استبيان لاعبي Web3: اللاعبون المتحمسون يهيمنون على السوق المبكر
أظهرت دراسة حول لاعبي ألعاب Web3 أن مجموعة اللاعبين في هذا المجال الناشئ تظهر خصائص أكثر صلابة ونضجًا. وجدت الدراسة أن نسبة الذكور بين لاعبي Web3 مرتفعة، وهم يميلون أكثر لاختيار أنواع الألعاب المعقدة مثل MOBA و MMO، ولديهم خبرة واسعة في تبادل العناصر الرقمية.
الاكتشافات الرئيسية
87% من لاعبي ألعاب Web3 كانوا قد خاضوا سابقاً تجارب في تداول العناصر الرقمية داخل الألعاب
72% من لاعبي ألعاب Web3 هم من الذكور، أعلى من نسبة الذكور البالغة 59% بين لاعبي الألعاب التقليدية.
مقارنة باللاعبين التقليديين، يفضل لاعبو ألعاب Web3 ألعاب MOBA، حيث زادت احتمالية اختيارهم لهذه الألعاب بمقدار الضعف.
صورة اللاعب
تظهر الدراسات أن لاعبي ألعاب Web3 الحاليين هم بشكل رئيسي من الشباب الحضريين الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و34 عاماً، وغالباً ما يكون لديهم دخل مرتفع ومهارات تقنية متقدمة. مقارنة باللاعبين العاديين، يقضي هؤلاء اللاعبون 22-25% وقتاً إضافياً في اللعب أسبوعياً على منصات الألعاب المنزلية والكمبيوتر الشخصي.
فيما يتعلق بتفضيلات نوع الألعاب، يفضل لاعبو Web3 الألعاب التقليدية "الصعبة" مثل MOBA وMMO، بينما يكون اهتمامهم بألعاب الألغاز والمحاكاة الحياتية أقل نسبياً.
دافع اللاعب
تظهر دوافع لاعبي ألعاب Web3 بعض الخصائص الفريدة. بالمقارنة مع اللاعبين التقليديين، فإنهم يولون أهمية أكبر للعوامل مثل المنافسة والمجتمع والعلامات التجارية، وليس فقط لقضاء الوقت. هذه المجموعة لديها خبرة في تجارة السلع الرقمية، حيث قام العديد منهم بالتجارة سابقًا على منصات مثل Steam أو مزادات World of Warcraft.
تحديات الصناعة
على الرغم من أن ألعاب الويب 3 تجذب اللاعبين المتشددين، إلا أن تحقيق انتشار أوسع لا يزال يواجه بعض العقبات. أظهرت الدراسات أن 31% من المشاركين قالوا إنهم "لا يعرفون ما يكفي" عن هذه الألعاب، وهذا هو السبب الرئيسي الذي يعيق مشاركتهم. كما أن العمليات المعقدة، مثل إعداد المحفظة، وشراء الرموز وNFTs، تضع عائقًا مرتفعًا أمام اللاعبين الجدد.
آفاق المستقبل
مع إطلاق المزيد من ألعاب Web3 المثيرة والجذابة، قد تتغير مواقف اللاعبين التقليديين تدريجياً. يجب على استوديوهات الألعاب عند تطوير ألعاب جديدة أن توازن بين ما إذا كانت ستركز على جذب المتبنين الأوائل المتشددين الحاليين أو ستسعى لتوسيع قاعدة جمهورها.
علاوة على ذلك، فإن بناء نظام اقتصادي قوي لألعاب Web3 لا يزال مهمة معقدة. يمكن للمطورين الاستفادة من التجارب التي اكتسبوها من ألعاب Web2 الناجحة مثل "Diablo" و"World of Warcraft" و"RuneScape" لتصميم نماذج اقتصادية أكثر توازنًا وجاذبية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
2
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
NFTRegretDiary
· منذ 16 س
اللاعبون يحبون خداع الناس لتحقيق الربح، من يفهم يفهم.
ظهور ألعاب Web3: اللاعبين المتشددين يهيمنون على السوق المبكر
استبيان لاعبي Web3: اللاعبون المتحمسون يهيمنون على السوق المبكر
أظهرت دراسة حول لاعبي ألعاب Web3 أن مجموعة اللاعبين في هذا المجال الناشئ تظهر خصائص أكثر صلابة ونضجًا. وجدت الدراسة أن نسبة الذكور بين لاعبي Web3 مرتفعة، وهم يميلون أكثر لاختيار أنواع الألعاب المعقدة مثل MOBA و MMO، ولديهم خبرة واسعة في تبادل العناصر الرقمية.
الاكتشافات الرئيسية
صورة اللاعب
تظهر الدراسات أن لاعبي ألعاب Web3 الحاليين هم بشكل رئيسي من الشباب الحضريين الذين تتراوح أعمارهم بين 25 و34 عاماً، وغالباً ما يكون لديهم دخل مرتفع ومهارات تقنية متقدمة. مقارنة باللاعبين العاديين، يقضي هؤلاء اللاعبون 22-25% وقتاً إضافياً في اللعب أسبوعياً على منصات الألعاب المنزلية والكمبيوتر الشخصي.
فيما يتعلق بتفضيلات نوع الألعاب، يفضل لاعبو Web3 الألعاب التقليدية "الصعبة" مثل MOBA وMMO، بينما يكون اهتمامهم بألعاب الألغاز والمحاكاة الحياتية أقل نسبياً.
دافع اللاعب
تظهر دوافع لاعبي ألعاب Web3 بعض الخصائص الفريدة. بالمقارنة مع اللاعبين التقليديين، فإنهم يولون أهمية أكبر للعوامل مثل المنافسة والمجتمع والعلامات التجارية، وليس فقط لقضاء الوقت. هذه المجموعة لديها خبرة في تجارة السلع الرقمية، حيث قام العديد منهم بالتجارة سابقًا على منصات مثل Steam أو مزادات World of Warcraft.
تحديات الصناعة
على الرغم من أن ألعاب الويب 3 تجذب اللاعبين المتشددين، إلا أن تحقيق انتشار أوسع لا يزال يواجه بعض العقبات. أظهرت الدراسات أن 31% من المشاركين قالوا إنهم "لا يعرفون ما يكفي" عن هذه الألعاب، وهذا هو السبب الرئيسي الذي يعيق مشاركتهم. كما أن العمليات المعقدة، مثل إعداد المحفظة، وشراء الرموز وNFTs، تضع عائقًا مرتفعًا أمام اللاعبين الجدد.
آفاق المستقبل
مع إطلاق المزيد من ألعاب Web3 المثيرة والجذابة، قد تتغير مواقف اللاعبين التقليديين تدريجياً. يجب على استوديوهات الألعاب عند تطوير ألعاب جديدة أن توازن بين ما إذا كانت ستركز على جذب المتبنين الأوائل المتشددين الحاليين أو ستسعى لتوسيع قاعدة جمهورها.
علاوة على ذلك، فإن بناء نظام اقتصادي قوي لألعاب Web3 لا يزال مهمة معقدة. يمكن للمطورين الاستفادة من التجارب التي اكتسبوها من ألعاب Web2 الناجحة مثل "Diablo" و"World of Warcraft" و"RuneScape" لتصميم نماذج اقتصادية أكثر توازنًا وجاذبية.