Blade of God X: دمج الألعاب التقليدية مع الابتكارات في Web3 في ARPG ثلاثية الأبعاد
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG رائدة من الجيل الثالث تم تطويرها بواسطة Pangu Games Digital. تجمع اللعبة بين تقنيات التعلم المعزز AI المتقدمة وتقنيات الوكلاء AI، مما يوفر للاعبين أسلوب قتال فريد وتجربة AI التوأم الرقمي. حصلت BOG X على العديد من الجوائز بفضل ابتكاراتها، بما في ذلك جائزة مُحدث الألعاب السحابية AI من هواوي لعام 2023 وجائزة الابتكار突破 من هواوي HDC.Together 2023.
تتميز BOG X بأسلوب لعبها ثلاثي الأبعاد وتكامل NFT، حيث تتمتع NFTs بمستويات نادرة وخصائص مختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع بشكل ذكي بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة لعبة مجانية كاملة على Web2، بينما توفر مستوى من الملكية الرقمية والحكم على Web3.
حرارة السوق
تتمتع سلسلة "Blade of God" بمكانة مرموقة في مجتمع الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في أنشطة التسويق Web3، إلا أن مجتمع اللاعبين لا يزال يشارك بنشاط من خلال منصات الإعلام التقليدية للألعاب Web2 مثل TapTap.
الفريق
يمتلك الفريق الذي يقف وراء BOG X خبرة واسعة في تطوير الألعاب ومعرفة متخصصة في مجال Web3، مما يضع أساسًا متينًا لنجاح المشروع.
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن تحقق سوق الألعاب العالمية في عام 2023 إيرادات تصل إلى 187.7 مليار دولار، مع وصول عدد اللاعبين إلى 3.38 مليار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار. تتصدر ألعاب المغامرات في مجال الأجهزة، ومن المتوقع أن تسهم بنسبة 17.1% من إيرادات الأجهزة في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهواتف المحمولة بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار أمريكي. ومن المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. من المتوقع أن تستحوذ منصة أندرويد على أكبر حصة في السوق، بينما تتصدر منطقة أمريكا الشمالية في توليد الإيرادات في مجال ألعاب الهواتف المحمولة.
سوق ألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ولكن من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% ليصل إلى 133.2282 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2033. تشمل العوامل التي تدفع الطلب على ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، واقتصاد ألعاب الربح، والتشغيل البيني ودعم المنصات المتعددة، وتطوير مدفوع من المجتمع، وزيادة الأمان والشفافية.
مقارنة مع مشاريع المنافسين
لم يظهر في سوق ألعاب Web3 لعبة مشابهة لـ BOG X من نوع "Souls". تشمل المشاريع الرائدة في مجال GameFi Axie Infinity وThe Sandbox وDecentraland. وفقًا لبيانات DappRadar، كان لدى Axie Infinity أعلى عدد من المستخدمين النشطين في الثلاثين يومًا الماضية، حيث بلغ 76,930.
بالمقارنة، سلسلة BOG X قد جمعت أكثر من 3 ملايين لاعب، ونجحت اختباراتها المغلقة في جذب 200 ألف تسجيل، مما يُتوقع أن يُحدث تغييرات كبيرة في مجال GameFi.
ميزات المنتج
تتضمن المحتويات الرئيسية للعبة BOG X معسكر اللاعبين "مكتبة العملاق" و"المستويات الرئيسية". كما تقدم اللعبة ميزات متعددة اللاعبين، وزنزانات المغامرة، ونظام المهام، ونظام التمرير، وصعوبة الأرواح القديمة وميزات اجتماعية أخرى.
خارطة الطريق
تغطي خارطة طريق تطوير BOG X عدة مراحل من تطوير الألعاب إلى دمج ميزات Web3، مما يعرض التخطيط طويل الأجل للمشروع.
اقتصاد الرموز
سيتم توزيع رموز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهرية لمدة خمس سنوات. العملات الناعمة و$SLC لها استخدامات متعددة داخل اللعبة، بما في ذلك شراء NFT، ورسوم التداول، ومكافآت الرهن.
حالة التمويل
تم الانتهاء من عدة جولات من تمويل الأسهم والرموز من قبل BOG X، وحصلت على دعم من مؤسسات معروفة، مما يوفر دعماً قوياً لتطوير المشروع.
تعتمد BOG X على استراتيجيات متنوعة للحصول على المستخدمين، بما في ذلك تسويق وسائل التواصل الاجتماعي، وتسويق المؤثرين، وبناء المجتمعات، وتحفيز داخل اللعبة، لجذب المستخدمين والاحتفاظ بهم.
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
Blade of God X: لعبة عملاقة في مقدمة الابتكار في Web3 تجمع بين 3A级ARPG
Blade of God X: دمج الألعاب التقليدية مع الابتكارات في Web3 في ARPG ثلاثية الأبعاد
Blade of God X (BOG X) هي لعبة ARPG رائدة من الجيل الثالث تم تطويرها بواسطة Pangu Games Digital. تجمع اللعبة بين تقنيات التعلم المعزز AI المتقدمة وتقنيات الوكلاء AI، مما يوفر للاعبين أسلوب قتال فريد وتجربة AI التوأم الرقمي. حصلت BOG X على العديد من الجوائز بفضل ابتكاراتها، بما في ذلك جائزة مُحدث الألعاب السحابية AI من هواوي لعام 2023 وجائزة الابتكار突破 من هواوي HDC.Together 2023.
تتميز BOG X بأسلوب لعبها ثلاثي الأبعاد وتكامل NFT، حيث تتمتع NFTs بمستويات نادرة وخصائص مختلفة بقيمة أعلى في اللعبة. تجمع بشكل ذكي بين عناصر الألعاب التقليدية ومكونات Web3 المبتكرة، مما يخلق تجربة لعبة مجانية كاملة على Web2، بينما توفر مستوى من الملكية الرقمية والحكم على Web3.
حرارة السوق
تتمتع سلسلة "Blade of God" بمكانة مرموقة في مجتمع الألعاب، حيث تضم أكثر من 3 ملايين لاعب على منصات الكمبيوتر والهواتف المحمولة. من المتوقع أن يتم إصدار اللعبة على عدة منصات مثل iOS وAndroid وPC. على الرغم من أن المشروع لم يبدأ بعد في أنشطة التسويق Web3، إلا أن مجتمع اللاعبين لا يزال يشارك بنشاط من خلال منصات الإعلام التقليدية للألعاب Web2 مثل TapTap.
الفريق
يمتلك الفريق الذي يقف وراء BOG X خبرة واسعة في تطوير الألعاب ومعرفة متخصصة في مجال Web3، مما يضع أساسًا متينًا لنجاح المشروع.
تحليل الصناعة
سوق الألعاب العالمي
من المتوقع أن تحقق سوق الألعاب العالمية في عام 2023 إيرادات تصل إلى 187.7 مليار دولار، مع وصول عدد اللاعبين إلى 3.38 مليار. بحلول عام 2026، من المتوقع أن ترتفع الإيرادات السنوية إلى 212.4 مليار دولار. تتصدر ألعاب المغامرات في مجال الأجهزة، ومن المتوقع أن تسهم بنسبة 17.1% من إيرادات الأجهزة في عام 2023.
سوق الألعاب المحمولة العالمية
من المتوقع أن ينمو قطاع ألعاب الهواتف المحمولة بنسبة 0.8% في عام 2023، ليصل الدخل إلى 92.6 مليار دولار أمريكي. ومن المتوقع أن يصل حجم السوق إلى 339.45 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2030. من المتوقع أن تستحوذ منصة أندرويد على أكبر حصة في السوق، بينما تتصدر منطقة أمريكا الشمالية في توليد الإيرادات في مجال ألعاب الهواتف المحمولة.
سوق ألعاب Web3
حجم سوق ألعاب Web3 صغير نسبيًا، ومن المتوقع أن يصل إلى 23.926 مليار دولار أمريكي في عام 2023، ولكن من المتوقع أن ينمو بمعدل نمو سنوي مركب يبلغ 18.7% ليصل إلى 133.2282 مليار دولار أمريكي بحلول عام 2033. تشمل العوامل التي تدفع الطلب على ألعاب Web3 اللامركزية والملكية، واقتصاد ألعاب الربح، والتشغيل البيني ودعم المنصات المتعددة، وتطوير مدفوع من المجتمع، وزيادة الأمان والشفافية.
مقارنة مع مشاريع المنافسين
لم يظهر في سوق ألعاب Web3 لعبة مشابهة لـ BOG X من نوع "Souls". تشمل المشاريع الرائدة في مجال GameFi Axie Infinity وThe Sandbox وDecentraland. وفقًا لبيانات DappRadar، كان لدى Axie Infinity أعلى عدد من المستخدمين النشطين في الثلاثين يومًا الماضية، حيث بلغ 76,930.
بالمقارنة، سلسلة BOG X قد جمعت أكثر من 3 ملايين لاعب، ونجحت اختباراتها المغلقة في جذب 200 ألف تسجيل، مما يُتوقع أن يُحدث تغييرات كبيرة في مجال GameFi.
ميزات المنتج
تتضمن المحتويات الرئيسية للعبة BOG X معسكر اللاعبين "مكتبة العملاق" و"المستويات الرئيسية". كما تقدم اللعبة ميزات متعددة اللاعبين، وزنزانات المغامرة، ونظام المهام، ونظام التمرير، وصعوبة الأرواح القديمة وميزات اجتماعية أخرى.
خارطة الطريق
تغطي خارطة طريق تطوير BOG X عدة مراحل من تطوير الألعاب إلى دمج ميزات Web3، مما يعرض التخطيط طويل الأجل للمشروع.
اقتصاد الرموز
سيتم توزيع رموز $SLG وفقًا لخطة فك القفل الشهرية لمدة خمس سنوات. العملات الناعمة و$SLC لها استخدامات متعددة داخل اللعبة، بما في ذلك شراء NFT، ورسوم التداول، ومكافآت الرهن.
حالة التمويل
تم الانتهاء من عدة جولات من تمويل الأسهم والرموز من قبل BOG X، وحصلت على دعم من مؤسسات معروفة، مما يوفر دعماً قوياً لتطوير المشروع.
! نظرة عامة شاملة على مشروع The Blade of God
الحصول على المستخدم
تعتمد BOG X على استراتيجيات متنوعة للحصول على المستخدمين، بما في ذلك تسويق وسائل التواصل الاجتماعي، وتسويق المؤثرين، وبناء المجتمعات، وتحفيز داخل اللعبة، لجذب المستخدمين والاحتفاظ بهم.