إثبات العمل الافتراضي: بروتوكول توزيع الأصول الم gamified لـ Cellula
منذ ظهور أصول ERC-20 في عام 2017، دخل Web3 عصر إصدار الأصول ذو العوائق المنخفضة. تقوم مشاريع متنوعة بإصدار الرموز أو NFT عبر طرق مثل ID0 و IC0، ولكن هناك مشاكل مثل السيطرة القوية وغياب الشفافية، مما أدى إلى تكرار ظاهرة RugPull.
لقد أظهرت ID0 و IC0 التقليدية نقصاً في العدالة، وكان الناس يأملون دائماً في وجود بروتوكول إصدار أصول أكثر عدلاً وموثوقية. على الرغم من أن بعض المشاريع الابتكارية قدمت "نموذج اقتصادي عادل"، إلا أنها غالباً ما فشلت في الترويج العام.
Cellula قدمت أفكار جديدة لحل هذه المشاكل. إنها تنفذ طبقة توزيع الأصول تحاكي بروتوكول PoW، باستخدام إثبات العمل الافتراضي (vPOW) لجعل عملية التوزيع "تعدينية"، مما يحاكي توزيع الأصول الأكثر عدلاً من بيتكوين.
يمكن أن تعمل Cellula كمنصة توزيع أصول عامة ذات تأثير PoW، مما يتيح مزيدًا من الإمكانيات لإصدار أصول Web3، ويمكن اعتبارها "تجربة اجتماعية تكريمًا لتعدين البيتكوين".
PoW وvPoW: نتائج اليانصيب صعبة التنبؤ
سواء كان PoW أو PoS أو vPoW، فإن الجوهر هو إعداد مجموعة من الخوارزميات التي يصعب التنبؤ بنتائجها، من خلال النتائج لإجراء "سحب يانصيب". يجب على عمال مناجم البيتكوين إنشاء Hash كتلة تلبي شروطًا معينة، للحصول على مكافأة الكتلة. نظرًا لأن نتائج Hash يصعب التنبؤ بها، فلا يمكن سوى تغيير معلمات الإدخال باستمرار للتجريب العنيف.
تستخدم تعدين البيتكوين عدم قابلية التنبؤ بخوارزمية SHA-256، لتحقيق نظام "سحب يانصيب" يشارك فيه الجميع على الشبكة، مع ضمان عدم الحاجة إلى إذن للمشاركة بتكلفة الطاقة. بروتوكول إثبات العمل (PoW) هو أيضًا طريقة أكثر عدلاً لتوزيع الأصول، حيث أن صعوبة السيطرة عليها بالنسبة للمشروعات أكبر بكثير من إثبات الحصة (PoS).
Cellula قدمت خوارزمية "لعبة حياة كونواي"، لتخصيص قوة التعدين للكيان الرقمي الافتراضي (BitLife). يقوم المشاركون بتربية مجموعات الخلايا في أطباق بتري، وكلما زادت عدد الخلايا الحية، زادت قوة التعدين التي يحصلون عليها. في جوهرها، تم استبدال حسابات التجزئة التقليدية في PoW بحسابات أخرى يصعب التنبؤ بنتائجها.
vPOW核心: لعبة حياة كونوي وBitLife
لعبة كونواي للحياة هي لعبة ثنائية الأبعاد تحاكي تطور الحياة. يتم إعداد حالة الخلايا الأولية في طبق بتري، ثم تتطور وفقًا لقواعد معينة. ستؤدي حالات البداية المختلفة إلى نتائج متنوعة، ويمكن استخدامها لمحاكاة تأثيرات الحاسوب.
تقوم Cellula بتقسيم صحن الزرع إلى 9x9 مربع، حيث يمكن أن تكون الخلايا في كل مربع في حالة حية أو ميتة. يجب على اللاعبين اختيار نمط البداية لصحن الزرع. يعمل BitLife ككيان لصحن الزرع (NFT)، ويحتوي على 81 مربعًا، كل 3x3 مربع تشكل BitCell، ويتكون كل BitLife من 2-9 BitCell متصلة معًا.
تتغير حالة خلايا BitLife مع ارتفاع الكتلة. تقوم Cellula بتوزيع قوة الحوسبة بناءً على حالة BitLife عند ارتفاعات مختلفة. كلما زاد عدد الخلايا الحية في BitLife عند ارتفاع معين، زادت قوة الحوسبة، مما يعادل إنشاء جهاز تعدين افتراضي.
هدف اللاعبين هو بناء أو شراء BitLife الذي من المرجح أن يحصل على مكافآت التعدين. هذا يعادل السماح للمستخدمين العاديين بتطوير أجهزة التعدين الخاصة بهم، ويمكنهم بيع أجهزتهم أو شراء أجهزة الآخرين للتعدين.
يمكن لخلايا الحياة في BitLife أن تتجاوز مساحة 9x9 الأولية دون قيود على الحدود. كلما زاد عدد الخلايا النشطة، زادت قوة الحوسبة المخصصة. يقوم النظام بتوزيع مكافآت التعدين كل 5 دقائق، بناءً على حصة قوة الحوسبة لكل BitLife.
عملية دمج اللاعبين لـ BitLife هي "صناعة" أجهزة التعدين الجديدة. بعد minting BitLife على السلسلة، يجب "شحنها" لتشغيل التعدين، وتكون صلاحية الشحن مرة واحدة لمدة يوم واحد أو ثلاثة أيام أو سبعة أيام. لتشجيع الشحن، تم إعداد ميزة سحب الجوائز للشحن.
توقف حاليًا صك 9x9 BitLife ، وتم صك أكثر من 1.5 مليون. في المستقبل ، سيتم تقديم دور مشابه لصانعي أجهزة التعدين ، المسؤولين عن صك وبيع 12x12 BitLife.
خوارزمية سحب Analysoor ومنحنى تسعير VRGDAs
تستخدم Cellula خوارزمية Analysoor لتوليد أرقام عشوائية لإجراء سحب جوائز الشحن، باستخدام تجزئة الكتلة كمعامل إدخال، لاختيار الفائزين من بين الشاحنين المشاركين. يمكن أن يحفز هذا النظام اللوتري اللاعبين على الشحن، مما يزيد من نشاط النظام البيئي.
لمنع نوع معين من نمط BitLife من أن يتم استنساخه بكثرة، قدمت Cellula مزاد هولندي متدرج بسرعة متغيرة (VRGDAs). عندما يتجاوز حجم الطباعة التوقعات، يتم رفع الأسعار، وعندما يكون أقل من التوقعات، يتم خفض الأسعار، حيث يتم تعديل الأسعار ديناميكيًا من خلال منحنى التسعير الأسّي. هذا يمكن أن يمنع العلماء من طباعة كمية كبيرة من نوع معين من BitLife.
من منظور اللاعبين في لعبة Cellula
تتضمن آلية vPOW لـ Cellula لعبة متعددة الأطراف. يمكن للعلماء برمجة البحث عن BitLife عالية القوة الحاسوبية، وسيراقب لاعبو MEV ويتبعون الاتجاه في الطباعة. لكن خوارزمية VRGDAs ستجعل سعر نوع واحد من BitLife ينمو بشكل مؤشري، مما يمنع العلماء بشكل فعال.
هذا يشبه سلسلة صناعة آلات تعدين البيتكوين، حيث اكتشف العلماء أن BitLife ذات القدرة الحاسوبية العالية تشبه تطوير شريحة جديدة، وألعاب MEV تتبع الاتجاه في صكها مثل تحديد أسعار الموزعين من المستوى الأول، وتجارة السوق الثانوية تشبه شراء الأفراد للأجهزة.
ما يميز Cellula هو أنه يقلل من عتبة "تطوير أجهزة التعدين"، مما يجعل من الممكن لأي شخص أن يصبح "عالمًا". يشكل المطورون والعلماء واللاعبون العاديون ثلاثي تنافس، ولا يمكن لأي طرف السيطرة تمامًا على السوق، مما يؤدي إلى توازن ديناميكي.
بشكل عام، تعتبر Cellula تجربة اجتماعية أكثر إثارة من سلسلة صناعة أجهزة تعدين البيتكوين التقليدية.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
Cellula: بروتوكول توزيع الأصول المعتمد على vPOW تَقديرًا لبيتكوين التعدين
إثبات العمل الافتراضي: بروتوكول توزيع الأصول الم gamified لـ Cellula
منذ ظهور أصول ERC-20 في عام 2017، دخل Web3 عصر إصدار الأصول ذو العوائق المنخفضة. تقوم مشاريع متنوعة بإصدار الرموز أو NFT عبر طرق مثل ID0 و IC0، ولكن هناك مشاكل مثل السيطرة القوية وغياب الشفافية، مما أدى إلى تكرار ظاهرة RugPull.
لقد أظهرت ID0 و IC0 التقليدية نقصاً في العدالة، وكان الناس يأملون دائماً في وجود بروتوكول إصدار أصول أكثر عدلاً وموثوقية. على الرغم من أن بعض المشاريع الابتكارية قدمت "نموذج اقتصادي عادل"، إلا أنها غالباً ما فشلت في الترويج العام.
Cellula قدمت أفكار جديدة لحل هذه المشاكل. إنها تنفذ طبقة توزيع الأصول تحاكي بروتوكول PoW، باستخدام إثبات العمل الافتراضي (vPOW) لجعل عملية التوزيع "تعدينية"، مما يحاكي توزيع الأصول الأكثر عدلاً من بيتكوين.
يمكن أن تعمل Cellula كمنصة توزيع أصول عامة ذات تأثير PoW، مما يتيح مزيدًا من الإمكانيات لإصدار أصول Web3، ويمكن اعتبارها "تجربة اجتماعية تكريمًا لتعدين البيتكوين".
PoW وvPoW: نتائج اليانصيب صعبة التنبؤ
سواء كان PoW أو PoS أو vPoW، فإن الجوهر هو إعداد مجموعة من الخوارزميات التي يصعب التنبؤ بنتائجها، من خلال النتائج لإجراء "سحب يانصيب". يجب على عمال مناجم البيتكوين إنشاء Hash كتلة تلبي شروطًا معينة، للحصول على مكافأة الكتلة. نظرًا لأن نتائج Hash يصعب التنبؤ بها، فلا يمكن سوى تغيير معلمات الإدخال باستمرار للتجريب العنيف.
تستخدم تعدين البيتكوين عدم قابلية التنبؤ بخوارزمية SHA-256، لتحقيق نظام "سحب يانصيب" يشارك فيه الجميع على الشبكة، مع ضمان عدم الحاجة إلى إذن للمشاركة بتكلفة الطاقة. بروتوكول إثبات العمل (PoW) هو أيضًا طريقة أكثر عدلاً لتوزيع الأصول، حيث أن صعوبة السيطرة عليها بالنسبة للمشروعات أكبر بكثير من إثبات الحصة (PoS).
Cellula قدمت خوارزمية "لعبة حياة كونواي"، لتخصيص قوة التعدين للكيان الرقمي الافتراضي (BitLife). يقوم المشاركون بتربية مجموعات الخلايا في أطباق بتري، وكلما زادت عدد الخلايا الحية، زادت قوة التعدين التي يحصلون عليها. في جوهرها، تم استبدال حسابات التجزئة التقليدية في PoW بحسابات أخرى يصعب التنبؤ بنتائجها.
vPOW核心: لعبة حياة كونوي وBitLife
لعبة كونواي للحياة هي لعبة ثنائية الأبعاد تحاكي تطور الحياة. يتم إعداد حالة الخلايا الأولية في طبق بتري، ثم تتطور وفقًا لقواعد معينة. ستؤدي حالات البداية المختلفة إلى نتائج متنوعة، ويمكن استخدامها لمحاكاة تأثيرات الحاسوب.
تقوم Cellula بتقسيم صحن الزرع إلى 9x9 مربع، حيث يمكن أن تكون الخلايا في كل مربع في حالة حية أو ميتة. يجب على اللاعبين اختيار نمط البداية لصحن الزرع. يعمل BitLife ككيان لصحن الزرع (NFT)، ويحتوي على 81 مربعًا، كل 3x3 مربع تشكل BitCell، ويتكون كل BitLife من 2-9 BitCell متصلة معًا.
تتغير حالة خلايا BitLife مع ارتفاع الكتلة. تقوم Cellula بتوزيع قوة الحوسبة بناءً على حالة BitLife عند ارتفاعات مختلفة. كلما زاد عدد الخلايا الحية في BitLife عند ارتفاع معين، زادت قوة الحوسبة، مما يعادل إنشاء جهاز تعدين افتراضي.
هدف اللاعبين هو بناء أو شراء BitLife الذي من المرجح أن يحصل على مكافآت التعدين. هذا يعادل السماح للمستخدمين العاديين بتطوير أجهزة التعدين الخاصة بهم، ويمكنهم بيع أجهزتهم أو شراء أجهزة الآخرين للتعدين.
يمكن لخلايا الحياة في BitLife أن تتجاوز مساحة 9x9 الأولية دون قيود على الحدود. كلما زاد عدد الخلايا النشطة، زادت قوة الحوسبة المخصصة. يقوم النظام بتوزيع مكافآت التعدين كل 5 دقائق، بناءً على حصة قوة الحوسبة لكل BitLife.
عملية دمج اللاعبين لـ BitLife هي "صناعة" أجهزة التعدين الجديدة. بعد minting BitLife على السلسلة، يجب "شحنها" لتشغيل التعدين، وتكون صلاحية الشحن مرة واحدة لمدة يوم واحد أو ثلاثة أيام أو سبعة أيام. لتشجيع الشحن، تم إعداد ميزة سحب الجوائز للشحن.
توقف حاليًا صك 9x9 BitLife ، وتم صك أكثر من 1.5 مليون. في المستقبل ، سيتم تقديم دور مشابه لصانعي أجهزة التعدين ، المسؤولين عن صك وبيع 12x12 BitLife.
خوارزمية سحب Analysoor ومنحنى تسعير VRGDAs
تستخدم Cellula خوارزمية Analysoor لتوليد أرقام عشوائية لإجراء سحب جوائز الشحن، باستخدام تجزئة الكتلة كمعامل إدخال، لاختيار الفائزين من بين الشاحنين المشاركين. يمكن أن يحفز هذا النظام اللوتري اللاعبين على الشحن، مما يزيد من نشاط النظام البيئي.
لمنع نوع معين من نمط BitLife من أن يتم استنساخه بكثرة، قدمت Cellula مزاد هولندي متدرج بسرعة متغيرة (VRGDAs). عندما يتجاوز حجم الطباعة التوقعات، يتم رفع الأسعار، وعندما يكون أقل من التوقعات، يتم خفض الأسعار، حيث يتم تعديل الأسعار ديناميكيًا من خلال منحنى التسعير الأسّي. هذا يمكن أن يمنع العلماء من طباعة كمية كبيرة من نوع معين من BitLife.
من منظور اللاعبين في لعبة Cellula
تتضمن آلية vPOW لـ Cellula لعبة متعددة الأطراف. يمكن للعلماء برمجة البحث عن BitLife عالية القوة الحاسوبية، وسيراقب لاعبو MEV ويتبعون الاتجاه في الطباعة. لكن خوارزمية VRGDAs ستجعل سعر نوع واحد من BitLife ينمو بشكل مؤشري، مما يمنع العلماء بشكل فعال.
هذا يشبه سلسلة صناعة آلات تعدين البيتكوين، حيث اكتشف العلماء أن BitLife ذات القدرة الحاسوبية العالية تشبه تطوير شريحة جديدة، وألعاب MEV تتبع الاتجاه في صكها مثل تحديد أسعار الموزعين من المستوى الأول، وتجارة السوق الثانوية تشبه شراء الأفراد للأجهزة.
ما يميز Cellula هو أنه يقلل من عتبة "تطوير أجهزة التعدين"، مما يجعل من الممكن لأي شخص أن يصبح "عالمًا". يشكل المطورون والعلماء واللاعبون العاديون ثلاثي تنافس، ولا يمكن لأي طرف السيطرة تمامًا على السوق، مما يؤدي إلى توازن ديناميكي.
بشكل عام، تعتبر Cellula تجربة اجتماعية أكثر إثارة من سلسلة صناعة أجهزة تعدين البيتكوين التقليدية.