في عالم التكنولوجيا اليوم، لا شك أن الذكاء الاصطناعي والتشفير هما المجالان الأكثر جذبًا للاهتمام. تمتلئ هذان القطاعان بإمكانيات لا حصر لها، وتحقيق النجاح في أي منهما قد يؤدي إلى عوائد ضخمة.
من المثير للاهتمام أن بعض المشاريع تحاول دمج الذكاء الاصطناعي والتشفير لخلق اتجاهات جديدة في التنمية. أحد الأشكال المهمة لهذا الدمج هو استخدام أساليب Web3 لبناء بنية تحتية للذكاء الاصطناعي. مع ظهور النماذج اللغوية الكبيرة، يتزايد الطلب على بنية الذكاء الاصطناعي بسرعة.
تتطلب بنية الذكاء الاصطناعي دعمًا قويًا من حيث القوة الحاسوبية، حيث إن استهلاكها للطاقة يتجاوز حتى تعدين البيتكوين. ليس ذلك فحسب، بل إن أسعار وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء التي يحتاجها الذكاء الاصطناعي مرتفعة للغاية، حيث تصل إلى عشرات الآلاف أو حتى مئات الآلاف من اليوان. تقليديًا، يتم توفير هذه الموارد بشكل رئيسي من قبل الشركات الكبيرة ومراكز البيانات.
ومع ذلك، فإن مفهوم Web3 يغير هذا المشهد. من خلال أسلوب لامركزي، لدى المستخدمين العاديين أيضًا فرصة للمشاركة في بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي. ويشمل ذلك قواعد القوة الحاسوبية اللامركزية، أنظمة التخزين، وموارد النطاق الترددي.
AI+DePIN: صعود المسار الناشئ
DePIN( الشبكة اللامركزية للبنية التحتية المادية) هي نتاج هذه الاتجاه. تشمل عناصرها الأساسية:
اللامركزية: كسر احتكار مقدمي خدمات السحابة التقليديين، مما يسمح للمستخدمين العاديين بالمشاركة.
البنية التحتية المادية: تتعلق بمجموعة متنوعة من الأجهزة مثل أجهزة IoT، والخوادم، والهواتف المحمولة، وغيرها.
اقتصاد الرموز: دفع المجتمع لبناء الشبكة بشكل مشترك من خلال الحوافز الاقتصادية.
يمكن اعتبار تعدين البيتكوين واحدًا من أنجح مشاريع DePIN، حيث يتميز بقوة الحوسبة اللامركزية، ومعدات التعدين الاحترافية، وبيتكوين كآلية تحفيزية.
جرد مشاريع AI+DePIN
IO.NET
IO.NET هو منصة لامركزية للحوسبة الذكية قائمة على سولانا. تهدف إلى تجميع مراكز البيانات المستقلة، وعمال تعدين العملات المشفرة، وموارد وحدات معالجة الرسوميات غير المستغلة في الشبكات الأخرى. المستخدمون الرئيسيون لها هم شركات ومطورو الذكاء الاصطناعي، الذين غالبًا ما يواجهون صعوبة في تحمل تكاليف استئجار وحدات معالجة الرسوميات/وحدات المعالجة المركزية المرتفعة.
تتضمن مزودات قوة الحوسبة لـ IO.NET بشكل رئيسي لاعبي الألعاب وعمال المناجم GPU المشفرين. عادةً ما يمتلك لاعبو الألعاب أجهزة عالية الأداء واتصال سريع بالشبكة، بينما يمتلك عمال المناجم GPU موارد GPU وفيرة.
Aethir
Aethir هو منصة للحوسبة السحابية تركز على تحقيق ثورة في مشاركة واستخدام ملكية وحدات معالجة الرسوميات (GPU). يسمح للشركات والأفراد بإدخال وحدات معالجة الرسوميات (GPU) غير المستغلة في شبكة مشتركة، مما يعزز استخدام الموارد ويوفر قدرة حسابية عالية الأداء لمجموعة واسعة من المستخدمين.
Aethir قد وقعت اتفاقيات تعاون مع عدة استوديوهات ألعاب كبيرة، حيث تشير بيانات قاعدة مستخدميها إلى أنها وصلت إلى 150 مليون. بالإضافة إلى ذلك، فقد تعاونت مع شركة الألعاب السحابية WellLink التي تمتلك 64 مليون مستخدم نشط شهريًا.
عشب
Grass هو المنتج الرائد لشبكة Wynd، حيث يتيح للمستخدمين الربح من خلال بيع الموارد الشبكية غير المستخدمة. كل ما يحتاجه المستخدم هو تقديم النطاق الترددي غير المستخدم من خلال ملحق متصفح الشبكة لكسب النقاط، والتي قد تتحول في المستقبل إلى ملكية الشبكة.
EdgeMatrix الحوسبة (EMC)
EMC هو بروتوكول حوسبة طرفية قائم على التشفير والشبكة من نظير إلى نظير. إنه يدمج قوة الحوسبة والتطبيقات من مصادر مختلفة، مما يسمح لها بالتبادل والتعاون على منصة موحدة. تكمن ميزة EMC في أنه حتى أجهزة الكمبيوتر المحمولة العادية يمكن أن تشارك في تعدين الشبكة، مما يوفر للمستخدمين مصدر دخل إضافي.
خاتمة
يجلب دمج الذكاء الاصطناعي والتشفير فرصًا جديدة لكلا الصناعتين. من خلال مشروع DePIN، من المتوقع أن يشارك المستخدمون العاديون في بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، مما يحقق استخدامًا أكثر كفاءة للموارد. على الرغم من أن هذه المشاريع لا تزال في مراحلها المبكرة، إلا أنها تظهر إمكانات هائلة، وقد تفتح طرقًا جديدة لتطوير التكنولوجيا في المستقبل.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
AI+DePIN: موجة جديدة من ثورة قوة الحوسبة في الشبكة
اندماج الذكاء الاصطناعي والتشفير: صعود مسار DePIN
في عالم التكنولوجيا اليوم، لا شك أن الذكاء الاصطناعي والتشفير هما المجالان الأكثر جذبًا للاهتمام. تمتلئ هذان القطاعان بإمكانيات لا حصر لها، وتحقيق النجاح في أي منهما قد يؤدي إلى عوائد ضخمة.
من المثير للاهتمام أن بعض المشاريع تحاول دمج الذكاء الاصطناعي والتشفير لخلق اتجاهات جديدة في التنمية. أحد الأشكال المهمة لهذا الدمج هو استخدام أساليب Web3 لبناء بنية تحتية للذكاء الاصطناعي. مع ظهور النماذج اللغوية الكبيرة، يتزايد الطلب على بنية الذكاء الاصطناعي بسرعة.
تتطلب بنية الذكاء الاصطناعي دعمًا قويًا من حيث القوة الحاسوبية، حيث إن استهلاكها للطاقة يتجاوز حتى تعدين البيتكوين. ليس ذلك فحسب، بل إن أسعار وحدات معالجة الرسومات عالية الأداء التي يحتاجها الذكاء الاصطناعي مرتفعة للغاية، حيث تصل إلى عشرات الآلاف أو حتى مئات الآلاف من اليوان. تقليديًا، يتم توفير هذه الموارد بشكل رئيسي من قبل الشركات الكبيرة ومراكز البيانات.
ومع ذلك، فإن مفهوم Web3 يغير هذا المشهد. من خلال أسلوب لامركزي، لدى المستخدمين العاديين أيضًا فرصة للمشاركة في بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي. ويشمل ذلك قواعد القوة الحاسوبية اللامركزية، أنظمة التخزين، وموارد النطاق الترددي.
AI+DePIN: صعود المسار الناشئ
DePIN( الشبكة اللامركزية للبنية التحتية المادية) هي نتاج هذه الاتجاه. تشمل عناصرها الأساسية:
يمكن اعتبار تعدين البيتكوين واحدًا من أنجح مشاريع DePIN، حيث يتميز بقوة الحوسبة اللامركزية، ومعدات التعدين الاحترافية، وبيتكوين كآلية تحفيزية.
جرد مشاريع AI+DePIN
IO.NET
IO.NET هو منصة لامركزية للحوسبة الذكية قائمة على سولانا. تهدف إلى تجميع مراكز البيانات المستقلة، وعمال تعدين العملات المشفرة، وموارد وحدات معالجة الرسوميات غير المستغلة في الشبكات الأخرى. المستخدمون الرئيسيون لها هم شركات ومطورو الذكاء الاصطناعي، الذين غالبًا ما يواجهون صعوبة في تحمل تكاليف استئجار وحدات معالجة الرسوميات/وحدات المعالجة المركزية المرتفعة.
تتضمن مزودات قوة الحوسبة لـ IO.NET بشكل رئيسي لاعبي الألعاب وعمال المناجم GPU المشفرين. عادةً ما يمتلك لاعبو الألعاب أجهزة عالية الأداء واتصال سريع بالشبكة، بينما يمتلك عمال المناجم GPU موارد GPU وفيرة.
Aethir
Aethir هو منصة للحوسبة السحابية تركز على تحقيق ثورة في مشاركة واستخدام ملكية وحدات معالجة الرسوميات (GPU). يسمح للشركات والأفراد بإدخال وحدات معالجة الرسوميات (GPU) غير المستغلة في شبكة مشتركة، مما يعزز استخدام الموارد ويوفر قدرة حسابية عالية الأداء لمجموعة واسعة من المستخدمين.
Aethir قد وقعت اتفاقيات تعاون مع عدة استوديوهات ألعاب كبيرة، حيث تشير بيانات قاعدة مستخدميها إلى أنها وصلت إلى 150 مليون. بالإضافة إلى ذلك، فقد تعاونت مع شركة الألعاب السحابية WellLink التي تمتلك 64 مليون مستخدم نشط شهريًا.
عشب
Grass هو المنتج الرائد لشبكة Wynd، حيث يتيح للمستخدمين الربح من خلال بيع الموارد الشبكية غير المستخدمة. كل ما يحتاجه المستخدم هو تقديم النطاق الترددي غير المستخدم من خلال ملحق متصفح الشبكة لكسب النقاط، والتي قد تتحول في المستقبل إلى ملكية الشبكة.
EdgeMatrix الحوسبة (EMC)
EMC هو بروتوكول حوسبة طرفية قائم على التشفير والشبكة من نظير إلى نظير. إنه يدمج قوة الحوسبة والتطبيقات من مصادر مختلفة، مما يسمح لها بالتبادل والتعاون على منصة موحدة. تكمن ميزة EMC في أنه حتى أجهزة الكمبيوتر المحمولة العادية يمكن أن تشارك في تعدين الشبكة، مما يوفر للمستخدمين مصدر دخل إضافي.
خاتمة
يجلب دمج الذكاء الاصطناعي والتشفير فرصًا جديدة لكلا الصناعتين. من خلال مشروع DePIN، من المتوقع أن يشارك المستخدمون العاديون في بناء البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، مما يحقق استخدامًا أكثر كفاءة للموارد. على الرغم من أن هذه المشاريع لا تزال في مراحلها المبكرة، إلا أنها تظهر إمكانات هائلة، وقد تفتح طرقًا جديدة لتطوير التكنولوجيا في المستقبل.