【区块律动】30 يونيو، أعلن الرئيس التنفيذي للعبة السلسلة Battle for Blockchain Stokarz عن إغلاق مطور ألعاب السلسلة Minters تدريجياً، وستدخل لعبتهم Battle for Blockchain في وضع الصيانة الرسمي بعد 30 يوماً من الآن.
تأسست الشركة في عام 2022 ، وقد أطلقت بنجاح لعبتين كاملتي السلسلة على الشبكة الرئيسية ، على الرغم من أن Battle for Blockchain قد جذبت أكثر من 700 مستخدم نشط يوميًا وحققت معدل احتفاظ لمدة 7 أيام بلغ 48٪ ، إلا أن الفريق واجه العديد من الصعوبات مثل نقص التمويل والتحديات التقنية والمنافسة في السوق. وذكر Stokarz أن الزيادة المفرطة في الأنشطة الآلية في اللعبة أدت إلى فقدان المستخدمين وانخفاض أسعار الرموز ، مما شكل حلقة مفرغة ، وفي النهاية لم يكن الفريق قادرًا على الاستمرار في تشغيل المشروع.
شاهد النسخة الأصلية
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
تسجيلات الإعجاب 20
أعجبني
20
9
مشاركة
تعليق
0/400
FortuneTeller42
· 07-03 03:00
أول عملة مزيفة على الإطلاق Rug Pull
شاهد النسخة الأصليةرد0
Rugman_Walking
· 07-01 06:50
تسارع الجري!
شاهد النسخة الأصليةرد0
FrontRunFighter
· 07-01 06:41
واحدة أخرى تسقط في هذا الغابة المظلمة smh... نمط احتيال الويب 3 المعتاد
شاهد النسخة الأصليةرد0
LiquidatorFlash
· 06-30 03:29
700 مشروع نشاط يومي لا يمكن تشغيله الآن
شاهد النسخة الأصليةرد0
BearEatsAll
· 06-30 03:25
700 يوم نشط بدأت Rug Pull؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
CommunitySlacker
· 06-30 03:17
مرة أخرى، تم تنفيذ Rug Pull، لم يعد الأمر مفاجئًا.
أعلنت شركة تطوير الألعاب السلسلية Minters عن إغلاق لعبة Battle for Blockchain.
【区块律动】30 يونيو، أعلن الرئيس التنفيذي للعبة السلسلة Battle for Blockchain Stokarz عن إغلاق مطور ألعاب السلسلة Minters تدريجياً، وستدخل لعبتهم Battle for Blockchain في وضع الصيانة الرسمي بعد 30 يوماً من الآن.
تأسست الشركة في عام 2022 ، وقد أطلقت بنجاح لعبتين كاملتي السلسلة على الشبكة الرئيسية ، على الرغم من أن Battle for Blockchain قد جذبت أكثر من 700 مستخدم نشط يوميًا وحققت معدل احتفاظ لمدة 7 أيام بلغ 48٪ ، إلا أن الفريق واجه العديد من الصعوبات مثل نقص التمويل والتحديات التقنية والمنافسة في السوق. وذكر Stokarz أن الزيادة المفرطة في الأنشطة الآلية في اللعبة أدت إلى فقدان المستخدمين وانخفاض أسعار الرموز ، مما شكل حلقة مفرغة ، وفي النهاية لم يكن الفريق قادرًا على الاستمرار في تشغيل المشروع.