من ألعاب الويب التي تتراوح بين الملايين إلى ألعاب البلوكتشين: رحلة جديدة لمؤسس "نيون بيتمز"
《نيواو تشونغ وو》 هي لعبة ويب كبيرة وصلت إلى 140 مليون لاعب في أوائل عام 2000. مؤخرًا، بدأ مؤسسو اللعبة آدم باول ودونا ويليامز في دخول مجال ألعاب الويب 3، وهم يعملون على تطوير لعبة بلوكتشين تُدعى دراجينز.
تم وصف Dragginz بأنه "النيون بيتس يلتقي بعالمي", حيث يجمع بين عناصر تربية الحيوانات الأليفة والعالم المفتوح. تم بناء اللعبة على بلوكتشين Internet Computer، وتهدف إلى توفير تجربة ألعاب متنوعة للاعبين.
أوضح آدم ودونا أن Dragginz هو في الواقع تصورهم الأصلي لـ "نيوبتس"، لكنهم لم يتمكنوا من تحقيقه بسبب القيود التقنية في ذلك الوقت. الآن، بفضل تقنية البلوكتشين، لديهم أخيرًا الفرصة لبناء اللعبة المثالية التي يحلمون بها.
في تصميم اللعبة، اعتمد Dragginz على بعض التطبيقات الابتكارية للرموز غير القابلة للاستبدال (NFT). على سبيل المثال، كل جزء من أجزاء الحيوانات الأليفة هو NFT مستقل، ويحتاج اللاعبون إلى جمعها بالكامل لفتح استخدامها. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين أيضًا إنشاء NFT تعويذات لها استخدامات فعلية وتبادلها.
فيما يتعلق باقتصاد الرموز، تخطط Dragginz لاستخدام رمز SNS-1 كرمز حوكمة للعبة، وإعادة تسميته إلى DKP( نقاط كارما Draggin). وقد أعلن الفريق مؤخرًا عن خطة تعديل اقتصاد الرموز، بما في ذلك زيادة الإجمالي إلى مليار رمز، وإلغاء آلية التضخم، وغيرها.
فيما يتعلق بآفاق الألعاب، أعرب آدم ودونا عن أملهما في إنشاء لعبة عالية الجودة تتمتع بمحتوى ممتاز يمكن أن يجذب اللاعبين الرئيسيين، وليس فقط الاعتماد على الرموز أو NFT لتحقيق الأرباح بسرعة. إنهما يؤمنان أنه طالما تم تطوير لعبة جذابة حقًا، فسيتوجه اللاعبون الرئيسيون بشكل طبيعي إلى Web3.
تتقدم تطوير Dragginz بشكل جيد، ومن المتوقع أن يتم إطلاقها في النصف الثاني من عام 2024 أو أوائل عام 2025. يخطط الفريق لإجراء اختبار صغير النطاق في نهاية هذا العام، والهدف الرئيسي هو اختبار القابلية للتوسع وتجربة المستخدم الأولية.
بصفتهم مطوري ألعاب ناجحين في عصر Web2، يعلق آدم ودونا آمالاً كبيرة على Dragginz. يأملون من خلال هذه اللعبة في تحقيق الأفكار التي لم يتمكنوا من تحقيقها في "نيوبتس"، وفي الوقت نفسه المساهمة في تطوير ألعاب Web3.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a0f1d043a147dfd0fc787a4bf7942202.webp(
![مؤسسي لعبة الويب 3 "نيواو شونغ وو" مع 1 مليار لاعب])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e987116589588725767ba6ff705b77f.webp(
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 8
أعجبني
8
6
مشاركة
تعليق
0/400
ChainDoctor
· منذ 6 س
مرة أخرى، نبتكر شيئًا جديدًا
شاهد النسخة الأصليةرد0
RugPullAlertBot
· منذ 6 س
لا تتحدث بهذه الطريقة الجميلة، الحديد يخدع الناس لتحقيق الربح
شاهد النسخة الأصليةرد0
MerkleDreamer
· منذ 6 س
عالم مفتوح لتربية الحيوانات الأليفة، كل شيء يجب أن يكون تنافسياً
مؤسس "نيواو بت" يطلق عمله الجديد Dragginz: دمج تربية الحيوانات الأليفة بالبلوكتشين مع عالم مفتوح
من ألعاب الويب التي تتراوح بين الملايين إلى ألعاب البلوكتشين: رحلة جديدة لمؤسس "نيون بيتمز"
《نيواو تشونغ وو》 هي لعبة ويب كبيرة وصلت إلى 140 مليون لاعب في أوائل عام 2000. مؤخرًا، بدأ مؤسسو اللعبة آدم باول ودونا ويليامز في دخول مجال ألعاب الويب 3، وهم يعملون على تطوير لعبة بلوكتشين تُدعى دراجينز.
تم وصف Dragginz بأنه "النيون بيتس يلتقي بعالمي", حيث يجمع بين عناصر تربية الحيوانات الأليفة والعالم المفتوح. تم بناء اللعبة على بلوكتشين Internet Computer، وتهدف إلى توفير تجربة ألعاب متنوعة للاعبين.
أوضح آدم ودونا أن Dragginz هو في الواقع تصورهم الأصلي لـ "نيوبتس"، لكنهم لم يتمكنوا من تحقيقه بسبب القيود التقنية في ذلك الوقت. الآن، بفضل تقنية البلوكتشين، لديهم أخيرًا الفرصة لبناء اللعبة المثالية التي يحلمون بها.
في تصميم اللعبة، اعتمد Dragginz على بعض التطبيقات الابتكارية للرموز غير القابلة للاستبدال (NFT). على سبيل المثال، كل جزء من أجزاء الحيوانات الأليفة هو NFT مستقل، ويحتاج اللاعبون إلى جمعها بالكامل لفتح استخدامها. بالإضافة إلى ذلك، يمكن للاعبين أيضًا إنشاء NFT تعويذات لها استخدامات فعلية وتبادلها.
فيما يتعلق باقتصاد الرموز، تخطط Dragginz لاستخدام رمز SNS-1 كرمز حوكمة للعبة، وإعادة تسميته إلى DKP( نقاط كارما Draggin). وقد أعلن الفريق مؤخرًا عن خطة تعديل اقتصاد الرموز، بما في ذلك زيادة الإجمالي إلى مليار رمز، وإلغاء آلية التضخم، وغيرها.
فيما يتعلق بآفاق الألعاب، أعرب آدم ودونا عن أملهما في إنشاء لعبة عالية الجودة تتمتع بمحتوى ممتاز يمكن أن يجذب اللاعبين الرئيسيين، وليس فقط الاعتماد على الرموز أو NFT لتحقيق الأرباح بسرعة. إنهما يؤمنان أنه طالما تم تطوير لعبة جذابة حقًا، فسيتوجه اللاعبون الرئيسيون بشكل طبيعي إلى Web3.
تتقدم تطوير Dragginz بشكل جيد، ومن المتوقع أن يتم إطلاقها في النصف الثاني من عام 2024 أو أوائل عام 2025. يخطط الفريق لإجراء اختبار صغير النطاق في نهاية هذا العام، والهدف الرئيسي هو اختبار القابلية للتوسع وتجربة المستخدم الأولية.
بصفتهم مطوري ألعاب ناجحين في عصر Web2، يعلق آدم ودونا آمالاً كبيرة على Dragginz. يأملون من خلال هذه اللعبة في تحقيق الأفكار التي لم يتمكنوا من تحقيقها في "نيوبتس"، وفي الوقت نفسه المساهمة في تطوير ألعاب Web3.
https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-a0f1d043a147dfd0fc787a4bf7942202.webp(
![مؤسسي لعبة الويب 3 "نيواو شونغ وو" مع 1 مليار لاعب])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-1e987116589588725767ba6ff705b77f.webp(