del Ecosistema de Juegos Web3
Desde la perspectiva de la cadena de suministro, la parte superior de la industria de juegos Web3 incluye la creación de contenido de juegos y la infraestructura de desarrollo, la parte media incluye todos los proveedores de servicios B2B, la parte inferior abarca todos los proveedores de servicios B2C, y el terminal son todos los jugadores y usuarios de pago.
1. Upstream - Infraestructura: la cadena pública de juegos se divide en tres partes, la cadena BNB se destaca.
Las cadenas de bloques de juegos, como la infraestructura más importante, están acelerando su despliegue y muestran una diversidad floreciente. Actualmente, las cadenas de bloques para juegos en Web3 se dividen principalmente en tres tipos: Cadenas de uso general (General-Use Networks)), Appchain (Application-Specific Network Frameworks) y cadenas exclusivas de juegos.
Las cadenas de bloques públicas generales se refieren a las cadenas de bloques que pueden permitir aplicaciones de juegos a gran escala y accesos. Se pueden clasificar en cadenas de bloques públicas generales L1 y cadenas de bloques públicas generales L2/L3, donde las cadenas de bloques públicas generales L1 incluyen Ethereum, EVM Sidechains y Non-EVM Layer1;
Appchain se refiere a redes diseñadas y optimizadas específicamente para juegos, aplicaciones o ecosistemas particulares, como Wax, Flow, Immutable X, Oasys y Hive, que están específicamente diseñadas para juegos. Este tipo de cadenas públicas no solo tiene ventajas en términos de escalabilidad y velocidad, sino que también ha sido personalizado y optimizado para juegos, lo que las hace más adecuadas para construir juegos.
La cadena exclusiva de un juego se refiere a una cadena pública creada específicamente para un juego, como la cadena exclusiva Ronin de Axie Infinity.
Al detallar a nivel de datos, las tres categorías de cadenas de bloques de juegos muestran diversas fortalezas en términos de escala, participación de usuarios y nivel de transacciones. La cantidad de proyectos en la cadena puede reflejar la atracción y vitalidad de la cadena pública. Actualmente, las tres principales cadenas de Web3 juegos son BNB Chain (28.9%), Ethereum (22.6%) y Polygon (14.8%), con un total combinado del 66.3%, lo que representa la mitad del mercado de juegos Web3.
La cantidad de usuarios activos en la cadena es uno de los indicadores importantes del nivel de participación de los usuarios. En general, un mayor número de usuarios activos indica que la cadena pública tiene una base de usuarios amplia y una comunidad activa. Según los datos de usuarios de un solo día, los usuarios de juegos Web3 en la cadena pública se dividen principalmente entre Ronin (27.35%), Polygon (16.92%), Near (12.58%) y Klaytn (8.56%). Según el rendimiento de los datos del primer trimestre de este año, Ronin y Polygon han ocupado durante mucho tiempo el primer y segundo lugar en la cantidad de usuarios activos diarios en juegos Web3.
El volumen de transacciones puede indicar la liquidez de los activos y la actividad de comercio, un alto volumen de transacciones indica que esta cadena pública tiene una gran cantidad de transferencias de valor y actividades comerciales. Según el volumen de transacciones de la industria en los últimos años, el volumen alcanzó su punto máximo en el tercer trimestre de 2023, y luego retrocedió, quedando por debajo del promedio de 2022. Aunque el volumen de transacciones en el mercado de juegos Web3 ha disminuido drásticamente en comparación con 2022, el número de transacciones no ha disminuido de manera significativa.
Desde la perspectiva de la participación en el volumen de transacciones, las 4 cadenas con el mejor desempeño en términos de volumen de transacciones en el sector son Wax(76%), Hive (8.2%), Sui (2.8%) y BNB Chain (2.3%).
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ProbablyNothing
· 07-07 08:39
Otra vez se habla de los juegos Web3, el invierno ha enfriado todo.
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ForkPrince
· 07-06 05:13
El bull run nuevamente está haciendo ruido.
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NFT_Therapy
· 07-04 10:33
¿Con estos datos se atreve a decir que es una tendencia?
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RektCoaster
· 07-04 10:31
Mm-hmm, he jugado tanto tiempo a juegos de cadena de bloques, los Rug Pull son más frecuentes que mis obtener liquidación.
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SmartContractWorker
· 07-04 10:21
Con dinero, prefiero jugar a juegos tradicionales.
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DAOplomacy
· 07-04 10:21
meh... estructuras de incentivos subóptimas una vez más, para ser honesto
Nuevas tendencias de juegos Web3 en 2024: la jugabilidad y la experiencia de juego se convierten en el foco, la disposición de cadenas públicas se acelera.
Tendencias del sector de juegos Web3 en 2024: Profundidad de la investigación
Los juegos Web3 siempre se han considerado la clave para desbloquear la próxima entrada de tráfico en la industria Web3. Actualmente, el mercado de criptomonedas se está recuperando gradualmente, pero aún se encuentra en una incertidumbre volátil. Al centrarse en el sector de los juegos, se pueden observar algunas nuevas características de desarrollo en los juegos Web3. Por ejemplo, los proyectos están mejorando en dirección a aumentar la jugabilidad y la capacidad de juego; los tipos de juegos Web3 están surgiendo constantemente, ampliando la innovación; los proyectos están evolucionando gradualmente hacia la plataforma y la ecología, mejorando la capacidad de resistencia a riesgos, etc.
Basado en esto, hemos pasado casi dos meses organizando más de 20 informes de investigación, recopilando datos de la industria desde múltiples dimensiones, y, sobre la base de un desglose del panorama ecológico de la industria, hemos analizado las nuevas características y tendencias de talento que presentará el juego Web3 en 2024, con el objetivo de proporcionar referencias valiosas a los lectores interesados en la industria.
I. Visión general de la industria: Revisión de tres años de la industria de juegos Web3 de 2021 a 2023
El período de 2021 a 2023 es el primer ciclo de rápido crecimiento de la industria de los juegos Web3, donde el rápido crecimiento de usuarios, la innovación constante en los modelos de negocio y la afluencia masiva de capital han impulsado el rápido desarrollo de la industria.
1. Tamaño del mercado: El efecto "best-seller" impulsa un rápido crecimiento en el volumen de transacciones, con una participación de usuarios que supera la mitad de la industria.
En 2021, Axie Infinity se convirtió en uno de los juegos más rentables en Ethereum, explotando en popularidad y atrayendo a una gran cantidad de usuarios al mundo de los juegos. El número de usuarios de juegos en la cadena aumentó de 80,000 a principios de abril de 2021 a 1.33 millones en octubre, con un aumento promedio mensual de más del 270%.
Según el informe de datos, durante el período de 2021 a 2023, el volumen de transacciones de la industria de juegos en cadena será relativamente estable y crecerá explosivamente en el primer trimestre de 2024. En 2021, los juegos Web3 tendrán más de 1,4 millones de direcciones de billetera activas únicas por día, lo que representa el 49% del uso de direcciones de billetera en toda la industria de las criptomonedas, que incluso supera a la de DeFi. En 2022, los juegos Web3 atrajeron 1,15 millones de carteras activas, con la misma proporción; Con el aumento en el uso total de direcciones de billetera en la industria de las criptomonedas, la proporción de UAW de juegos Web3 disminuirá en 2023 bajo la premisa de que los UAW de juegos Web3 se mantienen estables; En el primer trimestre de 2024, el número de carteras activas diarias alcanzó un récord, con una media de más de 2 millones al día, y el número de carteras activas relacionadas con los juegos representó el 30% del número total de la industria.
En 2023, hay más de 3 mil millones de usuarios de juegos en todo el mundo, con un tamaño de mercado cercano a 21,968 mil millones de dólares, de los cuales los ingresos de los juegos Web3 son de 5.2 mil millones de dólares. Aunque el número de usuarios que participan en los juegos Web3 sigue siendo insignificante en comparación con los juegos tradicionales Web2, con el crecimiento continuo y la llegada del mercado alcista en 2024, el potencial de crecimiento del mercado de juegos Web3 es enorme.
2. Trayectoria de desarrollo: de "卷"Fi a la "卷" jugabilidad y jugabilidad
El enfoque de los juegos Web3 ha pasado de centrarse en "Fi" y "recompensas materiales" en sus inicios, a mencionar hoy más "jugabilidad" y "diversión".
La jugabilidad se refiere al proceso y la experiencia de la interacción del jugador con el sistema del juego, centrándose en la mecánica central del juego y el nivel de participación, diversión y atractivo a largo plazo del jugador en el juego; la jugabilidad se centra en evaluar el grado de facilidad de juego y la amigabilidad del usuario, prestando especial atención al diseño de la interfaz del juego, los métodos de control, la enseñanza y las guías, entre otros.
En comparación con los primeros juegos de Web3, hoy en día los juegos de Web3 se centran más en: el atractivo a largo plazo para los jugadores y la facilidad de uso. ¿Por qué se presenta esta tendencia de desarrollo? A partir de la trayectoria del desarrollo de los juegos de Web3, se puede vislumbrar una parte.
Según su desarrollo, los juegos Web3 se pueden clasificar en cuatro categorías:
GameFi combina los principios de asignación de activos de DeFi con elementos de juego. Al principio, se centró excesivamente en la financiarización, atrayendo a numerosos inversores, pero tanto el diseño del juego como los gráficos carecían de profundidad y jugabilidad, lo que no atraía a los verdaderos jugadores de videojuegos. Por ejemplo, un representante típico de GameFi en sus inicios, el juego Axie Infinity, enfocó a los jugadores únicamente en las ganancias y no en la jugabilidad en sí, lo que a menudo resultaba en una tasa de retención de usuarios del juego muy inferior a la de los juegos tradicionales. Según los datos, Axie Infinity ha entrado actualmente en un período de estancamiento, con aproximadamente 9000 usuarios activos diarios, en comparación con los millones de usuarios activos que tenía en su apogeo, lo que resulta en una tasa de retención de usuarios de solo alrededor del 10%.
Por lo tanto, para desarrollar un ecosistema GameFi exitoso, es necesario ir más allá de los principios básicos de DeFi, desarrollar economías complejas dentro del juego y priorizar la experiencia del usuario en el diseño del juego. Los juegos X2E han surgido. La X de X2E puede definirse como cualquier comportamiento humano como jugar o moverse, y se obtienen ganancias a través de estos comportamientos. A diferencia de los juegos anteriores que eran puramente orientados a la rentabilidad, X2E valora altamente la cultura y los valores de la comunidad, a menudo teniendo comportamientos significativos de la vida real o creativos como mecanismo central del juego, siendo el más representativo el STEPN. STEPN gamifica los comportamientos de la vida real a través del deporte, teniendo un conjunto de mecanismos de juego más amigables para el usuario: anima a los usuarios a participar en actividades deportivas, completar objetivos específicos y enviar pruebas de finalización a través de la aplicación, incentivando a los usuarios a mantenerse activos y saludables.
Los juegos 3A, basados en X2E, se centran más en la jugabilidad y la base de usuarios, lo que mejora significativamente la calidad del juego. Con un rico trasfondo de juego y excelentes mecánicas de juego, Illuvium tiene ventajas inherentes en términos de calidad del producto y experiencia del jugador.
En base a esto, la estrategia de retención de usuarios del proyecto ha pasado de enfatizar los beneficios económicos a mejorar la jugabilidad y la calidad intrínseca del juego.
3. Financiamiento: La gran cantidad de fondos que entran impulsa la explosión de la industria
Entre 2021 y 2023, la industria de los juegos Web3 atrajo una gran cantidad de inversiones y financiamiento. En 2021, se puede considerar el año inaugural de financiamiento para los juegos Web3, ya que ese año las instituciones tradicionales de capital de riesgo, los fondos de criptomonedas y los inversores ángeles participaron activamente en la inversión en esta industria. En 2022, el financiamiento global para juegos Web3 alcanzó un punto histórico, con un monto de financiamiento que llegó a casi diez mil millones de dólares.
Además, algunas plataformas de juegos Web3 también han comenzado a recaudar fondos mediante la emisión de tokens de plataformas de juegos o realizando ofertas iniciales de monedas (ICO) para apoyar el desarrollo y la operación de la plataforma, lo que también ha atraído la atención de los inversores.
En la pista de juegos Web3, han surgido algunos casos de financiación a gran escala que han impulsado el desarrollo de la industria. Considerando de manera integral el volumen de financiación, los resultados de la financiación y los factores de atención mediática, hemos recopilado algunos casos de financiación en juegos Web3 de los últimos años, para ayudar a comprender los cambios que la afluencia de capital ha traído a la industria.
4. Desafíos y riesgos: el desarrollo sostenible enfrenta numerosos desafíos como la excesiva FIización de los juegos y la falta de experiencia del usuario.
Desde la perspectiva del juego en sí, aunque los juegos Web3 han comenzado a centrarse en mejorar la jugabilidad y la experiencia, el contenido de juegos de alta calidad en el mercado de 2021 a 2023 sigue siendo escaso. La excesiva Fiización de los juegos ha dificultado que la industria enfrente la volatilidad del mercado y el riesgo de comportamientos especulativos. La falta de facilidad de uso y una interfaz de usuario amigable también han limitado la participación y adopción de los usuarios generales, y cómo "romper el círculo" aún está por explorarse.
Según los datos, actualmente más de la mitad de los juegos Web3 son desarrollados por creadores independientes o pequeños equipos, mientras que los desarrollos de nivel AAA o AA solo representan el 6%. Algunos proyectos se centran demasiado en los aspectos técnicos y económicos, descuidando la excelencia, innovación y diversidad del diseño del juego. Esto puede llevar a la pérdida de jugadores y al riesgo de saturación del mercado, limitando el desarrollo a largo plazo de la industria. Además, la competencia en el mercado puede resultar en un riesgo de sobreinversión y burbuja financiera. Si hay demasiados proyectos similares en el mercado y la demanda de los usuarios y la capacidad del mercado son limitadas, esto podría resultar en el fracaso de algunos proyectos y pérdidas de capital.
Además, la escalabilidad de la blockchain, la velocidad de las transacciones y las tarifas son problemas que limitan la fluidez y la experiencia del usuario en los juegos Web3. Para competir con los juegos Web2, los juegos Web3 necesitan urgentemente abordar los problemas relacionados con la experiencia del usuario. Por ejemplo, billeteras digitales y herramientas de transacción convenientes y rápidas para gestionar y comerciar activos de juego de manera fluida. Para la gran mayoría de los usuarios de Web2, participar en juegos Web3 puede seguir teniendo un cierto costo de aprendizaje; la falta de usabilidad y de una interfaz de usuario amigable puede limitar la participación de los usuarios de Web2, y también se convierte en un desafío para que los juegos superen las barreras de las capas.
Dos, Ecología de la Industria: Panorama del Ecosistema de Juegos Web3
Desde la perspectiva de la cadena de suministro, la parte superior de la industria de juegos Web3 incluye la creación de contenido de juegos y la infraestructura de desarrollo, la parte media incluye todos los proveedores de servicios B2B, la parte inferior abarca todos los proveedores de servicios B2C, y el terminal son todos los jugadores y usuarios de pago.
1. Upstream - Infraestructura: la cadena pública de juegos se divide en tres partes, la cadena BNB se destaca.
Las cadenas de bloques de juegos, como la infraestructura más importante, están acelerando su despliegue y muestran una diversidad floreciente. Actualmente, las cadenas de bloques para juegos en Web3 se dividen principalmente en tres tipos: Cadenas de uso general (General-Use Networks)), Appchain (Application-Specific Network Frameworks) y cadenas exclusivas de juegos.
Al detallar a nivel de datos, las tres categorías de cadenas de bloques de juegos muestran diversas fortalezas en términos de escala, participación de usuarios y nivel de transacciones. La cantidad de proyectos en la cadena puede reflejar la atracción y vitalidad de la cadena pública. Actualmente, las tres principales cadenas de Web3 juegos son BNB Chain (28.9%), Ethereum (22.6%) y Polygon (14.8%), con un total combinado del 66.3%, lo que representa la mitad del mercado de juegos Web3.
La cantidad de usuarios activos en la cadena es uno de los indicadores importantes del nivel de participación de los usuarios. En general, un mayor número de usuarios activos indica que la cadena pública tiene una base de usuarios amplia y una comunidad activa. Según los datos de usuarios de un solo día, los usuarios de juegos Web3 en la cadena pública se dividen principalmente entre Ronin (27.35%), Polygon (16.92%), Near (12.58%) y Klaytn (8.56%). Según el rendimiento de los datos del primer trimestre de este año, Ronin y Polygon han ocupado durante mucho tiempo el primer y segundo lugar en la cantidad de usuarios activos diarios en juegos Web3.
El volumen de transacciones puede indicar la liquidez de los activos y la actividad de comercio, un alto volumen de transacciones indica que esta cadena pública tiene una gran cantidad de transferencias de valor y actividades comerciales. Según el volumen de transacciones de la industria en los últimos años, el volumen alcanzó su punto máximo en el tercer trimestre de 2023, y luego retrocedió, quedando por debajo del promedio de 2022. Aunque el volumen de transacciones en el mercado de juegos Web3 ha disminuido drásticamente en comparación con 2022, el número de transacciones no ha disminuido de manera significativa.
Desde la perspectiva de la participación en el volumen de transacciones, las 4 cadenas con el mejor desempeño en términos de volumen de transacciones en el sector son Wax(76%), Hive (8.2%), Sui (2.8%) y BNB Chain (2.3%).