دراسة عميقة عن الألعاب على السلسلة بالكامل: هل هي ثورة أصلية في التشفير أم فقاعة؟
واحد، المقدمة: ما هي ألعاب السلسلة الكاملة؟
مؤخراً، وصلت بطاقة Pass للعبة Sky Strife على الشبكة الاختبارية إلى 21000ETH، مما أثار اهتمام العديد من اللاعبين غير المتعلقين بالألعاب الكاملة بهذا المجال. منذ إصدار لعبة "Ping Pong" في عام 1972، شهدت صناعة الألعاب ازدهاراً، من الألعاب الكلاسيكية ذات الـ8 بت إلى ألعاب الشبكة الكبيرة اليوم، حيث تعدت بكثير نطاق الترفيه البسيط. مع ظهور تقنية التشفير، تعيد صناعة الألعاب تشكيل تجربة المستخدم بطرق غير مسبوقة. بدأ الناس في استكشاف طرق جديدة لدمج الألعاب مع التشفير، إلى جانب نقل الأصول، هل يمكن أيضاً نقل المزيد من العناصر؟ ومن هنا ولدت الألعاب الكاملة.
الفرق الرئيسي بين الألعاب الكاملة والألعاب التقليدية هو:
يتم ضمان صحة البيانات بواسطة البلوكشين، حيث يصبح البلوكشين مصدر البيانات الحقيقي للعبة.
يتم تنفيذ منطق اللعبة والقواعد من خلال العقود الذكية، لضمان القابلية للتتبع والأمان.
تطوير الألعاب يتبع مبادئ النظام البيئي المفتوح، ويوفر مساحة إبداع واسعة للمطورين من الطرف الثالث.
اللعبة غير مرتبطة بالعميل، حتى لو اختفى عميل المطورين الأساسيين، يمكن أن تستمر اللعبة.
اثنان، لماذا نحتاج إلى ألعاب السلسلة الكاملة؟
قبل فهم ضرورة ألعاب السلسلة الكاملة، دعنا نستعرض بإيجاز حالة صناعة الألعاب التقليدية ونموذج عملها.
1. حالة صناعة الألعاب التقليدية
وفقًا للبيانات، بلغ حجم سوق الألعاب العالمي في عام 2022 حوالي 2495.5 مليار دولار، ومن المتوقع أن يتجاوز 2800 مليار دولار في عام 2023، وأن يتجاوز 6000 مليار دولار بحلول عام 2030. حاليًا، يقترب عدد لاعبي الألعاب العالميين من 3 مليارات. السبب وراء جذب الألعاب لهذا العدد الكبير من المشاركين هو أنها تلبي متطلبات متعددة للجنس البشري:
الهروب من الواقع وإعادة بدء الحياة
تواصل اجتماعي منخفض الضغط
نظام المكافآت للتغذية الراجعة في الوقت المناسب
استكشاف حر بتكلفة منخفضة
السعي لتحقيق الإنجازات وتحقيق الذات
2. مأزق صناعة الألعاب التقليدية
ومع ذلك، تواجه الألعاب التقليدية حاليا مشكلتين رئيسيتين:
إصدار اللعبة مقيد برقم الإصدار
تكاليف عالية قبل الإصدار، فترة استرداد طويلة، وسهولة تكوين تكاليف صامتة
3. محاولات كسر الحواجز في ألعاب Web2.5
في مواجهة هذه التحديات، حاولت ألعاب Web2.5 أن تجد حلاً أولاً:
موجه للمستخدمين العالميين، يتجاوز قيود رقم الإصدار المحلي
من خلال إصدار NFT و الرموز، يمكن الحصول على دخل في المراحل المبكرة من اللعبة، مما يقلل من عتبة التمويل.
٣. تحليل حالة صناعة الألعاب على السلسلة الكاملة
لا تزال ألعاب البلوكشين في مرحلة مبكرة، ويمكن تقسيم الصناعة بأكملها إلى أربع فئات:
مشروع لعبة على السلسلة الكاملة
محرك ألعاب كامل السلسلة
سلسلة مخصصة لألعاب سلسلة الكتل
منصة توزيع الألعاب عبر السلسلة الكاملة
1. مشروع الألعاب على السلسلة الكاملة
حالياً لا يتجاوز عدد الألعاب القابلة للعب في السلسلة الكاملة رقمين، مع التركيز على ألعاب الاستراتيجية SLG(، وهناك بعض المشاريع الجديدة التي تحاول الاتجاه نحو محاكاة الأعمال.
المشروعات الرئيسية:
Dark Forest: لعبة استراتيجية لامركزية تعتمد على zkSNARKs على إيثيريوم
Loot Survivor: لعبة مغامرات نصية مستندة إلى نظام Loot
Imminent Solace: لعبة معركة الكنوز المستندة إلى ضباب الحرب ZK
![تقرير عميق عن الألعاب المتكاملة: هل هي فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103.webp(
)# 2. محرك ألعاب السلسلة الكاملة
الرئيسية هناك محركان رئيسيان: Mud و Dojo:
Mud:Lattice التطوير، أول محرك ألعاب كامل السلسلة، تطور النظام البيئي بسرعة
Dojo: ولادة نظام Starknet البيئي، تم تطويره بناءً على لغة Cairo
![تقرير بحث عميق حول الألعاب القائمة على السلسلة: هل هو فقاعة أم ثورة؟]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fc60e3d997cc9ee71fcc83239a632efa.webp(
)# 3. سلسلة مخصصة لألعاب السلسلة الكاملة
تقوم مشاريع الألعاب على السلسلة بالكامل حاليًا بالتطوير في الطبقة 2، ولكن هناك بعض الفرق التي تحاول بناء سلاسل مخصصة للألعاب على السلسلة بالكامل، مثل World Engine و Curio.
4. منصة تجميع/توزيع الألعاب على السلسلة الكاملة
توجد بشكل رئيسي منصتان هما Composable Hub و Cartridge، تساعدان المستخدمين على اكتشاف واختيار ألعاب السلسلة الكاملة.
![تقرير بحثي عميق حول الألعاب على السلسلة الكاملة: هل هو فقاعة أم ثورة تركز على التشفير الأصلي؟]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c4f74d5a3f0bec0f636e1d72783bdcc5.webp(
) أربعة، المزايا الأساسية لألعاب السلسلة الكاملة
من PGR إلى UGR، منح اللاعبين سلطة الإبداع
تدعم ألعاب السلسلة الكاملة التشغيل البيني بدون إذن، حيث يمكن للاعبين بناء وظائف وتجارب الألعاب بحرية، مما يتيح التحول من القواعد التي يتم إنشاؤها بشكل احترافي PGR### إلى القواعد التي يتم إنشاؤها بواسطة المستخدمين UGR(.
العدالة والشفافية
تتمتع منطق اللعبة وقواعدها بشفافية عالية بعد الانتقال إلى السلسلة، مما يجعلها مناسبة بشكل خاص لألعاب المراهنة والقمار.
![تقرير بحثي شامل عن ألعاب السلسلة: هل هي فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp(
) خمسة، التحديات والقيود التي تواجه الألعاب الكاملة
تجربة المستخدم سيئة
نوع اللعبة محدود
تثير الشكوك حول真实性 الطلب
قد يؤدي اللامركزية الكاملة إلى الفوضى
ستة، التفكير في نموذج الأعمال للألعاب على السلسلة الكاملة
يمكن اعتماد نماذج تجارية مختلفة وفقًا لنوع اللعبة:
ألعاب خفيفة: NFT + رسوم التوكن
ألعاب العالم المفتوح: مدفوع + اشتراك الأعضاء
ألعاب الطاولة: نظام العمولة
سبعة، ملخص
على الرغم من أن ألعاب السلسلة الكاملة تواجه العديد من التحديات، إلا أن ميزاتها الفريدة تفتح آفاقًا جديدة لصناعة الألعاب. لا يزال يتعين استكشاف كيفية تحقيق التوازن بين تأثيرات الثراء وقابلية اللعب على المدى الطويل. نتطلع إلى ظهور مشاريع ألعاب حقيقية تستفيد من خصائص السلسلة الكاملة وتلبي الاحتياجات الفعلية.
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تحليل شامل لألعاب السلسلة: اختراق ثوري أم وهم فقاعة
دراسة عميقة عن الألعاب على السلسلة بالكامل: هل هي ثورة أصلية في التشفير أم فقاعة؟
واحد، المقدمة: ما هي ألعاب السلسلة الكاملة؟
مؤخراً، وصلت بطاقة Pass للعبة Sky Strife على الشبكة الاختبارية إلى 21000ETH، مما أثار اهتمام العديد من اللاعبين غير المتعلقين بالألعاب الكاملة بهذا المجال. منذ إصدار لعبة "Ping Pong" في عام 1972، شهدت صناعة الألعاب ازدهاراً، من الألعاب الكلاسيكية ذات الـ8 بت إلى ألعاب الشبكة الكبيرة اليوم، حيث تعدت بكثير نطاق الترفيه البسيط. مع ظهور تقنية التشفير، تعيد صناعة الألعاب تشكيل تجربة المستخدم بطرق غير مسبوقة. بدأ الناس في استكشاف طرق جديدة لدمج الألعاب مع التشفير، إلى جانب نقل الأصول، هل يمكن أيضاً نقل المزيد من العناصر؟ ومن هنا ولدت الألعاب الكاملة.
الفرق الرئيسي بين الألعاب الكاملة والألعاب التقليدية هو:
يتم ضمان صحة البيانات بواسطة البلوكشين، حيث يصبح البلوكشين مصدر البيانات الحقيقي للعبة.
يتم تنفيذ منطق اللعبة والقواعد من خلال العقود الذكية، لضمان القابلية للتتبع والأمان.
تطوير الألعاب يتبع مبادئ النظام البيئي المفتوح، ويوفر مساحة إبداع واسعة للمطورين من الطرف الثالث.
اللعبة غير مرتبطة بالعميل، حتى لو اختفى عميل المطورين الأساسيين، يمكن أن تستمر اللعبة.
اثنان، لماذا نحتاج إلى ألعاب السلسلة الكاملة؟
قبل فهم ضرورة ألعاب السلسلة الكاملة، دعنا نستعرض بإيجاز حالة صناعة الألعاب التقليدية ونموذج عملها.
1. حالة صناعة الألعاب التقليدية
وفقًا للبيانات، بلغ حجم سوق الألعاب العالمي في عام 2022 حوالي 2495.5 مليار دولار، ومن المتوقع أن يتجاوز 2800 مليار دولار في عام 2023، وأن يتجاوز 6000 مليار دولار بحلول عام 2030. حاليًا، يقترب عدد لاعبي الألعاب العالميين من 3 مليارات. السبب وراء جذب الألعاب لهذا العدد الكبير من المشاركين هو أنها تلبي متطلبات متعددة للجنس البشري:
2. مأزق صناعة الألعاب التقليدية
ومع ذلك، تواجه الألعاب التقليدية حاليا مشكلتين رئيسيتين:
3. محاولات كسر الحواجز في ألعاب Web2.5
في مواجهة هذه التحديات، حاولت ألعاب Web2.5 أن تجد حلاً أولاً:
٣. تحليل حالة صناعة الألعاب على السلسلة الكاملة
لا تزال ألعاب البلوكشين في مرحلة مبكرة، ويمكن تقسيم الصناعة بأكملها إلى أربع فئات:
1. مشروع الألعاب على السلسلة الكاملة
حالياً لا يتجاوز عدد الألعاب القابلة للعب في السلسلة الكاملة رقمين، مع التركيز على ألعاب الاستراتيجية SLG(، وهناك بعض المشاريع الجديدة التي تحاول الاتجاه نحو محاكاة الأعمال.
المشروعات الرئيسية:
![تقرير عميق عن الألعاب المتكاملة: هل هي فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e2eaa92f698a40a98dd91619f4d4103.webp(
)# 2. محرك ألعاب السلسلة الكاملة
الرئيسية هناك محركان رئيسيان: Mud و Dojo:
![تقرير بحث عميق حول الألعاب القائمة على السلسلة: هل هو فقاعة أم ثورة؟]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-fc60e3d997cc9ee71fcc83239a632efa.webp(
)# 3. سلسلة مخصصة لألعاب السلسلة الكاملة
تقوم مشاريع الألعاب على السلسلة بالكامل حاليًا بالتطوير في الطبقة 2، ولكن هناك بعض الفرق التي تحاول بناء سلاسل مخصصة للألعاب على السلسلة بالكامل، مثل World Engine و Curio.
4. منصة تجميع/توزيع الألعاب على السلسلة الكاملة
توجد بشكل رئيسي منصتان هما Composable Hub و Cartridge، تساعدان المستخدمين على اكتشاف واختيار ألعاب السلسلة الكاملة.
![تقرير بحثي عميق حول الألعاب على السلسلة الكاملة: هل هو فقاعة أم ثورة تركز على التشفير الأصلي؟]###https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-c4f74d5a3f0bec0f636e1d72783bdcc5.webp(
) أربعة، المزايا الأساسية لألعاب السلسلة الكاملة
تدعم ألعاب السلسلة الكاملة التشغيل البيني بدون إذن، حيث يمكن للاعبين بناء وظائف وتجارب الألعاب بحرية، مما يتيح التحول من القواعد التي يتم إنشاؤها بشكل احترافي PGR### إلى القواعد التي يتم إنشاؤها بواسطة المستخدمين UGR(.
تتمتع منطق اللعبة وقواعدها بشفافية عالية بعد الانتقال إلى السلسلة، مما يجعلها مناسبة بشكل خاص لألعاب المراهنة والقمار.
![تقرير بحثي شامل عن ألعاب السلسلة: هل هي فقاعة أم ثورة؟])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-5b44ef5286152d9d80fa019282b8503c.webp(
) خمسة، التحديات والقيود التي تواجه الألعاب الكاملة
ستة، التفكير في نموذج الأعمال للألعاب على السلسلة الكاملة
يمكن اعتماد نماذج تجارية مختلفة وفقًا لنوع اللعبة:
سبعة، ملخص
على الرغم من أن ألعاب السلسلة الكاملة تواجه العديد من التحديات، إلا أن ميزاتها الفريدة تفتح آفاقًا جديدة لصناعة الألعاب. لا يزال يتعين استكشاف كيفية تحقيق التوازن بين تأثيرات الثراء وقابلية اللعب على المدى الطويل. نتطلع إلى ظهور مشاريع ألعاب حقيقية تستفيد من خصائص السلسلة الكاملة وتلبي الاحتياجات الفعلية.